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컴퓨터 게임과 미래 기술 - 21세기의 놀이하는 인간
서덕영.우탁.전석희 지음 / 경희대학교출판문화원(경희대학교출판부) / 2025년 9월
평점 :


컴퓨터 게임과 미래 기술 21세기의 놀이하는 인간,세상이 변해도 너무 변했다.하루가 다르게 달라지는 정보에 대한 공유도 눈을 조금만 돌려도 확 달라지는 세상이다.이 책의 저자들은 인간은 언제나 놀이를 원한다고 풀어내고 있다.인간은 스스로를 초월해야 직성이 풀리는 것일까?호모 파베르에서 호모 루덴스로 일하는 인간에서 놀이를 즐기는 인간으로 변해지는 현상이다.놀이는 인간 뿐만 아니라 다른 동물들도 한다.컴퓨터 게임은 인간에게 있어 어떤 영향을 미칠 수 있는가하는 것에 대해 수많은 사례들을 이 책에서 이야기하고 있다.

저자들은 이 책에서 디지털 시대에는 위장된 진정성에 더욱 익숙해진다고 말하고 한계 비용 제로 시대가 되었기 때문이라고 설명하고 있다.가상현실 속의 진정성은 사람과 공간도 가상으로 만들 수 있다는 데 이 가상현실은 인공지능과 인공현존으로 구성되어 진다.이렇게 컴퓨터 게임과 미래기술은 재미이론과 몰입이론으로 나눠어 지는데 게임의 구성요소와 플레이 이유는 무엇일까?

컴퓨터 게임과 미래 기술에서 저자들은 콘솔게임의 역사에 대해 풀어주고 아날로그에서 디지털 게임으로 이어지는 역사의 스토리를 자세하게 설명하고 단계적으로 변천해가는 과정들을 이 책에서 소개하고 각 세대별 대표 콘솔은 어떤 것들이 있는지 알아본다.또한 이 책에서는 e스포츠의 현재와 미래를 살펴보고 게임의 여러 종류도 이 책에서 담아내고 있다.게임 개발자가 되는 데 필요한 지식은 무엇일까?저자는 고등학교 과정으로 이야기하면 수학과 물리는 꼭 필요하다고 한다.

컴퓨터 게임을 구성하는 요소들을 어떻게 기술적으로 구현할 수 있을까?컴퓨터 게임을 가능하게 하는 하드웨어와 소프트웨어 기술에 대한 이야기를 이 책에서 설명하고 게임을 디자인하고 구현하는 기술적인 측면에 대한 이해도를 높이는 것이 더 좋은 게임을 만드는데 중요하다고 한다.저자는 간접경험의 도구로서의 게임을 이야기하고 이에 대한 핵심 기술도 시각출력 기술과 입력 기술 게임에서의 인공지능을 알아본다.