어른이 되어서도 장난감을 놓지 못하는 무의식적 이유 - 신화를 삼킨 장난감 인문학
박규상 지음 / 팜파스 / 2016년 8월
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<어른이 되어도 장난감을 놓지 못하는 무의식적 이유> 제목이 참 길다. 키덜트 장난감 마니아급은 아니지만 장난감을 구경하고 나름 모으기를 좋아하는 나로서는 나의 무의식이 궁금해 책을 읽기 시작했다.

'신화를 삼킨 장난감 인문학'이라는 부제가 붙어있는 책은
Part01 내 안에 있는 모성을 찾아서 : 베어브릭
Part02 부수고 만드는 것은 창조자의 권리다 : 레고
Part03 이름을 부르자 존재가 되었다 : 소꿉장난과 피규어
Part04 악마와 신의 사이에서 : 뱀주사위놀이
Part05 가장 화끈한 장난감 : 성냥, 라이터 그리고 훔치기
위의 차례로 곰인형, 레고, 소꿉장난, 점토놀이, 뱀, 불장난, 도둑질 속에 행위와 그 안에 숨어있는 의미를 신화를 통해 설명하고 있다. 신화는 저마다의 생활방식과 교육을 통해서 사람들의 가치관 형성에 영향을 끼친 문화의 근간이니 무엇보다 무의식적 행동에 큰 영향을 주었을 것이기 때문이다.

재미있었던 부분들을 이야기 해보자면 테디베어의 테디가 미국 루즈벨트 대통령의 애칭이라는 이야기, 단군신화에서 환웅이 곰과 호랑이에게 쑥과 마늘을 먹으며 동굴에서 100일을 버티라 했던 것은 여자가 필요했기 때문에 편파적으로 곰이 유리한 게임의 법칙이었다는 이야기, 이웃집 토토로의 토토로는 엄마가 병원에 입원해 계신동안 사츠키와 마이의 마음속 엄마 모습이 나타난 것일테니 곰이 분명하다는 이야기. 힌두, 북유럽, 중국의 신화에 등장하는 해체되어 새것이 되었다는 거인 푸르샤, 이미르, 반고 이야기. 나 자신을 세상에 존재시키는 하나의 단어 이름 이야기, 이름을 불러 소환마법으로 세상을 만들었다는 이집트이 신 케프리, 인도의 프라자파티, 인디언 퀴체족의 신, 기독교의 신, 기독교의 선악과를 권유(나쁜 짓)하는 뱀뿐만 아니라 메두사와 아라크네의 서열의 금기를 깨는 것=나쁜 짓=뱀,거미=공포 등식을 연결시켰고 오래 전에는 의술(아스클레피오스),영웅(에리크토니오스),창조신(복희와 여와)으로 추앙받던 뱀이 악마로 인식되기 시작했다는 이야기, 익히 알고있었던 프로메테우스가 불을 훔쳤다는 신화 외에 파푸아뉴기니 고가라는 노파가 가진 불을 훔쳐간 남자들 이야기, 즉 불은 여성의 몸속에 있었다는 이야기 등이다.
작가가 신화를 전공(?)했던 것인지 의문이 생길 정도로 다양한 문화의 신화가 주제에 따라 소개되고 있다.

각 나라 또는 지역의 신화들이 참 많이 닮았다는 것이 신기하게 느껴졌다. 여성으로 상징되는 곰, 신들이 인간을 벌하는 무기 홍수, 신들의 소환마법, 뱀에 대한 뿌리 깊은 공포 등 이런 이유로 문화권이 다르더라도 보편적인 생각들이 비슷한걸까?

장난감뿐 아니라 다른 분야에서 신화를 연결시킨 책이 있는지 찾아 읽고 싶어진다.

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일상적이지만 절대적인 스포츠 속 수학 지식 100 ㅣ 일상적이지만 절대적인 수학 지식 100 시리즈
존 D. 배로 지음, 박유진 옮김 / 동아엠앤비 / 2016년 7월
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<일상적이지만 절대적인 스포츠 속 수학지식 100> 제목을 들었을 때부터 내용이 궁금했던 책이다. 학문분야의 융합이랄까. 저자 존. D. 배로는 100가지 스포츠 관련 이야기와 그 속의 수학 원리를 기술했다. 올림픽 종목 중심이지만 다른 종목이나 스포츠 역사 이야기도 간혹 볼 수 있다. 어떤 방식으로 기술했는지 살펴보니 주제를 제시하고 수학공식을 대입해서 왜 그런지에 대해 설명하는 방식이다. 몇몇 장은 수학, 물리학 공식이 떠다니는 것도 있었지만 나처럼 수학이라면 머리가 아픈 사람도 큰 부담 없이 수학적 머리를 써가며 읽을 수 있는 내용이 많아 재미있게 읽었다.

001 우사인볼트가 별다른 노력 없이 자기의 세계기록을 깨려면
너무 유명한 이 단거리 선수는 계속 자신의 세계기록을 갱신하고 있지만 계속 갱신하려면 출발신호 반응속도만 높이면 된단다. 9초대에 있는 선수들과 출발 반응속도를 비교해보면(아래 그림) 이분은 정말 느리다.
비슷한 체구를 가졌다고 가정할 때 반응속도 높이는 것이 트레이닝의 중심이 될 듯하다.

018 다이빙을 멋지게 하려면
여기에서는 하이다이빙, 스프링보드 다이빙 선수들의 채공시간 계산으로 11.2m 높이에서 다이빙하는 선수가 3m 높이에서 다이빙하는 선수보다 채공시간이 짧다는 것을 설명했다. (하이다이빙 선수는 1.4초, 스프링보드 다이빙선수는 1.8초라고 한다) 사실 다이빙 경기를 보면서 스프링보드 다이빙 선수들은 몸을 틀거나 회전을 엄청난 속도로 많이 하는데 그에 반에 하이다이빙 선수들은 움직임이 적어서 뭔가 알 수 없는 스타일인가 하는 생각을 했던 적이 많았다. 이제 그 궁금증이 완전 풀렸다. 점프하는 포물선의 상승경로가 선수에게 시간을 이렇게나 많이 벌어준다니 신기하다.

024 왼손잡이대 오른손잡이
왼손잡이대 오른손 잡이 시합은 왼손잡이가 유리하다는 이야기
조사결과에 따른 인류의 90% 오른손 잡이와 10%의 왼손잡이가 대결할 경우 오른손잡이 선수들은 90%의 오른손잡이 경기상대를 만나기때문에 오른손잡이 선수 공략법에 더 익숙할 것이고 그래서 왼손잡이 선수에 대해서는 대응훈련을 많이 못한 관계로 불리하다. 그러나 왼손잡이 선수들은 90%의 오른손잡이 선수들에 대한 대응훈연을 해왔기 때문에 오른손잡이 선수에게 강할 것이고 10%의 왼손잡이 선수는 자기와 같은 성향이므로 해볼만 할 것이라는 것. 야구 등에서 왼손잡이 선수가 유리하다는 의미를 이제야 제대로 이해할 수 있을 것 같다.

080 골,골,골
구기 종목 중에는 골대를 두고 서로 공을 많이 넣는 것을 겨루는 종목이 많다. 그리고 그런 종목들에는 패널티 슛을 하는 것을 자주 볼 수 있다. 그런데 경기를 보며 '패널티슛을 가장 넣기 쉬운 종목과 어려운 종목은 뭘까' 누구나 한번 생각해봤을 것이다. 그래서일까 이 궁금증을 수학으로 풀었다. 골대와 공의 단면적의 비, 슛 지점과 골문가지의 거리를 계산해서 패널티계수를 만들었다. 패널티계수는 패널티슛지점과 골문과의 거리 나누기 루트 골문 넓이이다. 패널티계수는 작을수록 득점하기가 쉽다는 의미이다. 아래 표를 보면 필드하키, 축구, 핸드볼, 수구 순으로 패널티슛 성공이 어렵지만 재미있는 것은 난이도가 매우 비슷하다는 것이다. 규칙을 만들때 벌써 계산을 해두었던 것일까?

주변에 수학 좋아하는 사람들에게 추천해야겠다. 수학을 좋아하는 사람들이 탐독할만하다

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EBS 지식탐험 링크 - 흩어진 지식을 모아 사고의 폭을 넓히다
<EBS 융합형 지식탐험 링크> 제작팀 지음 / 위즈덤하우스 / 2016년 7월
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<EBS지식-e>시리즈 팬이다. <지식e>를 읽으며 이런 책은 함께 읽고싶다는 생각에 그 당시 주변인들에게 선물했을 정도로 좋아했다. <지식e>가 여러가지 그리고 우리가 잘 모르던 분야의 지식을 알기쉽게 설명해줬다면 <지식탐험 링크>는 하나의 주제에 대해 다양한 에피소드(역사 속 사실)를 들려주고 그 에피소드들을 연결함으로써 사고의 범위를 확장하는 그런 책이다.
질문의 책, 통찰의 책이랄까.

책은 음식, 책, 영웅, 속도, 기억, 전쟁, 인구, 화폐, 기후, 여행, 한글, 패션, 스포츠 등 13개의 주제를 담고있다. 각각은 먼저 각 주제에 대한 흥미로운 이야기를 소개하고 각기 다른 다섯가지 시각의 에피소드를 소개한다. 그 다음 링크Map, 그리고 링크를 통해 새로운 가치를 발견하고 마지막으로 주제와 관련된 질문으로 사고를 확장시킨다.

나는 다른 주제들도 재미있었지만 가장 관심이 갔던 주제는 '책'이었다. 책을 사랑한 작가 호르헤 루이스 보르헤스의 '바벨도서관'과 히틀러 시대의 '분서'로 주제를 열고, 루소의 <에밀>, 세종과 <조선왕조실록>, 다윈의 <종의 기원에 대하여>, 포리스트 카터의 <내 영혼이 따뜻했던 날들>, 그리고 휴먼라이브러리 에피소드로 책의 여러가지 측면을 탐색한다. 뒤로 '세상을 바꾸는 한권의 책'이러는 주제로 에피소드를 연결하고 Outro에서 '에볼루션'으로 책의 가치를 이야기 한다. 그 다음으로 사고를 확장시키는 질문 5개.
에볼루션의 라틴어 어원인 evolvere의 의미가 '책을 펼치는 일'이라 한다. 책의 가치를 이렇게 얘기할 수 있다는 것이 참 의미있게 느껴진다.

창의의 시대, 지식을 어떻게 연결하고 어떤 질문을 할 것인가

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클레이 플라워 : 내 손에서 피어나는 클레이 아트 - 26가지 꽃과 셀프 웨딩 & 인테리어 소품 만들기 ㅣ The 쉬운 DIY 시리즈 14
신지유 지음 / 시대인 / 2016년 7월
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클레이로 꽃 소품을 만든다는 생각에 신이나서 책을 펼쳤다. 클레이플라워로 부케, 머리핀,디퓨저 등등의 사진들이 잘 만들고 싶다는 생각을 하게 한다

먼저 재료와 도구 소개. 도구들이 생각보다 많다 처음엔 몰랐는데 공예용 가위랑 꽃잎커터 참 탐난다 ㅎ

그 다음으로 기본컬러를 만드는 색상표와 기본 테크닉을 소개한다 프릴민들기나 꽃의 입체감 표현은 고수의 팁 같은 느낌이다.
그리고 바로 실전. 26가지 꽃과 소품을 만드는 법이 이어진다.

어떤 것을 해볼까 하다가 소국으로 결정
ㅋㅋ다 만들고보니 좀 달라보인다. 책에 씌인대로 물방울 모양으로 꽃잎을 만들면 내가 만든것 처럼 뚱뚱해진다는. 주의하길 바란다.

딸내미와 이번엔 어떤 것을 해볼까 고르다가 데이지에 도전해보기로 했다. 우선 꽃잎을 만들고 누르고 이쑤시개로 입체감을 좀 준다음 연결

이번엔 좀 마음에 든다. 디퓨저를 장식해봤는데 손쉽게 만들어 인테리어 포인트를 주기에 좋은 것 같다. 이제 24가지 꽃이 남았다. 짬짬이 하나씩 해봐야겠다.

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누가 우리의 미래를 훔치는가 - 글로벌 보안 전문가가 최초로 밝힌 미래 범죄 보고서
마크 굿맨 지음, 박세연 옮김 / 북라이프 / 2016년 7월
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요즘은 하루가 다르게 빅데이터 분석에 의해 개인 성향이 활용되고 정보가 노출되고 있다는 것을 누구나 느낄 것이다. 그래서 보안 전문가의 미래범죄 보고서라는 부제가 이 책을 읽어봐야겠다는 생각을 하게 했던 것 같다. 적어도 알아야 뭔가 대응을 하지 않겠는가 물론 완벽하게는 못하겠지만

첫 장의 맷 호넌 이야기는 충분히 나를 긴장시켰다 1장을 읽고 휴대폰을 들어 사용하는 계정들의 비밀번호와 등록된 개인정보를 확인하기 시작했으니 말이다. 그 다음장의 해킹과 데이터 범죄. 저자는 미국인 답게 중국과 이란 정부를 불순한 정부활동을 하는 대표적인 국가로 지목했다. 어디 중국과 이란뿐이랴 세계 모든 국가(미국, 우리나라 포함)가 사이버 군대를 활용하고 있지 않은가
그 다음장의 기술의 부정적인 측면에 적용된 무어의 법칙, 우리는 구글과 SNS의 상품이라는 현실, 그리고 우리가 스마트폰을 통해 흘리는 정보의 가치와 편의로 포장되어 더 많은 정보를 모으는 서비스 업체들의 불편한 진실. 언제든지 개인을 동의없이 파악하고 개인의 정보를 사용하고 악용할 수 있고 또 우리는 분석된 결과로 포장된 것들을 믿는다.
디지털 속임수의 시대, 연결된 정보와 조작, 오류의 위험성을 여러가지 사례로 설명하는 제 1부는 읽는 내내 속고있다는 생각에 화가나기까지했다
그리고 제 2부 범죄의 미래.
범죄주식회사, 비즈니스 테러와 해킹, IoT, 가상세계, 그리고 한계를 넘어선 로봇의 위험. 컴퓨터 알고리즘과 인공지능이 우리를 대신해 의사결정을 하도록 점차 권한을 넘기고 있는 현실.그와 또 다른 축으로 두뇌-컴퓨터 인터페이스 과학분야를 필두로 엄청난 속도로 발전 중인 인공지능, 나노기술, 신바이오 등의 위험성.
내용 중 미국 대법원의 판결이 눈에 띄었다. '한 사람에게서 떨어져 나온 조직과 세포는 재산이 아니며 상품화될 수 있다' 이것은 무슨 소리인가. 우리가 우리도 모르게 흘리는 개인정보데이터처럼 우리가 남긴 세포, DNA도 서비스 업체들에 의해 마음대로 활용, 2차, 3차 상품으로 판매될 수 있다는 이야기이다. 우리는 상품이 되어가고 있다.

저자는 우리에게 기술과 기계에 대해 진지하게 고민해봐야 한다고 말하고 있다. 사이버 보안을 위한 맨하튼 프로젝트를 시작해야한다 그리고 그 성공은 우리가 그 긴박함을 분명히 인식하는데 있다고 한다.
기술세상에서 우리가 당연시 하던 것들을 새롭게 평가하고 기계 의존도에 의문을 제기할때만 모두가 번영을 누릴 수 있는 세상이 될 수 있을 것이라고 말하고 있다.

마지막 부록으로 우리가 할 수 있는 일들을 소개한다. 이메일 첨부파일과 링크 클릭 주의, USB드라이버 사용않기, 수시로 데이터 백업하기, 컴퓨터/휴대폰 카메라에 커버씌우기, 공용 컴퓨터에서 금융거래 안하기, 소셜네트워크에 공유하는 정보 선별하기 등 간단하지만 중요한 생활습관이다.

책을 덮으며 읽는 내내 불편했던 감정들이 희망이 되지는 않았지만 솔직히 접하기 어려운 현재의 기술수준에 대해 알 수 있었고 그로 인해 긴장하기도 했고 나 스스로의 인터넷, 기술 이용에 대해 생각해보는 계기가 되었다.
인터넷 세대라면 꼭 읽어보길 바란다

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