아이디어가 반짝이는 DSLR 촬영 테크닉 - 좋은 사진을 만드는 장세현, 전국희의
장세현.전국희 지음 / 한빛미디어 / 2014년 3월
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사진이라는 작업에 예술이라는 단어가 함께 이웃한지 오래 되었다. 중요한 장소, 순간을 영원이란 시간으로 기억하기 위해 사진으로 남기곤 한다. 사람의 기억이라는 것은 한계가 있어 그 소중한 순간도 오랫동안 기억하기 어렵기에 무언가로 영원히남기고픈 욕구를 가지고 있다. 그림도 좋은 방법이나 보여지는 것이 화가에 의해 재해석되기도 하고, 무엇보다도 시간이 많이 소요되기 때문에 선택하기 어렵다. ‘순간을 영원히~’ 하기 위한 작업이 어느 순간부터는 평범치 않은 순간을 포착하고 만들어내는 예술로 승화되기 시작한다. 공모전에 출시되는 사진작품들을 보면 흔히 볼 수 있는 장면들이 아니다. 특별히 모인 사람들, 특별한 자연의 풍광 등 한 순간의 찬란한 모습을 위해 지난한 기다림으로 맞이하는 천상의 감동은 예술 이상의 무엇을 느끼게 한다.

 

아직은 사진의 초보라 좋은 카메라 한 개만 딸랑 믿고 여태 버텼다. 하지만 그것도 바닥이 보이기 시작해 사진공부를 해야겠다는 생각을 하던 중에 이 책을 만났다. 책을 쓴 여행작가 장세현, 사진동호회의 운영진으로 활동하고 있는 전국희, 이 두 분은 공모전 수상 이력과 함께 사진분야에서 활발하게 활동하고 있는 분들이었다. 책의 머리말에 사진을 즐길 수 있는 방법들을 담았으며 소개된 기법들을 하나씩 따라하다보면 자신의 실력이 늘었음을 발견하게 될꺼라고 말한다. 무엇을 길게 오래 하기위한 조건으로는 그것을 좋아해야하고, 그러기 위해 그 작업은 재미있어야 한다. 작가도 그 재미에 공감하고 있다.

Play 46, kill tip 5 목차의 시작이 재밌다. 51가지 촬영비법을 소개하면서 사진을 찍으면서 노는 방법 46가지, 죽이는 Tip 5가지 라는 말이지 않는가. 작가의 센스가 돋보이는 부분이다.

 

촬영비법 전 카메라의 기본상식에 대해 짧고 굵게 설명한다. 카메라 공부랄 것도 없이 조리개, 감도, 셔터속도 등 대충 설명서에서 본 것들을 깔끔하게 정리하고 있다. 일반 자동카메라에서 DSLR로 넘어 오고는 확 끌렸던 부분은 아웃포커스였다. 온통 선명하게만 보였던 똑딱이 카메라와는 달리 피사체를 중심으로 주변이 환상적인 배경으로 표현되는 것이 마냥 신기했다.

 

촬영비법으로는 테마별로 나뉘어져 있다. 고속촬영으로 물방울의 움직임을 섬세하게 잡아내는 부분, 장노출로 긴 시간을 사진으로 담아내는 방법, 다중노출로 재미있는 분신술 놀이를 해볼 수도 있고, 라이트 드로잉 부분에선 특별한 야경사진을 보여 준다. 발광체와 야경이 묘하게 어우러져 SF 영화 속의 한 장면 같기도 하다. 라이트 페인팅에선 분명 사진인데 어딘지 모르게 그림 같은 효과를 내고 있다.

 

51가지 비법은 전문 작가들의 연구와 노력으로 정리된 좋은 정보였다. 아직은 초보인 나에게는 엄두도 낼 수 없는 부분이 많지만 실천해볼 수 있는 것부터 해보려고 한다. 아이를 피사체로 두고 다중노출이나 고속촬영은 따라해보기 어렵지 않은 부분일 것 같다. 따라하다보면 욕심이 생겨서 더 나아갈지도 모르니 우선 시작을 해보려고. 직접 배우는 것과 책으로 배우는 것은 서로 장단점이 있기 마련이다. 시간에 쫓기는 나 같은 사람에게는 책도 좋은 방법이란 생각이 들고, 약간의 욕심을 내자면 책의 내용 중 몇가지를 CD 로 따라해보는 따라해보세요가 수록 되었다면 좋겠다는 바램을 가져본다. 유용하고 좋은 내용이 많고, 사진을 시작하려는 나에게 여러가지 도전 과제를 던져주는 책이었다.

 


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중국어의 길 Step 1 (본책 + 워크북) 서울대학교 교양 외국어 교재 시리즈 1
이강재.이미경.자오펑옌 지음 / 길벗이지톡 / 2014년 2월
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애들이 중국어를 학교에서 배우고 있고,  나의 경우는 간혹 있는 중국 출장을 위해서 중국어를 조금 배웠었다.  가장 많이 사용한다고 알려진 중국 북경대학교에서 나온 교재를 사용했었는데... 왠지 몸에 맞지 않는 옷을 입은 느낌이랄까.  그러나  가장 권위가 있고, 전세계의 많은 사람들이 보고 공부하는 책이라는 설명을 듣고 그냥 참으면서 공부를 했었다. 기본편이여서 단어와 회화에서는 별 문제가 없었지만 문법과 작문에서는 많은 문제가 있었다. 미숙한 번역, 이해되지 않는 설명체계는 그냥 눈감고 참기에는 초보인 나에게는 어려운 일이었다. 그래서 그 부분을 그냥 지나쳐 버렸다.

 

 

 

이번에 접하게 된 서울대학교 교재로 사용된 '중국어의 길'이란 책을 보니 내가 예전 북경대학교 교재에서 왜 어려움을 느꼈는지 이유를 알 수 있을 것 같다. 중국에서 나온 교재를 우리말로 번역하거나 모방한 경우, 한국인의 특징을 고려하지 않아 우리의 사고체계와는 다른 형식을 갖게 되어 결과적으로 몸에 맞지 않는 옷을 입은 것과 같아진 것이다. 가령, 문법 설명부분에서 항상 해당 문장에 대한 문법 설명이 먼저 나오고 중국어의 다른 예문을 제시 하는 방식을 채택하는 교재가 적지 않다. 그러나 한국인은 중국어로 어떤 말을 하고자 할때 본인이 표현하고 싶은 우리말을 먼저 떠올리고, 그것을 중국어로 바꾸는 방식으로 자신의 의사를 전달한다.  그래서 '중국어의 길'이란 이 교재에서는 한국어가 먼저 제시되고 그 다음에 중국어 나오고, 이어서 문법설명을 간단하게 제시하는 방식을 채택했다고 하고, 직접 학습해 보니 다른 번역교재보다는 더 친숙하게 받아들여졌다. 

 

그리고 또 하나의 큰 차이는 병음을 한자와 같이 표기하는 것을 최대한 줄였다는 것이다. 보통 병음과 한자가 같이 있는 경우  병음보고 읽는다고 한자에 집중하기가 힘든 경우가 많은데 병음이 같이 표기되어 있지 않아 한자 자체에 집중하게 되어 한자를 익히면서 발음을 하게 된다.  한자를 익히는 것에 더 도움이 되는 것 같다.

 

몇 년간의 강의를 통한 보완 작업을 진행했다고 하니 더 신뢰가 간다. 몇번이나 시도하다가 다시 접기를 여러번 반복한 중국어 공부를 '중국어의 길' 이 책과 함께 다시 시작해볼려 한다. 중국어를 공부하는 큰아이도 한참 헤매고 있던데 내가 공부하면서 아이에게도 도움이 되어주고 싶다.

 


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처음 시작하는 원포인트 자수 스티치 750 - 작고 귀여운 동물과 꽃, 이니셜의 750가지 도안과 16가지 기초 스티치 두근두근 자수 레슨 시리즈 1
applemints 지음, 김수정 옮김, 심플소잉 감수 / 참돌 / 2014년 4월
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이 책의 첫 인상은 표지보다 내용이 더 아름답고 유용하다 였다.  자수라하면 떠오르는 생각은 바늘 땀이 고르고 정성스러우며 그 한땀 한땀이 모여 이미지나 글을 표현하는 것이라 조심스러운 작업일 수 밖에 없다. 딱히 자수라 자랑할만한 작품은 없고 단지 끄적거린 그림 몇 개, 글씨 몇 자 바느질한게 전부여서 자수로 작품을 만든 이들의 작품을 보면 여간 부러운게 아니다. 자수를 제대로 해보지 못한 나는 기본서가 나왔다 하면 혹시나 따라하기 쉬울까 하며 어떻게든 구해서 보게 되는데 실천하는데 까지는 쉽지 않다.

심플한 홈패션에는 여러가지 스티치로 포인트를 주게 되면 나름의 멋이 살게 된다. 무늬가 없는 천이나 색깔도 화려하지 않고 소박한 천에 새기는 문양은 그 물건만의 특징이 되어 돋보이기도 한다. 이름을 새기기도 하고, 단순화된 문양의 반복을 새겨 넣기도 하고, 자신의 이니셜이나 암호같은 문자를 새겨 보면 그것 나름대로 재미가 생겨서 나만의 스타일로 되는 경험도 할 수 있다. 스티치가 조금 가미되므로 특별함이 채워진 작품으로 탈바꿈하게 되는 것이다.

기본 스티치에 대해 바늘이 들어가는 위치부터 나오는 위치까지 자세한 설명과 사진으로 보여주고 있다. 복잡해보이는 페더스티치의 경우 결과물만 보면 어떤 쪽의 선을 먼저 바느질했는지 알기 어려울 수 있으나, 책에는 바느질 순서대로 번호까지 매겨서 진행 단계를 보여주고 있어 초보자가 따라하기에 쉬워 보인다.


스티치의 종류로는 식물, 동물, 문자나 숫자, 라인/코너 장식 등으로 나누어져 있다. 식물 부분에 꽃을 표현한 자수는 언제 보아도 아름답니다. 살아있는 식물과는 다른 느낌으로 자수 꽃만의 아름다움이 있다고나 할까. 섬세하고 단아한 맛이라 할까. 동물/생명체에는 귀여운 동물들이 많이 등장한다. 새끼 오리를 거느린 아줌마 오리, 장화신은 고양이, 빨간 모자의 소녀 등 이야기 속의 익숙한 캐릭터로 가득하다. 다음으로 나오는 문자나 숫자는 표현하기 쉬우면서 활용도가 높은 부분이었다.
책의 뒷부분에는 스티치에 사용하는 천의 종류와 실, 바늘 등 기본재료에 대한 설명이 함께 있어 자수를 시작하기 위한 준비 부터 자수의 기초, 활용까지 친절히 설명하며 안내해주고 있다. 자수를 처음 시작하는 사람을 위한 배려가 가득한 책이다. 자수를 처음 시작하고 관심만 있는 분들에게 걸음마 연습을 할 수 있는 좋은 책이라 추천해주고 싶다.

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마틴 가드너 수학 코드 - 교과서에 없는 수학 두뇌 훈련
마틴 가드너 지음, 오혜정 옮김, 아이작 아시모프 서문 / 보누스 / 2014년 4월
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이 책의 저자 마틴 가드너는 과학저술가, 수학자로 불리우지만 시카고 대학에서 철학을 전공하였고 수학, 과학, 미술, 문학, 유사과학, 종교에 이르기까지 다방면의 책을 저술한 이력을 가지고 있다. 미국의 대중 과학 잡지 [사이언티픽 아메리칸지]에 1956년부터 1981년까지 25년 동안 수학 게임을 연재하면서 독창적인 아이디어로 수학이라는 학문에 재미라는 요소를 더하는 새로운 시도를 하게 된다. 수학의 대중화에 큰 몫을 했다고 후대에서는 평가를 받고 있는 그는 이 책을 통해서 수학을 놀이로 승화시키는 방법을 보여 주고 있다. 수학이라는 딱딱한 학문으로 접근하는 것이 아니라 유희의 일부로 짧은 이야기와 함께 그 속에서 수학적 사고로 답을 찾아가는 방법으로 전개 된다.

35가지의 이야기 중 첫번째 스핑크스 렙타일에는 주어진 특정 도형을 세포분열이 일어난 것 같이 작아진 형태의 4개로 나누는 것을 말한다. 간단한 삼각형이나 사각형의 경우는 쉽게 4개로 나눌 수 있지만 일정하지 않은 다각형을 나눌려면 한참을 생각하고 책을 여기저기 뒤집어 보게 된다. 정답을 보는 순간 그리 어렵지 않았겠다 생각이 들지만 혼자 생각해내기는 쉽지 않았다.

숫자마술 부분에서는 무엇에 홀린 것 처럼 내가 생각했던 숫자들을 척척 맞추고 있다. 생각한 한 자릿수, 내 나이, 세 자릿수 모두 시키는대로 계산해보면 결과값이 틀림없이 나온다. 한 자릿수에서 사용한 숫자는 15873과 7이다. 둘을 곱하면 111111 이 나오므로 내가 생각한 숫자는 필연적으로 반복해서 나오게 되어 있다. 이런 식의 원리를 조금씩 난이도를 높여 가면서 좀 더 깊이 있게 생각하도록 만든다.

평소 즐겨 푸는 마방진이나 애너그램, 암호등의 일반인들이 관심가져가는 내용들도 있고, 아인슈타인의 상대성이론 관련된 문제도 있다. 쉽지 않은 문제들이고 집중해서 풀어야만 결과값을 확인할 수 있는 심지어는 그리하지 못하는 문제들도 많다. 도전과 성취를 좋아하는 사람들에게는 적당한 책인듯 하다.

수학자, 과학자들에게 원리를 도출하기 위해 반드시 사용되는 수학은 지극히 논리적이고 절대적인 결과 값을 가지고 있다. 그 값에 도달하기까지는 여러 길이 있을 수 있지만 값만은 명확하다. 이 책은 일반인들에게는 어려운 학문인 수학을 이야기와 호기심을 자극하는 게임을 통하여 함께 참여하게 만들고 있다. 어린 학생은 어렵겠지만 중학교 고학년, 고등학생 정도의 아이와 함께 집에서 놀이로 해본다면 수학적 사고를 하며 가족이 함께 게임을 즐기며 시간을 보낼 수 있는 좋은 기회가 되어 줄 것이다. 

 


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조너선 아이브 - 위대한 디자인 기업 애플을 만든 또 한 명의 천재
리앤더 카니 지음, 안진환 옮김 / 민음사 / 2014년 4월
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IT분야를 세분화하자면 많지만 대개 디자인과 개발, 기획 이 정도로 축약해볼 수 있다. 하드웨어 쪽을 제외하고 소프트웨어 쪽에서만 보자면 그렇다는 것이다. 호수 위에 백조가 우아하게 떠다니기 위해 물 속에서 다리는 열심히 헤엄치고 있다고 본다면, 우아한 백조는 디자인으로, 물 속에서 헤엄치는 것은 프로그램의 영역에 비유할 수 있다. 뒷단에서 업무가 돌아가게 하는 영역은 개발자들이 하지만 눈으로 보이는 부분은 디자인의 영역인 것이다. 협업을 하며 끊임없이 의견을 주고 받아야하는 영역이기도 한 디자인, 개발분야는 협력자가 될 수도 때로는 드러나지 않는 적이 될 수도 있다. 서로의 업무영역 안에서 최선을 다하고자 하지만 서로의 영역을 침범하게 되는 경우가 발생하기 때문이다. 책 속에 표현된 엔지니어팀과 디자인팀과의 관계가 현업에서도 심심찮게 볼 수 있는 상황이라서 흥미롭게 보게 된다.

 

조너선 아이브라는 디자이너는 그동안 업계에서 만났던 디자이너와는 완전 다른 사람이었다. 우선은 디자인 분야에 대해 유전적인 측면에서 천재성을 타고 났으며, 아버지의 양육과정에서도 이로운 영향을 받았고, 이 후에도 좋은 환경에서 체계적인 교육을 받았는 어디로 봐도 완벽한 그 분야의 빛나는 사람이었다. 하지만 자신의 분야에 천재성을 띄는 사람들의 특징인 조직에서의 부수적인 일들로 어려움을 느끼는 것을 아이브에게서 발견할 수 있다. 대학 장학금을 지원받고 졸업 후 RWG에 입사하지만 이상과 현실의 차이를 느끼게 되고 자신이 원하는 디자인 일에만 몰두하길 바란다. 그래서 RWG를 떠나 뛰어난 동료들로 구성되어진 탠저린으로 이직하게 된다. 자신이 원하는 일을 찾아 직장을 옮기는 건  IT업계에서는 흔한 일이라 놀라운 일은 아니다. 하지만 인지도 높은 대기업을 나와 벤처에서 시작하는 것은 그렇게 쉬운 일만은 아니다. 월급도 보장되지 않고 단지 젊음과 미래에 대한 꿈, 자신들의 능력만을 담보로 일을 한다는 것은 큰 모험이 될 수 있기 때문이다. 아이브는 그런 모험을 시작한다. 그 모험에서 애플을 만나게 되고 애플이라는 기업에서 아이브는 자신의 미래를 꿈꾸며 만들어 간다. 애플의 천재 스티브 잡스와 또 다른 천재 아이브는 함께 애플의 신화를 만들어 간 것이다.

 

디자인의 영역은 내가 잘 모르는 부분 중 하나이다. 창의력이 필요한 부분이고 시대에 떨어지지 않아야 하고 평범하거나 흔하지 않고 사람들의 시선을 끌어야함과 동시에 실용성 또한 고려해야하는 것이 디자인의 영역이라 본다. 아이브가 대학시절 디자인한 전화기를 보면서 정말 독특하다는 생각이 들었다. 물음표를 연상하는 '웅변가'라는 이름이 붙은 이 디자인만으로도 아이브의 미래가 남다를꺼란 생각을 할 수 있었을 것 같다. 과거에 아이브가 디자인 제품들이 흑백 사진으로 첨부되어 있고, 아이브의 뛰어난 동료들과의 사진이 함께 소개되어 있다. 책을 읽기 전까지는 책 표지의 대문짝만한 아이브의 사진은 디자이너로는 보이지 않았다. 책을 보고 나니 달리 보이지만 말이다.

 

과거 애플 MAC의 뛰어난 디자인과 사용자 편의성이라는 훌륭한 제품을 가졌음에도 불구하고, MS window 의 개방형 마케팅 전략으로 시장에서는 승자의 자리를 양보해야만 했었다. 하지만 이후 아이폰, 아이패트, 아이팟을 출시하며 애플은 업계에서 누구도 흉내낼 수 없는 멋진 디자인의 제품으로 황제의 귀환을 알린다. 물론 제품과 함께 마케팅도 과거의 보수성을 벗어나 자구책을 마련해서 시장에 등장한 것이다. 그 뒤에는 아이브와 함께 드림팀으로 구성된 디자이너들이 함께 있었음을, 그들이 현재가 있기까지 쉽게 이룬 것이 아니었음을 책에서는 알려 주고 있다. 아이브를 통해 길지 않은 IT의 발자취를 되돌아보고, 디자인 영역에 대한 이해의 폭을 넓혀간 느낌이다. 디자인에 관심있는 분들에게는 아이브의 이야기가 자신의 미래에 어떠한 그림을 그려볼까 고민해볼 수 있는 기회가 될 것 같아 추천해주고 싶다.

 


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