말하시는 리듬이고, 대화는 운동이다


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[세트] 운명게임 1~2 세트 - 전2권
박상우 지음 / 해냄 / 2020년 11월
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나의 인생은 분자코드가 활성화되기

전과 후로 나뉜다. 그것은 곧,

‘나’의 존재 유무와 직결된다.

운명게임 1/ p.145



인생이 나의 것이 아니다라는 진실을 이야기하는,

이상문학상 수상작가 박상우의 장편소설.

‘상위자아’인 작가 자신과 ‘하위자아’인 이보리는

우주적 스케일로 인간의 운명에 대해 이야기해봅니다.

힌두교, 불교, 기독교, 과학, 철학이 ‘참자아’를 찾는 과정에서

‘나’라는 것을 찾는 자체부터도 진실이 아님을 이야기합니다.





인간은 자신이 왜 태어나는지 모르고,

왜 사는지 모르고,

왜 죽어야 하는지 모른 채 일생을 보내는 게 사실입니다.

사카무니도 그 무지로부터 자신의 고뇌와 사유를

정리했을 것이라고 이보리는 생각합니다.

작가 박상우의 소설 속, 하위자아인 이보리는

스스로를 나 자신이라고 생각하기보다

우주속 흐름 속의 인생으로 생각하기에,

3자의 입장으로 행동하고 있습니다.

우주 속 상위자아에 속해있을 뿐인 존재,

이보리는 힌두교적 숙명론적인 입장으로

세상을 스쳐지나가는 인간을 이야기하며,

인생이 얼마남지 않았기에 상담자가 필요하다는

‘어르신’과 인생에 관한 진실을 이야기합니다.





참자아는 나의 것이 아니다.

참자아는 내가 아니다.

참자아는 나의 자아가 아니다.

이보리는 어르신과 인생에 관해 ‘바로보기’가 중요함을

강조하면서, ‘참자아’ 존재 자체가 중요하지 않다고 합니다.

그리고, 작가는 하위자아인 이보리가 본인에게 종속되고,

본인은 또한 우주의 상위자아에 종속되어 삶의 움직임이

게임 캐릭터처럼 거부할 수 없는 운명의 수레바퀴와 같다고

상위자아와의 접속을 통해 생각을 굳힙니다.

박상우의 장편소설 <운명게임>은 다른 차원과의 접촉으로

인생의 근원에 대해 이야기합니다. 우리 눈에 보이는 것이 전부가 아니고,

우주의 기운으로 운명이 돌아가고 있음을,

내 인생이 오로시 내것이지는 않다고 인생의 진실을 이야기합니다.





장편소설 <운명게임>의 1권 후반에 이르러,

독자들은 이보리의 실체를 알게 됩니다.

작가가 생각했던 이보리의 실체는

작가의 하위자아아 아닌, 지구를 염려하던

외계의 영이었던 것. 그가 ‘이보리’의 육체에 들어오며

이보리의 인생을 새로이 운영하게 되는 프로그램은

단발적인 문제가 아니었습니다.


“지구인들은 에고 중심의 사고, 즉 자기 본위적인 사고를 하기때문에 전체적인 사고를 하지 못하지만 우주인들은 자신을 의식하지 않고 전체의식을 먼저 존중하고 그것의 상승을 위해 자신의 진동을 유지합니다. 그렇기 때문에 그들의 진동 에너지는 전체적으로 우주의식과 동조하는 현상을 나타내죠.

차원을 상승시키고자 하는 궁극의 목표가 근원적인 창조 에너지와 하나가 되기 때문이죠. 분리되었던 의식들이 본향으로 돌아가는 여정, 그것이 우주의 변화이고 우주문명의 경로입니다.”


지구암흑사단이 노리는 워크인, 잉카.

지구수호연대는 이보리를 보호하고,

또한 지구암흑사단이 노리는 혼란으로부터 지구를 구하고자

아홉 워크인의 알파인, 잉카의 미션을 돕습니다.





지구수호연대의 대사의 도움을 받아 목적지로 향하던 잉카.

상황이 급격하게 변화하면서, 잉카는 알파로서

나머지 워크인들의 이송에 미션을 함께 수행하게 되고...

지구의 차원상승을 위한 지각변동과 더불어,

미션완료의 진행이 재촉되는 상황.




잉카와 이보리의 미션이 완성되어가면서,

이보리가 몰랐던 과거가 밝혀지고,

이보리는 새로운 상위자아와의 연결이 시작됩니다.

그리고, 은혜를 받아 새로운 삶이 이어지는데.

우주적 인생의 진실, 그 서사시가 마무리되면서

작가의 인생에서도 또한 운명과 숙명의 규명이,

우주인과의 연결로 상위자아와의 교신으로

깨달음을 이어갑니다.


혼은 윤회의 굴레를 돌고 돌아

마침내 영이 된다. 혼의 탄생과

윤회학습은 영을 만들기 위한

수련의 과정이다.




박상우 장편소설 <운명게임>은

윤회의 굴레를 도는 인간의 인생에 대해

철학적으로 시작하여, SF 소설로 풀어가며

다장르의 우주적 스케일에 빠져보게 된 특이한 책이었습니다.

난해하다 느끼며 읽다보니, 풀려가는 스토리가 사뭇

예상치 않은 매력이 느껴지는 독특한 소설이었습니다.




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나를 사랑하고 싶은 나에게 - 나답게 살아갈 힘을 키워주는 문장들
이동섭 지음 / 더퀘스트 / 2020년 10월
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결과적으로 뮤지컬 역사에 길이 남은 그의 작품들은 위험을 기꺼이 무릅쓰고 항상 새로움을 추구한 결과물이다. 과거의 성공 방식을 답습하는 안전한 길로 갔다면 ‘살아 있는 전설‘로 불리며 영국 음악가 재산 2위(2019년 기준)에 이르는 명예와 부는 지금처럼빛나지 않았을지도 모르겠다. "용기는 별로 인도하지만 두려움은죽음으로 인도한다"는 철학자 세네카의 말처럼 늘 고개 들어 별을 향했기에 남보다 한 걸음이라도 멀리 나아갈 수 있었던 웨버의태도는 지금도 그를 현역 거장으로 활약하게 하는 힘이다. - P263


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조식 : 아침을 먹다가 생각한 것들 띵 시리즈 1
이다혜 지음 / 세미콜론 / 2020년 3월
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문제는 나라는 사람에 있다는 생각을 지금껏40년간 하는 중이다. 내가 나 자신을 더 나은 인간으로 만들어보고자 해온 노력의 결과는 실패의 반복이었다. 나태한 사람이 어떻게 회사도 다니고 책도 쓰는가 질문하는 분을 위해 말하자면, 이런 일이 가능한 이유는 부지런해서가 아니라 생활이 불균형하기때문이다. 급한 불을 꺼야 할 때는 아침에 눈을 뜨자마자 원고를 쓰기 시작하는데, 아침밥은 고사하고물 한잔 못 마시고 원고 끝날 때까지 앉아 있는다. - P63


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[세트] 신세계에서 1~2 - 전2권
기시 유스케 지음, 이선희 옮김 / 해냄 / 2020년 11월
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금단으로 '그어떤' 위험도 제어하는 '유토피아'가 있습니다.

같은 인류는 죽일 수 없는 약속이 있는 유토피아.

주력을 갈고닦아 마을을 지켜내는 주민들로 이루어진

'가미스 66초'의 이야기.





"난 이제 아이를 잃고 싶지 않아!"

와타나베 스키는 엄마아빠의 이야기에서

아이를 잃고 싶지 않다는 말이 이해가 안됩니다.

유일한 아이인데?

한편, 가미스66초에서는 일정 능력이 되면

'전인학교'에 입학하여 제대로 주력을 배우며

가미스66초를 이끄는 성인이 될 수 있습니다.

스키는 그런데 계속 자격이 주어지지 않아서

두려움에 떨고 있기를, 거짓고양이를 만나게 되었고

이 거짓고양이는 자신을 처단하려든다 생각했기 때문.

그런데, 엄마 아빠는 아니라고 그럴리 없다고 했지요.

그럼에도, 밤에 몰래 듣게 된 부모님의 대화에서는

아이를 잃는다... 는 이야기가 나오니..

스키는 이 상황이 어리둥절할 따름.

SF소설이지만, 판타지가 가득 가미되

살짝 잔혹한 내용도 더해진 기시 유스케의 소설.

읽는 내내 은근 입틀막 헉.. 소리도 나지만

상당한 두깨의 벽돌책임에도 잡으면 놓기 힘듦주의.





스키가 전인학교에 들어가고서,

동창 친구들을 여기에서 모두 만나게 됩니다.

금단의 규칙이 점철된 이 곳에는

학생들이 무서워하는 존재인 '윤리위원회'의 지침에 따라

하지 말아야 할 일들이 가득.

그리고 그 중 하나가,

바로 유사미노시로를 발견하면 폐기를 해야한다는 것,

요괴쥐를 만나면 말을 걸어서도 똑바로 봐서도 안된다는 것 등.

그런데, 호기심이 가득한 1반 학생들은

학교의 금기를 모두 깨고 그들의 의지에 따르게 됩니다.

유사미노시로는 도서관의 지식을 가득 넣어둔 기계.

그런데, 이를 만나자 '악귀'와 '업마'에 대해 질문을 하고,

그동안 학교에서 알려주지 않던 지식들을

유사미노시로를 통해 알아내려 하지요,





전인학교에서는 가미스66초의 안전을 위해

문제가 되는 이들을 처단하고 있었던 것.

여름캠프에서 스키, 슌, 마모루, 마리아, 사토루는

원래의 일정에서 벗어나 카누를 타고 모험을 떠나게 되니,

이 과정에서 스님께 발각이 되고, 주력이 봉인되는 상황.

그런데, 그대로 있다가는 처단의 대상이 될 것 같은

불길한 예감과 함께....

SF소설, 판타지와 어드벤쳐,

희망적이지 않은 상황을 숨막히게 이어가는 흐름.


거기에 상실이 이어지기도 하니..

예상치 못한 존재, 상실,

그리고 알지 못했던 마을의 진실.




상실의 아픔을 지워버리는 유토피아에서는,

기억도 조작이 되어버리곤 하는데요.

보통의 아이들이라면 삭제이지만,

1반 아이들은 '봉인' 정도만 되는 구조였습니다.

내 말 잘 들어. 인간은 아무리 노력해도

자기 마음을 완벽하게 제어할 수 없어.

의식에서는 완벽하게 조종할 수 있다고 생각해도

무의식에서는 상상도 할 수 없는 일이 벌어지곤 하지.

그게 가장 현저하게 나타나는 게 주력이야.

잃어버린 기억이 있는데..

그게 누구였더라.. 그게 뭐였더라..

사토루와 스키는 특히 일본소설 <신세계에서> 속에서

메인 주인공의 역할로서, 순응하지만은 않으니

기억을 계속 소환하고자 애를 쓰니,

특히 스키는 강인한 정신력으로

스스로의 진정한 주인이었습니다.





잔혹한 이상향으로 만들어진 유토피아 이야기.

그런데, 이상향으로 모든 것이 통제 가능한 것일지?

절대권력에 삶을 모두 읍조리며 지내야하는 가정,

그것은 인간들 구성에서도,

순종하던 콜로니의 요괴쥐들에게도 또한 문제.

잔혹한 핏빛전쟁이 인류를 위협하게 되니,

그 위협의 시작은 바로 '이상향' 시스템.

이런 SF소설 류는 그리 읽어본 적이 없다보니,

읽으면서 헉... 놀라운 상황들도 있었으나,

두둥... 마음을 울리는 묵직함이 남는

기시 유스케의 <신세계에서>.

선악구도를 딱 정하고 받아들이기 어렵게도

헷갈리고 의외고, 가능한 상황인 것도 같은

온갖 생각이 들게 되던 훅! 들어가는

SF소설이었습니다 >_< !




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