닌니와 악몽 가게 1 - 끔찍한 간지럼 가루의 비밀 ㅣ 닌니와 악몽 가게 1
막달라네 하이 지음, 테무 주하니 그림, 정보람 옮김 / 길벗스쿨 / 2022년 3월
평점 :
절판


자전거를 사고 싶은 9살 닌니는

어둡고 지저분해보이지만

뭔가 흥미로워 보이는 가게에

직원이 될 수 있는지 확인하기 위해 들어간다.

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닌니는

가게의 유령 페르차와 함께

웃음을 멈추지 못하는 가게 주인 이상한 할아버지를 위해

간지럼 안 타는 가루를 찾기 시작한다.

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문어 뢸리스 옥토스의 방해?를 물리치고

거미들과의 협상을 통해

간지럼 안 타는 가루로 무사히

이상한 할아버지를 도와주고

이 가게의 직원이 되기로 한다.

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닌니와 악몽가게를 소개하는 오프닝 에피소드라고 보면 좋겠다.

앞으로 등장하게 될 인물들을 소개하는 이야기이기도 하고.

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9살이면 경제활동, 다른 사람을 도와서 댓가를 받는 일이 가능한가?

집안일을 돕고 용돈을 받는 단계는 되는 듯하니

동화적 상상력을 가미하자면 가능한 일일까?

​

원하는 것이 있으면 돈을 벌어야 하고

돈을 벌기 위해서는 일을 해야한다!

뿐만 아니라

가진 돈을 모두 털어 아이스크림을 사먹고

그 댓가?로 직원을 찾는 악몽가게의 정보를 얻는 과정도 흥미롭다.

정보에도 댓가가 필요하다는 걸 은연 중에 이야기하는 것 같아서 좋다.

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글작가와 그림작가가 분리되어 있는데

이 작품은 초등 저학년을 대상으로 하고 있어서인지

글이 짧고 담고있는 정보량이 많지 않다.

예를 들어 악몽 가게의 내부를 굳이 글로 설명하지 않는다.

하지만, 그림에 디테일한 정보가 잔뜩 담겨 있다.

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이런 경우 글작가와 그림작가가 어떻게 작업하는지 궁금하다.

글작가는 텍스트만 주고

이미지는 전적으로 그림작가의 몫인가?

아님 글작가가 이미지에 대한 콘티도 전달하나?

전달한다면 얼마나 구체적으로 전달하나??

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궁금한데, 어디에 물어봐야하나?

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네이버 카페 책과콩나무를 통해

출판사로부터 도서 협찬을 받았지만, 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성되었습니다.


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