하나의 이야기를 창조하고 완결하는 것은 힘든 작업이다. 소설가에게는 사고실험을 끊임없이 이어지게하는 엔진이 필요하다. 소설의 3요소를 주제, 구성, 문체라고 하고, 그중에서 다시 소설 구성의 3요소는 인물,
사건, 배경이라고 한다. 모두 중요하지만 그 요소들 전부를 동시에 사고실험의 엔진으로 삼을 수는 없다. 하나를 골라야 한다. 그리고 어차피 모두 얽혀 있기 때문에 어느 한 요소로 추동력을 얻으면 다른 요소는 저절로 따라오게 된다. - P149

내가 권하는 팁은 이전 장에서 이야기한, 인물의 욕망과 두려움을 활용하라는 것이다. 욕망이 충족되거나두려움이 현실화되는 과정은 언제나 엄청난 긴장을 불러일으킨다. 또 독자는 욕망과 두려움이라는 행동 동기에 쉽게 설득된다. 솜씨 좋은 작가들은 인물을 이용해플롯을 전개하고, 또 플롯을 발전시키면서 인물을 쌓아올린다. 재벌 사모님은 실은 계급의식이 아니라 좁은세계에서 오래 살아온 한 인간의 잘못된 모정 때문에아들의 결혼을 반대하는 것일 수도 있다. - P172


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