게임적 리얼리즘의 탄생 - 오타쿠, 게임, 라이트노벨
아즈마 히로키 지음, 장이지 옮김, 선정우 감수 / 현실문화 / 2012년 5월
평점 :
품절


아즈마 읽기 세번째이다. 사려니 죄다 품절이라 겨우 정가로 구했다.
장르 구분의 x-y축에 자연적 리얼리즘(순수문학)과 게임적 리얼리즘(라이트노벨)의 z축을 교차시키는 분석이 흥미롭다.
일본 게임은 삼국지를 즐겨하긴 했는데(이책에는 안나온다) 라이트노벨도 읽게 될런지는 모르겠다...

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