탐험! 대작가시대 와글와글 스토리 TooN 시리즈 2
최재훈 지음, 동방광석 그림, 안영은 감수 / 이락 / 2017년 3월
평점 :
절판


와글와글스토리툰 시리즈 두 번째 책입니다.

<탐험! 대작가시대> 보물찾기 여행에 초대합니다~~

우리 아이들에게 모험이란 무엇일까요?  가정과 학교라는 공간을 벗어나서 낯선 곳으로 떠난다는 것이 현실적으론 쉽지 않은 일이지요.

하지만 책을 통해 만나는 모험이라면 언제든지 가능할 거에요. 바로 모험 소설~~

이 책에는 세 친구가 주인공이지만, 진짜 주인공은 이 책을 읽는 어린이들이라고 생각해요. 책을 읽는 동안에는 무엇이든 될 수 있고, 어디든 갈 수 있으니까요.

독서 동아리 '꿈꾸는 노벨'의 세 친구 최서희, 강문호, 이날개는 평소 동아리 활동을 소홀히 하다가 동아리 방을 빼앗길 위기에 처하게 돼요. 사실 동아리 이름만 독서 동아리였지, 그동안 책 한 권도 읽지 않았거든요. 게임 천재 강문호, 세계 일주를 꿈꾸는 최서희, 래퍼 지망생 이날개는 동아리 방을 지키기 위해 독서 감상문을 쓰기로 합니다. 선생님께서도 감상문이 훌륭하면 동아리 방을 그대로 둔다고 약속하셨어요. 그래서 서점을 찾은 세 친구들은 책을 고르다가 옆에서 게임 이벤트 행사를 보고 달려가요.

아이들이 골랐던 세 권의 책은 <보물섬>, <80일 간의 세계 일주>, <오즈의 마법사>였어요. 게임 때문에 버림받은 책 속에는 대작가들이 숨어 있었어요. <보물섬>의 작가 로버트 루이스 스티븐슨, <80일 간의 세계 일주>의 작가 쥘 베른, <오즈의 마법사>의 작가 라이먼 프랭크 바움.  아이들에게 버림받은 대작가들은 화가 나서 아이들을 골탕 먹일 작전을 꾸미게 돼요.  그건 바로 아이들을 가상 현실 게임 '대작가시대'에 초대하여 특급 미션을 수행하도록 만드는 거에요.

드디어 게임 속 <보물섬>, <80일 간의 세계 일주>, <오즈의 마법사>의 주인공이 된 세 친구들은 어떤 모험을 하게 될까요?

게임이라서 신나게 미션을 수행해가던 아이들은 점점 모험 소설의 재미를 느끼게 됩니다. 하지만 대작가들은 게임을 끝내면서 아이들의 마음을 애간장 태우네요. 게임 종료와 함께 레벨은 '평민'으로 비밀 소원을 성취할 기회가 없어진 거죠. 다시 로그인 하려고 해도 모험 소설의 내용을 모르면 비밀번호를 입력할 수가 없어요. 그제서야 자발적으로 독서를 하는 아이들을 보니 역시 이야기의 힘은 놀라운 것 같아요. 그러나 기특함도 잠시뿐, 또 새로운 게임 이벤트 행사 쪽으로 몰려가는 걸 보니, 어쩔 수 없는 아이들이네요.

게임의 유혹에서 완전히 벗어나지는 못했어도 멋진 작품 속에서 모험의 재미를 느꼈으니 앞으로 뭔가 달라지겠죠?

이 책의 마지막 부분에는 각 작품의 줄거리뿐 아니라 작품의 배경과 의미 등을 살펴볼 수 있습니다. 좀더 궁금한 것들이 있다면 직접 소설을 읽어보는 방법이 있겠죠?

아이들의 흥미를 자극하고, 궁금증을 유발하는 신나는 모험 이야기와 함께 시간가는 줄 모르겠네요.



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