오래 머무는 마음 - 시가 피어나고 그림이 머무는 자리
나태주 지음, 나난 그림 / OTD / 2026년 9월
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* 지은이 : 나태주
* 제목 : 오래 머무는 마음
* 출판사 : OTD
* 출간 연도 : 2026.09.
* 페이지 : 총 144 면

어린이들이 읽어도 좋을 아름다운 동시집을 내신 나태주 시인의 “오래 머무는 마음”을 만나보았다. 오랜 세월 시인으로 집필한 도서만 320여종에 이르는 작가의 시와 잡지 기자, 편집장, 광고 크리에이터, 윈더 페인팅 아티스트 등 다양한 직업을 가진 나난의 그림이 만난 특별한 시집이다.
표지를 넘기면 아티스트 나난의 서명이 독자를 반긴다.
차례를 살펴보면, 꽃, 낙엽, 비, 바람, 안개와 같은 자연이 보이고, 사랑, 이별, 혼자, 안부와 같이 인간관계에 대한 제목이 눈에 들어온다.
이 시집에서 시인에 구사하는 언어는 자연친화적이고 다정하다. 꽃을 이야기하고 계절을 이야기하는 점도 그러하지만, 끊임없이 변화하는 인간의 마음을 이야기하는 구절이 많은데 솔직하지만 인간미가 느껴지는 표현이 많다.
“포옹”이라는 시에서는 시인의 따뜻하고 다정한 마음이 전화로 이야기하듯, 편지로 전한 듯 대화의 느낌이 가득하다. 그래서 이야기를 곱씹어보며 어떤 답을 할까 생각해보게 된다. 작가의 시를 읽으면 솔직하고 담백한 구절 하나 하나에 잠시 멈추어 서서 생각하게 한다. 여기에 아티스트 나난의 간결하면서도 임팩트 있는 삽화는 그 발걸음을 한 번 더 붙드는 지점이 된다.
“괜찮아”란 시를 읽고 있으면, 인생의 어른으로서 후배들에게 들려주는 따뜻한 삶의 조언을 듣는 것 같다. 매일 경주하듯, 경쟁하고 완벽을 추구하는 사람들에게 틀려도 괜찮다고, 서툴러도 괜찮다고 이야기한다.
이 시집에 동원된 주된 이미지는 꽃, 바람, 비와 같이 자연 풍경이다. 그리고 그 자연 풍경은 이 시집에서 아티스트 나난의 관점에서 선명한 색채와 간결한 이미지의 삽화로 표현되었다.
“아이에게” 시에 등장하는 별빛의 폭포, 끝없는 들판 그리고 기나긴 강물이 나난의 삽화에 글자 그대로의 이미지로 등장하지 않는다. 그렇지만 꽃길인 듯, 은하수인 듯 길게 이어지는 이미지가 시 구절 속 별빛의 폭포 같기도 하고 끝없는 들판에 핀 꽃 같기도 하며 기나긴 강물 위를 흘러가는 낙엽 같기도 하다.
다정하고 따뜻한 시인의 이야기 속에는 자연의 순리를 따르는 여유와 흐름이 함께 한다. 경쟁하고 맞서 싸우고 저항하기보다 조금은 마음의 여유를 갖고 평온하고 순응하는 태도를 권한다.
하루가 어떻게 흘러가는지 기억하지도 못하고 놓쳐버리는 현대인의 삶. 때로는 짧고 굵직한 메세지로, 때로는 편지처럼 긴 호흡으로 이야기하는 나태주 시인의 시집을 이 가을 곁에 두고 차근차근 읽어보기를 바란다.

“본 서평은 미자모 서평단을 통해 OTD 출판사로부터 책을 제공받아 직접 읽은 후 작성하였습니다.“

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나민애의 문해력 게임 6 ㅣ 나민애의 문해력 게임 6
나민애 지음, 이정태 그림, 김혜련 글 / 겜툰 / 2026년 9월
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* 지은이 : 김혜련
* 제목 : 나민애의 문해력 게임 6
* 출판사 : 겜툰
* 출간 연도 : 2026.09.
* 페이지 : 총 176면

“국어”와 글쓰기를 생각하면 요즘 바로 떠오르는 사람은 서울대학교 국어국문학과 나민애 교수이다. 국어가 모국어이지만 어려운 교과로 인식하는 사람들에게 다정하게 이야기하며 책에서 자신의 문장을 모으는 방법을 알려주고, 아버지 나태주 시인과의 일화를 소개하는 나민애 교수. 그 분의 책을 읽다보면 어느 순간 책을 읽고 있는 것인지, 이야기를 듣고 있는지 구분이 어려울 만큼 몰입을 하곤 한다.
“나민애의 문해력 게임”시리즈는 책을 좋아하지 않는 자신의 아들이 게임을 하듯 읽으며 문해력도 쌓고 똑똑해지기를 바라는 마음에 기획했다고 한다.

차례를 살펴보면, 프롤로그-능력치 아이템 활용법
1화 사실과 의견 구분하기
2화 문장 속 정보 찾기
3화 감정 표현 이해하고 사용하기
4화 상황에 알맞은 말
5화 K-POP대전! 장비 아이템을 차지하라!
에필로그-장비 아이템, 새로운 힘의 시작 으로 구성되어있다. 시리즈의 신권이 나올 때마다 문해력 공부의 깊이가 깊어지는 것을 차례에서도 확인할 수 있다.

등장인물들은 게임을 하는 아이들, 혹은 판타지 문화나 요괴, 괴물에 관심이 많다면 조금 더 흥미있게 읽을 법한 큐라, 울피, 검은 해적단, 무무, 강시, 호야 등등과 국어 대모험팀이다.
책의 제목에서 알 수 있듯이, 문해력 게임이라는 설정에 맞게 모든 장의 이야기는 서바이벌 게임에 등장인물들이 참여해서 문제를 풀면서 진행된다. 올컬러판에 만화 형식이기 때문에 쉽게 몰입할 수 있고, 아이템을 얻고 사용하며 능력치가 변화하는 부분은 컴퓨터 게임을 하는 듯한 느낌을 준다.
이야기 속 퀴즈들의 난이도는 각각 다르겠지만, 모든 퀴즈가 단번에 답을 알 수 있을 정도로 쉬운 것은 아니다. 그래서 만화를 읽으며 스쳐지나가지 않고 스스로 정답을 맞추려고 생각하고 고민하는 시간을 만들어 준다. 정답을 맞췄다면 생존했다는 기쁨으로 책을 읽어나가고, 틀렸다면 아쉬워하며 정답을 다시 읽어보며 기억하는 과정을 경험할 수 있다. 만화로 읽고 게임에 참여하면서 자연스럽게 문해력을 키워준다는 것은 바로 이런 부분을 말하는 것이다.
각 장의 이야기가 끝나면 그 장에서 배운 내용을 복습할 수 있는 퀴즈가 등장한다. 1장에서는 퀴즈 카드 속 내용이 사실인지 의견인지 구분하는 내용이, 2장에서는 육화원칙 중 어느 것에 해당하는지 찾기, 3장에서는 카드 속 상황에서 읽히는 마음 찾기, 그리고 4장에서는 상황에 맞는 대답 고르기이다. 본문에서는 서바이벌 게임 이야기의 흐름을 따라가느라 스쳐 지나갔을 수도 있는 퀴즈들을 다시 한번 짚어볼 수 있어 공부 같지 않지만 공부가 되는 활동이다.
에필로그가 끝나고 등장하는 “가로세로 낱말 퀴즈”를 통해 책을 읽으며 익힌 새로운 단어들을 복습해보며 얼마나 기억하고 있는지 스스로 확인할 수 있다.
글밥이 많고 긴 호흡의 문장에 익숙하지 않은 어린이들, 또한 책은 많이 읽지만 숨은 뜻을 파악하거나 기억하는 것에는 어려움을 느끼는 어린이들에게 게임처럼 쉽고 재미있게 읽으며 문해력을 키워 보는 이 책을 추천한다.

“본 서평은 미자모 서평단을 통해 겜툰 출판사로부터 책을 제공받아 직접 읽은 후 작성하였습니다.”

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고민이 사르르 죽 ㅣ 웅진책마을 134
김하영 지음, 임수현 그림 / 웅진주니어 / 2026년 8월
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* 지은이 : 김하영
* 제목 : 고민이 사르르 죽
* 출판사 : 웅진주니어
* 출간 연도 : 2026.08.
* 페이지 : 총 152 면

몽환적인 그림체와 보랏빛과 형광색이 어우러진 표지 속 삼매는 판타지 동화 속 마녀처럼 커다란 솥 앞에 서서 무언가를 만들고 있다. 무엇을 만드는 것인지, 누구를 위한 음식인지 궁금한 찰나에, “고민이 사르르 죽”이라는 제목이 눈에 들어온다.
아이들의 흐느낌에 잠을 못 자겠다는 옥황상제는 삼매를 불러 아이들을 돌봐 달라고 한다. 옥황상제가 바꿔준 젊었을 때의 모습으로, 삼매는 아이들이 좋아하는 고양이, 거북 차사와 함께 죽집을 시작한다.
게임 캐릭터 같은 귀여운 여자아이는 사실은 삼매다. 깜콩과 거북 아재, 주걱 등 독특한 주인공들이 등장하며 이야기의 호기심을 한껏 끌어올린다.
이 책의 인상적인 점을 3가지를 찾아보자면, 첫째는 표지에서부터 책 전면의 분위기를 환상적이고 몽환적으로 이끌어가는 삽화이다. 처음부터 보랏빛과 형광색의 조화가 어울리지 않는 것 같으면서도 신비롭다고 느꼈는데 책을 읽다 보니 꿈을 꾸는 아이들을 만나는 설정에 정말 잘 어울리는 삽화였다.
둘째, 아이들은 저마다의 말 못 할 고민으로 힘들어하고 있는데 이를 발견하고 사탕을 건네는 거북 아재, 잠든 아이의 영혼을 죽집으로 안내하는 깜콩, 그리고 죽집에서 아이들에게 따뜻한 죽을 챙겨주며 다독여주는 주걱과 삼매의 시너지가 역시 인상적이다.
셋째, “걱정을 해서 걱정이 없어지면 걱정이 없겠네”라는 티베트의 오랜 속담이 떠올리게 하는 책이다. 고민이 많은 아이들에게 삼매와 차사들은 고민이 뭐냐고 묻고 대신 해결해 주려고 하거나 고민하지 말라고 말하지 않는다. 따뜻한 죽을 먹이며 토닥여주며 결국 스스로 이겨낼 힘을 찾아가게 한다는 점이 인상적이었다. 환상 속 인물들이 대신 해결해 주는 것이 아니라 아이들이 스스로 문제를 직시하고 현실에서 조금씩 이겨내가는 과정도 다루고 있다는 점에서 판타지 동화에 그치지 않는다.
크고 작은 고민을 안고 위로가 필요한 어린이들은 물론 어른들에게도 따뜻한 죽 한 그릇 함께하듯 위로를 건네는 이 책을 추천하고 싶다.
“본 서평은 미자모 서평단을 통해 웅진주니어 출판사로부터 책을 제공받아 직접 읽은 후 작성하였습니다.“

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초등 첫 AI 문해력 신문 - AI 시대, 스스로 읽고 판단하는 힘을 길러 주는
송석리 지음, 서희진 그림, 이다희 기획 / 아울북 / 2026년 9월
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* 기획 : 이다희
* 지은이 : 송석리
* 제목 : 초등 첫 AI 문해력 신문
* 출판사 : 아울북 출판사
* 출간 연도 : 2026.09.
* 페이지 : 총 152 면

<하루 한 장 키즈 신문>으로 어린이 문해력 교재와 책을 많이 쓴 이다희 작가는 <<초등 첫 AI문해력 신문>>을 AI시대를 살아갈 아이들이 AI에 의존하지 않고 AI를 잘 이해하고 필요할 때 똑똑하게 쓸 수 있도록 이 책을 기획했다고 한다.
또한 송석리 저자는 2015년부터 AI공부를 시작해서 2018년부터는 한성과학고등학교에서 머신 러닝과 딥 러닝을 주제로 수업을 하고, 우리나라 최초의 AI교과서 집필에도 참여했다.

표지에 등장한 AI로봇 큐봇은 책 곳곳에 등장하며 AI에 대한 이해를 돕는 도우미 역할을 한다.

차례를 살펴보면,
1장 AI란 무엇인가(AI첫걸음)
2장 AI는 어디에 사용될까(생활 속 AI)
3장 AI는 어떻게 만들어졌을까(AI의 역사)
4장 AI를 믿어도 될까(AI와 사회)
5장 AI를 잘 쓰려면(AI사용법)
6장 AI시대, 어떻게 살까(AI와 미래) 으로 구성되어 있다.

이 책에서 인상적인 점을 세 가지 꼽아보자면, 첫째는 학부모 가이드라인과 8주 완성 진도표가 있어 집에서 아이와 함께 책을 잘 활용할 수 있도록 계획하고 눈높이와 관심 분야에 관한 기사를 먼저 읽어볼 수 있다는 것이다. 강제성이 없는 자율 학습의 문제는 초반에만 열심히 하다가 끝까지 해내기가 어렵다는 점이다. 그런 면에서 시작부터 관심 있는 분야를 골라서 진행하는 방식이 더 효과적일 것이다.

둘째는, 기사의 대부분에 QR코드를 넣어 기사 속에 등장한 AI관련 이야기나 정보를 영상으로 확인할 수 있게 넣어놓았다. 그래서 AI가 실제 활용된 예를 영상으로 확인하며 입체적인 학습이 가능하다는 점이 인상적이다.

셋째, 책의 본문부터 부록까지 끊임없이 등장하는 “오늘의 단어”, 한자어 따라쓰기, 단어 빈칸 채우기 등을 통해 AI문해력을 키우는데 충실한 책이라는 점이다. 왼쪽 페이지 기사를 읽고 나면 바로 오른쪽 페이지에 기사 속에 등장한 단어를 익히고 찾아 쓰고 생각을 정리하는 활동이 있다.

뿐만 아니라, 각 장의 마무리 3페이지 정도가 그 장에서 다룬 어휘를 복습하거나 내용에 관련된 더 깊은 배경 지식을 제공한다. 활동도 매 장마다 다르게 들어가 있어 해 보는 즐거움이 있겠다.

책 속 부록으로는 “과학이 더 즐거워지는 어휘 보드게임”이 있다. 기사를 읽고 정리하고 배워나가며, 아직 읽지 않은 기사에 대한 호기심도 키워줄 부록인 것 같다.
AI가 빠른 속도로 발전하고 생활 속으로 깊이 파고드는 요즘, 어린이들이 AI의 특징을 이해하고 스스로 잘 이용할 수 있는 도구로 활용할 수 있는 판단력과 문해력을 키워줄 책이라 추천하고 싶다.

“본 서평은 미자모 서평단을 통해 아울북 출판사로부터 책을 제공받아 직접 읽은 후 작성하였습니다”

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장동선의 미래 과학 프로젝트 3 - 스마트 글라스, 보이는 것 너머를 보다 ㅣ 장동선의 미래 과학 프로젝트 3
노지영 지음, 김지인 그림, 장동선.전진수 기획, 송석리 정보글 / 아울북 / 2026년 7월
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* 기획: 장동선, 전진수
* 지은이 : 노지영
* 제목 : 장동선의 미래 과학 프로젝트 3 : 스마트 글라스, 보이는 것 너머를 보다
* 출판사 : 아울북
* 출간 연도 : 2026.06.
* 페이지 : 총 144 면
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몇 해전 G사의 스마트 글래스 시연 광고 영상을 본 적이 있다. 안경을 끼고 일상생활을 하는데 마치 안경과 대화를 하는 것처럼 사용자가 원하는 정보들이 안경 렌즈 속에 빠르게 등장하고 사라지는 모습이 SF영화 속 한 장면을 보는 것 같았다. 이제 스마트 글라스는 더 이상 상상 속의 기이한 물건이 아니라 누구나 원한다면 사서 쓸 수 있는 현실 속 아이템이 되었다. 스마트 글라스는 무슨 기술을 통해 어떤 능력을 발휘하는 것일까?

차례를 살펴보면, 스마트 글라스가 무엇인지에 대한 이야기부터 AR과 VR, 가상 현실, 웨어러블 기기, 공간 컴퓨팅 등 스마트 글라스와 관련된 미래 과학에 대한 이야기가 나온다. 미래를 살리기 위해 과거를 여행 중인 이들이 과연 세번째 아이템도 쉽게 찾아낼 것인지도 궁금해진다.

등장인물은 이 시리즈를 이끌어가는 장박사와 네오에서 온 어린이 태오, 네오의 로봇인 로지와 니콜라스, 태오의 친구 찬이와 다은, 그리고 이 책의 스마트 안경점을 운영하는 이탄과 루카스가 나온다.

스마트 글라스에는 렌즈뿐 아니라 카메라, 스피커, 마이크 그리고 눈앞에 작은 정보를 보여주는 화면이 들어있다. 스마트 폰을 꺼낼 필요도 없이 AI기술이 들어간 스마트 글라스를 통해서 정보를 찾고 확인하고 바로 활용할 수 있다. 손이 자유로울 수 있다는 것이 큰 장점이며 AR기술을 통해 현실 위에 디지털 정보릉 겹쳐서 보여준다는 점도 신기했다. 이야기의 끝에 이렇게 일목요연하게 정리된 “미래과학 리포트”를 통해서 이야기 속 미래 과학 지식을 쉽게 이해하고 깊게 살펴볼 수 있는 것이 이 책의 가장 큰 특징이다.

또한 네오라는 별에서 살고 있던 미래의 로봇 로지와 니콜라스의 활약이 돋보이는데 사람의 모습을 한 로봇이 우리의 현실 속으로 녹아드는 모습을 예측해볼 수 있다. 인간보다 손쉽게 일을 기계를 고치고 사람의 모습을 하고 대화를 할 수 있는 로봇의 모습은 낯설면서도 친숙한 느낌을 동시에 주는 것 같다.

VR체험을 하다가 AI가 참가자의 의도는 고려하지 않고 행동만로 오해를 받아서 낭패를 보는 장면이 인상적이었다. 어쩌면 이것이 정보만을 학습한 AI의 한계인가 하는 의문점도 갖게 되었다.
인공 지능이 사람의 말을 그대로 따르는게 아니라 진짜 의도까지 이해하도록 만드는 것이 “인간 의도 해석 정렬” 이라고 하는데 과연 이러한 기술은 얼마나 빨리 발전할 수 있을까?

책을 다 읽은 후에 풀어보는 장박사의 미션도 책을 읽는 즐거움을 더한다. 장동선의 미래 과학 프로젝트에 등장한 미래 과학 개념들을 복습해보는 기회가 되겠다.

이 책을 읽기 전, 아이가 물었다. “엄마, 스마트 글라스가 생기면 스마트 폰은 없어지는 거야? 스마트 폰이 있는데 스마트 글라스는 별로 필요가 없지 않아?” 책을 다 읽고 난 지금, 그 질문에 대한 답을 어느 정도 할 수 있을 것 같다.
빠르게 변화하는 AI기술의 시대를 살아가고, 앞으로 살아갈 미래의 새싹들이 이 책을 읽고 스마트 글라스를 조금 더 쉽게 이해하고 알아가면 좋겠다.

“본 서평은 미자모 서평단을 통해 아울북출판사로부터 책을 제공받아 직접 읽은 후 작성하였습니다. “


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