승리하는 습관 : 승률을 높이는 15가지 도구들 - 경기장 밖에서도 통하는 NBA 슈퍼스타들의 성공 원칙
앨런 스테인 주니어.존 스턴펠드 지음, 엄성수 옮김 / 갤리온 / 2020년 4월
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우리의 젊은날에 한 부분에는 늘 농구가 있었습니다. 드라마, 만화, 음악에 열광하고 경기를 지켜보면서 흥분하곤 했습니다. 하지만 유행에 흐름이 지나가자 열정도 급속도록 식었습니다. 그러나 우리네와 달리 미국은 농구에 대한 열정이 엄청납니다. 특히 거칠면 거칠수도 있는 농구인데 억만장자들은 이 농구를 선호합니다. 최고경영자들이 모여서 농구를 하는 것은 열정과 노력이 만든 그들의 삶처럼 농구에는 그 이면이 녹아 있어 찾아다니면서 하는 운동이 아닌가 싶습니다. NBA성과 코치이자 스포츠 비즈니스의 코칭 전문가인 저자는 NBA슈퍼스타들과 함께 생활하고 연습하면서 그들만이 만들어가 승리의 기술들을 발견합니다. 코비브라이언트, 스테판 커리, 찰스 바클리, 마이클 조던등 그들의 화려한 이면뒤에는 늘 묵묵함이 있었습니다. 특히 스테판 커리가 주는 스토리가 대단했습니다. 신체적인 핸디캡이 있음에도 불구하고 운동시작전에 200개 샷 자신만의 루틴을 실행하는 모습, 마무리는 만족할정도의 슈팅결과연습, 드래프트 지명도 스카우트 상황도 아닌데도 먼저 참여하며 연습순서에도 한 눈팔지 않고 동작을 연구하며 몸에 익히는 것이 대단했습니다. 이는 승리하는 정점에 서는 사람들의 공통적인 습관이며 자신의 일에대한 확고한 신념을 갖지 못하는 사람들이 본 받아야 하지 않을까 싶습니다. 개인과 리더 팀원으로 바라보는 15가지 압축한 그들의 성공비결은 자기위치와 역량을 파악하는 자기인식, 이 모든 것을 터트릴 열정, 몸에 각인시키며 만드는 훈련, 피드백을 바탕으로 반성하는 수용력, 이모든 것을 바탕으로 다음단계 나아가는 자신감 고찰이 있겠습니다. 감독이나 코칭으로 바라보는 리더의 자질은 비전, 문화, 섬김, 인격, 권한 위임으로 팀원의 사기진작과 능력치를 끌어올릴수 있겠습니다. 다음은 조직에서 팀원으로 갖춰야 믿음, 이타심, 역할명료성, 커뮤니케이션, 화합이 있겠습니다. 저자는 이런 사회적인 성공 비결을 인터뷰 통해 농구인외에서도 다양한 사업가, 자산가에게서 발견합니다. 성공하는 기업가나 자산가도 자신들만의 목적 성공하기 위한 작은 습관과 실천 반복하는 행동성이 있음을 발견합니다.

능력적인 재능을 타고난 천재가 아니라는 이유로 좌절하고 행동하지 않는 사람도 있습니다. 하지만 저자의 코칭 관찰결과 노력의 천재들이 많이 성공하는 사례를 볼 수 있었고 개인으로 팀원으로 리더로 발전하는 과정은 목적과 반복에 기인함을 가르쳐 줍니다. 흥미로운 농구인 스토리로 농구와 같은 열정을 성공습관 향해 불러 일으키는 책이었습니다.

 

 


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완벽주의자들 - 허용오차 제로를 향한 집요하고 위대한 도전
사이먼 윈체스터 지음, 공경희 옮김 / 북라이프 / 2020년 4월
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현대문명은 근간은 표준오차의 차이를 줄이는 정밀성에서 시작합니다. 우리가 자주쓰는 스마트폰에서 티비 자동차에서부터 간단한 원리의 볼펜 조차도 모든 부품들이 정확하고 완벽하게 맞아야만 작동이 됩니다. 눈에 보이지는 않지만 필수요소로 현대문명의 근간이 되는 정밀성, 이 정밀성이 과학과 기술의 진화를 거듭하게 도와줍니다. 저자는 유리 직공인 포비의 권유로 집필하게 됩니다. 포비는 정밀성이 현대를 표현하고 가능하게 하는 필수 요소라는 설명으로 집필의 이유를 설명합니다. 자신의 출생과도 관련이 있고 포비 자신만이 사물을 이해하는 방식이라고도 합니다. 증기기관 비롯한 산업혁명과 현대의 반도체 우주항공기술까지 그 이면에는 정밀성에 천착한 완벽주의자들로부터 시작합니다. 대포 천공기술로 증기기관을 대량 생산 산업혁명의 시대를 일군 존 윌킨슨, 불가능한 철을 깎아 세밀하게 다듬어 피스톤을 제작 산업혁명의 기술적 기초와 제조업에 이바지한 헨리 모즐리, 나사와 볼트의 규격화로 현대 정밀공작 기술 발전에 기여한 조지프 훠트워스, 트랜지스터 개발로 반도체 연구와 현대 컴퓨터와 핸드폰 일상을 도래한 존바딘과 월리업쇼클리 월터브래든이 있겠습니다. 개발과 발견을 넘어 정밀성은 새로운 시대로의 도약도 이끌어 냅니다. 정밀성을 바탕으로 중력에 영향을 안 받고 오차 없는 시계를 개발 망망대해에서 정확한 위치를 파악 대항해 시대를 열어 통치 권력 교역을 창출한 사례도 있고 기술의 표준화로 제조업에도 이바지 하지만 기초제조를 향한 기술의 발전은 전쟁을 야기 하기도 했습니다. 표준화와 대량화가 산업에 이바지를 했지만 많은 장인의 실직도 만들었으며 정밀성이 주는 완벽함에 경이로움과 그 이면의 어두움도 수용하는 흑과백의 상황도 보여주고 있습니다.

그래도 미리미터 단위에 역사가 변하고 미시적인 관점에서 봤을때의 정밀성의 경이로움은 집착과 노력에 산물이 아닌가 싶습니다. 현대의 근간과 만들어진 배경 다가올 미래의 기술을 흥미로운 관점에서 생각게 하는 책이었습니다.

 

 


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내 몸의 지도를 그리자 - 구글맵도 찾지 못하는 우리 몸 구조
가이도 다케루 지음, 요시타케 신스케 그림, 서혜영 옮김 / 니케북스 / 2020년 5월
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코로나 팬더믹으로 비대면 진료가 트렌드화 되고 있습니다. 하지만 지인이 얼마전 비대면 진료를 한 결과 초기화라 그런지 모르기만 너무 불편하다 하더군요. 만져보고 사진으로 검사 하지 않는 만큼 자신의 증상을 어필하고 이야기 해야 하는데 설명과 지식이 부족하고 의사의 질문에 거의 대부분으로 시간을 보낸다합니다. 왜 우리는 지리, 경제, 역사에 관해서는 외우면서 신체의 아픈부위를 콕 찝어 이야기는 할수 없을까요..그런 의도하에 신체를 파헤친 도서나 교육이 부족한가 싶습니다. 꼭 모두 장기와 신체부위의 기능을 알 필요하는 없습니다. 하지만 어느부의가 어디에 존재 하고 기능을 어떻게 하는지 간과 하는거 같습니다. 크게 구체적은 아니더라도라도 자신의 몸의 이상과 예방에 대해서는 신체 부분의 위치와 기능을 알 필요가 있을 것 같습니다. 4차 산업혁명에 비대면 진료가 많아지고 고령화에 자신의 건강이상징후를 알아야 하는 만큼 몸 지도 그리기와 위치 중요성은 많이 필요한거 같습니다. 간단한 그린과 원초적인 질문에서 시작하는 신체, 집중하지 않고 설렁설렁봐도 내용이 기억에 남을 만큼 간단하고 쉬운 설명과 이해 그리고 있습니다. 자신의 몸을 알고 설명할 정도의 위치와 기능 징후를 알면 질병이 두렵지 않다라는 취지하에 만들어진 책이 아닌가 싶습니다. 평생을 자신의 몸과 신체의 기능 유지하며 공존하는 만큼 정확한 목적과 기능을 알아 신체의 역할을 다하며 다가올 건강의 위협 대비위해 읽고 내 몸을 알아야 하지 않나 싶습니다.

 


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Do it! 첫 파이썬 - 게임하듯 배우는 나의 첫 프로그래밍 책 Do it! 시리즈
엘리스 코딩 지음 / 이지스퍼블리싱 / 2020년 4월
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코딩. 현대 사회를 살아가면서 필수 교과 과정에 대두 되는 만큼 우리의 삶과 더불어 중요한 배움이란 것은 알겠습니다. 하지만 프로그래밍을 함에 있어 기초적인 언어로 컴퓨터에 실행을 요구 하는 만큼 다양한 언어와 기반 지식 불필요한 커맨더가 많았던걸로 기억합니다. 컴퓨터공학과 친구의 방에가면 C++ 언어와 자바는 기본이었고 일반인이 입문서를 봐도 어렵기는 그지 없었습니다. 하지만 코딩의 종류 간단하고 쉬운 이해의 파이썬프로그래밍이 있는지는 처음 알았습니다. 비전공자들이 쉽게 프로그래밍할수 있는 언어는 조금 신비롭기도 하고 어린아이 체계와 호기심에 적합한 것 같습니다. 프로그래밍의 기본 이진법, 과거의 애니악이 과도한 처리를 위해 증설했던 만큼 간략한 명령어를 위해서는 언어가 중요한데 파이썬은 심플함과 실리를 동시에 추구하는 간단함을 보입니다.

우리가 화면에 출력하고 나타내고 싶어 하는 언어 안녕, 리앤프리C언어로 표현하면

int main()

{

printf(‘안녕, 리앤프리’);

return 0;

입니다. 하지만 파이썬으로 출력하고자 하면

print(‘안녕, 리앤프리’)

입니다. 여섯줄이 아닌 한 줄로 표시하고 입력하는 그로그래밍, 파이썬은 그만큼 일반인이 접하고 대하기 쉬운 프로그래밍언어입니다. 그렇다고 기능성과 활용도가 떨어지냐 그것은 아닙니다. 책에서는 IF 한단어로 명제와 결정을 요구하는 조건문을 만들수도 있고 개별단어에 줄세우는 기능과 연산과 메모리도 가능합니다. 반복되는 코딩으로 계산결과도 산출 할수 있고 함수와 같은 기능도 커맨더키워드와 조건으로 생성 가능합니다. 기존의 문자열에 삽입과 과정 추가도 가능하고 단순한 게임과 같은 모듈 생성도 가능합니다. 파이썬의 활용화를 위해 홈페이지에서 연습고 수강도 가능하며 스마트폰 QR로 폰에서의 연습도 가능합니다. 마지막은 커맨드키워드와 규칙으로 중요 키포인트 학습의 마무리를 다집니다.

솔직히 코딩은 C언어나 자바스트립트에 길들여져 어렵게 생각한 부분이 많았습니다. 하지만 간단한 커맨드와 실행 툴의 활용은 너무 쉬운 접근성을 줍니다. 애니와 그림으로 코딩의 기초 길라잡이를 잡아주는 파이썬은 아이들에게 호기심 이상의 자신감을 심어주고 어른이 봐도 이해가 쉽고 배우는 즐거움과 호기심을 주는 책이었습니다.

 

 


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지금 시작하는 생각 인문학 - 우리가 늘 똑같은 생각만 하는 이유와 세상에 없는 생각을 만드는 5가지 방법
이화선 지음 / 비즈니스북스 / 2020년 4월
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한 껏 나은삶을 지향하며 시대의 흐름에 도태되지 않게 살려면 무엇보다도 혁신과 아이디어를 지닌 창의적인 삶을 살아야 합니다. 과거에 배운 기존의 교육은 창의적으로 생각하라 목적만 제시해 왔으며 현재는 아이들 교육에도 창의성을 강조만 할뿐 교육방법을 몰라 고민합니다. 그럼에도 창의적인 삶의 중요성을 강조하는 이유는 삶의 성공이 부와 물질, 명예가 다는 아니지만 성공한 대가들이면에는 창의적인 사고가 밑바탕 되었기 때문입니다. 새롭고 독창적이며 유용한 것을 만들어내것이 학술적 용어로 창의성이라 하는데 교육의 밑바탕에 저변의식을 깔아줄려면 정의만으로 힘든게 창의성입니다. 그 이유를 저자는 우리가 획일적인 교육아래 구조적인 사고방식을 지니고 자라 사물에 대한 관념이 틀안에 갇혀 있어 사고가 창의적이지 못하다 합니다. 이런 구조적인 사고의 틀을 깨고 창의성을 가지기 위해서는 창의적인 삶을 살았던 대가들의 성공과정에서 간단한 다섯가지 실천방법에서 배울 필요가 있다 합니다. 다섯가지 과정은관찰, 모방, 몰입, 실행, 함께로 간단하지만 나이의 지식의 유무를 떠나 누구나 배우고 실천할수 있다고 합니다.

 

일단은 관찰, 인간은 배움과 지식을 인식 함으로써 자신의 인지체계에 맞춰 세상을 바라보는 편협한 시선을 갖게 됩니다. 늘 같은 시선으로 틀안에 갇혀 자신만이 원하는것만 원하시는 시선에서 바라보기에 다양한 관점에서 관찰하는 것이 필요하겠습니다. 모방, 모방은 창조의 어머니라 했습니다. 새로운것의 창조는 기존의 모델과 결합하여 탄생하므로 의식적이던 무의식적이던 롤모델에 대한 지속적인 반복과 사고를 갖춰야 겠습니다. 몰입, 관찰과 모방은 창의에 기본이겠지만 몰입은 예외였을것입니다. 하지만 창의성의 발휘는 자신의 능력을 온전히 다 보여주는것이기에 동기, 의식, 목적은 틀릴수 있지만 몰입이란 과정을 거쳐야만 성장으로 이끌어낼수 있습니다. 실행, 창의적인 사고를 해도 실행에 옮기지 않으면 한 낱 허구나 몽상에 이를뿐 스티브잡스처럼 실행에 옮겨야 창의성이 발현되겠습니다. 물론 과정에 실패도 많겠지만 피드백바탕으로 견고해지며 성장에 초석이 될뿐 두려워 해선 안되겠습니다. 함께, 사회적인 존재로 사고의 저변의식도 사회와 연결되여 창의성에 도움이 되겠습니다. 서로다른 개인과 능력과 집단지성을 공유다면 서로가 주는 창의성의 시너지는 배가되겠습니다.

 

필요성과 목적의식은 느꼈지만 자아실현이 어려운게 창의성 이었습니다. 간단한 키워드로 행동에 구체성을 더하고 창의적인 삶의 살아온 대가들의 명언과 과정은 나와 아이들의 미래를 조금이나마 창의적인 삶을 제시 할 것 같습니다.

 

 


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