고잉홈
김정금 지음 / 델피노 / 2021년 3월
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독립운동가 이야기를 접할 때마다 하던 생각이였다.

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내가 만약 저 때 태어났다면 독립운동을 할 수 있었을까?

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고문이 시작되기도 전에 불고 말았을 거야

나 사는 거 바빠서 독립은 신경도 안썼을지도

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결론은 나약한 나로서는 정말 쉽지 않을 거야. 였다.

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하지만, 눈앞에 턱하고 선택의 순간이 떨어진다면?

한순간의 선택이 되버린다면?

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등등 다양한 갈래로 생각해보던 이야기였다.

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대한민국에서 나고 자란 이들이라면

한번쯤 생각해보지 않았을까? 싶은 주제.

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이 이야기를 결국 누군가 이야기로 만들었구나.

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하는 반가운 마음으로 읽기 시작한 고잉홈.

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결론부터 말하자면

기대가 커서인지 좀 아쉬운 부분이 있었다.

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사실 답이 정해지다시피한

(주인공이 독립운동을 하겠지

한글읽는 사람들 중 독립운동을 포기하는 주인공을 받아들이기가 쉽겠어?)

이야기를 흥미롭게 끌고가기 위해

다양한 고민이 필요했을 거라는 건 짐작할 수 있지만

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쉬운 소재와 주제가 아니라는 것도 알지만

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접근법 자체를

시간여행이라는 장르적 선택을 했으니

오락물로 풀어나가줬으면 하는 바램이 있었는데

무게감을 의식하는 측면이 느껴졌다.

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거기에 속도감이 좀 느리게 느껴지는 것도

이야기의 몰입도는 떨어뜨리는 요인이 된 것 같다.

작더라도 좀 더 다양한 사건들이 배치되어 있다면 어땠을까?

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시간이동과 관련된 내용을 사건이라고 여기기에는

핵심사건을 이미 사전에 기대하고 있었기 때문에

그저 배경이 되어주는 정도가 되버렸달까

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미래에서 온 베네핏이 주는 시원함도 좀 아쉽고.

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요즘은 사이다를 원하고, 그런 이야기에 익숙해져 있기도 해서

이런 아쉬움이 드는 것 같다.

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아마도 이런 아쉬움은 계속 궁금하던 내용이라서 그런 것 같다.

생각만하던 순간들이

구체적인 이야기가 되어 움직이는 걸 접하게 됐을 때의 아쉬움?

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안타깝게도 여전히 나는

지켜보는 자일 뿐인 것 같다는 쓴 생각도 올라온다.

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출판사로부터 도서를 무상제공받아 작성한 주관적인 글입니다.


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