모험왕 온세계 1 : 실크로드 편 - 사회가 쉽고 즐거워지는 통합사회 학습만화
인디안 지음, 현보 아트스쿨 그림, 정선 감수 / 서울문화사 / 2009년 7월
평점 :
절판


  바야흐로 학습만화가 넘쳐나는 시절이다. 교양과 재미, 아이와 어버이의 눈높이가 서로 어우러져 만나는 접점이 바로 교양만화 또는 학습만화이다. 범위는 역사에서 과학을 넘어 이제는 사회, 지리 같은 일반 학습만화들도 많이 등장한다. 이 책 역시 실크로드의 여정을 따라가며 '사회' 과목을 익힐 수 있도록 기획된 "통합사회 학습만화"이다.
 
 '명랑 쾌활 소년' 주인공 '온세계'가 친구들과 함께 '사라진 엄마를 찾기 위해' 모험을 떠나는데 그 장소가 바로 실크로드이다. 실크로드를 따라가며 만나는 다양한 문물들에 더하여 "모험왕 비밀수첩"에 등장하는 '관련 교과 과정'에 대한 설명과 배울 거리는 아이들을 자연스레 학습으로 이끌어간다. 한 과정이 끝나면 다시 실마리를 쫓아 다음 행선지로 넘어간다.  
 
 차근차근 따라가며 하나씩 배울 수 있도록 체계는 잘 잡혀 있는 셈이다. 이제 남는 것은 그 이야기 전개의 자연스러움이다. 아이들이 이야기를 놓치지 않고 잘 따라만 간다면 이 책은 교양 학습만화로서 성공한 셈이 된다. 그런데 이 부분에서 아쉬움이 남는다. 적지않은 학습만화를 즐겨온 아이가 이야기를 따라가다 놓쳐버리는 것이다. 서너 번을 보았다는데 이 만화의 줄거리를 제대로 쫓지 못한다는 것이다. 
 
 도무지 이상하여 아이를 다그치며 같이 만화책을 넘겨보니 기획의도에 몰두하다 보니 이야기가 조금 급하게 전개되는 부분이 있다. 좀 더 상세하고 설명이 더해져야 할 부분들이 실마리라는 이름으로 훌쩍 넘어가 버리는 것이다. 예를 들면 "map 04. 바다의 출발점, 시안"에서 "map 05. 황하의 도시, 란저우"로 넘어가는 과정이 그러하다. 시안에서 황하로 가는 장면은 나오는데 왜 그곳이 란저우여야 하는지에 대한 설명은 없다. 이렇게 훌쩍 넘어가다 보니 이야기의 맥이 끊기는 것이다.
 
 배워야 할 이야기는 "모험왕 비밀수첩", "모험왕 퀴즈" 등을 통하여 알차게 전개되지만, 이야기의 얼개가 매력적이지 않다 보니 그만 흥미를 잃어버리는 것이다. 그러니까 만화를 먼저 즐기고 그다음에 만화 속 학습내용을 익혀야 하는데 그 순서에 접어들기가 어렵다는 말이다. 물론 내 아이의 경험만으로 이런 이야기를 할 수는 없다. 그래도 이런 구성상의 결함은 시정되어야 할 것이다. 이야기는 이제 시작되었으니, 앞으로 가야 할 길은 멀고도 먼 천리길이니......
 
 
2009. 9. 1. 어디로든 떠나고픈 가을밤입니다.
 
들풀처럼
*2009-204-09-01

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