진실이란 무엇일까요? - 대한출판문화협회 선정 올해의 청소년 교양도서 철학하는 어린이 (상수리 What 시리즈) 11
오스카 브르니피에 지음, 젤다 종크 그림, 김아람 옮김 / 상수리 / 2022년 7월
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 철학은 생각하는 놀이다

세계에서 가장 많은 어린이들이 보는 철학책!


어린이들을 위한 철학 책인 <철학하는 어린이> 시리즈의

이번 열한 번째 책은 <진실이란 무엇일까요?>입니다.

책에는 어린이들에게 던지는 '진실'에 대한 여섯 가지 중요한 질문들을 던지고 있는데요~

- 무엇이 진실인지 어떻게 알 수 있나요?

- 진실은 모두에게 같은 걸까요?

-사람들은 항상 진실만을 말할까요?

- 우리는 항상 진실을 말할 수 있을까요?

- 거짓말도 쓸모 있을 때가 있나요?

- 우리의 상상은 사실인가요?

이들 여섯 가지 중요한 질문들에는 정답이 없습니다.

하지만 질문을 던지고, 논리적으로 생각해 보고 그 과정에서 생기는 또 다른 새로운 질문을 하는

소크라테스식 문답 형식을 취하고 있는데, 어린이 스스로 결론에 이르게 하는 것이 포인트입니다.

어린이 스스로 묻고 생각하도록 이끄는 오스카 브르니피에 박사의 소크라테스 대화법~

아이들에게 어려운 철학을 질문과 그림으로 재미나게 만나볼까요?


<<우리는 항상 진실을 말할 수 있을까요?>>

아니요,, 우리가 느끼는 걸 이해하기도 어렵고 말하기도 어려워서 우리가 틀릴 수도 있어요.

우리는 모든 것을 다 알지 못할 뿐 아니라, 부끄러움이나 창피함은 깊숙이 숨기고 있는

우리 속마음을 드러내지 못하게 하니까요..

우리가 이런 질문을 스스로에게 하는 건,,

진실이 말로만 표현되는 것이 아니며, 모든 것을 다 알 수는 없다는 것을

받아들이기 위해서랍니다.

<<거짓말도 쓸모 있을 때가 있나요?>>

거짓말은 내가 어리석은 일을 했을 때 벌받지 않으려고 하거나,

예의 바르게 행동하기 위해서 거짓말을 하기도 합니다.

이웃 아저씨가 못생긴 게 사실이어도 못생겼다고 말하지 않는 것처럼요.

그렇다면 이런 경우에 예의 바른 사람은 거짓말쟁이라고 할 수 있는지 의문이네요.

우리는 어릴적부터 거짓말은 잘못된 것이며 해서는 안 된다라고 배웁니다.

하지만 예의 바르게 행동하고, 상처를 주는 말이라면 비록 사실일지라도 절대 말하지 않게 되죠.

우리가 이런 질문을 스스로에게 하는 건,,

다양한 형태의 거짓말을 이해하기 위해서이며, 

거짓말도 삶의 일부라는 사실을 받아들이기 위해서랍니다.





[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]


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편의점을 털어라! : 역사편 편의점을 털어라!
이재은 지음, 박은애 그림 / 북멘토(도서출판) / 2022년 7월
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 편의점을 탈탈 털면 다양한 역사가 머릿속에 콕콕?

가까운 편의점에서 살아 있는 역사를 맛보세요~


편의점에서 역사를 알아갈 수 있다니, 신기하네요~

우리 주변에도 이런 편이점이 있다면

아이들뿐 아니라, 어른들도 참새가 방아간을 드나들 듯 할 것 같은데요^^

<편의점을 털어라> 이번 역사편에서는 우리 주변에서 쉽게 접할 수 있는 공간인

편의점에 숨어 있는 재미있는 역사를 어린이의 눈높이에서 만나볼 수 있는 책입니다.

다양한 역사를 편의점의 음식들을 통해서 알아간다니 흥미롭네요.

사덕훈 편의점 점장은 일명 '역사 덕후'인데요.

편의점에 숨겨진 역사 이야기를 그냥 묵혀 두기에 너무 아까워서

아주 특별한 편의점을 열게 되었다고 합니다.

전 세계에 오직 한 곳, HS 편의점에서만 만나볼 수 있는 역사. 만나볼까요?


<라면>

- 라면의 세계사 : 메이지 유신 덕분에 중국의 납면이 일본으로 건너와 라멘이라는

음식으로 발전할 수 있었고 일본은 근대화를 끌어낼 수 있었지만,

중일전쟁, 제2차 세계 대전 등 세계사에는 지울 수 없는 상처를 남기기도 했습니다.

- 안도 모모후쿠 : 우리가 먹는 인스턴드 봉지 라면과 컵라면을 개발한

 라면의 아버지라 불리는 사람입니다.

- 라면의 한국사 : 우리나라에도 1963년 9월에 최초의 라면이 탄생하게 됩니다.

라면이 생겨난 지 60년이 다 돼가는 지금, 세계에서 가장 라면을 많이 먹는 나라

순위에서 1, 2위를 다투고 있다고 하네요~

- 라면의 면발이 꼬불꼬불한 이유?

: 첫 번째, 작은 라면 봉지에 많은 양의 긴 면발을 집어넣기 위해서

두 번째, 라면을 끓이는 데 걸리는 시간을 절약하기 위해서

또한 길쭉한 직선 면발보다 꼬불꼬불한 면발이 유통 과정에서 덜 부서지고,

면을 기름에 튀길 때 직선보다는 곡선이 빨리 튀겨진다는 사실,,

<사탕>

- 사탕의 세계사 : 인류 최초의 설탕은 기원정 4세기 고대 인도 사람들이 만들었다고 합니다.

11세기부터 14세기에 십자군 전쟁 중 이슬람 제국에서 유럽으로 설탕과 사탕이

전파되게 됩니다. 유럽에 전해진 설탕과 사탕은 귀족들만 맛보는 사치품이 되었고,

설탕은 곧 돈이 되고, 이렇게 벌어들인 돈은 르네상스 시대를 맞이하는 밑거름이 됩니다.

- 엘리자베스 1세 여왕 : 영국인들이 가장 위대한 정치 지도자로 뽑는 엘리자베스 1세.

그 멋진 여왕이 사탕을 너무 좋아해서 이가 다 빠져 있었다는 사실,,

- 사탕의 한국사 : 세종 때 1446년에 병에 걸린 소헌왕후가 사탕을 맛보고 싶어 했었다는

기록이 <문종실록>에 있다고 합니다. 이렇게 귀한 설탕을 본격적으로 사고팔기 시작한 것은

일제 강점기로 가격이 쇠고기보다 두 배나 비쌌다고 하니, 정말 먹기 힘들었겠네요.

- 사탕을 뜻하는 영어 단어 '캔디'의 어원은 여러 가지 설이 있는데,

라틴어로 캔은 설탕, 디는 틀에 흘려 넣어 굳힌다는 뜻으로 여기서 유래했다는 설도 있습니다.

[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]



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괴물 사용 설명서
전건우 지음, 더미 그림 / 크레용하우스 / 2022년 7월
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괴물을 선택해서 벌을 불 수 있는 앱이 있다면?


괴물을 사용할 수 있는 앱이라니..

요즘 다양한 앱이 많이 나오고 있는데,

어떤 기능의 앱일지 궁금하네요~

책 속의 주인공 현우는 우연히 괴물 사용 설명서라는 앱을 발견하게 됩니다.

<괴물 사용 설명서>라는 앱은 아무에게나 주어지는 것이 아니라.

이 앱을 발견했다면 '괴물을 부리는 자'로 선택된 것이라고 하네요.

이 앱을 통해 무시무시한 괴물을 마음대로 조종할 수 있는데,

어느 정도 괴롭힐지 이지, 노멀, 하드 모드로 직접 강도도 조절할 수 있습니다.

<괴물 사용 설명서> 앱은 선택된 자만이 사용할 수 있기 때문에,

괴물을 부리기 전에 깊은 고민과 현명한 결정을 내려야 하며,

그렇게 하지 못한다면 괴물들이 응징을 할 수 있다는 경고도 기억해야 합니다.

세상의 나쁜 사람들을 이 앱의 괴물로 벌을 줄 수 있다면, 좋을지도 모르겠네요,,

그런데 현우는 왜 괴물을 부리는 자로 선택된 것일까요?


어느 날, 현우는 집으로 가는 도중 같은 반 친구 성주가

6학년 일진 악당 형들에게 둘러싸여 괴롭힘을 당하고 있는 모습을 목격하게 됩니다.

선생님한테 이르면 너도 죽여 버린다는 형들의 말에 도망을 가다가

그래도 성주가 걱정이 되어 학교 체육 선생님에게 도움을 청하게 되는데요~

그것이 사건의 시작.. 다음 날, 결국 성주는 학교에 나오지 않았고,

현우는 급식시간에 6학년 형들에게 수업마치고 수돗가에 나오라는 경고를 받게 됩니다.

이제 성주 대신 현우를 괴롭힐 거라는 형들에 말에 눈앞이 캄캄해진 현우..

친구를 도와주다가 이제 자신이 그 지옥 같은 생활을 해야 한다니, 어쩌죠?

그날도 형들에게서 도망치다가 괴물 사용 설명서 앱에서 보낸 알림을 보게 됩니다.

언제든 괴물을 사용해 보세요!라는..

현우는 고민끝에 첫 번째 괴물로 흡혈귀를 선택하고 6학년 일진 악당들을 대상으로 넣었습니다.

다음 날, 정말 일진 악당들이 모두 큰 일을 당했다는 소문이 학교에 퍼지기 시작했습니다.

한 명은 119에 실려가고, 겁에 질려 뛰어나오다가 다리가 부러지고,

PC방에서 늦게까지 게임하다가 졸았는데 거기서 완전 울고 소리쳐서 경찰이 출동했다는..

대박! 정말 괴물들이 악당들을 물리쳐준 것일까요?

이렇게 정말 힘이 없는 사람이 나쁜 이들에게 벌을 줄 수 있다면야 너무 좋겠지만,

현우에게 괴물의 사용 용도가 점점 바뀌어져 가고 있었습니다.

과연 현우는 괴물을 부리는 자가 된 것을 후회하지 않을까요~

<괴물 사용 설명서>에 관한 앱. 흥미로운 내용의 이야기라 너무 재미나게 읽었습니다.


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소원을 들어주는 미호네 5 소원을 들어주는 미호네 5
이나영 지음, 정수영 그림 / 겜툰 / 2022년 6월
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 한숨 한 번이면 어떤 소원도 들어주는 소원가게

신비하고 아름다운 한국형 판타지 동화


<소원을 들어주는 미호네>는 수상하고도 신비스러운 이야기를 담은

한국형 판타지 동화라고 합니다.

한국적인 소재인 '구미호'와 '여우 구슬'을 사용해 이야기를 전개하고 있어서,

이번 <소원을 들어주는 미호네5> 책도 많이 기대되었습니다.

주인공인 박미호,, 엄마가 구미호라 딸아이의 이름이 미호인가 보네요.

엄마와 미호 사이의 다툼이 보이지 않는 불꽃이 일었습니다.

미호는 이사도 안 갈 거고, 아이들에게 영혼을 돌려줄 것이라고 엄마에게 또박또박 말했습니다.

하지만 엄마는 미호를 위해서라면 무슨 일이라도 할 것이라는 생각을 하고 있는데,

과연 엄마는 무슨 일을 벌이고 있는 것일까요?


아빠는 사람이지만, 엄마는 구미호이기에 반은 여우인 미호.

그래서 엄마는 미호만큼은 완벽한 인간으로 살게 해 주고 싶어합니다.

그 방법이 바로 아이들의 영혼을 모으는 것인데..

그래서 엄마는 소원가게에서 아이들의 소원을 들어준다는 빌미로 아이들의 영혼을 조금씩

빼내고 있었고, 이 사실을 미호가 알게 된 것입니다.

소원가게를 찾아가는 첫번째 아이는 윤재.

윤재는 핸드폰 게임을 너무 좋아하는데, 학교에서 담임 선생님때문에 

게임도 제대로 할 수 없음을 자신이 선생님이 되면 게임도 마음껏 할 수 있을거란 생각에

선생님이 되고 싶다는 소원을 빌며 한숨 한 번 쉬고, 소원을 들어주는 구슬을 받아 나옵니다.

하지만 윤재가 상상했던 선생님의 생활은 생각보다 너무 힘들고 빡빡했습니다.

자신이 좋아하는 게임도 쫓기는 시간에 할 시간도 없고요.

선생님으로 하루를 보낸 윤재는 그제서야 선생님은 얼마나 힘들까?를 생각하게 됩니다.

소원을 하루 더 연장할 필요도 없었죠.

이후에도 단 하루만이라도 신나게 놀고 싶다는 세라의 소원,

목소리를 커지게 해달라는 지우. 친구들의 소원을 보면서 

또래 친구들은 어떤 고민을 하고 있는지도 알아갈 수 있어서 좋았던 것 같아요~ 

미호는 엄마가 가게에 없을 때, 결국 친구 주노와 함께 가게에 들어가

소원을 빈 아이들의 영혼이 들어 있는 인형들을 하나씩 꺼내 영혼을 되돌려보낸 후,

미호는 누구의 희생으로 인간이 되고 싶은 마음은 없다고 얘기합니다.

그 순간, 미호의 몸에서 하얀색 꼬리가 퐁! 하고 나와 펄럭이는데,

다음 이야기가 너무 궁금해지네요~



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열두 살 경제학교 - 부자가 되고 싶은 어린이를 위한 경제 교육 동화 열두 살 경제학교
권오상 지음, 손수정 그림 / 카시오페아 / 2022년 7월
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"부자 되고 싶은 어린이들 모두 모여라!"

가상과 현실을 넘나들며 펼쳐지는

민준이와 서연이의 경제 공부 대작전!


아이에게 경제는 어려운 분야인데, 이렇게 재미난 동화로 먼저 접해주면 

너무 좋을 듯 하네요~ 아이들에게 돈에 대해서 알려줄 수 있는 좋은 기회가 될 듯 합니다.

이번 <열두 살 경제학교> 책은 금융전문가이자 두 아이의 아빠이기도 한 저자가

아이들이 더욱 쉽고 재미있게 경제를 알아갈 수 있도록 쓴 초등 경제 동화입니다.

요즘 특히나 아이들에게 금융 교육을 시키고 일찍부터 돈의 감각을 기르게하는

부모들이 늘어나고 있는데요~ 예전 주식이라고하면,

당연히 어른만이 할 수 있는 것으로 약간 도박처럼 느껴졌었는데,

이제는 아이들의 이름으로 증권 계좌를 만들어주는 부모들도 늘고 있는 것을 보면

경제 교육에 대한 관심이 많이 달라지고 있음을 알 수 있습니다.

우리는 사실 제대로 된 경제 교육을 받지 못하고 자란 세대라서, 

아이들에게는 경제 교육, 금융 교육을 일찍, 그리고 제대로 시켜주고 싶은 마음인데요.

아이에게 무엇부터 알려줘야할지 막막했는데,

이번 책을 통해서 하나씩 차근차근 알아가도록 해야겠습니다.


책에서는 초등학교 5학년 친구들인 민준이와 서연이가 등장합니다.

자신과 비슷한 또래 친구들의 이야기라 더욱 관심있게 읽어나가네요~
민준이는 친구들과 함께 분식집에서 친구들과 같이 음식을 먹고 음식값을 나누어서 냈던

일을 다시 생각해보기 시작합니다. 같이 나눠 먹어야 하는 음식을 혼자 먹어 치우면 안 된다는

나우주의 말도 틀리지 않았고, 친구 사이에 함께 먹기로 했으면 먹은 음식의 양이 다르더라도

돈을 똑같이 나누어 내는 것이 공평하다는 유세혁의 말도 맞는 얘기 같았기에

돈에 대한 문제가 쉽지 않다는 생각을 하고 있었습니다.

그런 차에 외삼촌이 만든 스타트업 '가상경제학교'에서 경제와 관련된 4개의 퀘스트를

수행하게 되면서 경제에 대해 하나씩 배워가게 됩니다.

서연이는 르네상스 융합 과정을 교육하는 영재교육에 입학하게 되면서 자연스럽게 

경제에 대한 수업을 듣게 됩니다, 또한 아빠가 경제를 잘 알고 계셔서 많은 도움을 받게 됩니다.

더 나은 서연이가 되기 위해 돈을 쓰고 모으는 미래를 위한 돈 쓰기에 대해서도 알아가고,

저축에 대한 의미도 이번에 제대로 배워갑니다.

경제 습관은 하루아침에 만들어지지 않습니다.

경제에 대해 소통하는 습관은 고기를 잡아 주는 것이 아니라 고기 낚는 법을 알려주는 것입니다.

경제 소통 습관을 가진 아이는 어떻게 돈을 벌고, 지키고, 키울 수 있는지 알아가니까요.

이번 책을 통해 경제교육에 관한 좋은 꿀팁을 얻어 가네요~

[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]



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