미야모토 시게루의 게임론 - 오늘의 닌텐도를 만든 전설적인 게임 디자이너
제니퍼 드윈터 지음, 이석호 옮김 / AK(에이케이)커뮤니케이션즈 / 2026년 7월
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※출판사로부터 도서를 제공 받아 작성한 리뷰입니다※

<미야모토 시게루의 게임론>의 '미야모토 시게루'라는 인물에 대해 모르더라도 게임기 닌텐도나 게임 슈퍼 마리오나 젤다의 전설은 알 것이다. 세계적인 게임 회사인 닌텐도를 성장시키고, 게임 슈퍼 마리오를 만든 사람이다. 게임 슈퍼 마리오는 게임 콘텐츠만 있는 것이 아니라 이미 영화로도 만들어지고, 유니버설 스튜디오 재팬에는 슈퍼 닌텐도 월드가 있다. 슈퍼 닌텐도 월드는 슈퍼 마리오 게임 속 세계를 실제 공간으로 옮겨놓은 듯 만든 테마 구역으로 전 세계의 슈퍼 마리오 팬들이 방문하는 곳이다. 이런 모든 것의 바탕은 바로 '미야모토 시게루'라는 인물이 창조한 것이다. <미야모토 시게루의 게임론>은 게임 디자이너이자 프로듀서인 미야모토 시게루에 대해 알려준다. 미야모토는 게임 개발자가 되려고 했던 사람은 아니다. 산업디자인을 전공하고 닌텐도에 입사하면서 게임 업계에 발을 들였고, 이후에 게임 역사에 큰 영향을 미친다.

유명한 게임 '젤다의 전설' 개발 당시 이야기보다도 게임 체험에 관심이 있다고 말했다. 이야기 요소를 줄이도록 개발 팀에게 요구하기도 했다. 미야모토는 엄청나게 몰입감이 있는 세계의 디테일을 고집스럽게 정성들여 만든다. 이런 고집은 비주얼, 음악, 애니메이션, 조작성, 이야기, 게임 매카닉스 등에서 드러난다. 미야모토는 오랫동안 활동하면서 아케이드부터 가정용 게임기를 거쳐 휴대용 게임기에 이르기까지 업계의 무수한 변천, 나아가서는 하드웨어와 소프트웨어의 다양한 혁신을 경험했다. 미야모토의 디자인 철학은 초기부터 상당히 일관적이고 경력을 쌓아나가면서 체험과 즐거움을 중시하는 철학은 더욱 강화되었다. 미야모토의 철학에는 '놀이란 안전하고 즐거운 것이어야만 한다'라는 생각이 뿌리 깊게 깔려 있다. <미야모토 시게루의 게임론>을 통해 미야모토 시게루는 한 번의 천재적인 아이디어만으로 성공한 것이 아니라 관찰하고 실험하고 실패하면서 더 나은 경험을 만들어가는 과정을 오랫동안 이어온 인물이라는 것을 알게 되었다.



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