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닌니와 악몽 가게 1 - 끔찍한 간지럼 가루의 비밀 ㅣ 닌니와 악몽 가게 1
막달라네 하이 지음, 테무 주하니 그림, 정보람 옮김 / 길벗스쿨 / 2022년 3월
평점 :
자전거를 사고 싶은 9살 닌니는
어둡고 지저분해보이지만
뭔가 흥미로워 보이는 가게에
직원이 될 수 있는지 확인하기 위해 들어간다.
닌니는
가게의 유령 페르차와 함께
웃음을 멈추지 못하는 가게 주인 이상한 할아버지를 위해
간지럼 안 타는 가루를 찾기 시작한다.
문어 뢸리스 옥토스의 방해?를 물리치고
거미들과의 협상을 통해
간지럼 안 타는 가루로 무사히
이상한 할아버지를 도와주고
이 가게의 직원이 되기로 한다.
닌니와 악몽가게를 소개하는 오프닝 에피소드라고 보면 좋겠다.
앞으로 등장하게 될 인물들을 소개하는 이야기이기도 하고.
9살이면 경제활동, 다른 사람을 도와서 댓가를 받는 일이 가능한가?
집안일을 돕고 용돈을 받는 단계는 되는 듯하니
동화적 상상력을 가미하자면 가능한 일일까?
원하는 것이 있으면 돈을 벌어야 하고
돈을 벌기 위해서는 일을 해야한다!
뿐만 아니라
가진 돈을 모두 털어 아이스크림을 사먹고
그 댓가?로 직원을 찾는 악몽가게의 정보를 얻는 과정도 흥미롭다.
정보에도 댓가가 필요하다는 걸 은연 중에 이야기하는 것 같아서 좋다.
글작가와 그림작가가 분리되어 있는데
이 작품은 초등 저학년을 대상으로 하고 있어서인지
글이 짧고 담고있는 정보량이 많지 않다.
예를 들어 악몽 가게의 내부를 굳이 글로 설명하지 않는다.
하지만, 그림에 디테일한 정보가 잔뜩 담겨 있다.
이런 경우 글작가와 그림작가가 어떻게 작업하는지 궁금하다.
글작가는 텍스트만 주고
이미지는 전적으로 그림작가의 몫인가?
아님 글작가가 이미지에 대한 콘티도 전달하나?
전달한다면 얼마나 구체적으로 전달하나??
궁금한데, 어디에 물어봐야하나?
네이버 카페 책과콩나무를 통해
출판사로부터 도서 협찬을 받았지만, 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성되었습니다.