방황해도 괜찮아 - 법륜 스님의 청춘 멘토링
법륜 지음, 박승순 그림 / 지식채널 / 2012년 2월
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"스티브잡스 전기"를 통해 알수 있었던 애플의 철학
스티브 잡스의 창조 카리스마 - 세계를 열광시킨 애플의 창조경영 이야기, 개정판
김영한 지음 / 리더스북 / 2011년 2월
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아이콘은 우상, 상징, 대표성의 의미로 쓰인다. 아이코닉 제품이 되려면 뛰어난 디자인가 기술(창조성이 필요)이 겨랍되어야 한다

과거의 스티브잡스는 기술력을 과신한 나머지 매킨토시를 신기술의 통조림으로 만들었다. 획기적인 기술을 개발했지만 사용자는 이런 기술을 이용할 수 있는 여건이 아니었다. 이에 비해 아이팟으 기술은 내부에 숨기고 깜찍한 디자인과 손쉬운 조작방법, UI를 내세웠다


* 2007년때 읽었던 책의 일부입니다. 다시 읽어보니작년에 읽었던 자서전과 자연스럽게 오버랩 되었습니다.


POST 스티브잡스 시대. 다들 잘 지내고 계시죠?


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과학은 열광이 아니라 성찰을 필요로 한다 - "과학 시대"를 사는 독자의 주체적 과학 기사 읽기
이충웅 지음 / 이제이북스 / 2005년 6월
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하드를 정리하다가 발견했습니다. 2007년 새내기때 인상깊게 읽어서 스크랩 한 내용입니다.

잊을만 할때 한번씩 되새겨보면 어떨까 생각해봅니다.


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나는 소소한 일상에 탐닉한다 작은 탐닉 시리즈 4
문태곤 지음 / 갤리온 / 2007년 4월
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시지프스를 다시 생각하다 - 어느 개발자의 직장 생활에 대한 보고서 위키북스 IT Leaders 시리즈 12
신승환 지음 / 위키북스 / 2011년 1월
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Passage라는 게임이 있습니다.

서른 살의 게임 제작자가 이웃의 친구가 죽고 나서 "인생이란 무엇일까?"를 생각하면서 만든 것이다.

이 게임은 매우 단순하다. 5분 동안 100 X 16 픽셀 화면안에서 주인공이 움직이는 게 전부다.


Passage라는 게임을 통해서나 불확실성 원추를 통해 우리는 인생의 법칙을 몇가지 도출할 수 있다.

  1. 우리가 과거에 선택했던 것은 현재에 크게 영향을 준다
  2. 이런 과거의 선택 때문에 우리가 현재 혹은 미래에 선택할 수 있는 선택지는 줄어든다.
  3. 아울러 시간은 선형적이고 양이 한정돼 있다.
  4. 인간은 다양성의 동물이다. 그렇기 때문에 사람이 사는 이유를 몇가지로 정의할 순 없지만 "인간은 목적 지향적이다!"라는 말에 동의하고, 자신의 목적을 달성하는 데 관심이 있는 사람이라면 자신에게 주어딘 한정된 자원을 잘 관리해야 한다.



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