크래프터 - 나는 AI로 인생을 바꿨다
비기 지음 / 모티브 / 2026년 9월
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※출판사로부터 도서를 제공 받아 작성한 리뷰입니다※

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AI를 업무에 사용하지 않는 사람은 있어도 한 개만 사용하는 사람은 없을 정도로 이젠 업무 전반에 AI는 필수와도 같다. 그런 AI를 잘 이용하는 방법이나 각종 AI의 특징이나 장단점에 대한 분석도 쉽게 찾을 수 있다. 여러 개의 AI를 장점을 살려 동시에 사용하면서 업무의 효율을 올리는 사람들도 있다. AI를 사용할 것인가 아닌가의 질문 단계가 아니라 어떻게 하면 AI를 효율적으로 사용할 수 있을까하는 질문의 단계로 넘어온 것 같다. <크래프터>는 AI를 대하는 태도에 관한 이야기로 도구를 대하는 태도이기도 하다. AI에게 뭔가를 해 달라고 하면 AI는 평균적인 답을 준다. 하지만 먼저 어떤 조건이 결과물에 영향을 끼치는지 파악하고 그 맥락과 배경지식을 설명해 주면 결과물이 완전히 달라진다. AI를 잘 쓰는 것은 AI에게 무엇을 시키느냐의 문제가 아니라, AI에게 무엇을 알려주느냐의 문제이다. <크래프터>에서 말하는 '크래프터(CRAFTER)'는 프롬프트 설계의 본질이며 거창한 기술이 아니라 AI에게 빠뜨린 정보를 채워주는 일이다.

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'크래프터(CRAFTER)'는 맥락, 역할, 지시, 형식과 예시, 사고 과정, 근거, 검증과 개선이라는 요소들이다. 모든 크래프터에 이 7요소를 다 채워야 할 것 같지만 작업 성격에 따라 필요한 요소가 다르다. 짧고 단순한 작업은 1~2개로 충분하다. 같은 질문에도 답이 한 번씩 다를 수 있다는 것을 알아두고, 결과가 한 번 별로였을 때 다시 시도해 볼 여유가 생긴다. 좋은 질문은 외운 공식에서 나오는 것이 아니다. AI가 어떻게 답을 만드는지 이해하고, 빠뜨린 정보가 뭔지 점검하고 결과를 보고 다시 다듬는 과정에서 만들어가는 것이다. 이게 익숙해지면 어떤 모델이 새로 나와도 어떤 도구가 등장해도 똑같이 작동한다. AI는 내가 어떻게 건네느냐에 따라 다른 답을 내놓는 협업 상대로 보면 된다.



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