게임적 리얼리즘의 탄생 - 오타쿠, 게임, 라이트노벨
아즈마 히로키 지음, 장이지 옮김, 선정우 감수 / 현실문화 / 2012년 5월
평점 :
품절


서브컬처와, 하이컬처로서의 `문학` 사이의 경계를 지워버리는 훌륭한 비평집. 단, 양자의 경계를 강고히 유지해야 한다고 믿거나 `라노베`가 무슨 말인지 들어본 적 없는 이들은 `멘붕`할 가능성이 있음.

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