몸속 원정대 알이알이 과학그림책 2
투발리사 랑스트롬 지음, 클라라 바틸슨 그림, 류이진 옮김 / 현북스 / 2023년 3월
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이번에 만난 그림책은 스웨덴의 극작가이자 배우인 투발리사 랑스트롬의 작품이에요. 저는 개인적으로 그림들이 인상적이었는데 클라라 바틸슨의 작가의 첫번째 작품이더라고요. 주인공이나 배경들이 처음 만났을 때는기괴하게 듯 느껴졌지만 보면 볼수록 우리 몸을 잘 표현하는 것 같아 자꾸 눈이 가더라고요.




표지를 넘기면 나오는 사람의 모습은 얼핏보면 우리몸 안의 장기를 그대로 그려놓은 것 같지만

자세히 살펴보면 '맹장역', '혈액 순환 강', '작은창자 동굴', '골격 산', '근육 산' 등등의 단어를 통해 지도라는 것을 알 수 있어요. 기차를 타고 타고 우리 몸속을 여행하는 것은 어떤 기분일까요?



투세손은 모험을 떠나기 전 위의 바닷가 캠프에서 같이 떠날 일행들과 인사를 하며 여행 준비를 시작해요.

그림을 보며 우리 위 속은 이렇게 생겼을지 궁금증이 생기고 더불어 여행 떠나기 직전의 기대감과 걱정스러움을 느껴졌어요.




배를 타고 위를 건너고 작은 창자 동굴 속으로 들어가 맹장역에서 기차로 갈아탔어요.

투세손과 일행은 폐에서 폭풍도 만나고 허파 꽈리를 보면서 아름다운 모습에 감탄을 해요.

주인공이 만나는 상황들은 우리몸의 특징을 잡아내어 표현해주니 재미가 있고

여행지의 풍경은 몸의 장기의 모습을 바탕으로 표현해놓으니 나를 조금더 이해하고 상상하게 만들어요.

더불어 우리가 살고 있는 다양한 세계의 여러 곳을 여행하며 다니는 기분이 들었어요.




붉으스레한 혈액 순환 강을 건너는 모습을 보면서 아이는 혈관 속이 궁금해지고

심장의 동굴을 지나면서 들리는 쿵쿵 소리를 읽으면 내 심장소리도 들어보게 되네요.







서로 도우며 척추를 기어오르고 홍채라는 밤하늘을 보면서 반짝이는 빛줄기를 보면서 잠이 들기도 하지만 마지막 일정은 주인공 혼자서 마무리를 지어요.

신체를 다른 시선으로 바라보는 방식의 <몸속원정대>의 탐험은 과학적인 부분을 인문학적으로 접근한 것 같아 문과적 성향의 아이와 저에게는 즐거운 책읽기 시간이었어요.

[출판사로부터 도서 협찬을 받았고

본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]





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금시계 - 루쉰이 뽑은 러시아 동화 햇살어린이 90
김현경 그림, 루쉰.권애영 옮김, 레오니트 판텔레예프 원작 / 현북스 / 2023년 4월
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현북스의 햇살어린이 시리즈로 러시아 동화를 만나보게 되었어요. 러시아 작가 판텔레예프가 쓴 동화 <금시계>는 중국의 유명한 작가 루쉰이 번역했답니다.



이 세상에 아는 이 하나 없는, 거리의 소년 페티카는 달걀빵을 훔치다 걸려 구치소에 들어가게 되어요. 구치소에 몇 번 들락날락하는 걸 본 경찰서장은 페티카를 보육원으로 보냅니다. 주인공은 가는 내내 줄곧 도망칠 궁리만 했지만 결국 보육원으로 들어가 따뜻한 물에 목욕을 하고 깨끗한 옷으로 갈아입고 허기진 배도 채우게 되어요.







구치소에 있을 때 우연히 손에 넣은 금시계 때문에 보육원에 어쩔 수 없이 머무르게 되었지만 시간이 흐를수록 페티카가 다시 밖으로 나가야할 이유를 찾을 수는 없었어요. 좋은 선생님들, 친구들, 따뜻한 공간, 깨끗한 침대... 등등 이 생활에 차츰 익숙해져가니 주인공에게 동점심과 양심이라는 것도 생기고 좀 더 밝은 아이로 변화되었어요.

금시계 중심으로 글의 전개가 이루어지기 때문에 글을 읽는 내내 페티카가 금시계를 어떻게 처분할지 너무 궁금하더라고요. 금시계에 대한 페티카의 심리 변화를 체크해가면서 읽어보면 더 흥미를 가지고 읽을 수 있을 거에요.



아이가 올바르지 않게 자라는 것은 분명 아이의 잘못은 아닐거에요. 자라온 환경과 양육자의 태도가 아이를 많이 좌우하게 되죠. 페티카가 보육원에서 도망나와 거리를 떠돌면서 계속 살았다면 어떤 어른으로 자랐을까요? 이 책을 읽으니 아이를 키우는 사람으로서 다시 한번 마음을 다잡게 되네요. 따뜻한 시선과 신뢰를 통해 아이들에게 밝은 미래를 선물해주어야겠어요.

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설민석의 그리스 로마 신화 대모험 3 - 신들의 왕 제우스 설민석의 그리스 로마 신화 대모험 3
설민석.남이담 지음, 이미나 그림, 김헌 감수 / 단꿈아이 / 2023년 4월
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⭐아이들의 눈높이에 맞추어

재미있는 이야기와 만화로 구성되어 있어서

이 책을 읽고 재미없다고 할 아이들은 없다고 생각되어요.

설민석의 그리스로마신화 대모험은

신들의 이야기가 바로 시작되지 않고

기존의 신화와 인간 세상스토리가 연결되는 구성으로 진행이 되어요.

다양하고 풍부한 이야기에 설쌤의 상상력까지 더해지면서

내용이 흥미진진해지고 빨리 다음 내용이 궁금해진답니다.






<설민석의 그리스 로마 신화>를 재밌게 보는

몇가지 팁을 알려드릴께요.

(책이 재미있어서 팁을 염두해두지 않더라도 자연스레 아래와 같은 현상이 나타나긴 해요!!)


하나! 설쌤이 들려주는 신들의 이야기에 빠져든다!

최고의 이야기 전달자 설쌤이 마치 직접 읽어 주는 듯한 신들의 이야기가 귀에 쏙쏙 들어와요.

둘! 내가 주인공이라고 상상한다!

만화가 신해라 가족에게 벌어진 신기하고 놀라운 일들이 내게 벌어진 일이라 생각하며 이야기에 흠뻑 빠져요.

셋! 보기 쉽게 정리한 신화 정보로 앎의 재미를 느낀다!

보기 쉽게 차근차근 설명한 깊이 있는 신화 정보로, 신화 속 세상에 한걸음 더 다가가요.

넷! 풍성한 시각 자료를 보며 마치 직접 본 듯 경험한다!

신화와 관련된 명화와 조각, 이야기의 배경이 되는 곳의 사진 등 풍부한 시각 자료로 신화의 다양한 모습을 경험해요.

다섯! 퀴즈에 도전하며, 신화 상식을 뽐낸다!

OX 퀴즈, 다른 그림 찾기, 그림 퍼즐, 초성 퀴즈, 낱말 퍼즐, 색칠하기 등 재미난 놀이로 내용을 확인해요.





2권에서 신해라는 신들의 그림을 그리기로 했어요.

설쌤과 그리스 로마 신화 콘텐츠를 만들기로 한

신해라는

스튜디오에서 설쌤의 영상촬영을 보면서

그녀만의 느낌으로 그림을 그려가기 시작해요.

정말 그림체가 딱 제스타일~





자식에 의해 왕좌에서 물러나게 될꺼라는 예언에

크로노스는 자식이 태어날 때마다 집어 삼켜 버려요.

참다못한 아내 레아가

막내를 구하기 위해 수를 쓰게 됩니다.


과연 제우스는 어떻게 자라 어떤 과정을 거쳐

아버지 크로노스와 맞서게 될지 기대가 되어요.


학습만화 뒷편에 다양한 자료들이 실려있어요.

저는 그 중에서 행성들의 이름이 눈에 띄었는데

행성 이름을 영어로 외우는 것 너무 헷갈렸거든요.

왜 수성은 머큐리이고, 금성은 비너스인지

이유를 들어 설명해주니 억지로 외우지 않아도 이해가 한번에 되더라고요.

행성 중에 목성은 크기가 가장 크다보니 신들의 왕인 제우스라는 이름이 붙어요.

(제우스의 영어식 이름은 주피터)



그리고 신들과 관련된 다양한 정보와

신화의 배경이 되는 장소 등

다양한 자료를 통해 우리 아이들의 배경지식은 더 깊어지고 넓어질 수 있어요.



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크리에이터 이코노미 - 유튜브부터 챗GPT까지 나만의 방식으로 경제적 자유를 획득하는 웹3.0시대 새로운 수익의 기술
안정기.박인영 지음 / 한빛비즈 / 2023년 3월
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핸드폰이 등장하면서 1인 미디어 시대를 열었고, 우리는 크리에이터라는 말이 낯설지 않은 시대를 살게 되었다. 다양한 콘텐츠를 제작해서 활동하고 있는 크리에이터들의 세계는 여러가지 변화를 겪고 있는 중인데 미래의 세상에서는 이들이 주도적으로 나만의 세상을 만들어갈 수 있을 것 같다. 아직 내가 경험해보지 못한 웹 3.0 시대가 기대가 되기도 하면서 걱정이 되기도 하는데 이 책을 읽으면서 그 변화를 조금이나마 예측해볼 수 있다.

웹 1.0은 정보를 검색하고 읽게 해 주는 인터넷 기술

(검색, 이메일, 웹사이트)

웹 2.0은 사용자가 콘텐츠를 생산하여 쌍방향 소통을 할 수 있도록 하는 인터넷 기술

(소설미디어, 블로그, 온라인 커뮤니티, UGC)

웹 3.0은 블록체인 기술을 바탕으로 탈중앙화, 개인의 콘텐츠 소유가 특징인 인터넷 기술

(NFT가 대표적)

인터넷 기술은 위처럼 발달이 되고 있는데 그에 맞춰 크리에이터의 세상도 점차 변화하고 있다.



크리에이터는 콘텐츠를 창작하여 수익을 창출하게 되는데 초기에는 크리에이터가 자신의 창작물을 통해 직접 수익을 창출하기는 쉽지 않았다. 그래서 플랫폼을 통한 광고 수익이나 협찬을 통한 광고 수익으로 이익을 창출했었다. 시간이 흐르면서 자신의 브랜드를 구축한 크리에이터들은 유료 콘텐츠와 상품을 판매, 후원, 구독 등으로 수익을 창출하기 시작했다.


중개 플랫폼을 통하면 크리에이터에게 수익배분이 거의 이루어지지 않아 크리에이터들은 점차 불만이 쌓여갔다. 그리고 광고를 보는 사용자들에게도 피로도가 누적되기 시작되었다.

이런 구조가 요즘 세대의 가치관과도 맞지 않아 점차적으로 기존의 시스템을 대체하는 탈중앙화되는 웹 3.0 시대가 도래하는 방향으로 가고 있는 것이다.

웹3.0의 가장 대표적 NFT는 크리에이터가 콘텐츠를 팔고, 이용자가 그것을 재판매하거나 2차 창작을 해도 원작자에게 일부 로열티가 지급되는 구조라는 점이 뭔가 이치에 맞는 방향으로 가고 있는 것이 아닐까라는 생각을 했다.


기술이 진보하면서 노동의 효율이 증가하여 노동 시간은 줄어들고 여가시간은 늘어가고 있다. 주 6일 근무할 때와 주 5일 근무할 때는 전반적인 삶 자체가 다를 것이다. 여가 활동이 달라지고 내가 살아가고자 하는 방향이 달라지면서 워라밸이 점차적으로 중요해지고 있다.

본능적인 욕구 해결을 넘어 자아 실현 욕구를 충족하고자 하는 방향으로 가기 때문에 지금 크리에이터 활동을 통해 자신을 표현하고 남에게 인정받으려는 욕구가 늘어나기 시작한 것이다. 크리에이터가 등장한 것은 사회발달과 더불어 자연스러운 현상인 것 같다.

자신의 가치와 정체성을 드러내고 공유하면서 자신을 표현하고 팬을 형성하여 소통하는 형태로 발전해가는 크리에이터. 앞으로의 크리에이터 이코노미는 어떻게 성장해갈지 기대가 된다.


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코믹 메이플 스토리 수학도둑 93 - 국내 최초 수학논술만화 코믹 메이플 스토리 수학도둑 93
송도수 지음, 서정 엔터테인먼트 그림, 여운방 감수 / 서울문화사 / 2023년 3월
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수학논술만화 인기만점인 수학도둑~

따끈한 신상, 수학도둑 93권을 만나보았어요.

​수학도둑은

기본편(1권-30권), 심화편(31권-45권)

창의편(46권-60권), 종합편(61권-80권)

81권부터는 응용편이랍니다.

오늘 만나본 93권은 응용편인데

생활 속의 수학,

타 교과 속의 수학,

역사 속의 수학,

게임 속의 수학을 다루고 있어요.


초1부터 초6 이상까지 내용을 싣고 있기 때문에

학년에 따라 다소 어려운 부분이 있을 수 있지만

여러번 반복해서 읽다보면

자기 수준에 맞게 이해의 폭이 넓어지리라 믿어요.

처음에는 아이들이 스토리 위주로

수학도둑을 읽어가지만

여러번 반복해서 읽다보면 이야기를 통해

깨달음을 얻을 수 있어요.

학습만화 같은 경우 도서관에서 빌려오면

얼른 읽고 반납해야하므로

아이들이 스토리에만 집중하는 경향이 있어요.

그래서 수학도둑 같은 경우는 ​책을 집에 구비하여

아이가 두고두고 꺼내 읽게 하는 것이 좋은듯요~.


흙의 영역에서 도도는 노래미션을 하게 되는데

제대로 부르지 못해서 땅 속으로 들어가게 되어요.

도도는 흙의 요정에게 번개를 날려 공격을 했는데

갑자기 요정의 몸에서 꽃이 피네요.

이게 무슨 상황인가했는데

번개때문에 아질산가스가 생겨

흙의 요정의 몸이 비옥해져서 꽃으로 피어난거래요.

오~


죽은 자들의 나라에 있는 혼테일과 그리토의 이야기에서

지레의 원리와 도르래가 언급되어요.

자세한 내용은 뒷편 <응용력 UP 수학교실>에

따로 싣고 있어서 읽어보면 이해에 도움이 된답니다.



<응용력 UP 수학교실> 중에서

금강비, 황금비, 백은비 이야기는 제가 제일 집중해서 읽었어요.

영주 부석사 무량수전, 석굴암 석굴, 첨성대 등이

가로와 세로 길이의 비가 1.414:1이라고 해요.

그래서 이 비율이 금강산처럼 아름다운 비라고 해서 금강비.

왜 저는 처음 들어봤을까요? ㅎㅎ

그 이외에도 환율, 역사 속의 수학자, 지렛대, 카드 게임 등

5개의 분야에 대해 자세히 나와있는데

글밥이 많아서 고학년이 되어 관심을 가져야 읽어볼 것 같아요.




데몬슬레이어가 황금비를 이용해서 얼음문을 여는 장면도 나오니

자세히 읽어두면 학습만화의 스토리가 더 재밌게 다가오더라고요.



학습만화를 읽다보면 다양한 퀴즈가

나와 간간이 풀어볼 수 있어요.

퀴즈의 난이도가 다양해서

아이마다 풀 수 있는 문제가 나오면

정말 재밌어하고 즐거워해요.


책을 읽고 난 후 뒤의 워크북도 풀어보면

공부하는데 도움이 될 것 같은데​

문제의 수준이 저희집 아이에게는

어려워서 그냥 지나쳤어요. ㅜㅜ

나중에 아이가 풀 수 있는 수준이 되면

풀어보게 할 생각이에요 ^^

수학을 친근하게 접할 수 있게 도와주는

수학도둑 학습만화~

책을 통해 수학적 개념과 원리를 배우고

수학적 사고력을 높아 보아요^^

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