파워포인트 디자인 실무 강의 with 신프로 - 감각적인 PPT 템플릿으로 단숨에 실력을 업그레이드하는 디자인 실무 비법
신프로 지음 / 한빛미디어 / 2022년 1월
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직장인들이 가장 많이 쓰는 프로그램 하나가 '파워포인트'일 것이다. 요즘에는 구글 프레젠테이션이나 프레지(Prezi), 캔바(Canva) 등 무료 혹은 유료 프로그램들이 등장하고 있지만 여전히 파워포인트는 발표를 위한 문서 프로그램으로 가장 많이 활용되고 있다.


파워포인트는 다양한 기능과 활용법이 있어서 어떻게 이용하느냐에 따라 섬네일, 배너 등 디자인 파일은 물론 간단한 애니메이션 제작에도 활용할 수 있다. 그중에서도 발표자가 준비하는 프레젠테이션 파일 제작의 목적은 생각과 아이디어를 효율적으로 전달하는 데 있다. 여기에 디자인 요소를 하면 사람들이 부러워하는 일잘러로 거듭날 수 있다.



<파워포인트 디자인 실무 강의 with 신프로>는 파워포인트 왕초보부터 당장 디자인 작업이 필요한 직장인까지 나만의 파워포인트 템플릿이나 카드 뉴스, 인포그래픽, 포트폴리오 등을 직접 만들 수 있도록 잘 구성된 파워포인트 매뉴얼 책이다.


이 책은 파워포인트 전문가로 활동 중인 저자가 파워포인트 파일을 제작하고 강의하면서 익힌 노하우들을 담고 있다. 누구나 좀 더 쉽고 빠르고 효과적으로 PPT 파일을 만들 수 있도록 안내하고 있다. 저자는 친절한 설명과 함께 파워포인트로 작업할 때 반드시 알아야 할 디자인 이론과 핵심 기능에 대해서도 소개했다.



다양한 그래픽 콘텐츠를 만들기 위해 포토샵이나 일러스트 같은 전문적인 그래픽 프로그램을 배워서 활용할 수 있다면 더 좋겠지만 파워포인트만 잘 사용해도 디자인에 필요한 다양한 작업들이 가능하다. 이 책에서는 다양한 템플릿 사례를 통해 실무 활용이 가능한 프로젝트 예제를 살펴볼 수 있다.


또한 저자가 직접 제작한 프레젠테이션 무료 템플릿 30종과 작업의 속도와 효율을 올려줄 단축키 스탠드도 무료로 제공받아 활용이 가능하다. 이외에도 [쉽고 빠른 예제 따라 하기]에서는 예제 파일과 함께 직접 따라 하며 학습할 수 있다.



실습 도중 막히는 부분이나 기능 활용에 유용한 정보는 [Tip]에서 추가 확인이 가능하다. 이외에도 파워포인트를 다룰 때 필요한 기본 개념, 디자인 기능 등 전문가 노하우는 [신프로 특강]을 통해 업그레이드할 수 있다.


하지만 제일 중요한 건 내가 만드는 문서를 어떤 목적으로 어디에 쓸 것인가를 정확히 알아야 불필요한 시간 낭비를 줄일 수 있다. 또한 어떤 사람이 주로 볼 것인가를 고려해야 한다. 이 두 가지 사항을 잘 염두에 두고 파워포인트 디자인 스킬을 끌어올릴 수 있도록 이 책을 천천히 꼼꼼하게 살펴보시기 바란다.




이 포스팅은 한빛미디어 출판사로부터 도서를 제공받아 주관적인 관점에서 살펴보고 작성했다.


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디지털 신세계 메타버스를 선점하라 - 앞으로 인류가 살아갈 가상 세계를 위한 새로운 경제 패러다임
자오궈둥.이환환.쉬위엔중 지음, 정주은 옮김, 김정이 감수 / 미디어숲 / 2022년 1월
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2020년 코로나19가 발생한 이후, 전 세계가 팬데믹 상황에 빠지면서 비대면, 사회적 거리두기가 계속되면서 오프라인 중심의 일상은 빠르게 온라인으로 교체되고 있다. 특히 디지털 전환 시대와 맞물리면서 새로운 변화를 향한 가속도에 불이 붙고 있다. 2021년에 주목받기 시작한 메타버스는 올해 더욱 활발해질 전망이다.


<디지털 신세계 메타버스를 선점하라>에서는 현재 뜨겁게 논쟁이 일고 있는 메타버스에 대한 전반적인 이해를 돕는데 초점을 맞추고 있다. 또한 메타버스를 기반으로 한 산업 생태계를 비롯해 플랫폼 경제 및 기존 기반 시설들의 변화들도 주의 깊게 관찰해 소개하고 있다. 중요한 포인트는 새로운 디지털 경제로 전환되는 시대에 비즈니스 모델로 메타버스 경제에 대해 이야기하고 있다는 점이다.


지난 2021년, '메타버스'라는 개념을 기반으로 한 샌드박스 게임 플랫폼 '로블록스'가 뉴욕증권거래소에 상장되면서 이제 디지털 세상 속에서 창조하고 생활하고 일하고 즐기며 살아가는 메타버스 시대가 본격화되고 있다. 당신은 메타버스 시장에 올라탈 준비가 되었는가?


p.17

현재 '가상 세계가 연결돼 이루어진 메타버스'는 장밋빛 미래가 약속된, 방대한 분야에 걸쳐 영향을 미치는 투자 주제로 여겨지고 있으며, 디지털 경제 혁신과 산업 가치 사슬의 새 지평을 열었다고 생각된다.


p.42

메타버스는 철학자들이 명상하는 공간이 아니라 데이터화된, 네트워크화된, 지능화된 광활한 세상이며 우리가 설계하고 수정하고 운영하고 경험하고 파악할 수 있는 초현실 세계이자 우리의 생존에 관계하고 관여하고 창조하고 조작할 수 있는 현실 세계이다.




코로나19 이후 사람들 간의 이동과 만남은 자유롭지 못했다. 하지만 사람들은 오프라인 대신 온라인으로 자리를 옮겨 서로 연결하기 위한 다양한 방법들을 모색하게 됐다. 이러한 움직임은 인공지능(AI), 빅데이터, 5G, VR, AR, MR, 게임엔진 등 첨단 IT 기술과 맞물리며 새로운 디지털 플랫폼 '메타버스'로 이동 중이다.


메타버스 플랫폼 시장은 사회, 경제, 문화 등 우리의 일상에 많은 영향을 끼칠 것으로 전망되고 있어 메타버스 관련 책들도 앞다퉈 쏟아져 나오고 있다. 이런 시점에 새롭게 소개된 <디지털 신세계 메타버스를 선점하라>는 현재의 커다란 변화를 '대항해시대'에 비견될 정도로 큰 전환기로 보고 있다.


메타버스란 '가상적으로 향상된 물리적 현실과 물리적으로 영구적인 가상 공간이 융합되어 미래 인터넷을 기반으로 감각을 연결하고 공유하는 특징을 가진 3D 가상 공간'이라고 정의한 부분에 주목해 보시기 바란다. 우리가 추구하고자 하는 메타버스의 미래가 담겨 있다. 바로 시공간을 초월한 '연결'이다.


p.71

메타버스는 사람들이 일상생활과 업무를 영위하는, 현존감이 강한 가상 공간이다. 메타버스에서는 존재와 허상, 육체와 정신, 선량함과 사악함, 자아와 우주 등의 철학적 명제를 다시금 생각해 봐야 한다.


p.96

M세대는 메타버스 경제의 주요 참여자이자 선도자이다. M세대가 메타버스에서 하는 행위와 현실 세계에서 하는 행위는 꼭 일치하지는 않는다.




이 책에서는 총 7장으로 구성되어 6개 분야에서 메타버스가 어떻게 활발하게 전개될 것인지에 대해 이야기하고 있다. 1장에서는 메타버스의 여러 특성과 기반 기술에 대해, 2장은 1995년 이후부터 2000년대 출생자가 주축을 이루는 메타버스 이용자에 대해, 3장은 가장 앞서서 메타버스를 실현한 게임에 관한 이야기에 대해 설명했다.


또한 4장에서는 메타버스 경제학이 디지털 경제에 미치는 영향과 전통 경제와 어떻게 다른지도 비교해 설명하고, 5장에서는 메타버스 관리 모델에 관해 이야기를 나누고, 6장에서는 ‘초대륙’이라는 이름으로 메타버스의 기반 시설에 관해 이야기한다. 또한 7장에서는 기술이 산업과 사회에 미치는 영향에 대해 설명했다.


이 책은 현실 세계와 물질적 형태를 초월하는 메타버스가 우리의 미래를 어떻게 바꿀 수 있을 것인지에 집중하고 있다. 메타버스는 단순한 경제가 아니라 ‘사회’이며, 더욱이 M세대(메타버스 세대)가 만든 포스트모던 사회라는 평가다. 메타버스 시대로의 전환은 국가, 민족, 지역, 시간의 경계를 초월한 사회를 지향하고 있다.


p.118

인터넷 다음 단계인 메타버스는 모든 업계에 영향을 미칠 것이다. 시대마다 어떤 선도 산업이 폭발적으로 성장해 다른 요소들의 발견을 이끌고, 이에 자극받은 요소들이 관련 산업의 발전을 촉진한다. 이는 다시 선도 산업의 발전으로 이어져 사회 진보에 박차를 가한다.


p.137

메타버스 특징을 가진 게임은 자연스럽게 디지털 화폐를 사용할 수 있는 환경이 되었다. 이는 전통적인 화폐 시스템으로는 지원할 수 없는 분야다. 메타버스가 폭발적으로 성장하면서 디지털 화폐 총거래량도 급속히 늘고 있다.




이 책은 세 명의 저자가 각자 날카로운 통찰력으로 메타버스의 시대가 바꿔나가고 있는 우리의 미래를 엿볼 수 있게 도와주고 있다. 인류가 한 번도 경험해 보지 못한 코로나19처럼 메타버스의 미래는 장밋빛도 있지만 치열한 생존경쟁의 장이 될 것이다.


코로나19를 극복하기 위한 비대면, 언택트 문화가 빠른 속도로 메타버스 속으로, 삶의 다변화로 탈바꿈을 시도하고 있다. 이 책을 통해 현실과 가상 세계를 오가며 가상의 공간과 시간의 접점이 만들어낸 메타버스에서 학업을 하고 업무를 진행하고, 소셜 네트워킹을 통해 이야기를 나누고, 쇼핑과 여행을 즐기는 새로운 경험에 동참해 보시기 바란다.


참고로, 메타버스 시장을 골드러시에 비유한 <메타버스 골드러시>도 함께 읽어 보시길 추천드린다.


https://youtu.be/m1tb8DRH7bY



이 포스팅은 미디어숲 출판사로부터 도서를 제공받아 주관적인 관점에서 살펴보고 작성했다.


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인생 4막, 은퇴란 없다
윤병철 지음 / 가디언 / 2021년 12월
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1막의 인생보다 2막이 행복하고, 2막보다 3막이 근사하며, 3막보다 4막의 인생을 더 품위 있게 살고 싶다면 이 책을 참고해 보시기 바란다.

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인생 4막, 은퇴란 없다
윤병철 지음 / 가디언 / 2021년 12월
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<인생 4막, 은퇴란 없다>의 저자는 보험업계의 활동 경험과 교육 사업에서 얻은 통찰력을 바탕으로 인생을 4단계로 구분해 소개했다. 그는 퇴직 후, ‘모두가 빛나는 인생’을 목표로 교육과 컨설팅 사업을 펼치고 있다고 하는데, 저자가 제안하는 인생 설계 4막이 무엇일지 궁금했다.


그는 1막의 인생보다 2막이 행복하고, 2막보다 3막이 근사하며, 3막보다 4막의 인생을 더 품위 있게 살고 싶다는 소망을 책 한 권에 담아 소개했다. 하지만 사람들이 인생이 다 같진 않아서 인생 2막에서 3막으로 넘어온 사람들 중에는 여유를 누리며 사는 사람들이 있는가 하면, 퇴직 이후의 삶을 제대로 준비하지 못해 어려움에 처한 사람들도 많다고 이야기했다.


p.17

나는 대학을 졸업하면서 공부를 다 마친 것처럼 생각했다. 그러나 돌아보면 학창 시절에 배운 것보다 사회생활을 하면서 알게 된 것이 더 많다. 책도 회사 다닐 때보다 퇴사 후 더 많이 읽었다.


p.44

인생 2막은 철저하게 자기 책임이다. 자기의 작업에 만족해하며 일을 하는 사람보다 불만족한 사람이 훨씬 만을 것이다. 그러나 이 기간이야말로 가능성이 넘치는 시절이다. (중략) 인생 2막이 우리 삶에서 가장 경쟁력 있는 시기이고 이 시기에 있는 사람들이 우리 사회의 주역인 것이다.



그가 생각한 '인생 1막'은 배우고 준비하는 기간으로 출생부터 30세까지로 보고 있다. '인생 2막'은 경제활동 기간으로 31세 ~ 60세까지로, 100세 시대를 이야기하는 요즘 30대는 결혼과는 거리가 멀어 보인다. 1990년대 이전이라면 이미 결혼 정년기를 넘었을 나이다. 20~30대 젊은 시절이 평생 갈 것처럼 생각되지만 40대만 넘어도 삼팔육이니, 사오정이니, 오륙도라는 말들을 하며 은퇴가 멀지 않았다고 생각한다.


하지만 50대 아니, 60대라고 해도 과거처럼 손주를 안고 잔칫상 받을 나이는 아니다. 신중년으로 새롭게 꽃을 피울 나이다. 하지만 현실은 만만치 않다. 이미 기성세대, 뒷방 늙은이 취급을 받기 시작하기 때문이다. '인생 3막'은 퇴직 이후부터 거동이 가능한 61세 ~ 80세까지로 퇴직 이후의 삶에 대해 주로 이야기했다. 또한 '인생 4막'은 스스로 거동조차 어려운 81세부터 죽음을 맞이하는 시기까지로 삶을 마무리하는 시기로 보고 있다.


p.87

젊은 시절에는 앞에 보이는 성장을 위해 달려왔다. 그렇다 보니 어느덧 텅 빈 내 정신을 보게 된다. 그래서 나의 부족한 것들을 채워야겠다는 생각이 든다. 부족한 부분을 채우기 위해 공부를 한다. 젊은 세대와 소통하기 위해 그들의 이야기에 귀를 기울이려 한다.


p.132

어떻게 하면 업의 본질을 알고 이험을 줄일 수 있을 것인가? 의외로 간단한 방법이 있다. 먼저 자신이 모든 것을 잘할 수 있다는 생각을 버려야 한다. 우리는 흔히 직급이 높거나 성공 경험이 쌓여가면 어떤 것이라도 잘할 수 있다는 자기 과신에 빠질 수 있다. 이건 착각이다.



100년 인생을 설계해야 하다고 하지만 40~50대만 되어도 은퇴를 걱정해야 하고, 60~70대에도 일해서 먹고사는 문제를 걱정해야 하는 사람들도 여전히 많다. 은퇴 이후 맞게 되는 현실은 녹록하지 않다. 30대부터 준비하지 않으면 늦는다고 하는데, 좋다고 생각하는 곳은 취업 경쟁이 만만치 않다.


갈수록 양극화와 고령화 문제도 커지고 있지만 사회 시스템이 이러한 문제를 해결해 줄 것으로 기대하고만 있을 수는 없는 노릇이다. 그는 특히 인생의 5대 필수자금 즉 일상생활비, 주택자금, 자녀 독립자금, 노후자금, 긴급자금이라는 5가지 항목은 30대부터 철저히 준비하지 않으면 현실적으로 낭패를 당하기 쉽다고 말했다.


저자는 빛나는 인생을 위해서는 인생 4막에 걸친 재정 안정이 필수라고 이야기했다. 부자가 되자는 것이 아니라 자신의 능력에 따라 자기 삶의 수준을 정하고 안정적인 재정을 준비하여 빛나는 삶을 살자는 것이 이 책의 포인트다. 장단기 인생 목표를 세우고 꿈과 비전을 세우는데 관심이 많다면 이 책을 참고해서 저자의 노하우를 참고해 보시기 바란다.




이 포스팅은 가디언 출판사로부터 도서를 제공받아 주관적인 관점에서 살펴보고 작성했다.


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인공지능이 비즈니스 모델이 되기까지 - 왜 세계적인 기업들은 인공지능에 투자하는가?
이지은.정석찬 지음 / 생능북스 / 2022년 1월
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지난 1월 초에 미국 라스베이거스에서 열렸던 '국제전자제품박람회(CES) 2022'에서는 메타버스, 로봇, 헬스케어, 모빌리티, NFT 등과 관련된 다양한 제품과 서비스, 비즈니스 사례들이 소개되어 관심을 모았다. 이 중에서 인공지능(AI)은 4차 산업혁명의 주요 키워드로 관심을 받아 왔는데, 더 이상 마케팅이나 산업 키워드가 아닌 실용적인 기술로서 인정받고 있음을 알 수 있었다.


코로나19로 인해 우리의 일상은 오프라인에서 온라인으로 빠르게 전환되면서 이제는 연결과 경험, 확장이란 키워드가 주목받고 있다. 특히 올해는 메타버스가 핫이슈를 모으고 있는 가운데, 모빌리티로의 전환도 가속화될 전망이다. 그 중심에 인공지능(AI)이 긴밀하게 연결되어 있다는 사실을 빼놓을 수 없다.


<인공지능이 비즈니스 모델이 될 때까지>은 인공지능을 비즈니스에 적용하기 위해 필요한 다양한 내용들이 담겨 있어 주목된다. 올해 상반기 중에 꼭 한번 읽어보시기 바란다.


p.25

컴퓨터 알고리즘 형태로 존재하는 인공지능은 로봇이나 아바타 등 다양한 형태로 우리의 일상에 들어올 것이다. 무엇보다 인공지능은 메타버스를 움직이는 핵심 엔진으로 작동할 것이다.


p.57

1950년, 앨런 튜링은 「계산기와 지성(Computing Machinery and Intelligence)」이라는 논문을 발표했다. 그는 논문에서 인간이 기계와 이야기하는지 사람과 이야기하는지를 구분할 수 없다면 컴퓨터가 지능을 갖고 있다고 보아야 한다고 주장했다.



인공지능(AI)란 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있게 만든 것으로, 다른 개체와 소통하거나 문제를 해결하는 등 다양하게 활용되고 있다. 이 책의 저자는 인공지능은 반세기 이상의 역사를 가진 학문 분야로 이미 다양한 영역에서 유의미한 성과를 내고 있다고 말했다. 또한 기업의 경쟁력을 좌우하는 요소로 자리매김하고 있다고 소개했다.


이처럼 인공지능의 장밋빛 미래를 이야기할 때 다른 한편에서는 인공지능에 밀려 잃게 될지도 모를 일자리 문제에 대한 이슈도 뜨겁다. 인공지능을 활용한 새로운 일자리도 늘어날 전망이다. 하지만 그에 못지않게 지금까지 해오던 일자리를 잃게 될 수 있다는 이야기에 오히려 더 귀가 솔깃해진다.


그럼에도 불구하고 인공지능을 활용한 비즈니스 영역은 더 확장되고 더 견고해질 전망이다. 그런 점에서 볼 때 이 책은 누구나 인공지능에 대한 이해를 할 수 있다는 점에서 교양서로 읽어보면 좋을 책이다. 또한 인공지능의 개념과 특성, 다양한 활용 사례들에 대해서도 살펴볼 수 있고, 인공지능이 대두되면서 나타나기 시작한 다양한 이슈와 논쟁에 대해서도 알 수 있다.


p.138

이제는 인공지능이 그림을 그리고, 곡을 쓰며, 신문 기사를 작성하는 시대가 왔다. 인공지능이 쓴 기사 내용은 어떨까? 과연 믿을 만할까?


p.139

실제로 미국의 한 언론사는 전체 기사의 1/4가량을 인공지능이 작성하고 있고, 인공지능이 데이터를 분석해 뉴스 소재가 될 만한 사실을 찾아내 기자에게 전달하는 서비스를 제공하고 있으며, SNS에 올라오는 재난 정보를 인공지능이 찾아내 기자에게 알려주는 서비스도 제공하고 있다.



2016년 세기의 대결로 주목받은 구글 딥마인드의 인공지능 머신 '알파고'와 바둑 천재 이세돌 9단과의 경기로 주목받았던 머신러닝이나 딥러닝 기술도 활용도 높아지고 있다. 인공지능 기술은 IT 분야는 물론 제조, 자동차, 환경, 복지, 유통, 교육, 법률, 의료, 부동산 및 건설, 회계 및 금융 등 모든 분야에 걸쳐 많은 영향을 미치고 있다.


이 책은 앞서도 이야기했던 것처럼 인공지능과 관련된 다양한 이슈와 트렌드, 사례들을 이해하는데 많은 도움을 줄 것이다. 이 책을 통해 인공지능이란 무엇인지, 인공지능의 역사는 어떻게 발전되어 왔는지, 영화 속에서 바라보던 인공지능이 현실에서는 어떻게 적용되고 있는지, 예술이나 글쓰기 등 다양한 분야로 진화하고 있는 인공지능의 다양한 이슈들을 살펴보시기 바란다.





이 포스팅은 생능북스 출판사로부터 도서를 제공받아 주관적인 관점에서 살펴보고 작성했다.


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