설득의 논리학 - 말과 글을 단련하는 10가지 논리 도구
김용규 지음 / 웅진지식하우스 / 2020년 2월
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시간이 흘러도 변함없는 위력을 발휘하는 설득의 무기

말과 글로 내 편을 만드는 10가지 논리 도구



저자의 말처럼 현대사회는 생활의 많은 부분이 설득이다. 보고서, 제안서, 논문, 토론 등 나의 주장으로 상대를 설득해야하는 일이 아주 많다. 그러다보니 말, 글을 논리적으로 잘 하고 잘 쓰는 사람이 당연히 인정받는 현실이다.

이렇게 우리 사회와 밀접한 논리학은 BC 400년경 소크라테스 때부터 학문으로 연구되어 왔다고 한다. 그리고 최근에 들어서야 논증의 타당성을 검증하는 도구가 되어 공학에 사용되기 시작되었다는 것이다. 저자는 이 책에서 논리학으로 말과 글을 단련해 설득력을 높이는 방법을 알게 될 것이이고 그 학문의 다양한 쓸모를 느끼게 될 것이라고 한다.


'소크라테스 설득 클럽'. 이 곳에 모이는 논리학 고수들이라는 설정이 재미있다. 아리스토텔레스, 베이컨부터 셜록, 쇼팬하우어 등 이름들어 알만한 사람들이 소개되는데 딱 한 사람 전혀 알 수 없는 이름이 나온다 '미야모토 무사시'. 뒤에서 알 수 있다고 하니 일단 이름만 기억해두자.

10가지 논리 도구가 이어진다. 개인적으로 하는 일과 연관있는 '소크라테스의 광고 전략 : 수사학과 예증법'과 말싸움(?)을 잘 하지 못해서 그런지 눈이 갔던 '쇼펜하우어의 뻔뻔한 토론 전략 : 논쟁에서 이기는 대화법'이 가장 재미있었다. 신기하게도 이 두가지 이야기 중에 앞에 적어둔 이름의 인물도 소개된다.


'쇼펜하우어의 뻔뻔한 토론 전략 : 논쟁에서 이기는 대화법'에서 소개되는 '미야모토 무사시'는 17세기 일본의 검객인데 그가 남긴 전략서 <오륜서>와 쇼펜하우어의 <논쟁에서 이기는 38가지 방법>에 담긴 논쟁술과 공통점이 많아 이 책에 실리게 되었다. 무사시가 말한 싸움에서 이기려면 먼저 상대의 화를 돋우라는 전략은 쇼펜하우어가 말하는 상대를 화나게 하라는 '요령 8'과 같고, 싸움의 주도권을 잡는 것이 중요하니 베개 누르기, 상태 파악하기, 검 밟기를 잘 연습해야 한다는 전략은 쇼펜하우어의 질문을 잘 던져 상대를 제압하라는 '요령 13'과 일맥 상통한다는 방식으로 두 사람을 비교하며 이야기를 풀어 낸다. 읽으며 역시 논쟁은 싸움이 분명하다는 생각이 들었다. 이 외에도 연역법, 귀납법 등을 활용해서 논쟁할 때의 공격과 방어 요령을 소개한다. 가장 기억에 남는 술수는 '논점의 전환'이었다. 질 것 같은 분위기가 감지되면 느닷없이 다른 이야기를 시작해야 한다는 것. 왜 남의 집 앞에 차를 댓냐고 따지는데 왜 반말이냐고 화내는 전략이란다. 하하 쇼펜하우어의 책 <논쟁에서 이기는 38가지 방법>을 꼭 읽어봐야겠다.


거리감 있던 논리학이 재미있게 느껴지게 하는 책이다. 왜 이 책이 10년간 논리학 분야의 베스트셀러인지 알 것 같다.


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유튜브 7초에 승부하라 - 백만 조회수 영상 만드는 유튜브 마케팅 비법
팀 스테이플스.조시 영 지음, 이윤진 옮김 / 매일경제신문사 / 2020년 3월
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100만 조회수 유튜브 영상 만드는 마케팅 비법

총 공유 횟수 5,000만에 달하는 인기 영상 제작자 팀 스테이플스의

공유할 만한 영상으로 제품 홍보에 성공하는 9가지 전략


하루에 수백만 개씩 쏟아지는 콘텐츠 사실 당신의 콘텐츠에 아무도 신경쓰지 않는다는 말로 시작되는 책.

책은 페이스북에 중복 게시 가능한 84개의 버튼이나 영상을 퍼트리는 유튜브 알고리즘 해킹 방법을 알려주는 것이 아니라 사람들의 공유 행동 뒤 9가지 규칙을 이해하고 인터넷이 자신을 위해 일하게 하는 방법을 알려준다고 한다.


저자들이 말하는 전략 9가지는 공유할 만한 영상을 만들어라, 공유하는 이유를 만들어라, 가치 제공에 집중하라, 자신의 목소리를 찾아라, 강력한 제목을 만들어라, 문화 트렌드를 접목하라, 각본을 뒤집어라, 플랫폼을 이해하라, 투자하기 전에 테스트하라 이다.


먼저 알아두어야할 것은 사람들이 공유를 하는 것은 이타적인 마음에서가 아니라 자신을 위해, 자기 만족을 위해 무언가를 공유하는 것이라는 점이다. 대부분의 사람들은 선한 의도로 공유하기보다 오히려 이 콘텐츠를 공유함으로써 자신이 어떻게 보일 것인지 항상 신경쓰고 있기 때문에 정말 가치있는 콘텐츠가 아니면 공유하지 않는 다는 것이다. 페이스북, 인스타그램을 한참 하던 때는 사람들의 뉴스피드를 통해 그 사람을 파악했던 아니 판단했던 기억이 있다. 아마도 이런 의미인 것 같다.


전략 하나하나를 설명하면서 아주 구체적인 방법도 알려주는데 7초 안에 겟잇 요인을 만들고 기자 처럼 생각하고 염소를 포기하라를 잘 기억해두어야겠다. 쉐어빌리티의 콘텐츠 중 가장 기억에 남는 콘텐츠는 포토마밍이었다. 아아들의 사진에 뛰어들어 포토바밍을 하는 엄마. ㅎㅎ 어머니의 날을 맞아 엄마와 이야기하라는 이 메시지를 보며 누가 웃지 않을 수 있을까. 저자들이 말한 공유하고 싶은 콘텐츠가 딱 이런거구나 싶었다.


백만조회수를 기대하는 마케터들이 셔어빌리티의 노하우를 읽으며 느낌 팍팍 받을 수 있을 듯 하다.


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프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 2020 무작정 따라하기 ㅣ 무작정 따라하기 컴퓨터
신의철 외 지음 / 길벗 / 2020년 2월
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유튜브 영상 편집과 모션 그래픽의 기초,

한권으로 끝내는 프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 2020!



몇년 전만 해도 영상은 일부 전문가들의 영역이었다. 비디오 카메라로 영상을 찍더라도 편집을 하려면 파이널컷프로, 프리미어 등을 사용할 수 있어야했기 때문이다. 그런데 요즘은 왠만한 영상은 스마트폰의 앱으로도 촬영, 편집 하고 있다. 특히 Z세대라 불리는 10대들이 스마트폰으로 영상을 만들어 내는 것을 보면서 놀랄 때가 많다.


시대에 뒤떨어지는 것이 싫기도 하고 가족들의 여행, 행사(?), 모임 등의 추억을 영상으로 만들고 싶은 생각에 영상편집을 배우고 싶었다. 어떤 프로그램이 좋을까 하던 중 어도비 세미나에서 알게된 프리미어, 그 후로 관심은 있었지만 한 번도 사용해 본 경험은 없다.


책을 받고 그래 기초부터 잘 익히고 싶은 마음이 생겼다. 책은 영상 편집을 위한 프리미어 프로와 모션 그래픽을 위한 애프터 이펙트 두 가지를 모두 설명한다. 무작정 따라하기가 가장 쉽게 이 두가지를 배우는 방법이라는 머리글에 일단 안심하며 시작.


무작정 따라하기는 친절하게도 나 처럼 프리미어 프로를 처음 배우는 사람을 위해 학습계획도 알려준다. 1 설치&문제 해결 방법 이해하기/ 2 '우선순위 TOP20'의 핵심 키워드 익히기/ 3 각 파트의 필수 기능 익히기/ 4 '따라하기' 예제를 중심으로 배운 기능 실습/ 5 '중요', '신기능' 익히기가 그 순서이다. 기본 기능을 익히고 예제를 따라하면서 막힐 때마다 필수 기능을 찾아 확인하며 공부하는 것을 추천한다. 또, 그 과정에서 길벗출판사의 홈페이지도 궁금한 점을 문의할 수 있다고 하니 프리미어 프로 독학에 딱 인것 같다.

영상 편집 이해하기를 시퀀스 설정부터 꼼꼼하게 읽었다. 흔들린 영상을 Wrap Stabilizer 기능으로 안정화할 수 있다니! 어쩐지 신기하다.

영상 편집 기본 기술은 좋은 장면을 고르고 순서를 정리한다음 장면 길이를 조절하고 오디오 편집하고 적절하게 영상 효과 넣기이다. ㅋㅋ 무슨 말인지는 알겠는데 이 과정을 하려면 책을 마스터해야 한다는 것. 어찌되었건 프리미어 프로 먼저 익히고 애프터 이펙트로 편집 영상의 퀄리티를 높이는 방법을 찾았으니 무작정 따라하기로 시작 해봐야겠다.


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미래를 읽다 과학이슈 11 Season 9 ㅣ 과학이슈 11 9
이상규 외 지음 / 동아엠앤비 / 2020년 2월
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대한민국 대표 과학전문 기자와 과학자가 선정한

2019년을 뜨겁게 달군 최고의 과학이슈 11가지!

미세플라스틱, 게임사용장애에서 최초로 촬영된 블랙홀, 그리고 스마트시티까지


과학분야가 다사다난 했다는 2019년. 편집부는 한 해 동안의 과학 관련 이슈들 중 중요한 11가지를 뽑고 전문가들이 제대로 설명하고자 했다고 한다. 그리고 이 책에 뽑힌 과학이슈가 우리 삶에 어떤 영향을 미칠지 생각해보는 계기가 되길 바라고 있다. 필자들은 과학 매체의 편집장으로부터 과학 전문기자, 칼럼니스트, 연구자 등이다.


선정된 11가지 이슈 중 게임상용장애, 아프리카돼지열병, 일본 방사능, 미세플라스틱, 4차 산업혁명 기술로 만드는, 모두가 행복한 도시, 한국인은 왜 매운맛에 빠질까 등 실생활과 가까운 주제들에 관심이 생겼다. 특히 9번째 주제 한국인이 매운맛을 사랑하는 것에 대한 과학적 해석이 궁금했다.


경제불황이 심해지면 인기를 끈다는 매운 맛. 나도 매운맛을 좋아해서 마라탕, 마라상궈 등을 매주 1회는 먹고 주말에는 가족들과 엽기 떡볶기를 배달시켜 먹기도 한다. 우리가 쉽게 떠올리는 매운 맛을 내는 식품 고추. 고추의 매운 맛은 캡사이신 때문이다. 캡사이신은 1500만분의 1로 희석해야 매운맛이 사라지는 화합물인데 우리가 캡사이신의 매운맛을 느끼는 것은 캡사이신이 43도씨 이상의 뜨거움을 감지하는 TRPV1이라는 온도 수용체와 결합하는 능력이 있기 때문이다. 이런 이유로 매운 것을 먹으면 뜨거움을 느끼는 것이다.

고추를 먹으면 캡사이신이 TRPV1을 자극하고 TRPV1이 활성화되면 몸은 화상을 입은 것으로 판단한다. 그리고 뇌는 화상의 고통을 덜어줄 진통 성분인 엔도르팬을 만들어내 몸을 위로할 필요가 있다고 결정한다. 그래서 진통성분이 분비되는데, 실제로는 화상을 입은 것이 아니므로 통증은 금방 사라지고 묘한 쾌감이 남는다. 이 쾌감이 매운 맛을 좋아하는 이유라는 것이다. 매운맛을 좋아하는 이유를 이렇게 과학적으로 분석해볼 수 있다니 신기할 뿐이다.

매운 맛을 좋아하는 후배가 머리에 땀이 삐직삐직 나야 기분이 좋아진다는 말이 이런 열감과 엔도르핀의 관계로 설명이 된다.


그리고 마라의 유행을 과학적으로 분석해본다면, 마라는 촉각 수용체를 활성화 하여 초당 50회 진동하는 것과 비슷하게 자극한다는 것이 확인되었다. 이렇게 마라는 미각과 후각에 온각과 촉각마저 자극하는 것이다. 마라의 얼얼함은 우리에게 촉각의 자극을 줌으로써 다양한 자극으로 느껴지는 맛이 더 매력적으로 느껴졌을 것이고 이런 점이 유행의 원인이 될 수 있었다는 이야기이다.


그런데 매운맛을 좋아하는 사람은 점점 매운맛을 더 찾는 반면 매운 맛을 못먹는 사람은 매운 맛을 좋아하는 이유를 이해하지 못한다. 이유가 무엇일까 궁금해진다. 매운 맛을 좋아하는 사람들이 TRPV1이 더 활성화 된 사람들인가? 이런 가설에 대한 검증자료가 있는지도 찾아봐야겠다.


차례차례 관심있는 주제들을 하나씩 읽는 재미가 있다. 잡지 같이 편집된 단락과 사진도 깔끔하다. 올해의 과학 이슈가 벌써 궁금해진다.


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포토샵 & 일러스트레이터 CC 2020 무작정 따라하기 ㅣ 무작정 따라하기 컴퓨터
민지영.문수민.앤미디어 지음 / 길벗 / 2020년 1월
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이미지 편집부터 감각적 드로잉까지,

단 한 권으로 배우는 포토샵&일러스트레이터 CC 2020

이제 상상하는 무엇이든 만들어 보세요.

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사진으로 커뮤니케이션하는 시대. 그래서 요즘은 어플리케이션 등에서 사진을 편집하는 기능도 많지만 아무리 그래도 사진 편집은 포토샵이지 하며 책을 살피기 시작했다.

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책은 단순하게 포토샵과 일러스트레이터를 따라해 보는 책과는 차별되도록 '왜 이 명령을 사용하고, 옵션을 이렇게 설정했을까?'를 해결할 수 있도록 구성되어 있다고 한다. 일단 이론과 옵션으로 기초를 배우고 다양한 코너를 통해 따라해보면서 궁금한 점을 알 수 있도록 했다는 것이다. 길벗 출판사 홈페이지에 도서 문의 코너나 실습 자료를 다운로드 하는 것도 잘 활용하면 좋을 것 같다.

먼저 포토샵. 예전에 포토샵은 조금 사용해본 경험이 있어 중요표시나 신기능 표시가 되어있는 기능 위주로 살펴봤다.

선택도구. 네모나 동그라미 영역으로 지정하는 것은 아주 기초이고 마술봉을 이용하거나 라인을 따서 Path 영역으로 만들기도 하는데 오브젝트 선택 도구는 처음 본다. 내가 너무 오래전 버전의 포토샵을 알고 있는 것인가 하는 생각이 들었다. 다행인지 이 오프젝트 선택 기능은 포토샵 2020에서 지원하는 자동선택 기능이라고 한다.

곰을 선택한다음 인버스로 곰 외의 영역을 선택하고 흑백으로 변환. 오호~ 예전에 작업하던 기억이 떠올랐다. Path로 따려면 시간이 한참 걸렸었는데. 역시 사용자의 불편함을 해결하는 방식으로 기능을 발전되고 있었다. ^^ 신기능들을 빨리 테스트 해보고 싶다.

다른 기능도 그렇지만 간단하게 활용할 수 있는 필터 기능을 잘 활용하는 것으로 손쉽게 이미지를 편집할 수 있다. 특히 잡티를 제거하는 Noise필터나 Iris Blur 필터는 활용도가 아주 높을 것 같다.

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다음은 일러스트레이터편. 이 파트는 감각적인 드로잉을 위한 기능 중심으로 패스와 오브젝트 편집까지를 소개한다.

일러스트레이터는 포토샵보다 익숙하지 않다보니 작업화면 살펴보기부터 도구와 패널 알아보기 페이지를 꼼꼼히 읽었다. 기능 중에서는 아무래도 드로잉 관련 기능에 관심이 생긴다. 펜슬, 브러시 도구 사용법을 좀 읽고 한번 시험해봐야겠다.

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난 디자이너가 아니지만 포토샵과 일러스트레이터의 특징을 알고 두 가지 프로그램을 다룰 수 있으면 블로그가 좀 이뻐지지 않을까 싶다. 포토샵, 일러스트레이터 CC 2020 무료체험판부터 설치해볼까

(재미있는 것은 책에 무료 체험판 자동유료결제 해지 방법도 실려있다는 것 ^^ '길벗'출판사 고맙습니다~)


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