그림을 맛있게 먹는 7가지 방법
송주영 지음 / 인물과사상사 / 2025년 2월
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일상에서 만나는 그림을 보면 편안하다. 미술관에 아이와 함께 가서 주말을 보내곤 했다. 지금은 책을 통해 그림을 보는 시간이 더 길어진것 같다. 스마트폰을 통해 많은 이모티콘들을 접하다 보니 글을 쓰거나 그림을 그리는 작업이 줄어든것 같다. 생각하는 시간도 줄어들고 선택의 시간들이 많아진 것 같다. 그래서인지 현대인의 정서적 불안감이 늘어나는 것 같다.

이 책은 1부부터 7부까지 순서대로 맛있게 그림을 먹는 방법을 제시한다. 미술 소재, 도자기는 무늬 없는 백자대호, 모나리자, 근현대 미술의 저작권 이야기, 현대 회화와 미술가의 성공 비밀, 한국 미술 교과서로 변화로 보는 교육 변화, 미래 미술교육까지 시대별로 소개되어 있다.

그림을 보는 것이 부담스럽거나, 미술을 전공으로 생각하고 있는 청소년들도 미술 그림에 대한 지식을 알고 즐겁게 볼 수 있도록 도와준다. 예를 들어 만삭 초상화와 만삭 사진은 8세기 9세기 중세 기독교 분열로 표현의 변화가 있었지만 서유럽에서는 많이 그려지기도 했다. 16세기 종교개혁 이후 성모마리아를 연산하게 하는 임산부가 조금씩 사라졌다. 후반에 산모 사망률, 산욕열과 관련해 짧게 유행하기도 했다는 사회적 분위기가 들어있다. 저자가 출산과 육아를 경험하고 번역가, 칼럼니스트, 큐레이터, 기자 활동해서 그랬나 더 진심으로 다가왔다.

저자는 스토리텔링을 통한 교육도 그림보기에 적용하고. 그림속에 숨겨진 뜻을 알려준다. 알고 보면 다르게 보인다. 개인 취향 존중으로 시대의 그림 감상하고, 선사시대 벽화부터 이집트 미라 머미 브라운 물감 장례식, 해골과 화려한 소품으로 공허, 헛됨, 가치 없음을 의미하는 바니타스는 해골과 화려한 소품으로 정물화를 그렸다. 미드저니가 만든 스마트폰과 음료수가 있는 바니타스 정물화도 재미있다. 저자는 정물화는 새로운 기술과 경쟁하지 않는다고 했는데 나는 이미지 생성 분 아니라 그림을 그리면서 빅데이터 활용은 인간의 관점과 인공지능 기술 협력은 서로 경쟁되어져야 한다고 본다. 뒤쳐지지않고 앞서 나가야 할 자극제라고 본다. 인공지능이 아이들의 상상력을 현실로 만들어주는 마법 도구처럼 활용될 수도 있다고 본다.

미래 미술 교육은 팝아트처럼 일상에서 길을 가다가 본 재미있는 간판이나 좋아하는 과자 포장지를 보고 아이디어를 얻어 멋진 그림을 그릴 수도 있다. 이렇게 미술은 학교에서만 배우는 어려운 것이 아니라, 우리 주변 어디에서나 즐길 수 있는 전자기기들, 유튜브, 교육 사이트, 영화, 애니메이션, 다큐멘터리, 자연물을 이용한 콜라주 등 재미있는 놀이가 될 수 있다. 중세 시대 화려한 그림과 스테인드글라스로 아름다움을 느꼈던 것처럼, 우리 아이들도 다양한 재료와 디지털 도구를 사용해 자기만의 멋진 작품을 만들 수 있다고 본다. 레오나르도 다빈치가 새로운 시각으로 세상을 바라봤듯이, 남녀노소를 불문하고 미술을 통해 세상을 넓고 창의적으로 생각하는 힘을 키우는 것이 맛있는 그림을 먹는 것이 아닐까 생각한다. 저자는 자녀가 미술가를 꿈꾸다면 대규모 아트페어를 찾아다니라고 말한다.

그림을는 알아가는 것은 곧 나의 취향 결국 나를 알아가는 과정인 것 같다. 익숙한 것이 무조건 맞는 것이 아니고 낯선 것은 배척하고 버려야 하는 것도 아니다. 취향를 알아간다는 것도도 상황, 시기에 따라 달라지는 것 같다. 나이가 들어가면서 좋아하는 취향이 조금씩 변해가는 것 같다. 수용과 타협이란 단어를 포함해서 그런건지 아님 나 자신을 속이며 사는건지 취향 알아차림도 어렵게 느껴진다.




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마이크로 파이썬으로 만드는 드론과 사물인터넷
장문철 지음 / 먼슬리북스 / 2025년 2월
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파이썬은 범용PG언어, 마이크로파이썬은 임베디드 시스템과 loT디바이스에 사용된다. 영화에 자주 등장하는 드론을 마이크로 파이썬과 접목해 드론 제어와 사물인터넷 기술을 함께 배워 보는 실용적인 가이드북이다. 집에 있는 드론들은 조립품이다. 이책은 조립 후 프로그램을 설정하는 기본 단게부터 loT 결합으로 데이터를 처리하고 응용하는 고급 기능까지 체계적으로 학습할 수 있다. 목차는 시작하기, 드론의 기본기능,드론 비행, 기본기능 다루기, 응용기능 다루기, 블루투스 사물인터넷, WIFI 사물인터넷으로 되어있다. 먼저 Thonny 검색 후 설치한다. 드론 구조는 드론 뼈대인 프레임, 모터와 프로펠러, 배터리, 비행 컨트롤러로 되어있다. 드론 제어 인터프리터는 기본적으로 업로드 되어 있다고 했다. 실수로 다른 인터프리터나 아두이노를 사용했다면 다시 업로드 해야 한다. 녹색LED제어하기는 green_led.value값으로 조절한다. 버튼,모터, 전압측정,다두이노 파이드론 설치해 스마트폰으로 비행을 할 수 있다. 상승하강 throttle, 회전yaw, 왼쪽오른쪽 이동 roll, 위아래이동pitch로 값을 설정한다. 초음파센서로 거리값 측정하는 HC-SR04는 4핀으로 로봇 공학, 장애물 감지, 자동문 제어, loT 자동화 시스템에 사용된다. 초음파센서로 피아노 만들기 코드를 보면 주파수 프리퀀시값을 조정해서 만든다. 미세먼지 공공데이터는 공공데이터포털 www.data.go.kr접속후 대기오염정보 검색해 활용한다. 미세먼지데이터 URL를 넣어 출력하는 방법, 강남대로의 미세먼지만 OLED에 표시할 수 있어 좋다. 뿐만아니라, 네이버 주식데이터도 접속해서 확인할 수 있다. IMAP를 체크하면 휴대폰, 노트북 및 태블릿과 같은 모든 장치에서 어디서나 전자 메일을 볼 수 있다.

저자는 단순히 기술을 익히는데 멈추지 않고 상상력과 아이디어를 실현하는 계기가 되길 바란다. 이미 파이썬 프로그램을 접한 이들은 좀 더 쉽게 드론과 사물인터넷 솔루션 만들기가 즐거울 것 같다. 출판사 네이버카페, 드론 키트, 저자의 다두이노 스쿨을 통해 아두이노, 라즈베리파이, 자율주행자동차 등 다양한 강의 의뢰도 가능하고 블로그에서 파이썬 소스코드를 다운받을 수 있다.

https://munjjac.tistory.com/15

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꿀벌, AI 그리고 브랜드 - 절대 실패하면 안 되는 100년짜리 실험의 시작
정지원.염선형 지음 / 미래의창 / 2025년 3월
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케팅 기본요소 4P 제품, 가격,공간, 프로모션이다. 앞으로 제품이 아닌 가치 지향의 중요성. 환경과 기술이 우리 삶에 얼마나 중요한지 알려주는 꿀벌과 AI, 브랜드를 읽었다.

이책은 Part1 결론_결론은 정해져 있다, 계속하기로, Part2 전환_브랜드라서 할 수 있다. Part3 전개_지구의 브랜드로 발전하는 전략, Part4 시작_먼 이야기를 현실로 가져오는 브랜딩의 시작, 고양이가 늘면 꽃이 늘어난다는 공진화 구성으로 되었다. 수많은 가설과 100년짜리 실험을 통해 우리 브랜드 미래가 있다.

브랜드들이 어떻게 하면 꿀벌처럼 자연과 공존하는 영국 파이어플라이 그린 퓨얼스 카본 라이프 사이클 같은 착한 브랜드, 이젠 늘 사용하는 챗GPT, 코파일럿, 클로드, 클로바, 제미나이 AI처럼 사람들을 사로잡을 수 있을을지, 다양한 사례를 통해 보여주는 부분이 흥미로웠다.

성수동에 최초 이케아가 친환경 팝업 스토어 이케아 랩이 있는 줄 몰랐다. 도심형 농장 파르마레다. 국내 매장은 태양광 패널로 전력 냉난방 시스템이 가동되고 고객에게 전기에너지를 판매하는 이케아. 디자인도 예쁜데 기업 철학도 너무 좋다.자연친화적이라면 제일 먼저 프라이탁 가방이 생각난다. 스위스 형제가 비 오는 날에 젖는 가방이 아닌 방수포 같은 재활용품들을 이용해 상품화한 가방 브랜드다. 단 하나뿐인 가방이 예술작품으로 변신한다. 그당시 제로 웨이스트를 실천하는 멋진 형제. 우리나라도 그런 젊은이들이 많았음 했다. 그 후 우리도 현수막을 이용해 장바구니를 만드는 캠페인이 일어나기도 했다. 단순히 물건을 파는 걸 넘어서, 사회적 책임을 다하고 지속 가능한 가치를 만들어가는 브랜드들의 이야기들들. 저자는 앞으로 어떤 브랜드들이 살아남을지, 미래를 예측해 보는 내용으로 기후 변화, 기술 발전 등 급변하는 환경 속에서 기존의 브랜딩 전략은 더 이상 유효하지 않으며, 새로운 시대에 맞는 브랜딩 전략이 필요하다는 것과 브랜드는 단순한 제품 판매를 넘어, 해양 플라스틱을 재활용한 패트병 젠워터의 환경 보호, 기후변화로 ESG 경영의 변화와 사회적 책임, 지속적 가치 창출, 의식주용 라이프스타일 변화, 소비자와 함께 성장하는 브랜드가 되어야 함을 강조했다.

많은 AI 첨단 기술을 활용하되, 윤리적인 책임감을 가지고 사회에 긍정적인 영향을 미치는 방향으로 기술 활용해야 한다. 사탕수수로 만든 초록 레고, 신발 깔창, 미국의 버섯가죽백은 획기적이였다. 시대의 변화에 맞춰 지속가능성, 윤리적 가치, 개인 맞춤형 경험 제공 등 다양한 측면에서 변화를 시도해야 한다. 온라인 플랫폼들을 적극 활용하고 소비자들과 소통하는 브랜드가 경쟁력을 갖게 될 것은 의심할 여지가 없다. 이미 개인 맞춤형 추천, 맞춤형 제품 제작 등 개인화된 서비스를 제공하는 브랜드가 인기를 얻고 있다. 명품 브랜드들속에 어떤 브랜드를 응원해야 할지 브랜드의 가치와 철학, 소셜 미디어 브랜드, 세상에 긍정적 영향을 주는 브랜드, 우리는 지구의 승객, 소재를 바꾸면 인식이 바뀌 보는 시간이었다.



* 네이버 책과 콩나무 카페 서평단 자격으로 작성한 주관적인 리뷰입니다.


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맛있는 디자인 프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 2025 - 한 권으로 배우는 동영상 편집, 모션 그래픽 입문서 맛있는 디자인 시리즈
심수진.윤성우.이수정 지음 / 한빛미디어 / 2025년 2월
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* 네이버 책과 콩나무 카페 서평단 자격으로 작성한 주관적인 리뷰입니다.

영상 제작 툴로 애펙과 프리미어를 많이 쓴다. 이제는 가벼운 툴이 많이 나와서 초등들도 쉽게 영상을 제작한다. 처음 경험해보고 싶은 입문자들에게는 좀 어려울 수 있지만 천천히 기본 메뉴부터 캐릭터 애니까지, 모션 그래픽의 다양하게 제작할 수 있도록 예제 소스를 무료로 제공한다. 여러가지 동영상 제작과 모션 그래픽 작업에서 즐거움을 갖고 다양하게 나만의 텍스트를 만들어 보았다. 무료 온라인 강의도 많이 있으니 참고해서 나만의 동영상을 만들어 보면 효과적일 것 같다. 책이 있으면 좀 막히고 따라할 때 막히는 부분을 참고 할 수 있어 좋을 것이다. 간단 실습, 한눈에 실습, 핵심 기능, 기능 꼼꼼 익히기, 실무 활용, 동영상 강의 순서로 친절한 설명과 쉽게 실습할 수 있도록 되어 있다. 실습하다보면 무료 폰트 웹사이트 찾기 제공 등 전문가의 활용 노하우도 만날 수 있다. 실무에 적용할 수 있는 가벼운 주제로 실전 감각을 키우는 것이 더 좋을 것 같다.

한빛출판네트워크로 검색하면 예제 소스를 다운로드 할 수 있다. 혼자서도 익힐 수 있게 6주 커리를 제공한다. 스스로 과제 수행도 해 보고 실습을 차근차근 해 보는 것이 무엇보다 중요할 것이다. 혼자하기 힘든 부분은 스터디로 참여해도 된다. 맛있는 디자인 스터디 공식 카페 활용하기는 초보자분들께 강추다. 백퍼 온라인으로 진행되는 스터디다. 시간 제약없으니 직장인들에게 너무나 좋은 것 같다.

신기능 AI 추가 기능들이 좀 새로웠다. 초보자들에겐 수많은 기능과 복잡한 인터페이스와 용어 컴포지션, 시퀀스, 앵커 포인트 등이 부담스러울 것도 같다. 조금씩 결과물을 만들어내는 과정에서 성취감을 느끼고 자신감을 얻기 바란다. 단순한 흥미 유발이 아닌 여행 영상 편집이나 사랑하는 가족 성장 영상, 유튜브 인트로 제작, 간단한 애니 효과를 만들어 보면 지루하지 않을 것 같다. 나만의 아이디어로 책과 콩나무 텍스트를 넣어 보기도 하면서 맛있는 디자인하는 즐거움과 영상 편집에 몰입할 수 있어서 좋았다.예제를 응용해서 나만의 영상을 만들어보는 재미가 쏠쏠했다. 이 책을 통해 모두가 프리미어와 애펙의 기초를 탄탄하게 다질 수 있기를 바란다. 겁먹지 말고 만들다가 막힐 땐 동영상 강의가 최고다.

예제 소스 무료 다운로드) www.hanbit.co.kr/src/11335

https://www.hanbit.co.kr/support/supplement_survey.html?pcode=B5493589109



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프로이트가 바라본 세상 - 인간과 세상의 심연을 파헤친 프로이트의 아포리즘 세계적인 명사들이 바라본 세상
지크문트 프로이트 지음, 석필 옮김 / 창해 / 2025년 3월
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* 네이버 책과 콩나무 카페 서평단 자격으로 작성한 주관적인 리뷰입니다.


이책은 1부 프로이트의 삶과 정신분석, 2부 프로이트의 아포리즘으로 구성되었다. 2부아포리즘 짧고 간결한 문장과 진리나 교훈을 담아낸 격언들, 꿈의 해석이 더 흥미로웠다. 1962년부터1993년까지 영화나 책으로 너무 많은 알려진 지그문트 프로이트. 오스트리아 출신신. 비강 반사 신경증, 비강 구강암에 걸렸다. 심리학계의 거장이자 논쟁의 중심에 선 인물이다. 정신분석학의 창시자라는 단어와 떼려야 뗄 수 없는 관계다. , 자유연상,무의식 이론, 자아, 꿈의 해석, 억압과 정신분석 우리가 마음속 깊은 곳에 숨겨둔 생각과 감정들을 들여다보는 그의 시도는 당시로서는 혁명적이었다. 그의 이론은 성(性)적인 측면을 지나치게 강조했다는 비판도 끊이지 않았다다. 어둠의 대륙이라 말한 여성의 성에 대한 그의 관점은 지금까지도 많은 논쟁을 불러일으키고 있다.  어린 시절의 성적 트라우마가 학대, 히스테리, 강박신경증, 자기 분석, 부모의 관계에서 신경증을 자신의  유혹 이론, 오이디푸스 콤플렉스이론이다. 신화 오이디푸스왕 이야기를 통해 인간의 헛된 욕망, 무력함을 배웠다. 종교적 믿음은 진리와의 관계를 통해 설명될 수 없단 생각은 같다. 


프로이트도 아버지의 죽음 후 심각한 신경쇠약, 불안감, 우울증을 겪고 자기성찰의 시간을 갖었다. 안나에게는 히스테리, 자유연상이론을 적용해 내면의 갈등을 해소 했다. 가족의 죽음이 스트레스 비율1라는 말은 위대한 사람도 예외는 아닌 것 같다.  모르핀 중독 치료제로 코카인을 추천해 급성 코카인 정신병에 걸려 사망한 친구의 죽음에서는 스트레스를 받았을지 궁금했다. 꿈은 사람이 갖고 있는 정신 질환의 정신 작용 중 가장 먼저 발견된 것이고 회화적인 형태로 변형된 억압된 욕망의 숨겨진 실현이다. 


프로이트는 인간의 마음을 탐구하는 데 평생을 바친 사람. 그당시 정신분석은 무의식이라는 개념을 중심으로 인간의 심리를 분석하는 독특한 방법이었다. 프로이트와  플라톤 철학과 묘하게 닮은 점이 있다. 플라톤은 인간의 영혼을 이성, 기개, 욕망의 세 부분으로 나누었는데, 프로이트 역시 이드, 자아, 초자아라는 세 가지 심리적 구조를 제시했다. 플라톤이 이성을 통해 욕망을 통제해야 한다고 주장했듯이, 프로이트도 자아가 이드와 초자아 사이의 갈등을 조절해야 한다고 보았다. 반박한 이들도 있었지만 인간의 내면에 숨겨진 갈등과 욕망에 주목했다는 점에서 유사한 것 같다. 무의식을 잠재되어 있다 적절한 조건이 되면 의식될 수 있는 무의식과 억압되어 있어 접근하기 어려운 무의식 두가지로 나뉘는데 꿈의 무의식에서만 자신을 온전하게 이해할 수 있다고 했다. 프로이트 인생 명언 덕분에 인간의 마음을 더 깊이 이해하고, 그가 쓴 밑줄 친 편지들을 보며 나를 돌아보는 시간과 방법을 가지게 되었다.






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