디지털 노마드 - 직장 없이 자유롭게 돈 버는 사람들
권광현 외 지음 / 라온북 / 2017년 10월
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매일 출근하지 않고 사무실도 없이 무슨 일을 할 수 있을까? 글을 쓰거나 그림을 그리거나 작곡을 하지 않고 어디든 내가 원하는 곳에서 일을 하고 큰 수익을 내서 세상 어디든 여행 다니며 일을 하는 삶. 한때 나는 여행작가를 꿈꾸었다. 하지만 그렇지 않아도 마케터로서의 삶으로서 원하는 수익을 내기위해 노력할 수 있는 방법을 이 책에서 배울 수 있다.

처음 시작은 저자가 테헤란로에 있는 회사에 입사해서 지옥철을 견디고 하루 12시간을 일해도 크게 나아지지 않는 삶에 대한 우려로 시작된다. 많이, 더 오랜 시간을 일한다고 해서 부자가 될 순 없다. 요즘은 성실히 일한다고 해서 많이 버는 예전과는 다르다. 경기는 바닥을 치고 여행한번 못 가고 일에만 목숨을 걸어도 노후를 보장받기 힘들다.
회사에 목숨을 걸면 목숨만 잃는다.
sns가 특화된 요즘에 맞춰 수익을 내고 자유로운 삶을 살 수 있는 방법, 바로 디지털 노마드가 되는 법을 이 책을 통해 알 수 있다.

이미 에드센스나 배너노출이너 애드포스트를 통해 수익을 얻는 법을 익힌 나로서는 이 책의 내용이 진부해 보였지만 제휴서비스의 의미를 잘 모르거나 그걸 이해하려는 사람에게는 적절한 책이다.

방법은 대충 알지만 행동으로 옮기진 못하는 사람들에게 이 책을 추천한다.
이젠 성실하게 직장을 다니는 걸로는 부족하다. 디지털 노마드는 부업으로도 아주 훌륭한 돈벌이가 될 것이라고 본다. 또한 새로운 기회를 잡는 사람도 분명 나올것이다.
인터넷 시대를 살아가는 누구에게다 추천한다.


내가 꿈꾸는 삶이다. 아니, 누구나 꿈꾸는 삶이다. 얼마전 '기안84'라는 웹툰 작가가 '나는 혼자산다' 라는 프로그램에 출연해 태국에서 작업해서 인터넷으로 전송하는 모습을 보았다. 세계 어디에 있던 장소나 시간에 구애받지 않고 일을 하고 수익을 내는 모습.
아마도 지금 시대 누구나 그런 삶을 꿈꿀 것이다.
이 책은 디지털 유목민의 삶 그 자체를 담았다.
작가가 아니어도 시간과 장소에 구애받지 않는 삶을 원하는가? 이 책을 당장 보아라.


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하루 벌어 살아도 괜찮아
오가와 사야카 지음, 이지수 옮김 / 더난출판사 / 2017년 9월
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이 책에는 탄자니아의 놀라운 자본주의가 소개되어 있다.
정치적 경제적으로 혼란스럽기에 노후를 대비하는게 아니라 노후를 맞이할수나 있을지를 걱정하며 안정된 고용을 기대하기 어려우니 하루하루를 할 수 있는 모든것을 동원하여 돈을 번다. 그러다보니 다방면으로 프로로서 활동하는 제너럴리스트가 되지 않으면 생존이 힘들다.
하루 벌어 하루 사는 하루살이 같은 삶은 한국같은 나라에서는 얼간이들이나 하는 짓이라는 인식이 강하다.
본래 학생은 안정된 직장을 꿈꾸며 공부를 하고 노인은 풍요로운 노후를 위해 돈을 모은다. 안정된 내일을 위해 오늘을 희생하는 삶이 바로 한국인들의 삶이다. 무언가의 시기에 무언가를 해야하기 때문에 늘 저축을 하는 버릇을 들여 살던게 그대로 생활양식이 되었고 그 범주에 벗어나는 인간은 타인과 다르고 게으르거나 앞날에 대한 두려움이 없는 바보로 인식되었다. 하지만 지금 한국은 고용불안을 심하게 느끼며 일본의 니트족 처럼 알바족이 등장하며 심지어는 나이들어서도 부모의 원조가 없으면 삶을 영위하지 못하는 상황까지 왔다.
새마을운동 세대 어른들은 정치 및 고용불안과 대기업 몰아주기로 인한 경제공황은 받아들이지 않으며 젊은이들이 게으르다며 현 세태를 비난하며 세대간의 격차를 벌리고 있다.
일본의 경우 우리나라보다 10년 앞서서 니트족이 등장했고 이 책을 쓴 저자도 일본을 기준으로 탄자니아의 자본주의를 분석하였기에 우리에게도 멀지 않은 이야기로 들린다.
허술한 중국제 짝퉁제품과 아프리카 상인들과의 관계에 대한 글도 흥미로왔다. 상대에게 기대자체를 하지 않기에 믿지도 않으면서도 거래를 하는 그들사이에서의 룰 또한 아주 저급한 문화라고 생각되어 졌으나 모든 것이 생존과 직결되니까 그런 문화도 받아들이지 않으면 안되는 그들의 상황이 초라하게 느껴졌다.

상황이 사람을 만든다는 진리를 다시 한번 깨우치게 하는 책이다. 기존의 관념을 깬 완전 새로운 이야기라서 흥미로왔지만 한편으로는 그런 세상에서 살고 싶진 않다는 생각도 들었다. 자본주의라는 것이 무엇인지 한번 더 생각해 볼 수 있는 기회를 제공하는 책이다.


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MCN 비즈니스와 콘텐츠 에볼루션 - 플랫폼 레볼루션과 미디어 빅뱅
금준경 지음 / 북카라반 / 2017년 9월
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새로운 매체의 흐름이 강이 되고 바다를 이루었다. VOD의 시대에서 이젠 시청자가 직접 제작을 하고 1인 미디어로 향한다. 1인 미디어 플랫폼은 이제 아프리카나 유튜브에 한정되어 있지 않다.

도티와 잠뜰을 모르는 청소년이 없고 캐리언니는 이미 아이들의 우상이 되어 있다. 이젠 지니언니라고 불러야 하나?


여기서 아이를 키우는 가정주부로서 의문이 하나 생긴다.

TV로 접할 수 없는 그런 컨텐츠를 아이들은 어디서 찾아 보는걸까?

가장 흔하게는 유튜브를 들수 있겠다. 어느 핸드폰에나 깔려 있는 프로그램. 나 또한 MCN 콘텐츠를 가장 즐겨보게 되는 플랫폼이 유튜브니까...

어느 순간부터 아이들을 키우고 놀아주는 내용의 영상이 올라오고 신제품 간식이나 장난감의 소개가 유튜브에 잔뜩 올라왔다. 단순한 CF가 아니다. 그 영상안의 부자지간이나 아이들은 일종의 팬덤이 된다. 지니언니도 솔톤의 특이한 음색으로 어디서 듣던 그녀임을 알 수 있게 해 준다.

이런 컨텐츠의 성공으로 TV로 진출하고 수익을 내는 모습을 보며 누구나 그런 유튜브 스타가 되기를 바란다.

요즘 청소년들의 장래희망중 하나가 바로 유튜브 스타이다.


그렇듯 이 책에는 MCN 컨텐츠에 대한 분석과 어떻게 해야 성공으로 가는 지름길을 마련할 수 있는지에 대해 소개한다.

이미 MCN기업이라 부를 수 있는 매니지먼트도 대거 등장했다.

이 책을 읽으며 MCN이 어떻게 성장해 왔는지 알 수 있었고 앞으로 어떤 방향으로 가야 할지 고민하는 시간을 갖을 수 있었다.

특히 대학생인 몸으로 뷰티 관련 채널을 운영하는 유튜버와 아픈 아내 대신 아이를 돌보며 MCN 콘텐츠를 만들다가 아이를 등장시켜 일약 스타가 된 유튜버의 이야기도 흥미로왔다.

아이를 키우며 키즈 콘텐츠를 자주 접하다보니 1인 미디어의 수익성을 무시할 수 없을 것 같다는 생각이 들었다.

물론 모두가 성공하는 것은 아니다. 그렇기에 이런 책을 읽으며 상황을 분석하고 만약 내가 MCN을 제작한다면 어떤 방향으로 해야 할지 생각해볼 수 있는 기회를 갖을 수 있을 것이다.

무엇보다 직접 컨텐츠 제작에 관심이 많은 사람이게 이 책을 추천하고 싶다.


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덕후들의 성지 도쿄 & 오사카 - 아키하바라에서 덴덴타운까지 본격 해부
방상호 지음, 김익환 그림 / 다봄 / 2017년 9월
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이 책은 오타쿠들을 위한 일본 여행 가이드북이다.
키덜트를 위한 샵을 도쿄와 오사카 위주로 소개해 두었고 주변 관광지까지 소개되어 있다.
스스로를 오타쿠라고 칭할 사람이라면 이미 관련 잡지와 인터넷 정보를 통해 오타쿠 여행을 위한 자기만의 일정표와 지도를 가지고 있으리라 생각한다.
이 책으로 최신정보를 업데이트 하고 저자의 작품 소개와 점포리뷰를 읽으며 공감하는 시간을 갖도록 하자.

1997년부터 게임잡지를 정기구독 하면서 대략 일본 지리와 유명한 오타쿠 성지를 알고 있었지만 학생이어서 가보지 못했다.
2000년도에 인터넷의 보급으로 한국에 있던 많은 게임, 애니메이션 샵이 문을 닫았다. 동네에 하나씩 있던 비디오가게와 게임팩 전문점이 사라지고 모든게 인터넷으로 유통되기 시작했다.
용산지하상가를 누비는 것으로 만족하며 살다가 인터넷의 보급으로 엄청난 물량의 정보가 국경을 넘나들었다. 짧막한 일본어로 자료를 찾고 보다보니 일본에 가야겠다는 마음을 먹고 있었지만 17년이 지난 지금껏 일본과 인연이 없었다.

이 책을 접하며 다시 그 당시의 기억이 새록새록 떠올랐다. 지금은 애니메이션이나 게임을 즐길 시간이 없지만 2000년대만 하더라도 일본의 본방 애니를 시간에 맞춰 시청하고 코스프레복장으로 코믹월드를 누비곤 했다.
결혼한 지금도 난 에바 오타쿠임은 포기하지 않았고 원피스를 사랑하고 건프라를 조립하는 남편과 함께 일본 오타쿠 성지 공략을 위한 여행계획을 짜려 한다. 바로 이 책을 통해서.

이 책에서 나카노의 만다라케에 관한 자세한 설명이 맘에 들었다. 점포별로 직접 다녀온 사람만이 알 수 있는 정보는 실제 그곳에 가야하는 사람에게 꼭 필요하다. 지역별로 나누어진 파트 사이사이에 인기작품 설명이 눈에 띈다. 친숙한 작품들이기 때문에 그 향수를 느끼기 위해 떠나고 싶은 마음을 더 뽐뿌질한다.
각 점포 안내마다 카타카나로 써 있는 매장이름과 주소가 있어서 혹시 길을 잘 못 찾을때 일본인에게 안내를 부탁하기 쉬울 것 같다.

이 책은 최신 대중 애니메이션이나 학생을 위한 정보 보다는 마니아를 향해 있다는 느낌이 든다. 물론 소개된 점포에 직접 가보면 최신 애니용품이나 작품을 취급하겠지만 이 책에는 키덜트 문화를 소개한다는 겉표지의 멘트처럼 스튜디오 지브리나 에바, 건담, 크레용 신짱 등 어느정도 시대를 풍미한 작품 소개가 주를 이룬다.


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밤의 사본사 - Novel Engine POP 오리에란트 시리즈 1
이누이시 토모코 지음, R.알니람 그림, 주원일 옮김 / 데이즈엔터(주) / 2017년 9월
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이 소설은 정통 일본식 판타지다.
게임의 원작이나 장대한 애니메이션의 원작 정도 되는 것 같은 소설이다. 자료가 방대하다.
마법에 대한 자료나 세계관, 캐릭터들의 개성 또한 짜임새가 있다. 하지만 내용은 조금 진부한 느낌이다. 기승전결이 어찌보면 뻔하다 할 수 있다. 존경하던 스승이 죽고 출생의 비밀을 간직한 주인공이 스승의 복수를 꿈꾸며 자신을 단련하고 내면의 힘을 끌어 내어 조력자들을 얻고 세상을 뒤집고 복수를 완성한다는 이야기. 하지만 이 책의 설정이나 세계관이 독특하고 새로웠기에 진부한 스토리라도 재미있게 읽을 수 있었다.

사본사라는 주인공의 직업이 뭔지 궁금했는데 말 그대로 마법서를 베껴 사본을 만드는게 직업이었다. 머리와 눈동자가 검게 변할정도의 어둠에 물든 주인공은 사본사 중에서도 밤의 사본사가 된다.
책의 초반부터 책이나 종이의 이야기가 두드러지고 그를 이용한 주술이 많이 나온다. 말 그대로 글자를 옮겨 종이에 적으며 이루어지는 마법을 주제로 했기 밤의 사본사라는 제목이 잘 어울린다. 물론 그 외 다른 분야의 마법도 나온다.

2000년대 초반 드래곤 라자나 퇴마록같은 판타지 소설이 크게 흥했던 시절에 판타지에 빠져 살았던 사람이라면 이 소설이 쉽게 술술 읽힐 것이다. 마법이나 신비주술 분야는 고대로 들어갈 수록 이해하기 어려워지면서 다채로와 진다. 요즘 룬문자나 소환마법, 판타지 게임에 나오는 힐링마법이나 위치이동 마법 같은 것은 이미 많이 접했고 흔하다고 여겨지지만 카발라나 언령같은 고대로 갈수록 그 난해함과 자료부족에 독자가 알아듣기 쉽게 소설에 녹이기 힘든점이 있지만 이 소설에는 자연스레 그런 마법 원리들이 녹아있다.
무엇보다 책 끝부분의 이츠지 아케미의 환타지 문학의 계보와 마법에 대한 이야기가 흥미를 돋게 해준다. 판타지를 잘 모르는 사람들도 쉽게 읽고 이해할 수 있도록 도와준다.


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