펭수야~ 학교 가자! 1 : 돈의 기초 편 - 펭수&똘비와 함께하는 좌충우돌 금융과 경제 탐험
키움증권 채널K.자이언트 펭TV 지음 / 넥스트씨 / 2025년 7월
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"출판사로부터 도서 제공받아 작성한 주관적인 리뷰입니다”












하교에서 배우는 것으로 구구단, 역사 연도, 과학 실험, 영어 단어 외우기가 있다. 정작 어른이 되어서 필요한 것은 복리계산,돈의 역사, 투자 실험, 자산운용, 경제 용어 등이 아닐까 생각해 보았다. 돈에 대해서, 경제에 대해서 모른 채 살아간다면, 기회도 놓치고, 사람들의 삶에 대해서, 심리에 대해서, 놓치는 경우가 허다하다.어른이 되어서, 인문학과 경제,자기계발서에 관심을 가지고 있는 가장 큰 이유는, 성공에 대한 집착, 경제적 여유와 노동에서 벗어나 편안한 삶을 살기 위해서다. 여행을 다니면서, 자유로운 경제활동을 꿈꾸고 있다. 내가 가진 자산(은행예금, 부동산)이 가지는 시간의 힘을 믿는 이유다.



책 『펭수야 학교가자 : 제1권 돈의 기초 편』은 글밥이 적은 초등학교 자학년도 이해하기 쉬운 책이다.지금은 핀테크가 일상화되고 있으며,점점 더 , 현금을 들고 다니는 일이 적어질 것 같다. 앞으로도 , 은행이나, 버스터미널에서, 택시를 탈 때, 현금 대신 카카오 페이, 산용카드로 결제하는 일이 늘어날 가능성이 크다. 디지털 화폐, 전자결제가 일상이 되고 있다.



책 『펭수야 학교가자 : 제1권 돈의 기초 편』에서, 등장인물로 펭수가 나온다.남극에서 온 ,나이는 열살이며, 생일은 8월 8일이다.키는 2미터 10 센티미터이며, 몸무게는 103KG이다. 남극 유치원을 졸업하였으며, EBS 연습생이다. 그리고 똘비는 1999년 9월 29일생이며, 국적은 대한민국,탑골 공원 출신의 현실애 찌든 비둘기 다.



먼저 화폐의 기원은 조개에서 시작되었다. 바닷가에 흔하게 존재하고 있었으며, 깨지지 않으며,교환하기 쉽다. 특히 희소성 가치를 가지고 있기 때문에, 가벼우며 편리한 교환 주체였다.그 다음 조개를 대신하여, 철과 비금속이 화폐가치를 대신하고 있다.디지털 화폐가 등장하여,가상화폐로서 기능을 가지고 있다.



책에는 생산과 소비,자산 형성에 대해서,이해를 돕고 있다. 이 세가지를 경제활동의 3요소라 한다. 즉, 생산과 소비 자산 형성이 있기 때문에, 인간은 24시간 동안 활동하고,자신의 삶을 우선하면서,일을 하고 있다. 눈을 뜨자 마자 돈을 벌기 위해서, 움직이는 이유다. 추가적으로 경제활동은 유형, 무형으로 구분하고 있는데,미래를 위한 경제활동도 존재한다. 때로는 투자도 경제활동의 범주에 포함한다.



종잣돈 모르기, 가치 창출과 부가가치에 대한 이해를 돕고 있다. 원가가 10원이며, 그것을 20원에 팔게 되면,부가가치는 10원이다. 이 부가가치를 높이기 위해서, 우리는 다양한 아이디어를 짜내고 있으며, 사회적 활동에 있어서, 중요한 요소 중 하나다. 부가가치에 있어서, 신약의 경우, 원가는 작지만, 부가가치는 10배에서, 수십만 배에 달하는 경우도 있다. 인간의 생명과 직결되는 것일수록,희소성이 커질수록 부가가치는 높아진다. 



마지막으로 합리적 선택과 매몰비용에 대해서 알아보자. 어떤 선택을 할 때, 기회 비용과 매몰비용이 존재한다. 사람마다 기회비용을 우선하는 사람이 있고,매몰 비용을 신경쓰는 사람도 있다. 각자 선택은 달라지며,그 선택에 대해서,우리는 어떻게 경제적인 관점에서 바라볼 것인가 생각해 볼 수 있다.


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종말이 차오르는 중입니다
서윤빈 지음 / 열림원 / 2025년 6월
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"출판사로부터 도서 제공받아 작성한 주관적인 리뷰입니다”












당신은 양치하며 알기예보를 본다. 당신이 관심을 두는 유일한 뉴스다. 요즘엔 뉴스가 끝날 때까지 기다리지 않아도 일기예보만 편집한 영상을 보 수 있어 편리하다. 피부가 매끈한 아운서가 서울에 엄청난 비가 내릴 예정이라고 말한다. (-10-)



준우의 목소리가 들린다. 하지만 대답하지 마라. 물의 흐름을 느끼는데 집중하라.섣불리 움직여서는 안 된다. 내가 무사히 태어날 때까지. (-39-)



발코니 바닥에는 죽은 날치 세 마리가 마라 가고 있었다. 밤 사이 방사되기라도 한 모양이었다. 오늘은 비가 좀 내리겠군. 폭움까지는 아닐 것 같고, 몇 차례소나기 정도나 오려나. 이곳에 살기 시작한 이래 나는 날치로 날씨를 점치고 있다.여전히 생활의 지혜는 유효하다. 다만 갱신될 뿐이다. (-44-)



"블랙번의 암모니아성 질소 수치와 페놀 수치는 비정상적으로 남았습니다. 도시의 아무 흙이나 퍼다가 측정한 것보다 더요. 분화구나 심해처럼 극단적인 환경에서도 생테계가 형성되는 걸 아시죠?블랙번에도 침출수를 양분 삼아 살아가는 생물들이 나타나 오염 물질들을 먹어 치워 버린 것이 분명해요. 아직 우리가 그 증거를 찾지 못했을 뿐입니다. 블랙번이 조금만 더 빨리 발견되었더라면 분명 반박할 수 없는 증거를 확보할 수 있었을 거예요." (-88-)



102호로 인해 우리의 미래는 사후강직된 시체처럼 빳빳하게 굳었다. 우리는 텃밭을 꾸리기 위해 겨우내 준비해 둘 예정이었다. 게와 벌레들을 좇을 반려동물도 한마리 알아보고 있었고, 널 위해 마당에 나무 그네도 설치하고 싶었다. 그러나 노인이 무슨 짓을 할지 알수가 없었다. 하루는 눈이 내렸고 너는 밖에 나가 놀고 싶어 했다. 네게는 좋은 기억으로 남아 있으려나. 네가 눈사람을 만들겠다고 꼬물거리는 동안 나는 너와 1층을 번갈아 보느라 고역이었다. (-135-)



여자가 말했다. 그러자 전화가 끊어졌다. 그건 동의를 뜻했다. 승우는 업무 시간마다 눈코 뜰 새 없이 바빴으므로 꼭 필요한 말이 아니면 하지 앟는 습관이 생겼다. 여자는 혼자 메뉴를 정하는 일에 익숙해져 있었다. 민들레 홀씨들이 그림자처럼 여자 주변을 날아다녔다. (-186-)



검은 해변을 마치 덩굴처럼 점령한 사람들.이미 손쓸 수 없게 되었다는 듯 경찰들은 한참 멀리서 뒷짐만 지고 있었다. 먼바다로부터 먹구름이 밀려오고 있었다. 공기에서 잔 내가 났다. 블랙번 사람들의 모습은 마냥 검지 않고 야간 녹색이 끼어 있어 식물 아래에 진 그림자 같기도 했다.확실한 건 그게 아주 아름답다는 사실뿐이었다. (-212-)



1997년 12월 교토에서,기후변화에 관한 국제 협약 쿄토의정서(Kyoto Protocol)가 있었다. 지구의 기온이 올라가게 되면, 지구는, 점점 더 뜨거워지고, 북극과 남극의 얼음이 녹으면서, 지구의 해수면은 상승될 수 있다. 여기에 히말라야의 만년설이 녹고 있으며, 북극빙하도 녹고 있다. 폭염과 폭우, 산불이 지속적으로 발생하고 있는 상황이다.예전처럼 100년 만에 폭우가 발생했다는 뉴스가 식상할 정도로 우리는 기후위기,기후재난을 피부로 느끼고 있다. 여기서 기후재난은 인간의 기준일 뿐이지 동물의 기준으로 보면 다르게 생각할 수 있다. 인간의 발자국이 닿지 않은 DMZ에는 원시 생물들이 평온하게 살아가고 있는 것만 보더라도 말이다.



소설 『종말이 차오르는 중입니다』은 인간이 앞으로 마주하게 될 기후 문제를 생각할 수 있다. 결국 좀말이라는 뜻은 인간의 대멸종을 의미한다. 블랙번 해안가에서, 인간의 피부를 녹이는 검은 해변으로 바뀌게 되고,그 과정에서,인간은 생존하기 위핸 기회를 찾아가고 있다. 동식물은 그런 기후위기,기후 재난에 적응하며 살아가고 있었고, 먹이와 독성물질을 정화해 나가는 모습을 느낄 수 있다. 지구에,인간의 숫자가 너무 많다는 것, 풍요로움과 편리함으로 인해 지구의 자원들을 무분별하게 사용하고 있었으며, 쓰레기를 버리고, 처리하지 못하고, 세상의 모든 사회적 가치가 여전히 기후와 환경보다 경제와 에너지, 자본을 우선하는데 기인하고 있다. 물론 기후위기,기후 재난 상태에서도 인간은 여전히 자기 스스로 본성에 이끌리는 살을 살아가고 있다.



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팬덤 마인드 - 아미&영웅시대
박선민 지음 / 북코리아 / 2025년 4월
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몇 년 전 유행이 일었던 다꾸(다이어리 꾸미기) 도 포카에 적용됐다. 포카를 담는 케이스를 '탑로더'라고 하는데, 이를 꾸미는 '탑꾸(탑로더 꾸미기)' 도 유행이다. 케이스에 온갖 스티커를 예쁘게 붙여 SNS에 인증하는 사진이 넘쳐나고, 유튜브에는 탑꾸 영상들이 공유된다. (-22-)



팬 메이드 인형 때문에 애를 쓴다는 한 팬은 "팬들은 구매하는 것도 힘들어 중고거래 사이트에 수시로 들락날락한다. 인형의 털을 정리해주는 인형 미용실도 있다"고 말했다, 어디를 가든 자신의 인형을 통해 스타를 향한 사랑을 표현하는 현대판 팬심이다. (-23-)



팬덤 커뮤니티에서 팬의 본질적 특징을 나타내는 독특한 단어가 있다.바로 '생산러'다. 생산러는 콘텐츠를 직접 생산하는 팬을 의미한다. 팬덤 내에는 여러 유형의 팬이 존재한다. 크게 소비를 주로 하는 팬들과 생산을 집중적으로로 하는 팬으로 나뉘나. 그러나 소비하는 팬들까지도 SNS 에 댓글을 다는 행위에는 참여하기 때문에 이미 콘텐츠를 자연스레 생산하고 있다고 할 수 있다. (-42-)



위버스는 스타와 팬이 실시간으로 소통할 수 있는 앱으로 기존의 팬카페나 팬 페이지를 대체하는 공간이다. BTS 의 소속사 하이브가 네이버의 관계회사인 위버스컴퍼니를 함께 만들었지만 국내외 다양한 가수들이 함께 참여해 팬카페의 대명사처럼 불리고 있다.



2024년 말 주요 아티스트 팬덤 프랫폼 회원수는 BTS 는 2713만명,엔하이픈은 1069만명, TXT 는 1016만명, 세븐틴은 856만명, 블랙핑크는 797만며에 달한다. 이들의 국내 플랫폼 현황을 보자면, 위버스 (위버스컴퍼니), 버블(디어스), 베리즈(카카오 엔터테인먼트) 가 있으며, 디지털 멤버십 도입, 텐센트와 중국 진출 준비 , 글로벌 팬덤 플랫포므로서의 특징을 가지고 있다.



여기서 우리는 팬덤이란 무엇이며, 제1세대 아이돌 팬덤과 지금 현재 아이돌의 팬덤의 공통점과 차이점을 확인할 수 있다. 그건 과거 SM,. YG,JYP 세 기획사 나누어 가졌던 엔터테인먼트에, 방시혁이 이끄는 하이브가 도전장을 내밀었다는 점이다. 즉 BTS 와 뉴진스로, 글로벌 팬덤을 형성하고 있으며, 국내 팬과 해외팬을 서로 아우르고 있다.그들은 팬들이 서로 소통할 수 있는 앱을 만들었고,그안에서, 소통 뿐만 아니라,정보 교환까지 진행된다. 팬덤 중에는 생산하는 팬이 있고,소비하는 팬이 존재한다.손재주가 좋은 팬들이 자칭 생산러가 되는 경우가 일반적이며, 소비하는 팬들은 생산러에게, 다양한 아이디어와 굿즈에 대하 정보를 서로 공유해 왔다.이런 모습은 1990년대 아이돌과 팬덤이 해온 것과 크게 다르지 않다.단 주로 국내에 머물렀던 팬덤이 이제는 글로벌 팬덤으로 확장하였고,K-팝을 주도하고 있다는 것이 큰 특징이었다.이런 요소들을 이 책에서 알려주고 있으며, 방탄소년단의 아미가 글로벌 팬덤의 대표주자이며, 기획사에 영향을 주고 있다. 반면 임영웅의 팬덤은 남녀노소 다양하게 존재하고 있으며,특히 중년 여성들이 임영웅의 가창력에 반하여, 팬과 가수가 동반성장하는 모습을 보여줌으로서, 가수에게 긍정적인 팬심 이미지를 심어주고 있다.


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토픽300+ TOPIKⅡ New 실전모의고사 5회 - TOPIKⅡ한국어능력시험 실전모의고사 수험서
시원스쿨 토픽개발연구회 지음 / 시원스쿨닷컴 / 2025년 3월
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토익(TOEIC) 은 한국인의 비즈니스 회화 시험이며, 영어 수준을 정량적으로 평가하기 위한 시험으로, 대학교나 영어를 일상적으로 쓰고, 주업무로 하고 있는 곳에 취업을 할 때, 회사 내에서 승진할 때,영어권 해외 유학을 할 때, 제출하는 경우가 일반적이다. 토익 만점자에게, 특혜를 주거나 , 900점 이상의 고득점자에게 일정한 가산점을 주곤 한다. 한국어능력시험(TOPIK,Test of Proficiency in Korean) 도 토익(TOEIC)와 비슷한 성격을 가지고 있다. 한국어를 널리 알리고, 한국어의 보급과 확대를 목적으로 하는 시험으로, 외국인이 한국에 취업 목적으로 들어오거나, 한국어 대학에 입학 하고자 할 때, 입학 조건에 한국어능력시험(TOPIK, Test of Proficiency in Korean) 점수를 요구한다.

시원스쿨에서 나온 책 『토픽300+ TOPIKⅡ New 실전모의고사 5회』은 TOPIK Ⅰ(듣기 , 읽기, 200점 만점),,TOPIK Ⅱ(듣기, 쓰기,읽기 300점 만점),말하기 평가로 구성되어 있으며, TOPIK Ⅰ(듣기 , 읽기, 200점 만점), 1급, 2급 TOPIK Ⅱ(듣기, 쓰기,읽기 300점) 3급, 4급, 5급, 6급으로 등급을 매긴다. 토픽 TOPIK 1급 평가기준은 자기 소개하기,물건 사기, 음식 주문하기 등 생존에 필요한 기초적인 언어 기능을 수행할 수 있으며, 한국의 일상적인 상황에 불편함이 없는지 확인할 수 있다.

한국어능력시험(TOPIK,Test of Proficiency in Korean) ,쓰기 영역 작문 문항 평가 범주는 4개의 문항으로 구성되어 있으며, 내용 및 과제 수행, 언어 사용, 글의 전개 구조를 물어보고 있다.어휘와 문법 등의 사용이 정확한지 확인할 수 있으며, . 글의 구성이 명확하고 논리적인지 확인할 수 있으며, 한국어능력시험(TOPIK,Test of Proficiency in Korean) 시험의 난이도는 초등학교 6학년 수준을 넘지 않는다. 상황 이해, 일상적인 대화와 소통이 가능한지, 대학교에서, 한국어 수업에서 큰 어려움이 없는지 확인하는 과정으로서, 한류 열풍이 불면서, 한국으로 취업하려는 외국인이 증가하면서, 한국어능력시험(TOPIK,Test of Proficiency in Korean) 시험 응시 수험생도 늘어나고 있다. 다문화 가정 지원 정책과 지원으로 ,외국인과 한국인을 상호 소통 및 교류할 때, TOPIK 토픽 1, TOPIK 토픽 2 자격증 을 가진 외국인을 우선 채용하고 있다.

『토픽300+ TOPIKⅡ New 실전모의고사 5회』 을 통해서, 상황별 맥락에 맞는 어휘나 문장을 고르는 방법,한국어에 대해 어느 정도 이해하고 한국어를 자유롭게 쓰고, 능숙하게 쓸 수 있는지 검증할 수 있다., 토픽 TOPIK 1 READING 1회 모의고사는 총 70문항이며, 토픽 1시험 1급은 80~139 점, 2급은 140~200점을 획득했을 때 얻는다,. 토픽 I은 총점 200점, 토픽II 의 총점은 300점 만점이 기준이다.



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신뢰 게임 - 반도체 시장을 뒤흔든 하이닉스 경쟁력의 비밀
현순엽.김진국.박정식 지음 / 서울대학교출판문화원 / 2025년 7월
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시장의 기존 패러다임을 바꿀 만한 와해적 혁신이 없는 어느 정도 성숙한 산업에서는 이등이나 삼등 기업이 인수합병을 하지 않는 한 일등 기업을 따라잡기가 매우 어렵습니다. 특히 메모리 반도체 사업처럼 규모의 경제가 작동하는 산업에서는 더 어렵습니다. (-5-)



우리가 내린 결로은 신뢰 게이이었다. 물론 신뢰 이외의 요인들도 중요했으나 다른 기업들도 그 정도는 다 하는 것들이었다. 하지만 하이닉스의 신뢰게임은 좀 남달랐다. 하이닉스 내 Top Team 내 신뢰 에서 출발된 신뢰 게임은 조직 전체로 확산되어 전사 우월팀 스피릿과 협업 문화를 만들어냈다.(-12-)



신뢰란 무어실까?수직적으로는 각 계층의 상위자와 하위자 간 신뢰, 수평적으로는 타 부서와 동료에 대한 신뢰, 그리고고 더 나아가 협력업체와 고객과의 신뢰를 포함한다. 나는 나를 둘러싼 상대를 믿고 상대와 협력하는 것이 나의 생존 가능성을 높일 것이라는 믿음이라 할 수 있다. (-43-)



경쟁사에서 하이닉스로 이적해 온 구성원들이 처음에 이상하게 생각하는 것 중 하나가 회의 문화다."의아한 점은 회의를 하는데 임원 이나 팀장 앞에서 팀원들이 거리낌 없이 자기 의견을 이야기하는 것이었어요. 임원이나 팀장이 빨리 결정하고 팀원들은 상위자의 의견에 토를 달지 않는 것이 효율적인 회의 모습이라 당연히 생각해 왔거든요. 저도 무슨근 의견을 내야 할 것 같은 분위기였는데, 그것이 너무 어색했어요." (-103-)



HBM 은 기존 디램보다 훨씬 널은 대역폭을 제공하는 고성능메모리 인터페이스로서 여러 개의 디램 칩을 수직으로 쌓아 올리고 첨단 패키지 방식인 TSV 기술을 통해 칩을 연결하여 데이터 전송 속도를 혁신적으로 향산시킨 제품이다. (-201-)



SK 하이닉스는 LG 반도체를 흡수 병합함으로서, ,대한민국 반도체 산업은 삼성 반도체와 Sk하이닉스가 양분하였다.이 두 기업은 반도체 기업 서열 1위와 2위였고, 기업이 가지고 있는 브랜드 가치를 높이는데 힘써왔다. 대부분, 대한민국 반도체 산업에 대해서,삼성 반도체의 성공 노하우를 분석하기 바쁘다.하지만, 이 책은 삼성 반도체가 아닌 SK하이닉스의 성공 노하우, 하이니스 특유의 경영 철학을 분석하려 한다.SK 하이닉스 특유의 신뢰 게임이 기업 문화에 녹여 있다.



신뢰 게임이 있다면, 정치 게이도 존재하나. 대부분의 기업 내부에는 정치 게임이 작동한다.서열 우선주의 권위를 높이는 것이 정치 게임이다.권력 획득의 경쟁 게임, 책임전가 게임, 정보 통제와 왜곡 게임, 조직 파벌 게임, 자원 확보 게임, 권력 줄서기 게임이 바로 정치 게임의 대표적인 사례다.이런 모습이 우리에게 너무나 익숙하기 때분에, 신뢰게임을 이상적인 경영 방식으로 생각한다. 여기서 신뢰란,협력과 함께 진행되어야 한다. 기업 내부의 문화에 신뢰를 기반으로 협력할 수 있는 기업 시스템이 작동되어야 하며, 신뢰- 협력- 소통- 혁신으로 나아가는 것이 하이닉스 특유의 기업 시스템이었다.



즉 하이닉스가 대한민국 2인자에서, 삼성반도체를 위협할 수 있는 위치에 다다를 수 있었던 것, 기술의 혁신 뿐만 아니라. 회의 나 토론에서, 임원와 팀장 과 팀원 간에 자유롭게 의견을 교환할 수 있도록 하였고, 한사람이 소통을 주도하지 않았기 때문이다. 즉 신뢰 게임은 기업 문화 뿐만 안미라. 매뉴얼화하여, 임원과 직원이 교육을 통해 , 스스로 익혀야 가능하다. 말이 아닌 실천이 우선이며,그들 나름대로 원칙이 존재했다. '스피크업' 이라는 하이닉스의 고유 경영 용어가 만들어졌고, 원온원을 도입하여, 신뢰게임을 향상시켜왔다. 그리고 그들은 세계의 기술 트렌드를 적극 도입하여, 기업과 직원이 함께 동반 성장할 수 있었다. 그것이 하이닉스의 성공 노하우이며,그들의 기업 철학이다.


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