세계의 리더들이 논리학을 배우는 이유 - 리더들의 성공비결 논리학을 주목하라!
치루루 지음, 권소현 옮김 / 힘찬북스(HCbooks) / 2019년 12월
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이 책은 아리스토텔레스부터 폰 노이만까지 역사 속의 논리학 권위자들이 총 15번의 일일 강연을 하는 형식으로 구성되어 있다. 논리학을 구성하는 여라가지 체계와 용어들을 위에서 언급한 권위자들이 여러 예를 들어 설명함으로써 논리학이란 뭔지, 어떻게 생각하고 행동하는 것이 논리적인지를 알려준다.



첫날의 강연자인 아리스토텔레스가 이런 말을 한다.

"깃털이 같은 새는 함께 모입니다. 진정한 친구는 두 개의 몸이 하나의 영혼을 품고 있는 것과 같습니다. 마음을 알아주는 친구라 할지라도 친구에게 바라는 것이 있다면 그것은 바로 심리적인 필요입니다. 따라서 친구를 사귀는 과정에서 논리학을 활용해야 합니다."



이 부분에서 강연을 듣는 수강생들은 모두 아리스토텔레스의 논리적 사유에 탄복했다. 하지만 나는 이해를 잘 못 하겠다. 아리스토텔레스의 강연 내용은 모두, 논리학은 무엇이며 어떻게 해야 논리학을 잘 아는지가 아니라 진리를 탐구하고 논리와 인생에 관심을 가져야 하며 자신의 생각에 굳건한 믿음을 가져라이다. 그래서 논리학이 뭔가요? 나는 이 물음의 해답을 찾지 못했고 머릿속은 혼란만 더 가중되었다.

4일차 선생님은 프레게이다. 그는 수리논리와 분석철학의 기반을 다진 인물로 <산수의 기초>라는 책을 썼다고 한다. 코카콜라와 로스차일드라는 인물의 이야기를 통해 그는 '백지장도 맞들면 낫다'라는 속담이 논리학의 관점에서는 잘못된 것이라고 지적하였다. 사람은 정체되어 있는 동물이 아니고 방향이 각기 다른 에너지이기 때문에 우리가 알고 있는 그와 같은 속담은 논리학에서는 틀렸다는 것인데 내가 너무 논리적인지 못한 사람이라 그런지 전혀 인과관계와 연관성을 이해하지 못하겠다.



이 외에도 책의 시작부터 끝까지 대부분 이런 식이다. 논리학이 무엇인지 이해하기 너무도 어려웠다. 오히려 혼란스럽기만 하다. 9일차 스승인 제번스는 이런 말을 했다.

"이렇듯 논리적 사유는 반드시 길러야 하는 것입니다. 생활 속에서 나타나는 여러가지 모습을 통해 그 본질을 인식하면 우리는 더욱 명확하고 지혜롭게 세상을 인지하고 정보 속에 담긴 위험을 발견할 수 있습니다."

논리학이 무엇인지. 어떻게 하면 논리적 능력을 기를 수 있을지에 대한 구체적인 방법은 없다. 그저 몇 가지 예시를 들어주고 그러니 논리학을 잘해야 한다는 것이 전부다. 논리학을 배우기 위해 책을 들췄는데 논리학은 꼭 필요하고 잘해야 한다는 말 뿐이다.

책에서 설명하는 논리학의 여러 특징과 개념은 그동안 내가 생각했던 것과 너무도 달랐다. 나는 이 책을 펼치기 전, 그동안 내가 아는 논리학의 범위 안에서 많은 기대를 하고 있었다. 즉 우리가 배웠던 연역법과 귀납법, 패러독스와 역설에 관련된 문제, 수학이나 프로그래밍에서 말하는 Logic 등이 그것이다. 하지만 권위자들이 설명하는 논리학은 철학에 가깝고 내가 느끼기에 거의 <장자>에 가까웠다. 그렇게 보면 장자의 가르침은 논리학 그 자체인 것이다.

https://blog.naver.com/sef16/220985653373



책의 머리말에 이런 글이 있다.

"사실 논리학을 이해하는 것은 어렵지 않습니다. <재미있는 논리학>은 여러분들이 쉽고 재미있게 논리학 세계에 입문하도록 이끌어 주는 책입니다."

응? 재미있는 논리학?? 이 책은 내용을 이해하기 어려울 뿐만 아니라 형식적인 부분에서도 이렇게 말도 안 되는 오류까지 범하고 있는 전혀 논리적이지 않은 논리학 책이다.





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경영을 넷플릭스하다 - 한 권으로 읽는 요즘 비즈니스
이학연 지음 / 넥서스BIZ / 2020년 3월
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책의 제목을 보면 넷플릭스의 경영관리법을 독자들에게 알려주는 것으로 생각할 수도 있겠으나 사실 전체 내용은 최신 IT기술과 디지털 트랜스포메이션을 근간으로 한 비즈니스 이야기이다. 물론 이야기를 풀어내기 위해 넷플릭스는 가장 좋은 소재이긴 하다.



넷플릭스는 미국DVD 대여시장의 절대 강자였던 블록버스터(Blockbuster)를 무너뜨리고 시장을 새롭게 재편하였는데, 미국 실리콘밸리에서 전통 기업이 신흥 스타트업에 의해 침몰하는 상황을 '넷플릭스당하다(neflixed)'라는 말로 표현한다고 한다. 또 TV 연속극을 본방사수하며 보는 것이 아니라 처음부터 끝까지 한 번에 몰아서 보는 것을 '빈지 워칭(binge watching)이라 하는데, 이 역시 '넥플릭싱하다(nexflixing)'라고 말하기도 한다.


이처럼 디지털 혁신의 대명사인 넷플릭스는 더이상 고유명사가 아니라 Google에서 Googling이라는 말이 나온 것처럼 구독 비즈니스, 파괴적 혁신, 빅데이터 큐레이션을 의미하는 일반명사가 되었다. 정리하면 '넷플릭스하다'는 '디지털 기술을 이용하여 비즈니스를 혁신하다'라는 뜻으로 저자는 책의 제목을 지었다.


이 책을 보면서 최근에 보았던 다른 책을 떠올렸다.

https://blog.naver.com/sef16/221692720490

(디지털트렌드 2020 - 개인, 공간, 충돌)


제목만 보면 두 책이 연관 없어 보이지만, 결국 현재의 기술 및 비즈니스 트렌드, 그리고 앞으로의 발전 방향을 예측하고 있다는 것에서 매우 비슷하다고 할 수 있다.


<경영을 넷플릭스하다>에는 많은 최신 용어가 등장한다.


Freemium모델, 구독경제, 공유경제, 개방형 혁신, O2O, 크라우드소싱, 파괴적 혁신, 플랫폼 비즈니스, 스마트 제조 등 일부는 개념이 나온지 수십년이 되었지만 이제서야 대중에게 서서히 알려지고 있는 것도 있고, 최근에 완전히 새롭게 등장한 것들도 있다.



일부 용어들을 정리해 본다.


<비즈니스 모델>


1. Freemium 모델

Free+Premium의 합성어로 가치있는 것을 무료로 제공하는 새로운 비즈니스이다. 앱스토의 인앱구매처럼 기본 기능은 무료로 제공하되, 추가 기능 또는 고급 기능은 돈을 내야 사용할 수 있게 하는 방식이다. 어느 기능까지를 무료로 제공하고, 사람들이 지갑을 열게끔 하는 수준을 어느 정도로 잡느냐 하는 것이 비즈니스의 성패를 좌우한다.



2. 네트워크 효과

카카오톡이 처음 나왔을 때는 쉽게 그것을 사용하지 않았다. 사람들이 하나 둘 사용하기 시작하면서 사용자가 늘어났고 나만 안 쓰면 왕따가 될 것 같아 사용하지 않을 수 없는 상황이 되었다. 사용자가 많아지니 카카오톡의 부가기능이 늘어나고 사용자들이 얻는 가치도 증가되었다. 이처럼 어떤 기술이나 사용자가 많아질수록 개별 사용자가 얻을 수 있는 가치가 더욱 커지는 현상을 네트워크 효과(network effect)라고 한다. 카카오톡이 국민 메신저로 클 수 있었던 것이 바로 이 덕분이다. 다만 카카오톡과 같은 모바일 메신저는 주로 가까운 지인들끼리 연결되기 때문에 국가를 넘어서까지 효과가 발휘되지 않는다. 그래서 카톡이 국내에서만 최강이며 해외에서는 거의 사용되지 않는 이유이다.


3. 플랫폼 비즈니스

당구장에서 내기 당구를 하면 당구장 주인은 돈을 잃을 리 없고, 거기서 먹는 짜장면 한 그릇 당 중국집으로부터 수수료까지 챙길 수 있다. 여기서 주인이 제공하는 판(당구장)이 플랫폼 비즈니스이다. 유튜브는 동영상을 올리고 볼 수 있도록 판만 제공할 뿐이지만 회사가 챙기는 수입은 어마어마하다. 이것이 바로 플랫폼 비즈니스이다. 책에 나온 예시는 아니지만 개인적으로 플랫폼 비즈니스를 말할 때 좋은 예로 생각하는 것은 바로 '중고나라'이다.


<비즈니스 혁신>


4. 크라우드 소싱

전통적인 산업에서는 제품개발이 회사 내의 역량으로만 이루어지나 최근 트렌드는 이를 외부에 오픈하여 다양한 생각과 의견을 듣고 제품에 반영하는 것이다. 기업에서 연구개발(R&D)을 직접 하지 않고 외부와의 연계 활동으로 대체하는 것이 C&D(Connect & Development)이며, 한 단계 더 나아가 아예 기술을 가진 기업을 인수하여 필요한 기술을 획득하는 것을 A&D(Acquisition & Development)라고 한다. A&D의 예로는 2016년 바둑에서 이세돌을 이긴 인공지능 알파고를 만든 딥마인드라는 영국 스타트업을 구글이 인수한 것을 들 수 있다.



5. 제품의 서비스화

HW의 전통적 강자인 IBM은 더이상 PC를 생산하지 않는다. 백색가전 시장을 열었던 GE는 더이상 가전제품을 만들지 않는다. 아이폰을 만든 애플이 새로운 서비스인 애플TV+를 2019년 공개했다. 제록서는 더이상 복사기를 팔지 않고 대신 복사 기능을 서비스한다. GM의 자동차 판매 실적은 줄었지만, 자동차 관련 '서비스'시장에서 쏠쏠한 재미를 보고 있다.



<비즈니스 지능>


6. 빅데이터

우리나라 예능 프로 시청율 1위는 <전국노래자랑>이라고 한다. 정말? 뭔가 이상하다. TV 옆에 피플미터라는 장치를 두고 유선전화를 통해 시청율을 조사하는 전통적인 방식으로 했을 때의 결과이다. 그러나 시대가 바뀌고 있다. 유선전화를 거의 안 쓰는 젊은 층에게 이런 방식이 유효할 리 없다. 즉 표본이 잘못 되었다. 그러나 KT 스카이라이프에서는 가입자 전체의 시청 데이터를 실시간으로 수집하여 시청율 조사를 하므로 훨씬 신뢰도가 높다. 또한 같은 프로라도 TV만으로 보는 것이 아니라 PC, 스마트폰 등 여러 도구로 볼 수 있고, 굳이 본방을 사수하지 않아도 원하는 아무 때에나 볼 수 있으므로 이 역시 시청율에 반영이 되어야 한다. 이것은 이른바 화제성의 측정이다. 이 모든 것인 빅데이터로 가능해지고 있다. 빅데이터를 통해 과거의 결과를 분석하는 것에 그치지 않고 미래의 일을 예측하여 최적의 대응방안을 제시할 수 있다. 이것인 데이터 애널리틱스(data analytics)이다.



극히 일부의 용어만 정리하였는데 책에는 이들 외에도 아주 많은 기술과 트렌드, 그리고 비즈니스 내용이 나온다. 책을 보다 보면 이렇게 알아야 할 것도 많고 복잡한 시대에 과연 나는 잘하고 있나, 잘 따라 갈 수나 있을까, 이 모든 것을 이해해야 하나 등등 많은 자괴감과 조급함이 몰려오는 것이 사실이다. 새로운 지식을 습득하면서 얻는 희열도 있지만 책 한 권에 아주 많은 내용이 담겨있다보니 마지막 장을 덮고나서 숨이 턱 막혔음도 고백한다.


<경영으로 넷플릭스하다>는 하나의 분야를 깊숙히 파고드는 전문서적은 아니지만 디지털 융합의 시대를 살아가는 우리가 트렌드를 이해하고 산업과 기술 사이에서 인사이트를 얻기 위해 매우 적절한 서적임은 분명하다. 이 책은 당분간 내 옆에서 든든한 참고서로서 역할을 해 줄 것이라 생각한다.



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용선생 교과서 한국사 1 - 선사 시대부터 조선 전기까지 용선생 교과서 한국사
사회평론 역사연구소 지음, 뭉선생 그림, 전국초등사회교과모임 감수, 이우일 캐릭터 / 사회평론 / 2020년 1월
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용선생 한국사 책은 이미 아이가 좋아하는 시리즈 중 하나이다. 아이의 책장에는 <용선생 처음 한국사> 1,2권이 꽂혀있고, 남자아이라 그런지 어릴 적부터 역사를 아주 좋아했다.


이번에 새로 출간된 <용선생 교과서 한국사>를 처음 알았을 때는 비슷해 보이는 책이 집에 이미 있는데 또 필요한가 싶었다. 하지만 제목에 '교과서'라는 단어가 붙은 걸 보고 다시 유심히 보게 되었다.



<용선생 처음 한국사>가 1~4학년 대상으로 만화 중심의 비교적 쉬운 역사책인 반면 <용선생 교과서 한국사>는 조금 더 고학년을 위한 텍스트 기반의 책이라는 걸 알게 되었다. 물론 텍스트가 메인이지만 올컬러에 사진과 만화도 많아서 초등학생들이 보기 전혀 부담스럽지 않다. 부모도 가벼운 마음으로 본다면 한국의 역사를 정리해 보는 데 도움이 많이 될 것 같다.



아이가 5학년이 되면서 학교에서 역사를 본격적으로 배우고 있는데, 최근에 이런 말을 아빠에게 했다.

"아빠, 학교에서 배우는 역사가 7살 때부터 아빠가 이야기해 주셨던 것들이에요. 다 아는 얘기들이라 더 재밌어요"


아빠가 해 줬던 이야기를 잘 기억하고 있는 것과 역사에 흥미를 갖고 있는 아이가 대견하고 부모로서 뿌듯한 기분이었다.



역사는 모두 이야기로 서술되므로 아이가 흥미와 관심을 갖게 하려면 그것을 말해주는 화자가 중요한 것 같다. 그것은 부모일 수도, 선생님일 수도, 그리고 책일 수도 있다. 특히 책의 경우는 아이의 수준에 맞게 보는 것이 중요하다고 생각하는데, 학교에서 본격적으로 역사를 배우기 시작하는 지금 시기에 <용선생 교과서 한국사>를 접하게 된 건 신의 한수인 것 같다.


전에 보았던 <용선생 처음 한국사>와 비교해 어떤지 아이에게 물어보았다. 교과서 한국사는 교과서의 내용으로 많이 기술되어 있지만 교과서에 없는 내용도 추가로 있어서 몰랐던 것들도 많이 알 게 되었다고 한다. 책의 짜투리 정보인 '장하다의 꿀정보', '더 알려줄게' 같은 것이 교과서에는 없는 것들이라 아이에게는 매우 신선하고 유용했던 것 같다.



또한 처음 한국사에 비해 내용이 상세하고, 한 단원이 끝날 때마다 나오는 '나선애의 실력 다지기' 문제 역시 아이가 자신의 지식을 가늠해 볼 수 있어서 매우 좋다고 한다. 문제지 같아서 부담스럽지 않냐고 걱정했으나 오히려 꼭 필요한 거 아니냐고 반문했다. 고조선 멸망 후 동예, 옥저, 삼한 같은 나라들의 풍습은 교과서에는 없지만 <용선생 교과서 한국사>를 보고 자세히 알게 되었다고 한다.


<용선생 처음 한국사> 두 권을 소중히 다루다가 <용선생 교과서 한국사>를 일고 나서는 이 책을 가장 정성 들여 "모시고" 있다. 아무래도 아이가 고학년이다 보니 자신의 수준에 맞는 책에 더 애착이 가나보다.



요즘 아이들은 볼 수 있는 역사 책이 많아서 좋지만 오히려 수많은 책 중 어떤 것을 선택해야 하는지는 부모에게 꽤나 어려운 숙제이다. 다행히 용선생 책은 이미 많은 부모와 아이들에게 검증이 된 책이고 학교 수업을 충실히 따라갈 수 있도록 재밌게 쓰여진 <용선생 교과서 한국사>는 부모나 아이들에게 선택의 고민을 해결해 줄 확실한 솔루션이라 할 수 있겠다.



* 네이버 카페 <책자람>의 소개로 출판사로부터 책을 제공받아 주관적으로 작성한 글입니다.


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셜록 홈스의 추리논리 퀴즈 빨간콩 논리책 1
개러스 무어 지음, 마가리다 에스테베즈 그림, 브론테살롱 옮김 / 빨간콩 / 2019년 10월
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이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

셜록 홈즈는 아빠가 가장 좋아하는 추리소설이자 아이의 최애 캐릭터이다. (이 책에서는 셜록 '홈스'라고 표기되어 있으나 나는 일반적으로 입에 익은 '셜록 홈즈'라고 표기하겠다)


집에는 아이의 셜록 홈즈 시리즈 뿐 아니라 아빠용 완역본 시리즈도 모두 있다. 아이는 아빠와 소설의 내용에 대한 이야기도 하지만 이야기의 배경이 되는 당시 영국의 모습과 우리나라의 상황을 비교해 가면서 역사적 고찰(?)까지 다양하게 대화한다.




처음 <셜록 홈스의 추리논리 퀴즈>를 보고는 집에 있는 방탈출 보드게임이 떠올랐다. 물론 보드게임 <언락>은 꽤 어려워서 초등학생이 하기 쉽지 않다. 다행히 이 책은 논리적 사고와 추리력을 요하지만 머리에 불이 날 정도의 난이도는 아니다. 아이가 평가하기로는 평범한 초등학교 고학년이 하기 딱 적당하고 머리좋은 2학년 정도부터도 가능하지 않을까 싶단다. 다만 문제가 어렵지 않으므로 중학생부터는 재미가 없을 것 같다고 평했다.



문제는 모두 38개가 있으며 맨 뒤에는 정답이 있으나 설명이 아주 상세하지는 않다. 셜록 홈즈 소설을 알고 있다면 테마에 대한 몰입도 측면에서 도움이 되겠지만 굳이 내용을 몰라도 문제에 집중할 수 있다.



문자를 해석하는 문제(암호), 도형을 찾는 문제, 수학 연산이 필요한 문제, 퍼즐 문제, 문장의 인과관계를 파악하는 문제 등 다양한 종류의 문제가 출제된다. 또한 뒤로 갈수록 어려운 문제의 빈도가 많아진다는 느낌이 든다.



문제 중 정답만 보고는 그 이유를 알 수 없는 것도 있었는데 이는 아이와 머리를 맞대로 고민해 본 결과 문제가 잘못되었다는 결론에 이르렀다. 문제의 단어 중 '이상'으로 되어있는 것을 '초과'로 바꾸면 책에서 제시하는 답이 맞게 되기 때문이다.



아이는 책을 받자마자 종이와 연필, 지우개를 가져와서 바로 문제를 풀었는데, 첫 문제를 풀어보고 나서 종이를 내던지고 책에다 바로 정답을 적기 시작했다. 자기가 어렵게 푼 문제는 아빠에게 풀어보라고 보여주기도 했다.






문제가 너무 어려우면 아이가 금방 흥미를 잃어버릴텐데 다행히 적당한 난이도여서 아이는 책가방에 책을 넣고 며칠동안 학교에 가지고 다녔다. 책의 특성상 한 번 다 풀고 나면 다시 보게 되지 않겠지만 집중해서 들여다보는 그 시간동안은 아이에게 최고의 놀잇감이자 친구 이상이라 할 수 있겠다.


온 가족이 함께 둘러앉아 같이 추리해 보고 서로 생각을 공유해 보는 것도 이 책을 최고로 잘 활용하는 것이라 생각한다. 후속작인 <앨리스의 추리논리 퀴즈>도 나온다고 하니 기대해도 좋을 것 같다.




#셜록 #홈즈 #셜록홈즈 #추리 #논리 #퀴즈 #코난도일

#서평 #책자람 #빨간콩 #개러스무어 #마가리다에스테베즈



* 네이버 카페 <책자람>의 소개로 출판사로부터 책을 제공받아 주관적으로 작성한 글입니다.


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집중력을 키워주는 픽셀아트 컬러링북 2 집중력을 키워주는 픽셀아트 컬러링북 2
달곰미디어 콘텐츠 연구소 지음, 숲속 그림방 그림 / 달리는곰셋 / 2019년 6월
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달곰미디어의 <픽셀아트 컬러링북> 시리즈는 아이와 부모가 함께 색칠놀이를 할 수 있는 책이다. 숫에 해당하는 색으로 책에 나온대로 색칠만 하면 예쁜 그림들이 완성된다.



아이가 숫자를 읽을 줄 알고 색깔을 구분할 정도만 되면 기본적으로 혼자서 하는 데에 무리는 없다. 다만 네모칸이 아이가 집중해서 색칠하기 수월할 정도로 큰 크기는 아니므로 쉽게 지칠 수 있다. 따라서 우리집의 경우 아이와 아빠가 공동작업을 하였다. 



다 색칠하고 나면 예쁜 그림이 완성된다. 색연필이 그리기는 쉽지만 색감이 또렷하지 않으므로 진한 크레파스나 혹은 힘들지만 물감으로 하는 것도 개인적으로 추천한다.





책 뒷부분에서는 다양한 모습의 완성된 그림을 보여준다.



나이와 집중력 정도에 따라 아이가 느끼는 재미는 달라지겠지만 부모와 함께 협동하여 예쁜 그림을 완성한다는 것이 이 책의 큰 장점이다. 또한 아이가 인내를 가지고 그림을 끝까지 그릴 수 있도록 옆에서 부모가 응원해 준다면 아이가 더 신나게 그릴 것이다.


* 네이버 카페 <책자람>의 소개로 출판사로부터 책을 제공받아 주관적으로 작성한 글입니다.


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