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엔트리AI와 함께하는 사회정서학습 (교재+교구) 세트 - 피지컬컴퓨팅으로 배우는 사회정서학습
안지훈 외 지음 / 잇플ITPLE / 2026년 3월
평점 :
*출판사에서 도서를 제공받아 작성한 서평입니다.
아이들은 성장하면서 다양한 것들을 배우게 된다. 배워야 하는 것들이 많은데 그 중에 다양한 친구들을 만나며 관계 속에서 배우는 것들이 요즘 중요하지 않은가 한다. 공부하느라 놀 시간도 부족한 아이들이 많은 것이 현실이나 관계 속에서 사회정서가 잘 발달해야 어른이 돼서도 원만한 관계를 맺으며 행복하게 살 수 있을 것이다. 사회정서를 배우며 요즘 중요한 코딩도 배울 수 있는 책이 있다고 해서 이 책을 보게 됐다. 사회정서학습과 엔트리 AI가 어떻게 연결될 수 있는지 무척 궁금했다.
이 책에서도 상세히 설명하고 있듯이 사회정서학습은 단순히 감정을 잘 참거나 착하게 행동하는 것을 배우는 것이 아니었다. 감정을 억제하거나 통제하는 대신 지금 느끼는 감정을 정확히 알아차리고 그 감정이 생각과 행동에 어떤 영향을 미치는지 이해하는 데 목표가 있었다. 아이들은 가정에서, 학교에서 다양한 관계 속에 다양한 감정들을 느끼는데 그 과정에서 자신이 어떤 감정을 가지고 있는지 면밀히 들여다보지 않으면 그냥 불편한 상황도 지나치며 안 좋은 감정들을 외면만 하며 지낼지도 모르겠다. 그런 면에서 감정을 알아차리고 어떤 감정들이 있는지 배우는 과정은 유익한 활동이라는 생각을 했다.
책 초반에는 왜 마음에도 코딩이 필요한지 상세히 사회정서학습 개념과 코딩에 대한 설명들이 이어지고 있었다. 그 다음에는 잇플레이에 대한 설명이 이어졌다. 잇플레이를 보니 아이들이 꽤 흥미롭게 코딩을 배울 수 있는 하드웨어가 아닌가 생각했다. 세번째 파트부터는 본격적으로 미션이 나오는데 감정에 대해 배우며 코딩도 학습할 수 있기에 좋은 아이디어라는 생각이 들었다.
예를 들어 자신의 감정이 어떤 것인지 잘 모를 때 잠깐 멈춰서 자신이 무슨 감정인지 바라보라며 자신이 무슨 감정인지 색깔과 위치로 표현해보는 미션이 나온다. 각 미션마다 코딩을 어떻게 해야 하는지 자세히 설명돼있다. 책의 설명에는 글 뿐만아니라 화면도 같이 실려있으니 어떻게 해야하는지 이해하기 쉽게 돼 있었다.
아이들이 이 책을 통해 자신이 평상시 느꼈던 감정들도 돌아보게 되고 자신의 감정들을 잘 알아차리고 어떻게 행동해야 하는지도 배울 수 있으니 유익하다는 생각이 들었다. 또한 중간중간 '생각해보기'나 '함께 읽어요'도 잘 활용하면 더 깊이있는 공부가 될 것이라 생각했다.