조물조물 창의력 요리놀이 - 엄마의 부엌은 창의력과 사고력 놀이터!
박선영 지음 / 소풍 / 2013년 8월
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살아 숨 쉬는 작은 박물관 같은 부엌에서 쌀과 곡물,밀가루,과일과 채소,육류와 유제품을 이용하여 엄마와 아이와 함께 요리놀이를 하며 애착과 정서 교류는 물론,수학과 과학의 기본 개념을 감각적으로 학습하는 방법을 소개하는 것이 이 책의 장점이다.


요리를 한다는 것은 행복한 일이다.그곳에는 건강도 있지만 무진장한 창의력이 있다.엄마와 딸의 부엌은 호기심 많은 아이들의 창의력을 키우기에 충분하다.생동감 넘치는 아기자기한 재료들이 널려있고 생각하는 대로 만들수 있는 보물창고이다.저자는 이러한 부엌을 소재로 책을 만들었다.딸아이와 함께하는 요리교실 여기에는 첨단 과학과 전통이 살아 숨쉬고있다.


이 책에는 쌀과 잡곡을 이용한 요리놀이,밀가루를 이용한 요리놀이,채소를 이용한 요리놀이,육류와 유제품을 이용한 요리놀이,아이 손으로 만드는 천연 제품&입체 도형등 다양한 창의력을 길러주는 부엌에서의 일들을 모아서 우리들에게 제공하고 있다.가장 자연스러운 방식으로 아이의 호기심과 오감을 자극하는 그야말로 부엌은 인류 과학의 역사를 고스란히 경험하고 배울 수 있는 최고의 교육 장소이다.


요리놀이는 집중력과 상상력, 창의력 활동이다.플라스틱 장난감보다 진짜 냄비 뚜껑을 두드리면서,과일과 채소를 만져보고 잘라보면서,쌀과 곡류의 촉감을 느끼면서,부드러운 밀가루를 반죽하면서 아이의 뇌는 자연스럽게 집중력과 상상력,창의력을 확장된다.
부엌에는 많은 것들이 있다.가스레인지,전자레인지,전기밥솥,냉장고,등 각종 전자제품들,요리 놀이는 계획적이고 인위적인 학습 프로그램이 아니다.


냉장고 안에는 채소,육류,달걀,유제품,소시지 같은 먹을 것이 수두룩하다.주방에서는 발효,응고,열,온도,무게 등의 과학 원리도 발견할 수 있다.엄마들은 알게 모르게 최첨단의 과학 기술과 인류의 결실을 부엌에서 손쉽게 이용하고 있다.아이와 함께 두부나 치즈를 만들면서 단백질 덩어리를 처음 발견한 이야기를 들려주고,김치나 잼을 만들면서 다양한 음식 저장법을 개발한 조상의 번뜩이는 지혜도 배울 수 있다.


채소를 소금,설탕,식초로 재우면 왜 잘 상하지 않고 오래 먹을 수 있을까를 생각하면서 음식의 저장법에 숨어 있는 마법도 깨칠 수 있다.요리놀이는 엄마와 아이의 애착과 정서 교감은 물론 마음 치유 효과가 있다.요리놀이를 하면서 수학, 과학의 기본 원리를 감각적으로 익힐 수 있다.요리놀이는 집중력과 상상력, 창의력 활동이다.값비싼 교구, 비싼 센터의 수업보다 부엌에서 노는 게 더 효과적이다.


요리놀이를 하면서 엄마의 말을 이해하기도 하고 육류,채소,과일을 분류,부드럽거나 딱딱함 정도,색깔별 배열,김밥이나 과일꼬치를 만들면서 재료를 나열하는 규칙 알기, 피자를 자르면서 분수와 대칭의 개념,1컵,2컵 등 측량 단위와 그램(g),밀리리터(ml) 등 기초적인 측량 단위,재료를 썰면서 길이를 가늠하는 개념, 재료를 자르면서 입체 도형에 대한 감각을 자연스럽게 배울 수 있다.



딱딱한 팥을 삶으면 열에 의해 팽창해서 부드러워지는 정도를, 배추를 소금물에 절이면 삼투압 현상으로 부피가 줄고 힘이 없어지는 등 과학의 원리를 자연스럽게 익히게 된다.엄마는 아이의 입장이 되어 함께 놀다보면 엄마 자신도 어린 시절로 돌아가 내면의 상처받은 어린 아이를 다시 만나 어루만져주는 소중한 기회가 될 것이다.작가는 엄마의 입장 아이의 입장에서 많은 것을 배려해 놓았다.





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죽음을 다시 쓴다
샘 파르니아 & 조쉬 영 지음, 박수철 옮김 / 페퍼민트(숨비소리) / 2013년 8월
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신학,철학,혹은 공상과학소설의 몫이었던 자아와 영혼에 관한 문제들이 이제 엄격한 과학적 연구의 대상으로 자리 잡았다.


사후에도 존재하는 현실 지각 수준은 생전에 획득한 지각 수준에 정비례한다.심오한 실제 사망체험을 겪은 뒤에도 무신론자는 이전과 동일한 신념을 유지할 것이고 특정 종교를 믿는 사람도 기존의 신앙을 바탕으로 사태를 해석할 것이다.이런 시각에서 볼 때 죽기 전에 자발적으로 올바른 윤리 원칙을 적용함으로써 자신의 인식적 지평을 확장하는 것도 가능하다.


사후에도 존속하는,실재와 관계있는 자신의 인식 수준을 생전에 그런 자발적 과정,올바른 윤리 원칙을 실천하는 것을 통해 확장하는 것이 우리 인생의 목적이다.
인간에게 가장 두려움을 느끼게하는 것이 있다면 그것은 죽음의 공포이다.샘파르니아는 이러한 죽음과 소생과학의 권위자이다.그가 말하는 죽음의 실체를 이 책에서 밝히고 있다.죽음을 되돌릴 수 있다면 하고 생각해낸 것이 소생과학이다.


삶과 죽음의 사이에서 진행되는 미묘한 고리를 이 책에서 풀어놓는다.


새로운 과학적인 근거로 죽음이 진행되는 도중과 죽음 이후에 인간의 의식에 일어나는 일을 말하고 있다.죽음을 되돌린다는 것은 오직 신만이 할 수 있는 것이라 여겼던 우리에게 사망한 지 몇 시간이 지나도 인간의 정신과 자아가 계속 존재하는 현상을 입증함으로써 생명을 구하는 데 초점을 맞춘 의학적 진보가 사후생(死後生,afterlife)에 대한 가능성을 높여주고 있음을 실감시켜 주고 있다.


파르니아 같은 의사들 덕분에 정신의 본질을 드러내는,의식에 대한 새로운 보편과학이,그리고 죽음을 되돌릴 수 있는 미래가 우리 눈앞에 다가왔다고 이 책은 말하고 있다.일반적인 통념과 달리 사람이 죽은 후에도 뇌와 세포는 여러 시간동안 생존할 수 있다. 사망이후 혈액과 산소 공급 없이 세포들이 얼마나 살 수 있는 지에 대해서는 연구 결과마다 조금씩 차이는 있지만 피부 세포는 24시간까지 살 수 있고


뇌세포는 대략 8시간까지 생존할 수 있다. 그러므로 세포사멸을 늦출 수 있는 냉각요법과 소생술을 적절하게 행하면 환자는 뇌손상 없이 살아날 수 있다.그럼에도 불구하고 심장정지 환자들의 소생과 소생 이후 후유증 없는 완쾌를 위해 매우 필수적인 냉각요법을 제대로 시술 받고 있는 환자들은 선진국인 영국과 독일에서도 전체의 50% 정도에 불과하다고 저자는 말한다.


심장이 멈추고 뇌가 정지한 이후에도 죽음에서 되돌아온 사람들의 숫자가 날로 늘어가고 있고,그들이 죽었다가 되살아난 시간 사이에 겪었던 경험들을 연구할 수 있게 된 것이다.샘 파르니아는 죽음,인간의 정신과 뇌 사이의 관계, 임사체험 등에 관한 과학적 연구 분야를 선도하는 세계적인 전문가 가운데 한 사람이다.어웨어 연구를 이끌고 있고, 획기적인 연구를 통해 미국 내의 주요 언론매체로부터 주목을 받았다.


자신이 죽은 이후 자신의 몸에서 빠져 나온 또다른 자신 의식 또는 영혼이 죽은 자신 주변에서 얘기를 나누는 의사나 간호사,가족들을 천장에서 바라보거나,따스한 빛이나 한없이 자비롭고 아름다운 존재와 만났던 경험담을 들려주는 수많은 사례가 생겨났다. 예전에는 종교나 철학의 관점에서 이러한 현상을 보려고 했다면 이 책은 과학적이고 의학적인 관점에서 설명하고 있다.




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나의 첫 그리스 신화 3 - 영웅들의 모험담 어린이 고전 첫발 1
도나 조 나폴리 지음, 원지인 옮김, 크리스티나 발릿 그림 / 조선북스 / 2013년 6월
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도나 조 나폴리의 나의 첫 그리스 신화는 아이들의 감성과 무궁한 상상력을 뒷받침 할 아름다운 책이다.동양의 신화가 정적인 것이라면 서양신화는 싸움에서 뛰어난 영웅들을 그려내는 동적인 것이 많다.이 책은 어머니 대지 가이아로 시작되는 1권에서부터 2권 지혜의 여신 아테나를 거쳐 3권 불사신이 된 영웅 헤라 클레스로 이어지는 방대한 분량의 그리스 신화이다.


어린이의 시각으로 다시 태어난 책이다.


이 책은 전미 언론이 극찬을 했다는 어린이 독자들에게 인기가 많은 얘기가 있고 보면 그림과 함께 그리스 신화를 읽는 재미가 솔솔하다.이미 어른들은 이 책을 읽었으나 지루하고 두꺼운 책으로 넘길수 있으나 이 책은 재기 넘치는 글과 함께 누구나 읽어도 전혀 지루함이 없다.그리스의 신들의 활약상을 새로운 시각으로 묘사한 작가의 터치는 이미 정평이 나있고 보면 이 책을 선택함에 후회가 없다.


해마다 새롭게 만들어지는 책이고 보면 그 인기는 세계적으로 유명세를 탄다.아르데코 스타일의 그림으로 우리들의 눈과 마음을 사로잡고있다.그리스 신들과 영웅들에게 새 옷을 입혔다.기하학적인 문양과 화려한 색채,디테일이 살아있는 묘사는 어린 독자들은 물론 부모들도 소장하고 싶은 가치를 지녔다.이 책은 자라는 어린이에게 꿈과 모험심을 길어주는 유익한 책이다.


내용을 잠시 들여다 보면 불사신이 된 영웅 헤라 클레스가 나오는데 은하수를 만들고 고난을 선택한 영웅으로 묘사되고 산맥을 없애고 바다를 만든 신으로 나온다.불운한 영웅 페르세우스와 별이된 사람들 특히 오만한 사냥꾼 오리온에 대한 이야기가 나온다.새벽의 여신 전갈 사냥에 실패한 사냥꾼이 나오고 영웅 벨레로폰과 천마 페가소스와 바다의 방랑자 이아손이 나온다.


그리스의 드림팀 아르고 원정대 이야기는 흥미진진하다.영웅들의 스승 케이론 아테네의 왕 테세우스가 보인다.불은한 천재 다이달로스 그리스 신화가 만들어낸 반인반수의 괴물말이 여기에 등장한다.여신보다 아름다운 여인 헬레네가 등장하여 여신을 화나게 만든다.트로이의 목마가 드디어 등장한다.트로이아 전쟁이 남긴 말에 대한 이야기가 새롭다.어린이들의 시각으로 읽어가는 책의 내용이 이채롭다.


어린이들에게 변화를 두려워하기보다 고뇌하고 모험하기를 포기하지 않았던 그리스인의 도전정신을 불러일으키고 시대를 헤쳐 나갈 최고의 지혜이자 유일한 해법이라고 이 책은 강조한다. 끊임없이 자기를 발전시키고 의지를 실천하며 자기변화를 추구하는 어린이가 혼돈의 시대를 현명하게 살아갈 수 있고 나아가 세상을 변화시킬 수 있음을 이 책에서 보여준다.



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무엇이 그들을 움직였을까 - 팀원을 움직이는 동기부여의 기술
기리오카 다카즈미 지음, 아인스파트너 옮김 / 21세기북스 / 2013년 7월
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이 책을 통해 조직에 활력을 불어넣고 아직 드러나지 않은 잠재력을 발견하고 함께 성장해나가는 기회를 만들 수 있다.함께,그리고 스스로 움직여야 조직이 살아난다.혼자서는 절대 해낼 수 없는 일도 관계로 이루어진 조직에서는 쉽게 해낼 수 있다.


조직을 움직인다는 것은 어려운 일이다.스스로 움직이게 하는 것은 대단한 기술이다.팀을 이끄는 기술은 돈주고 사야할 것이다.남에게 동기부여를 주는 것은 본인에게도 대단한 성취를 주는 것이다.공든 탑은 결코 무너지는 법은 없다.시대를 거슬러 올라가도 훌륭한 리더는 기업을 이끄는 원동력이며 냉철한 승부의 세계에서 따뜻한 친화력으로 조직을 살리고 있다.당신의 팀은 정상적으로 작동하고 있는가!


이 책은 그러한 문제를 안고 있는 조직에 크다란 희망의 메시지를 전해준다.날마다 팀장은 화만내고 시키는 일은 왔다 갔다 언제나 성과는 없고 잡무만 쌓인다면 그 조직은 문제의 투성이다.저자는 현장에서 쌓아온 오랜 경험을 이 책에서 다 풀어 놓았다.조직을 활성화 시키는 6가지의 방법을 제시하고 일목요연하게 핵심포인트를 짚어주는 팀장과 경영자를 위한 인사와 조직관리의 필독서이다.


팀이란 함께 스스로 움직여야 조직이 살아난다.변화하는 환경에 주저앉을 것인가! 그것을 새로운 기회로 만들어가는 동기부여의 기술을 이 책에서 배울 수 있다.스스로 움직이지 않는 굼뜬 부하직원 때문에 고민하고 있다면,그 원인부터 정확히 찾아내어 과감히 변화하라! 삭막하고 관성적인 직장생활은 이제 그만,냉철하게 현실을 되돌아보고 새로운 동기부여의 기술을 개발해야 할 때다라고 이 책은 말한다.


갈등이 존재하지 않는 조직은 없다.치열하게 경쟁하다 보면 매출의 압박이 심할수록 갈등의 불씨는 드러나게 되고 팀원들은 스스로 움직이지 않는 부하직원들 때문에 속이 터진다.자신의 속내를 털어놓지도 못한 채 하루하루 눈치만 보며 업무에 임한다. 그러다 보니 시간이 지나면서 조직은 경직되고 성과는 정체된다. 어떻게 해야 할까? 시간이 지나면서 조직은 경직되고 성과는 정체된다. 어떻게 해야 할까?


기리오카 다카즈미는 이 책에서 말하기를 우리에게 필요한 것은 그동안의 사례를 통해 얻은 경험 규칙이다. 개개인의 경험이 갖는 유효성이나 효과는 상대와 상황에 따라 달라질 수밖에 없지만,이 책에서 제시하는 해결책은 분명 개인과 조직을 움직여 실적을 올리는 데 도움이 될 것이다라고 한다.무엇인가를 해야 한다는 의무감’만으로 과감한 도전을 시도하기란 힘들다.



삭막하고 관성적인 직장생활, 그렇다고 대책 없이 당장 박차고 나올 수도 없는 형편이다.결과를 알 수 없는 일에 도전한다는 것은 과감하게 문제의 소용돌이 속으로 뛰어들어 시행착오를 거듭하는 것이다. 당연히 강한 동기가 부여되어야 하고 협력해줄 동료가 있어야 한다.부하직원이 움직이지 않는 데는 당연히 관리자의 책임도 있다. 관리자는 부하직원을 매개로 주어진 과제를 실행하는 사람이다.


신뢰와 팀워크가 바탕이 되고 가치,원칙,목적이 뿌리내리면 조직은 생생하게 살아난다.일일이 지시하지 않아도 부하직원은 스스로 찾아서 일하게 된다.그것은 곧 조직의 성과뿐 아니라 각 개인의 성장에도 긍정적인 효과를 불러일으킨다.사람의 잠재력은 무한하다.그것은 밖으로 끄집어낼수록 더 활성화되고 비약적으로 발전한다.조직도 그와 다르지 않다.






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범죄 수학 2 범죄 수학 시리즈 2
카타리나 오버마이어 지음, 강희진 옮김, 오혜정 감수 / Gbrain(지브레인) / 2013년 7월
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범죄수학 사건을 해결할 수 있는 유일한 단서 그것을 해결할 방법은 수학문제를 푸는길 밖에 없다.마리와 조 막스와 아만다가 풀어가는 문제를 해결하는 팁은 방정식,수와 연산,논리,확률,도형,조합등 수학의 원리와 개념을 안다면 누구나 도전 가능한 수학 문제들을 만나보자!!카타리나 오버마이어는 이 책에서 수학을 싫어하는 사람들을 위한 것을 범죄수학이라는 제목으로 우리에게 전하고 있다.


이 추리소설의 별미는 수학을 풀어가는 것이다.그래도 나름대로 수학을 좋아하지는 않았지만 책을 읽을수록 범죄를 풀어가는 공식을 알아가며 60여개의 수학을 만난다.숫자와 만나는 인간의 생활은 밀접한 관계를 가진다.추리소설과 수학 결국 풀어야 하는 것이라고 보면 문제는 문제이다.그러나 해답은 있다.사라진 보물을 찾아야 하는 흥미진진한 책이다.수학에 흥미가 없는 사람도 이 책과 함께라면 달라진다.


마리의 옷장에는 티셔츠10장,바지5개,치마3개가 들어있다.오늘 마리가 상의와 하의중 각각 1개씩 골라 입으려고 할 때 마리가 상의와 하의를 선택할 수 있는 모든 경우의 수는 몇 가지인가? 수학은 어렵지않다 그 원리를 알면 수학보다 재미있는 것은 없다.문제를 다 푼 막스가 이제 그만 나가도 좋겠다고 제안했고 모두들 막스의 의견에 동의했다.어차피 공장 안에는 더이상 찾아볼 것도 얻어낼 것도 없었다.


흥미로운 수학의 풀이와 보물찾기는 어느듯 절정에 달하고 수학문제를 푸는 것도 재미가 있다.바쁜일상의 우리들은 언제나 간단하게 살아가기가 일수지만 머리를 조금만 쓰면 재미있는 일들이 우리 주위에는 많이 있다.수학이 아름답다라는 말을 들어본 적이 있는가! 이 책은 그원리에 대한 해답을 우리에게 가르쳐준다.1~63개의 번호가 뒤죽 박죽으로 전개되어있다.


마리와 조는 우선 걸음을 멈추고 숨부터 깊이 들이마셨다. 그런 다음 열쇠를 사물함 구멍에 집어넣었다. 꼭 맞았다! 흥분한 마리가 급히 열쇠를 비틀었지만 사물함은 열리지 않았다. 대신 사물함 문에 붙어 있던 LCD창에 ‘비밀번호를 입력해주세요!’라는 문구가 떴다.“에잇!”마리가 저도 모르게 순간적으로 짜증을 냈다.“어떡하지? 어떻게 하면 열 수 있을까?”마리와 조는 실망한 표정으로 서로를 멍하니 바라보았다.


비밀번호가 세 자리 숫자인 것만큼은 분명했다. LCD창에 그 이상의 숫자를 입력할 공간은 없었다.이번 문제를 풀어야 다음으로 넘어갈 수 있는 것이다. 수학 문제를 풀지 않으면 다음 이야기를 알 수 없는 것이다. 또 제시되는 수학 문제는 중학교 수학만 알고 있다면 쉽게 풀 수 있기 때문에 누구나 도전해볼 수 있다! 추리소설이지만 수학을 알아야만 다음 이야기를 읽을 수 있고,수학이지만 절대 딱딱하지 않다.


추리 소설도 읽고 수학 문제를 풀어가는 재미가 솔솔하다.초등학생 이상이라면 충분히 풀수 있다.


문제를 풀어 갈수록 보물을 찾는 시간이 가깝다는 것을 느낀다.아하! 이런 원리였지라고 감탄에 겨워하는 자신을 본다.스토리텔링속의 수학 흥미로운 책이다.추리소설과 자연과학이 섞인 이해력을 바탕으로 만들어진 책이다.의문의 편지와 수상한 자들의 시작으로 최종 테스트 탐정 클럽 캠프에 이르기까지 한 순간도 책을 놓을 수 없다.더운 여름을 시원하게 해주는 추리소설 그 중심에 아름다운 수학이 있다.




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