유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획 - 기획서 작성부터 취업까지 한 번에!
박형선.민준홍.유수연 지음 / 비제이퍼블릭 / 2020년 12월
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주위를 둘러보면 백이면 백 모두 스마트폰을 가지고 있을 정도로 스마트폰은 우리 일상에 당연시되고 있다. 스마트폰이 현대인의 필수품으로 자리잡으면서 그 안의 어플도 많은 생성과 발전을 거쳐왔다. 특히 우리를 손쉽게 빠져들게 하는 스마트폰 게임은 컴퓨터게임 못지않게 뛰어난 그래픽과 스토리를 갖고 있다. 나도 스마트폰 안에 게임을 두어 개 깔고 주기적으로 하는 편이다. 하지만 즐길 줄만 알았지, 이 게임이 어떻게 만들어지고 사람들을 끌어당기는지는 모른다. 이 작은 스마트폰 안에 있는 게임이 어떻게 만들어지는지 '유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획'이 궁금증을 풀어줄 것이다.


과연 게임 콘텐츠란 무엇인가? 흔히 우리가 말하는 게임 내 다양한 퀘스트와 캐릭터를 떠올리는 것과는 다르다. 개발자에게 있어 게임 콘텐츠를 기획한다는 것은 이미 있는 퀘스트에 맞춰 다른 퀘스트를 여러 개 만들어내기, 캐릭터와 몬스터 설정, 캐릭터에 따른 수많은 의상 설정, 게임의 대사, 퀘스트 보상 등 세부적으로 하나하나 고려해야 하는 것이 많다. 우리가 게임을 플레이할 땐 생각도 못한 작은 부분이나 순식간에 지나가는 퀘스트도 설정해줘야 하는 부분이 많다는 것에 놀랐다. 게임이 어떻게 구성되어졌는지 하나하나 알아가는 건 게임의 숨은 면모를 발견해낸 것 같아 흥미로웠다. 기획할 땐 유저들의 흥미를 최대한 고려하여 짜여지는구나 느꼈다. 유저가 더 흥미를 느낄 수 있도록 퀘스트 난이도를 조절하고 맵을 구성한다. 몬스터의 배치나 구동 방식 하나하나 짜여진 것이라니!

'유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획'은 마치 스스로 플레이를 하는 것처럼 다양한 게임을 속속들이 소개해주고 있다. 특히 나도 요새 하고 있는 게임인 동물팡은 크게 성공한 게임 중 하나이다. 이 게임은 온라인 게임의 핵심 3가지를 충족한다고 한다. 첫째로 너무 당연하게도 게임 플레이가 재미있다, 둘째로 즐길 수 있는 콘텐츠의 지속성과 유저 성장을 이끌어준다, 마지막으로 부분 유료화 모델이 잘 되어있고 재화 획득/소진의 순환 구조가 잘 되어있다는 것이다. 동물팡은 단순한 게임이지만 이 3가지 핵심 요소를 충족하여 많은 사람들의 사랑을 받았다. 사실 게임은 성공을 위해 균형을 잡는 것이 제일 어렵다고 생각한다. 손쉽게 접근하도록 쉬우면서 또 플레이가 질리지 않도록 어렵게 만들어야 한다. 사람들의 눈을 끌 수 있을 정도로 독창적이면서 누구나 손이 가도록 대중적이어야 한다. 수익을 창출해야 하지만 과한 광고나 과금 유도는 유저를 등돌리게 만든다. 어떤 것 하나 '적당히'를 찾기 어렵다.

이 책 '유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획'을 읽으면서 간단한 게임이더라도 고려할 부분이 많다는 것을 깨달았다. 앞으로 게임을 플레이할 때 결코 쉽게 만들어진 것이 아니라는 것을 절감할 것 같다. 모든 게임이 이렇게 세심한 고뇌와 노력 속에 탄생하고 있다니 플레이어 입장에선 매우 감동받을 일이다.


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엑셀로 시작하는 데이터과학 실무
하야마 히로시 지음, 최서희 옮김 / 영진.com(영진닷컴) / 2021년 1월
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업무는 점점 고도화되고 세밀해져간다. 과거는 단순히 데이터를 기록했던 업무였다면, 미래를 예측하고 수많은 정보 속에서 의미있는 결과를 찾는 데 중점을 두고 있다. 회사에서 가장 오랫동안 쓰이고 많은 사람들에게 쓰여지는 엑셀도 나날이 업데이트되고 있다. 이런 엑셀을 좀 더 유용하게 쓸 수 있는 방법은 없을까? 엑셀을 통해 통계적 분석을 할 수 있을까? 익숙한 엑셀을 통해 통계 업무를 접한다면 좀 더 수월하고 재미있게 배울 수 있을 것이다. 이 책 '엑셀로 시작하는 데이터과학 실무'에서는 제목 그대로 통계적으로 데이터를 다루는 방법을 엑셀을 통해 설명해준다.



처음엔 데이터 분석을 들어가기 전, 목적을 확실히해야한다고 짚어준다. 무작정 어려운 데이터 분석 종류를 내밀기보다 왜 데이터 분석을 쓰려고 하는지, 이루려고 하는 것은 무엇인지 자각하게 해주어 목표를 놓치지 않게 해준다. 아무리 데이터 분석에 대해 잘 알아도 무엇을 어떻게 하고싶은지 알지 못하면 모두 허사가 되고 말 것이다. 항시 목표를 중시하며 원하고자 하는 결과를 얻도록 하자. 게다가 그 목표에 따라 쓰이는 기법도 모두 다르다. 전체적인 데이터를 직관적으로 보고 싶을 때 도수분포표와 히스토그램을, 집단의 특징을 알고 싶을 땐 통계치를 이용한 표를, 두 수치를 비교할 땐 막대그래프 등 우리에게 익숙한 모양부터 복잡한 그래프까지 다양하다. 보여주고자하는 것에 따라 다양한 데이터 분석 방법을 소개해주고 있어 원하는 부분만 편하게 보고 알아갈 수 있다.

'데이터'를 다룬다고 하면 어렵게 느껴지지만 전혀 그렇지 않다. 우리가 흔히 쓰는 평균 계산이나 표, 그래프 정도도 통계의 범위에 들어간다. 이 책에서는 수집한 데이터를 어떻게 보여줄 것인지 여러 표를 두고 비교해주어 알기 쉽다. 단순히 데이터를 늘어놓은 표보다 어떤 식으로 정렬할지, 열순서를 어떻게 할 것인지 등에 따라 보이는 정보도 다르다는 것을 깨달았다. '엑셀로 시작하는 데이터과학 실무'라는 제목에 겁먹기 무색하게 시작은 매우 쉽고 이해하기도 수월하다. 문체도 딱딱하게 구성되어있기보다 팁과 놓쳐서는 안될 중요 포인트를 등장인물을 통해 전해주고 있기 때문에 책장이 수월하게 넘어간다.

또한 '엑셀을 이용한' 기법을 소개해주고 있으니 엑셀 단축키나 수식도 함께 소개해주고 있다. 엑셀을 어떻게 다루는지 어려운 사람들이나 처음인 사람들에게도 매우 좋은 지침서가 되어줄 것 같다. 생각해보면 엑셀 자체가 데이터를 보기 편하고 쉽게 다루도록 만드는 프로그램이니 말이다. 뒤로 갈수록 점점 난이도는 어려워진다. 파레토 차트, 분산형 차트 등 우리가 흔히 쓰지 않는 차트들도 많이 나오고 회귀분석, 시계열 분석 등 분석과 통계 용어도 등장한다. 독자들이 책을 읽으면서 함께 배우고 성장하도록 구성에 신경썼구나 느껴졌다.

이 책에선 책과 함께 따라갈 수 있도록 실습파일도 함께 제공된다. 이 책을 통해 통계적 지식을 쌓아나간다면 어떤 데이터를 보더라도 이를 어떻게 다뤄야할 지, 어떻게 이용할 지 바로 볼 수 있게 되지 않을까? 무수한 데이터 속에서 의미있는 바를 찾아낸다면 이는 분명 내 자신의 성장으로, 나아가 회사의 매출 증대로 이어질 것이다. 나도 알차게 배워 한층 더 성장한 직장인으로 거듭나도록 노력하겠다.



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컬러는 나를 알고 있다 - 나를 찾아 떠나는 색채 심리 여행
진미선 지음 / 라온북 / 2021년 1월
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그림을 그릴 때만 컬러가 필요한 것이 아니다. 과거에 어떤 기억을 더듬을 때도, 입고나갈 옷을 고를 때도, 물건을 살 때도 색깔은 중요한 요소이다. 거기다 그림을 통해 나도 몰랐던 내면을 들여다 볼 수 있는 거울 역할도 한다니 색의 세계란 신기하기만 하다. 그림을 통한 심리테스트나 색깔 테스트는 이미 경험해 본 사람도 있을 것이다. 나도 인터넷을 통해 재미삼아 몇 번 검사를 해본 적 있다. 얼추 맞는 것 같지만 그 때는 반재미로 했던 건데 이 책 '컬러는 나를 알고 있다'에서는 더 세심하고 명확한 진단을 내려줄 것 같다. 그렇다면 어떤 내용을 담고 있을까?



하지만 과연 색이 나를 대변해줄 수 있을까? 저자는 상담가로서 활동하면서 겪은 예시들을 보여주며 색이 상담에 어떻게 도움이 되었는지, 무엇을 말해주는지 설명해준다. 확실히 방 안 벽지 색이 조금만 달라져도 분위기가 달라지는데 색에 내 감정과 무의식이 투영되어있다는 것은 일리있는 말이다. 또 색마다 부정적, 긍정적인 색이 나눠져 있는 것이 아니라 각각 특성이 있어 극단적으로 받아들일 필요가 없다는 것이다. 공격적인 성향을 보이는 아이가 레드를 많이 쓴다고 하여 정서적으로 문제 있는 것이 아닌 단순히 많은 에너지를 표출하는 방법을 골랐던 것 뿐이다. 색깔을 통해 상담이 이루어질 땐 색이 어떤 의미를 가지냐가 아니라 이를 어떻게 나타내고 표현되는지 더 중점을 둬야한다는 것이다.

책 서두에 '마인드 컬러 자가진단표'를 통해 현재 나의 색은 어떤지 파악해 볼 수 있다. 테스트 결과 나는 옐로, 그린, 터키 색이 나의 색으로 나왔다. 각자 해당하는 성격 유형을 읽어보니 맞는 것 같아 재미있었다. 각자를 대표하는 색이 있다니 왠지 이 색들이 더 특별하고 소중하게 느껴진다. 내 성격은 어떤지, 또 보완해야 할 점은 무엇인지 명확히 파악할 수 있다. 또한 같은 색을 지닌 사람들의 이야기를 들으며 공감하는 것도 즐거웠다. 또 내가 생각한 색의 의미는 긍정적이었는데, 다른 사람에겐 부정적인 색으로 보일 수 있다는 것도 신기한 일이다. 색을 통해 나를 파악할 수 있을 뿐만 아니라 상대방과 어떻게 접근해야 하는지, 나에게 보완되어야 할 점은 무엇인지 색에 대해 알아가면 알아갈수록 무궁무진한 활용도를 보여준다.

또 이 책에서 소개해 준대로 오늘 하루, 기분이 어땠는지 키워드를 적고 그에 맞다고 생각되는 색을 칠하는 컬러노트를 쓰는 것도 재미있어보였다. 하루를 돌아보며 내 기분을 명확히 알 수 있고 또 감정의 변화도 어땠는지 알아갈 수 있으니까. 색을 통해 나를 알아가는 과정은 생각보다 재미있고 깊게 탐구할 수 있는 시간이었다. 앞으로도컬러와 함께 나자신을 알아가는 시간을 많이 늘려야되겠다.


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n잡 시대에 부쳐 워커스 라운지 1
홍인혜 외 지음 / 보틀프레스 / 2020년 12월
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요즘 시대에 평생 직장이란 말은 없어졌다. 적당한 시기가 되면 당연하게 이직 준비를 하거나 자신만의 사업을 준비하곤 한다. 혹은 스스로 쉬는 시간을 갖기도 한다. 하지마나 나에겐 이런 자유로운 선택이 아직 먼 이야기이다. 남과 똑같이 학교에 가고 남과 똑같은 직장을 가졌다. 지금 하고 있는 일을 평생 갖고 갈 생각은 없지만 이 외에 다른 일을 생각해본 적도 없다. 이 직장이 아니면 내가 어딜 갈까? 좋아하는 것을 생각해보라해도 당장 생각나는 것이 없다. 여러가지 직장을 거쳐간 이들은 나와 어떻게 다를까? 정체되어 있는 지금을 바꿔보고 싶은 마음에 'n잡 시대에 부쳐'를 읽어보게 되었다. 이들은 어떻게 n잡을 갖게 되었을까?


이 책은 총 12명이 모여 집필했다. 이들의 평균 직업 수는 3.5개. 각각 어떤 직업을 가지고 있고 어떻게 얻게 되었는지, 현재는 어떻게 일상을 이루고 있는지 읽기 전부터 궁금증이 넘쳤다. 나와 전혀 다른 새로운 얘기들이라기보다 오히려 공감대가 많아 놀랐다. 직장에서 업무에 치이기도 하고 사람들과 부딪히기도 한다. 어쨋든 돈벌이라는 게 사람과 아예 관계가 없을 수는 없으니 항상 갈등과 오해가 생겨날 수밖에 없다. 그들도 나와 다름없이 평범한 일상을 보내고 똑같은 고민을 한다는 점에서 마치 내 일기장을 들여다 보는 듯 했다.

그림을 그리고 글을 쓰거나 방송업계 등 예술업은 개개인이 두각을 나타내기도 힘들고 궤도에 오르기 전까진 벌이도 힘들다고 들었다. 이들이 n잡러가 된 이유는 자신의 환경을 파악하고 개선하려는 노력을 끊임없이 한 결과다. 자신의 재능을 갈고 닦아 어떤 곳에, 어떻게 해야 도움이 될까 열심히 고심하고 직접 발로 뛰었다. 마냥 게으르기만 한 내 모습과 비교해보고 많이 반성하게 되었다. n잡러를 시작한 것도, 유지하고 있는 것도 결코 쉬운 일은 아닐텐데 너무 가볍게 여겼던 것 같다. 스스로 내 상황을 되집고 지금 하고 있는 일부터 제대로 파악하고 후회없이 임해야겠다고 느꼈다.

내가 n잡을 그리게 된 건 단순히 지금 상황보다 더 나아질 수 있을 것이다 하는 막연한 기대와 멋져보인다는 동경 때문이다. 단순히 현재로부터 도망치고 싶은 마음에 다른 업무를 그려서는 안된다. 우선 지금 하고 있는 내 업무에 익숙해지고 노련해졌을 때, 그 때 내가 어떤 것을 할 수 있고 어떻게 해야할까 고민해야 할 것이다. 그렇게 되면 나도 어엿하게 n잡러로서 바쁜 삶을 보내고 있을 것이다. 내게 새로운 깨달음을 주고 따뜻한 공감으로 응원을 보내준 'n잡 시대에 부쳐' 와 모든 n잡러들을 응원한다.


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위대한 상인의 비밀 - 어느 날 부의 비밀이 내게로 왔다
오그 만디노 지음, 홍성태 옮김 / 월요일의꿈 / 2020년 12월
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누구나 부자가 되고 싶을 것이다. 하지만 부자가 되는 이는 소수이다. 다들 열심히 노력하고 자신의 행복을 위해 힘쓰고 있는데 왜 최상에 닿지 못하는 것일까? 노력이 부족했던 것일까? 방법이 틀렸던 것일까? '위대한 상인의 비밀'에서는 하피드라는 대상인이 평생동안 이룬 부의 비밀을 하나하나 밝혀준다. 하피드는 처음에는 보잘 것 없는 낙타지기일 뿐이었다. 그런 그가 어떻게 부의 비밀을 손에 넣고 성공할 수 있었을까?



그 비밀은 바로 그가 궤짝에 넣어둔 낡은 두루마리들에 있었다. 과거 자신의 주인 파트로스에게 받은 그 두루마리는 총 10개로, 부를 얻기위한 비밀이 각각 하나씩 적혀있다. 두루마리에 적힌 내용은 어려운 내용이 아니다. 첫번째 두루마리에는 지금부터 새로운 마음과 새로운 자세로 성공을 위해 나아가겠다는 마음을 먹는 것이다. 나는 전과 다를 것이며 좋은 습관을 몸에 익히기로 한다. 매일 두루마리를 소리내어 읽으며 자신을 갖는 것이다. 각 두루마리에 적힌 내용은 흥미로우면서도 용기가 솟아나는 것 같다. 정말 내가 다른 사람이 되고 성공을 쥐는 생생한 미래가 보이는 듯하다.

10가지 비밀 중 개인적으로 인상깊었던 비밀은 바로 두 번쨰 두루마리에 적힌 사랑이 가득한 눈으로 세상을 보는 것이다. 내가 부를 얻는 데에 남을 사랑하는 건 왜 필요할까? '판매'는 사람 간에 행해지는 것이다. 사람들 간 좋은 관계를 맺고 그들의 이야기를 속속들이 꿰고 있어야 판매에 더 좋은 성과를 낼 수 있지 않을까? 굳이 이런 목적을 가지지 않더라도 서로 사랑한다는 건 더 따뜻하고 행복한 사회가 될 수 있을 것이다. 성공을 이룬다면 사람들의 웃음소리가 들리는 곳이 더 좋다. 따뜻한 사회는 곧 내 성공과 부합되는 일이 아닐까?

하피드는 주인에게서 두루마리를 받을 때 한 약속을 잘 지켰다. 남에게 발설하지 말라는 것, 그리고 떄가 되면 다음 사람에게 두루마리를 넘겨줄 것. 마침내 하피드는 두루마리를 넘겨줄 새로운 사람을 찾았고 곧 자신이 걸어온 길이 틀리지 않았음을 증명 받았다. 예전 자신의 작은 행동이 많은 시간이 흐른 후, 어떤 변화를 일으켰는지 깨닫는 장면은 나까지 벅차오르는 순간이었다. 파울로 코엘료의 '연금술사'가 생각나기도 했다. '위대한 상인의 비밀'에 적힌 내용대로 생각하고 행동하면 훗날 우리도 큰 부를 쌓을 수 있지 않을까. 하피드가 완벽하게 자신의 임무를 완수하고 만족한 것처럼 나도 만족할만한 삶을 누릴 수 있을 것 같다.


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