출동! 우리 반 디지털 성범죄 수사대 - 어린이 친구들을 노리는 디지털 성범죄의 위험을 알려 주는 생활동화 팜파스 어린이 32
박선희 지음, 김주리 그림 / 팜파스 / 2020년 7월
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출동! 우리 반 디지털 성범죄 수사대는 어린이 친구들을 노리는 디지털 성범죄의 위험을 알려주는 생활동화이다.
안 그래도 n번방 사건이 터진 후 아이를 키우는 부모 입장에서 불안한 마음이 컸는데 우리 아이들에게 디지털 성범죄가 얼마나 심각한지를 알려주고 스스로 대비할 수 있게 도와주는 고마운 책이었다.
이 책에는 디지털 성범죄의 다양한 유형이 소개되고 있다.
초등학생 아이라고 할지라도 일상에서 얼마든지 벌어질 수 있는 일이다.
우리가 거의 매일 접하게 되는 스마트폰이나 패드, 컴퓨터를 통한 디지털 세상은 모르는 사람들과 관계를 맺으며 손쉽게 소통할 수 있다는 장점도 있지만 반면 익명성이라는 속성으로 말미암아 위험한 범죄의 늪으로 쉽게 빠져들 수도 있다.
그러한 위험을 우리 아이들이 피할 수 있도록 경각심을 불러일으켜주는 동화였다.
디지털 범죄는 우리가 아주 사소하다고 대수롭지 않게 여기는 것도 포함된다.
이를테면 다른 사람의 사진을 촬영해서 당사자의 동의 없이 온라인 세상에 올리는 것이 그러하다.
책 속에 그러한 상황이 잘 표현되어 있다.
수현이는 해리의 침 흘리며 잠자는 모습을 아무렇지도 않게 자기 계정에 올리는데 그 사진에 벗은 몸을 합성한 사진이 인기짤이 되어 여기저기 떠돌게 된다.
이는 성인지 감수성이 부족하고 저마다 아는 게 다 다르기 때문에 발생한 일이다.
디지털 성범죄란 디지털 기기로 피해자의 신체 사진이나 영상물을 촬영해서 온라인 세상에 유포하거나 전시, 저장하고 이를 빌미로 피해자를 성적으로 괴롭히는 것을 말한다.
이러한 영상물을 보고 소비하는 것 또한 디지털 범죄에 해당된다.
책에 나오는 민지와 수정이는 이벤트에 응모하면 상품권을 준다는 것에 현혹되어 자신의 사진을 모르는 사람에게 보내게 된다.
이를 꼬투리 삼아서 점점 더 심한 사진을 요구하며 협박하게 되는데...
책을 다 읽고 나면 디지털 세상에서 일어나는 무서운 성범죄에 대해 알아보는 코너가 있어 아이들과 부모에게 유익하다.
디지털 세상에도 엄연히 인권이 있으며 이를 침해하면 범죄가 된다.
온라인 세상에는 다양한 디지털 성범죄 유형이 있는데 절대 개인 정보를 노출하지 않도록 주의해야 하며 특히 책에 나온 사례처럼 온라인 상품권을 주는 무료 이벤트를 조심해야 한다.
또한 디지털 그루밍이라고 해서 친밀감과 공감대를 내세워 아이들에게 성적인 요구를 하는 것 또한 경계해야 하며 요즘 아이들에게 인기가 많은 연예인을 시켜 준다며 접근하거나 유용한 정보인 척 링크를 보내서 클릭하게 하는 것 등도 유의해야 할 일이다.
만약 이러한 범죄가 발생했다면 절대 피해자의 잘못이 아니라 가해자의 잘못이므로 이를 숨기지 말고 부모님이나 선생님, 청소년 피해 상담기관 등에 연락해서 도움을 받는 게 좋다.
디지털 성범죄의 위험을 알고 이에 현혹되지 않도록 해주는, 그야말로 일상에 적용해서 읽을 수 있는 내용이라 유용했다.


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문과1등 이과1등 1 : 유튜브 1등의 탄생 - 개성만점 1등들의 재능발견 학습만화 문과1등 이과1등 1
유경원 지음, 이정태 그림, 1등 미디어 기획 / 아울북 / 2019년 10월
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문과 1등 이과 1등이 등장하는 1등 미디어는 우리 아이가 홀릭 해서 재미있게 보았던 유튜브 채널이었다.
유튜브를 통해서 이과가 뭔지, 문과가 뭔지를 궁금해했고 문과 1등과 이과 1등이 주문처럼 외우고 다니는 얄리얄리 얄라셩과 칼카나마알아철니를 흥얼거렸고 뜻도 잘 모르면서 이그젝틀리를 외치고 다녔었다.
요즘 아이들에게는 유튜브 같은 영상 미디어가 미치는 영향이 참 대단한 것 같다.
영상으로 인기를 끌었던 콘텐츠가 이제는 아이들을 위한 책으로까지 만들어지는 경우가 많은데 1등 미디어 또한 이렇게 책으로 만나게 되었다.
문과 1등 이과 1등은 일등 고등학교에서 펼쳐지는 별별 1등들의 우정, 모험과 용기를 그린 이야기로, 개성만점 1등들의 재능 발견 학습만화임을 표방하고 있는데 그 첫 번째 이야기는 유튜브 1등의 탄생을 다루고 있다.
사실 아이가 보는 유튜브를 함께 즐기지는 못했는데 이 책에 나온 유튜버 소개를 보고는 1등 미디어를 만든 이들이 SBS 공채 개그맨이라는 걸 알게 되었다.
문과 1등과 이과 1등에 대한 기발한 상상력에서 출발한 1등 미디어는 구독자 60만여 명의 사랑을 받는 인기 유튜브 채널이라고 한다.
등장인물 관계도를 보면 두 주인공인 문과 1등과 이과 1등은 물론이고 정보 1등, 뒤에서 1등, 축구 1등 등 다양한 1등들이 나온다.
꼭 공부가 아니더라도 누구든지 각자의 분야에서 개성을 뽐낼 수 있으며 열정 가득한 일등 고등학교에서 벌어지는 이야기를 통해 자기가 좋아하는 분야에서 1등을 해보고자 노력하고 이 세상에서 유일한 Only One이 되기를 바라는 마음을 담아 이 책을 만들었다고 한다.
문과 1등은 항상 살어리 살어리랏다로 시작하는 청산별곡을 주문처럼 외우고 다니는 아이로, 친구들의 잘못된 표현을 수시로 지적한다.
이과 1등은 정확한 계산과 수치를 좋아하며 상대의 말을 수학, 과학적으로 반박하는 타입인데 실제로 이 둘을 만나게 되면 내가 그렇게 똑똑하지 않다는 자격지심에 아주 재수 없을 것 같다는 생각이 살짝 들기도 한다.
그래서 페이지를 넘기다 보면 처음엔 흥미 위주의 스토리를 따라 읽다가도 문과 1등이 내뱉는 국어사전적 뜻풀이나 위인들의 명언, 이과 1등이 설명하는 과학적 논리를 발견하고는 새삼 학습만화라는 사실을 일깨우게 된다.
일등 고등학교는 실제로 이런 학교가 있었으면 좋겠다는 생각이 들 정도로 참 재미있는 학교이다.
비록 시험에서 빵점을 받더라도 무조건 한 분야에서 1등이면 이 학교에 입학할 수 있다.
추사체는 운동이나 공부 뭐 하나 잘하는 게 없이 소심한 아이인데 글씨를 정말 잘 쓴다는 이유로 일등 고등학교에 입학하게 된다.
인기남은 존재감이 제로인, 늘 옆에서 관찰만 하는 소년인데 촬영이 취미인 관계로 나중에는 유튜버 1등으로 거듭나게 된다.
이러한 일등 고등학교에 입학하지 못해서 복수심에 불타올라 일등고 타도를 부르짖는 2등 연합이 만들어지고 여기에 정체를 알 수 없는 네오라는 인물까지 합세해서 흥미진진한 이야기를 만들어간다.
교장 선생님과 문과 1등에게는 숨기고 있는 남모를 비밀이 있는 것 같은데 아직 밝혀지지 않은 상태...
시리즈로 이어지며 2권에서의 사건도 궁금해진다.
이 책의 각 이야기마다 등장한 명언들은 우리가 살아가는 데에 있어 큰 힘이 되고 교훈을 주는 내용이라 다시금 되새기게 된다.
굳게 믿는 마음은 승리의 필수 요소.
위대한 일의 첫 번째 조건은 자신감.
무엇보다 중요한 건 행동하는 용기.
타인과 협동할 때 위대한 일을 이룬다.
마지막에 웃는 자가 가장 오래 웃는 자다.
지피지기 백전불태(知彼知己 百戰不殆).
영화에 쿠키 영상이 있듯이 만화가 끝나면 짧은 쿠키 만화가 나와서 재미를 더해 주었고 아이들이 관심 있어 하는 유튜버에 대한 소개와 정보를 제공하고 있어 유익했다.
그리고 책 속 부록으로 1등들의 보드게임 카드 12장이 들어 있어 아이와 함께 즐겁게 게임을 즐길 수 있는 점도 좋았다.


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지구와 생명의 역사는 처음이지? 과학이 꼭 어려운 건 아니야 3
곽영직 지음 / 북멘토(도서출판) / 2020년 6월
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며칠 전에 읽은 만약 우리 집이 지구라면 이 지구에 많은 비중을 두고 적은 초등학생을 위한 책이라면 이 책은 지구에 사는 생명체에 더 비중을 두고 적은 중학생 이상의 청소년을 대상으로 한 책이다.
저자인 곽영직은 서울대학교에서 물리학을 전공한 후 미국에서 박사 학위를 받았으며 현재 수원대학교 명예교수로, 어린이와 청소년을 위한 과학 책을 저술하고 있다.
과학이 꼭 어려운 건 아니야 시리즈로 아이들뿐 아니라 어른들도 힘들어하는 상대성이론과 양자역학을 역사적 일화, 삽화와 비유 등으로 재미있고 알기 쉽게 설명해 주고 있다.
이번 책은 시리즈 세 번째 책으로 지구와 생명의 역사에 대한 이야기를 담고 있다.

처음엔 글 밥이 제법 빼곡하고 낯선 용어도 눈에 많이 띄어서 읽기 좀 힘들겠구나 지레 생각했는데 막상 읽어보니 너무도 재미있게 술술 잘 읽혀서 놀랐다.
무엇보다 설명을 쉽게 해놓았을 뿐 아니라 글의 이해를 돕는 삽화, 사진, 표, 그래프가 적재적소에 많았다.
글로만 읽었을 때 상상이 잘 가지 않았던 부분을 다양한 자료들을 통해 정리할 수 있었다.
지구 환경의 변화에 따라 생명체가 진화, 발전되어 왔으며 혹은 대멸종의 시기를 맞이하기도 했다.
캄브리아기 생명체에서 처음 눈이 발견(이전 시대 화석에서는 안점만 있었다고 한다.) 되었다는 사실도 처음 접하는 내용이라 흥미로웠는데 이 점이 갑작스러운 생명체 증가(캄브리아기 생명 대폭발)와 관련이 있을 거라고 주장하는 학자들도 있었다.
물기만 있으면 척박한 곳에서도 잘 자라는 이끼가 우주에서도 살아남는 생명체라는 것, 공기 중 산소 함유량이 30%까지 높았던 석탄기에는 잠자리 사촌인 메가네우라의 날개 길이가 70cm나 되었다는 것, 네 발 동물의 시초는 발과 비슷한 지느러미를 발전시켜서 육지에 상륙하게 되었다는 것, 씨앗을 만들어낸 게 식물이 이루어낸 가장 중요한 진화 중 하나라는 것, 새가 티라노사우루스 렉스로 대표되는 수각류 공룡들의 후손이라는 것 등등의 몰랐던 사실을 알게 되었다.
놀랍고도 흥미진진한 내용들이 이어져서 지구의 탄생과 생명의 탄생, 인류의 탄생 과정에 대한 경이로움을 맛볼 수 있었다.
하나의 장이 끝날 때마다 지구와 생명의 역사 산책 코너가 있어서 각 장에 해당하는 재미있는 역사적 일화를 소개한다.
이전에 들어보았던 지구를 생명체로 보는 가이아 가설이 한때는 주목을 받았지만 지금은 관심이 많이 줄었다고 하며 미래 지구의 모습을 그려보는 내용에서 지구가 몇 번의 초대륙 만들기를 반복하다 방사성 원소가 고갈되면 지각 판 운동이 멈추게 될 거라는 점도 흥미로웠다.
나라는 존재가 우주와 지구가 만들어지고 생명체가 만들어진 이후 헤아릴 수 없는 시간이 흐른 후에야 지금의 모습으로 진화되어 왔음을 새삼 깨닫게 되었고 나와 다른 생명체에 대한 소중함을 느낄 수 있는 시간이었다.


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기적 특강 2주 완성 : 스크래치 코딩 기적 특강 2주 완성
함성진 지음 / 길벗 / 2020년 6월
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소프트웨어와 인공지능 중심의 4차 산업혁명 시대에 필수 교육으로 대두된 코딩!
이미 초등 5학년부터 학교 교과에 편입되어 우리 아이들이 반드시 공부해야 하는 과목이 되었다.
소프트웨어 교육인 코딩을 통해 컴퓨팅의 기본적인 개념과 원리를 바탕으로 문제해결능력을 키울 수 있는데 쉽고 재밌게 그리고 단기간에 학습할 수 있는 코딩 입문 도서가 나와서 소개한다.
기적 특강 2주 완성 스크래치 코딩은 엔트리 코딩과 함께 가장 많이 활용하는 스크래치 기초 코딩을 초등학생 눈높이에 맞춰서 쉽게 설명한 책이다.
하루에 30분씩 2주 동안 8가지 프로젝트를 수행하게 되어 있는데 무료 유튜브 동영상 강의를 제공(책에 있는 QR 코드를 찍거나 유튜브에서 기적 특강 2주 완성 스크래치 코딩을 검색하면 됨) 해서 혼자서도 충분히 공부할 수 있다.
코딩이 처음인 아이들에게 프로그램 화면을 스크립트 보기 화면과 그림판(벡터 모드)으로 나눠서 한눈에 보기 좋게 설명해 놓아서 본격적인 프로그램을 하기에 앞서 친근해지도록 했다.
이 책이 좋은 점 중에 하나는 여기서 수행하는 프로젝트가 학교에서 배우는 국어, 수학, 사회, 과학, 영어, 예체능 등 다양한 교과목과 연계가 되어 있어 있다는 점이다.
또한 코딩에 입문하는 아이들을 위한 과정이라서 아이들 눈높이에서 좋아할 만한 애니메이션, 게임, 미디어 아트 등이 수록되어 친구들과 서로 소통하고 협업하며 흥미진진하게 프로그램을 제작해서 즐길 수 있다.
각 프로젝트의 처음 장은 만화와 미리 보기가 나오는데 용이와 봉이가 등장하는 만화를 통해 오늘 배울 내용을 쉽고 재밌게 이해할 수 있고 미리 보기를 통해 어떤 프로젝트를 만드는지 미리 살펴볼 수 있다.
학습목표에 나온 QR 코드를 스캔하면 키보드의 방향 키를 눌러 공룡의 위치를 자유자재로 조정할 수 있다.
하나의 프로젝트는 3교시로 나누어 단계별로 차근차근 진행되며 쌤 TALK와 잠깐만요, 이렇게 해 보세요 코너가 있어 아이들이 프로젝트를 막힘없이 잘 따라 하고 어려운 점이 있거나 보충 설명이 필요할 때 참고할 수 있도록 했다.
이렇게 해서 완성된 프로젝트는 스크래치에 회원 가입해서 다른 사람과 공유하며 자유롭게 리믹스할 수 있다.
리믹스는 다른 사람이 만든 프로젝트를 내 작업실로 가져오는 걸 말한다.
1교시가 끝날 때마다 정리하기를 통해 따라 하면서 만든 프로젝트를 확인하고 내가 만든 것과 비교할 수 있으며 한 프로젝트의 3교시를 모두 마치면 완성의 재미를 통해 프로젝트를 만들면서 배운 점과 느낀 점을 적어 보도록 했다.
이러한 과정을 통해 코딩 프로그램에서 배운 걸 더 오래 기억할 수 있었다.
이 책은 2주 완성을 목표로 하고 있으므로 한 주 학습이 끝날 때마다 부록과도 같은 특별한 페이지가 등장한다.
즐거운 첫째 주말에서는 Hour of Code로 1시간 만에 뚝딱 SW 만지기를 하는데 Code.org 사이트에 접속해서 댄스파티와 마인크래프트의 세계로 떠날 수 있다.
Hour of Code는 학습 시간이 충분하지 않은 사람들을 위해 설계된 1시간짜리 학습 튜토리얼이고 Code.org는 많은 사람들이 컴퓨터 과학을 배울 수 있는 기회를 갖는 접근성의 확대를 목표로 출범한 민간단체이다.
즐거운 두 번째 주말에서는 게임보다 더 재미있는 소프트웨어로, Run, Marco 게임을 해 볼 수 있다.
책의 마지막에는 처음이라 낯설고 익숙하지 않은 스크래치 코딩 용어를 찾아볼 수 있게 정리해 두었다.
코딩 프로그램을 설치하는 것부터 제작, 실행하는 방법까지 쉽고도 재미있게 단계별로 접근할 수 있도록 도와주는 친절한 스크래치 코딩 입문서이다.


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은하 철도의 밤 인생그림책 5
미야자와 겐지 원작, 후지시로 세이지 글.그림, 엄혜숙 옮김 / 길벗어린이 / 2020년 7월
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엄마가 어렸을 때 TV에서 보았던 추억 속 애니메이션 은하 철도 999를 책으로 만나게 되었다.
사실 애니메이션의 원작이 있는 줄도 몰랐는데 이제야 알았다는...
긴 머리에 검은 모자, 검은 옷을 입은 메텔과 꼬마 아이 철이와 철수가 등장하는 판타지 애니메이션이 아직도 마음에 애잔하고 아련한 느낌으로 남아 있었는데 막상 이를 책으로 접하고 보니 더욱 환상적이고 아름다운 세계였다.

애니메이션 은하 철도 999의 원작 동화 은하 철도의 밤은 원래 미야자와 겐지가 지은 일본 최초의 우주 판타지 동화인데 세계적인 카게에(그림자 그림)의 거장인 후지시로 세이지가 이를 각색하고 그림을 그려서 재창조했다.
이 작품은 BIB( Biennial of Illustrations Bratislava) 황금사과상을 수상했다.


은하 축제날 밤 두 소년 조반나와 캄파넬라가 은하 철도를 달리는 기차를 타고 환상 여행을 하는 내용이 신비로웠는데 이 모든 건 조반나의 꿈이었다.
멋진 여행을 끝내고 꿈에서 깨고 보니 캄파넬라는 물에 빠진 자네리를 구하려다 이미 죽고 만 상태였다.
다음 생에서는 남에게 도움이 되는 존재가 되고 싶다는 소원을 빌어 밤하늘의 붉은 별이 되었다는 전갈의 이야기와 맞물려 마음을 울컥하게 했다.
가난하고 고독한 소년 조반나가 떠나는 은하 철도 우주여행은 비록 꿈속이나마 자신의 이해해 주는 친구 캄파넬라와 함께 행복을 누리는 시간이었다.
원작자 미야자와 겐지는 세계가 전부 행복해지지 않으면 개인의 행복은 있을 수 없다는 말을 남겼다고 한다.
얼마나 넓은지 가늠도 되지 않는 우주 속에서 한 줌 먼지도 안 되는 인간이란 존재의 삶과 죽음에 대한 심오한 철학이 담긴 우주 환상 동화였다.

내용도 물론 감동을 주는 판타지였지만 이에 못지않게 가슴 깊이 남았던 건 스토리가 지닌 환상을 극대화해서 표현한 압도적인 삽화였다.
마지막까지 페이지를 다 넘긴 후 그림만 넘겨서 몇 번을 봤는지 모른다.
이 삽화만으로도 충분히 소장 가치가 있는 책이었다.
어쩜 이리도 우주의 환상적이고 광활한 느낌을 잘 표현해냈는지 기가 막힐 정도였다.
이러한 그림체는 카게에라고 하며 일명 그림자 그림으로 불린다.
후지시로 세이지는 종이와 셀로판지를 오려서 형태를 만드는 키리에 기법과 카게에를 접목해서 그만의 독자적인 표현 기법을 만들어냈다.
아이들이 읽는 그림책은 아이가 어릴 때만 반짝 읽고 처분하기 쉬운데 그림이 너무도 이뻐서 독보적인 이 책은 어릴 적 보았던 애니메이션의 추억과 함께 엄마인 내가 더 탐 나서 간직하고 싶은 책이었다.


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