집의 미래 - 오래된 집을 순례하다
임형남.노은주 지음 / 인물과사상사 / 2023년 10월
평점 :
장바구니담기


집의 미래

임형남, 노은주/인물과 사상사

집의 미래는 결국 현재와 과거에 달려있다고 보는데, 특이한 점은 두 분이 공동저자로서 부부이시다. 옛 집들을 둘러보며 그 속에서 집의 미래를 발견하고 있다는 느낌이다. 저자 중 한 분이 말하길 본인은 종교가 없지만 그래도 굳이 얘기하자면 불교에 가깝다했는데 그 이유는 건물로서의 사찰 자체의 위용때문이라고 했다.

사찰편에서 저자는 탐방한 사찰이 매우 많지만 일단 대표적인 삼보사찰을 다루려했던 것같다. 삼보사찰은 법보사찰인 해인사, 승보사찰 송광사, 불보사찰 통도사 등인데 송광사만 책에서 다루지 않고 추가로 부석사, 화엄사를 다루었다. 그리고 건축가라는 저자의 입장에서 자연과 잘 어우러졌다고 생각하는 사찰인 내소사, 선운사, 실상사, 무위사 등을 다루었다.

폐사지란 과거에 사찰이었더 자리에 현재는 부분적으로나 아니면 대부분이 소실, 유실된 절터를 말하는데 이 곳들도 몇몇군데를 다루었다. 예를들면 돌기둥 몇기가 잔잔히 남아있는 황룡사지, 몇번씩은 들어본 적있는 미륵사지 같은 곳인데, 비록 폐사지라도 그 기품과 불교의 기상이 남아있음은 물론이거니와 오히려 터가 비어있음으로 발견할 수 있는 다른 깨달음이 있었다고 설하는데 나름 공감이 되었던 부분이다.

해인사는 법보사찰로 부처님의 말씀을 총 집대성한 팔만대장경이 자리한 곳이다. 유실과 손괴를 우려해 다른 전보다 유독 높은 곳에 두었고 남북으로 창을 잘 내어서 바람의 소통이 잘 되게 해 두어서 경판이 천년이 지나도 온전히 보전되어 온 것이다. 팔만대장경을 보관하고 있는 장경판전은 수많은 경판을 보관해야 한다는 연유로 건물자체를 길게 건축하는 대신 깊이가 없어서 당시 건축한 사람이 깊게 보일수 있도록 설계했다고 한다.

통도사는 부처님의 진신사리를 모신(적멸보궁이라 하기도 함) 불보사찰로 신라시대 자장율사가 당나라에서 수행할 때 문수보살을 만나 사리, 가사(옷), 손가락뼈 등을 받아 귀국하여 선덕여왕의 명으로 통도사를 창건했고 그 안에 진신사리를 모시게 된 것이라고 한다. 진신사리 자체가 부처님이기 때문에 이 절에만은 불상이 없는 것이 특징이다.

이름이 있는 천년고찰들은 남부지역인 전라도, 경상도에 대체로 포진되어있음은 불교가 백제와 신라에서 성행한 연유가 아닐까싶다. 사찰위치가 경기도 정도면 정말 좋은데 서울에 사는 바람에 거리가 제법 있어 사찰들을 답방함이 쉽지 않아 아쉬운 부분이다. 전반부에는 도산서원을 비롯한 각종 서원들과 고택들을 소개하니 건축가부부의 의미있는 옛집방문기를 일회독씩 해본다면 다녀온 느낌을 받을 수 있을 것 같다.
이 책을 제공해주신 출판사에 깊은 감사를 드립니다.

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(1)
좋아요
북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
스티브 잡스는 왜 오징어 게임을 죽였을까? - 4일 만에 이해하는 IT 지식
조성호 지음 / 생능북스 / 2023년 10월
평점 :
장바구니담기


스티브잡스는 왜 오징어게임을 죽였을까?

조성호/생능북스

'오징어게임을 죽인 스티브잡스' 라는 제목은 나름 기발했고 저자의 통찰력에 감탄했다. 이유인즉슨 스티브잡스가 개발한 최초의 PC '애플2'가 보급되면서 아이들은 드라마 오징어게임에 등장했던 필드에서 즐겼던 구슬치기, 뽑기, 무궁화꽃이 피었습니다와 같은 놀이는 뒤로하게 되고 PC라는 녀석을 통해서 컴퓨터 게임을 즐기려고 어느순간부터 방에 제 몸이 묶이게 된 것이다. 그래서 이 오징어게임을 사장시킨 장본인이 바로 스티브잡스가 되는 셈이다. 이번에 스티브잡스가 PC를 처음으로 만들었다는 이야기를 듣고 마치 시대의 조류를 바꿔버린 현대판 신으로 생각까지 하며 그를 다시 보게 됐다.

컴퓨터 편에서는 다소 어렵고 난해했던 컴퓨터와 관련된 다양한 용어들 예를 들면 헤르츠, 버퍼, 메인보드, 임베디드시스템, CPU, 버스, 캐시, 메모리, ROM, RAM, AP등과 같은 용어들을 일상생활을 예로 들어서 아주 쉽게 설명을 해두었다. 음식을 빗대어 주로 설명했는데 마침 배고파서 그랬는가 이해가 너무 쉽게 되었다.

반도체의 강자 삼성이 애플을 따라가지 못하는 이유가 파운드리라고 불리는 반도체를 만들어내는 작업은 탁월해도 반도체개발에는 미진한데 비해 개발을 위주로 하고 생산은 위탁으로만 하는 애플에게 경쟁력이 떨어지기 때문이다. 두 회사는 매출액 대비 순수익 비율이 2배 가량 차이가 났다. 자체플랫폼에, AP(스마트폰의 CPU)를 개발한 애플은 개발수익, 기기판매 수익에다가 삼성과 달리 자체플랫폼까지해서 이중으로 수익을 내는 점이 탁월하였다. 이제 삼성도 개발만 생산못지 않게 따라간다면 새 시대를 열어갈 것으로 기대해본다.

인공지능에서 기계학습으로 더 나아가 딥러닝에 대한 정확한 개념을 제공한다. 인공지능이 수행할 수 있는 영역이 딥러닝을 통해 더 깊이 가능해졌으며 그 결과가 이세돌을 이긴 '알파고'이다. 알파고는 세계 최고의 바둑고수 수천명과 싸워 이긴 데이터로 인간계 최고의 고수 이세돌을 이겼다. 인공지능은 보드게임에서 더 나아가, 글쓰기, 작곡하기, 그림그리기, 자연어로 외국어 번역하기, 단 두달 만에 회원 1억명을 모은 챗GPT로 정보제공하기 등 무궁무진한 AI의 잠재력에 두려움이 생길 정도이다.

파이썬이라는 컴퓨터언어가 현재까지 언어 중에 사용자가 운용하기 가장 쉽고 사용자가 많아질 거라는 설명이 자주 나와서 저자의 말대로라면 앞으로 대세가 될거 같다. 한편 애플의 인터페이스가 오늘날 스마트한 시대에 맞춰 타사에 비해 얼마나 기능이 효율적인지 극찬이 이어진다. 애플에 대해서 다시보게 되는 부분이다.

어려운 컴퓨터 내, 외부의 용어들을 모두 쉽게 정리한 매우 유용한 책이다. 꼭 1회독씩 해보시길 권해드린다. 이 책을 제공해주신 출판사에 깊은 감사를 드립니다.

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
동작 분석의 기본 그림으로 이해하는 인체 이야기
이시이 신이치로 지음, 김선숙 옮김, 박지혜 감수 / 성안당 / 2023년 9월
평점 :
장바구니담기


동작분석의 기본

이시이신이치로/박지혜, 김선숙
성안당

재활의학 흔한 용어론 물리치료에 대해 잘 설명이 되어 있는 의학상식서이다. 환자의 비정상적인 동작치료나 장기간 입원 후 재활을 위한 치료에 앞서 문제가 되는 원인을 파악해야 한다. 네 가지 동작인 뒤집기, 일어나기, 일어서기/앉기, 걷기 등을 보고 진단을 내려야 하는데 이 과정이 어렵다고 한다.

뒤집기의 중요성은 욕창의 발생을 야기하기 때문인데, 움직이지 않고 장시간 누워있다보면 피부가 짓무르고 세포의 괴사(죽음)가 일어나게 된다. 괴사가 일어나면 그 부위는 썩게 되는 것이다. 썩으면...
스스로 몸을 뒤집으면 제일 좋지만 그러지 못하기때문에 간병인이 환자 옆에서 케어하면서 뒤집어주고 운동도 시켜주는 행위를 한다.

일어나기는 제법 난이도가 있는 동작이다. 환자들이 하기 싫어한다고 한다. 그래서 할 수 있도록 유도하는 일도 치료 중에 포함돼있다. 일어날 때 움직임을 부분적으로 끊어서 진단하니 물리치료가 참 세심한 작업이구나 감탄했다. 일어서기/앉기만 가능하여도 삶의 수준이 월등해진다고 한다. 스스로 원활히 동작들이 가능하다면 물리치료를 받을 일도 줄어들겠지만.

재밌는 표현이 있다. 인간의 걷기란 앞으로 넘어지기 직전에 발을 내딛는 방식이라는 점이다. 보행은 모든 사람이 같은 동일한 방식으로 걷되 노화에 따라 무릎이 안쪽이나 바깥쪽으로 이탈하는 경우도 많았다. 세부적으로 걷기의 매커니즘은 5단계가 있다. 최초 발이 지면에 닿을때, 발에 하중이 실릴때, 남은 다리와 교차하며 수직 하중이 실릴때, 발뒷꿈치가 떼어질때, 가속을 주며 다음 접지를 준비하는 과정까지이다. 이렇게 나누어 각 과정속에서 정상범위에 벗어난 동작을 관찰하게 된다. 걸을때는 엉덩관절, 무릎관절, 발관절의 협력이 되어야 하니 걷는 것이 간단하게 이뤄지는 것이 아니라 다양한 부위의 협력이 필요함은 인간관계와 유사하다는 생각이 든다.

건강수명을 늘리기 위해서 심장병, 암, 뇌졸중 등의 중증질환의 예방과 치료가 중요하지만 더 나아가 건강하게 삶을 유지하려면 운동능력의 가능여부도 매우 중요하다. 그래서 근육을 자주 사용하고, 골다공증도 예방하는 관리와 노력이 필요하다.

물리치료사의 장래성은 AI가 예언한 장래에 없어질 직업에 포함되기는 커녕 앞으로도 노령화시대로 가면 갈수록 유자격자들의 수요가 늘어날 전망이라고 하니 많은 젊은 자원들의 지원이 있으면 좋겠다.

책 내용안에 중요하거나 전문적인 용어는 각주로 설명을 입혔고 글자 색상도 다르게 해주어서 읽기가 쉬워 구성이 마음에 들었다. 일반인도 알아두면 좋을 '동작분석의 기본'을 통해 물리치료에 대한 지식을 얻어가길 추천드린다.

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
세상 모든 것의 기원 - 어디에도 없는 고고학 이야기
강인욱 지음 / 흐름출판 / 2023년 10월
평점 :
장바구니담기


세상 모든 것의 기원

강인욱/흐름출판

고고학이라는 딱딱하게 느껴질 법한 분야를 시원한 사이다같이 묵은 갈증을 해소시켜주는 해설이 있고, 가볍게 지식브런치를 먹듯 잘 소화할 수 있는 책이다. 저자인 고고학자 강인욱님은 글에서 느껴지지만 인간적인 면모가 짙은 분인 것 같다. 사람의 정이 생각나는 문장이 곳곳에 나온다.

단순한 고고학적인 설명에서 벗어나서 문학적이고 살뜰한 문장을 곁들인 유물들은 저자에 의해서 살아숨쉬게 되니 책 안의 유물들은 그렇게 살아서 우리를 맞이한다.

우크라이나와 우리나라의 풍습이 외세침략이라는 유사한 입장에 있다보니 돼지비계를 조리해서 즐겨먹었고 당시 부족한 영양을 채우곤했다는 부분이 와닿았다. 사실은 살만큼 사는 나라에서는 먹지 않고 버리는 고열량덩어리 비계를 맛있는 음식으로 승화시킨 것은 외세침략으로 잦고 먹을 것이 부족했던 나라의 슬픈 역사이기도 하다. 특히 술에 대한 부분은 재미가 압권이었는데 전통주인 막걸리가 그렇게 생겨난 지 오래되었는 줄을 몰랐고 소주가 증류법에 만들어지다보니 고급술인 것도 이번에 알았다.

첫번째, 잔치편에서는 음식 위주였고 놀이편에서 전쟁, 스포츠, 생활상에 대해 나와있었다. 놀이가 중요한 이유는 모의 전쟁과 같은 식으로 놀이를 즐겼으며, 이는 전쟁에서 현저히 줄어든 인명피해라는 좋은 결과를 가져다 주기도 했다. 놀이수준이라도 조상들은 전쟁을 방불케할 정도로 거칠게 행했고 이것은 일종의 전쟁을 대비한 군사훈련과 다르지 않았던 것 같다.

수렵, 채집사회에서 농경사회로 바뀌면서 곡식을 먹기 시작하여 질병이 늘었지만 농경으로 안정된 먹거리를 가져다주었고, 수해를 대비하며 용수확보를 위한 치수와 관개사업의 발전이 있었다. 그리고 농경은 풍년이 될수도 있고 흉년이 될수도 있는 한해가 통째로 결정되는 중요한 사업이다. 그래서 신앙과 제사의식이 발달했고 더불어 제의를 위하여 무덤인 고인돌도 만들기 시작했다고 한다.

이어서 명품편에서는 신라의 금관장신구, 도굴, 그외 값나가는 유물들에 대해 다뤘고, 마지막 영원편에서는 무덤과 미이라에 대한 내용이 주를 이룬다. 이처럼 고고학을 바탕으로 조상들이 남기고 간, 물려준 유산을 가깝게 대할 수 있는 경험을 제공해 줄 <세상 모든 것의 기원>을 1회독씩 해보길 추천드리며 책을 제공해주신 출판사에 깊은 감사를 드립니다.

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
공간 디자인의 기술 - 우리 집을 넓고 예쁘게 꾸미는 아이디어
가와카미 유키 지음, 이예린 옮김 / 리스컴 / 2023년 9월
평점 :
장바구니담기


공간디자인의 기술

가와가미유키/이예린
리스컴

가구배치나 살림 수납이 누구에게나 쉽지 않은 작업이라서 이 책은 여러모로 도움이 되는 현실적인 대안을 주고 있다. 일본인 작가의, 일본발 서적들의 장점 중에 하나는 자세한 그림설명이 되어있다는 배려심이다. 이 책의 주제가 정리, 수납, 배치, 장식, 집과 가구고르기 등 인테리어가 중점이다 보니 그림설명이 글보다 더 많은 지면을 할애하고 있어서 얼른 찾아보기도 좋다.

배치 편은 가정의 유형에 따라 효율적인 배치를 제안한다. 예를 들면 거실에서 주로 시간을 보내는 가정은 거실을 중심으로 주변 가구를 배치한다는 식이다. 또는 집 안 면적이 작더라도 남는 공간이 없도록 가구를 배치하는 방법도 조언해주고 있다.

수납(정리)편은 내가 기다렸던 챕터이다. 대부분 수납의 어려움을 공감할 것이다. 수납은 어느 공간에 어떤 것을 넣을지 계획세우기부터가 시작이다. 자주 사용되는 위치에 해당 물건을 놓아야하며 모든 물건은 수납을 기본으로 하며, 일정 수납공간은 다음 사용을 대비하여 남겨두기 등등 좋은 팁을 제공해주고 있다.

장식 편은 보통 콩글리쉬로 데코라고들 하는데, 액자나 도자기, 조각, 화분 같은 장식을 둔 진열대 하나 두는것 만으로도 방안의 분위기가 많이 달라진다. 단조롭고 썰렁한 곳도 장식 몇가지로 오케이다. 그리고 장식인테리어는 수시로 바꿔주면 기분전환에도 좋다고 한다.

집과 가구 고르기 편은 대부분은 공감하고 어느 정도 아는 부분일 것 같다. 사전에 조사는 치밀하게 하고 집구경은 신속히 하기, 될수록 많은 집을 보도록 하며 결국은 부단히 발품을 팔아야 한다. 누구나 포기할 수 없는 몇몇조건이 있을 터다. 그것은 꼭 챙기고 집을 고르도록 조언해주고 있다. 집은 쉽게 되돌릴 수 없는 가격이라서 그럴 것이다. 가구고르기도 둥근스타일이라면 둥글게, 아니면 등등 쇼파, 테이블, 의자 등의 모양을 통일성있게 하는 쪽으로 팁을 주고 있다.

공간디자인도 나름의 기술이다. 아는 것과 모르는 것은 하늘과 땅 차이다. 이 책에 시간을 조금만 투자해도 많은 인테리어 고민을 지울 수 있을 것 같다. 좋은 책을 제공해 주신 출판사 분들에게 깊은 감사를 드립니다.

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
북마크하기찜하기 thankstoThanksTo