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포켓몬스터 프로그래밍 2 ㅣ 포켓몬스터 프로그래밍 2
WonderLab 감수 / 학산문화사(단행본) / 2022년 12월
평점 :
포켓몬스터 프로그래밍2
학산문화사

두뇌개발 워크북
사고력이 쑥쑥!
아이들 사이에서 좋아하는 캐릭터를 물으면 많이 나오는 이름 중에 하나가 포켓몬스터일 정도로 포켓몬스터의 인기를 식을 줄 모르고 올라가고 있지요. 포켓몬스터가 나온지도 언 30년 가까이 나왔지만 새로운 버전으로 발전하면서 여전히 좋아하는 것을 보면 좋아하는 이유가 있겠다싶더라구요.
귀여운 포켓몬스터 캐릭터들이 코딩 프로그래밍과 만났다고 하니 너무 기대되더라구요. 코딩의 중요성이 커지면서 2019년도엔 의무교육으로 실행될 정도로 코딩에 대한 관심도가 높아지고 있지요.
둘째는 유치원때 코딩 수업이 있어서 어릴 때부터 경험이 있지만, 큰애때는 코딩을 배우지 않아서 학교 방과후로 접하게 되었어요. 저도 처음엔 코딩이 뭔가 궁금해서 봤더니 프로그래밍을 재미있게 배우는 것이더라구요.
컴퓨터 프로그래밍을 전공한 저로써는 프로그래밍을 어릴 때부터 이렇게 쉽게 배울 수 있는 코딩프로그래밍이 나와서 너무 반갑더라구요^^

<포켓몬스터 프로그래밍2>는 프로그래밍1을 안 봤던 아이들이라도 큰 연계성이 없기에 즐길 수 있을 것 같아요.
다양한 경우에 따라 대처하고, 미리 예상하여 진행하는 시행착오, 해답을 찾는 과정을 순서대로, 논리적으로 진행하는 논리, 필요한 선을 선택적으로 보는 도형 센스가 필요한 평면도형, 머릿속에서 3차원 입체로 상상하며 자유자제로 움직이는 힘 공간인식, 단순한 덧셈뺄셈을 하지 않아도 수의 개념을 익히는 수의 계산. 5가지 분야를 가지고 다양한 문제를 해결하는 프로세스를 풀어가는 사고력을 길러보아요.


처음엔 아이들이 풀어보면서 연신 '너무 쉽다~' 라고 했는데, 빨리 대충하다보니 오답이 나오는 것을 보고 다시 집중해서 하더라구요. 코딩이 어렵다고 생각하면 마냥 어려운데 좋아하는 캐릭터들을 보면서 친근감있게 다가가니 좋았던 것 같아요. 코딩을 풀면서 번외로 등장하는 캐릭터들의 이름을 이야기하고 기술까지 맞추는 놀이도 했었네요ㅎ


<포켓몬스터 프로그래밍2>는 사고룍 교재의 선구자 [WonderLab]에서 문제를 제작했어요. 아이들이 좋아하는 도형과 퍼즐, 미로찾기를 통해 사고력을 높여주는 것은 물론 문제를 풀어가는 문제해결력과 집중력도 길러줄 수 있어서 유아부터 초등 저학년까지 다양하게 즐기면서 코딩을 익힐 수 있는 멀티프로그래밍 놀이북인 것 같아요.
앞으로 코딩을 즐길 수 있는 많은 교재들이 나왔으면 좋겠네요^^