왜 동서통합 의료인가? - 만성 불치병
이시형 지음 / 풀잎 / 2024년 1월
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서양의학의 한계를 극복하기




책을 선택한 이유



최근 서양의학은 비약적으로 발전하고 있지만,

암, 치매 등 수많은 질병의 치료법은 나오지 않는다.


서양의학의 한계를 극복해야 하는 방향성을 이해하기 위해

"왜 동서통합 의료인가?"를 선택한다.






"왜 동서통합 의료인가?"는


1장 통합병원을 위한 담론

2장 만성불치병, 박우현 교수의 혁신적 치료

3장 김의신 교수와 SB주사(할미꽃뿌리생약)

4장 소우주한방병원에서의 치료

5장 DDS(Dental Distress Syndrome)치인성스트레스증후군


으로 구성되었다.





1장 통합병원을 위한 담론 에서는



75세에 찾아오는 고비는 초고령자로 접어드는 길목이다.


암, 치매 등 노인 대부분이 걸리는 병은

치료도 중요하겠지만 에방이 중요하다.


투병보단 병을 인정, 수용하고 함께 살아가야 한다.


초고령자에게는 예방과 조기 발견이 의미가 없으며,

수술, 항암제, 치료 효과는 크게 없고 부작용이 더 크다.



서양의 근거중심의학은 환자보다 질환을 중요시한다.


통합의료는 근대서양의학, 동양의학, 보완대체의료 등을

하나로 정리해 재구축한다.



현대 의학은 고도의 전문 분업으로 획기적으로 발전되지만

숲을 바라보다 나무를 놓치는 우도 범하고 있다.


홀리스틱 건강관은 인간을 유기적 종합체로 보면서

자연 치유력을 중시하며, 환자가 스스로 치료할 수 있게 돕는다.



대체의료는 비과학적이라는 편견이 있지만

차츰 의학 영역의 하나로 인식되고 있다.



동양의학은 병을 몸 전체 균형의 이상으로 본다.


서양의학은 첨단 과학 기술로 빠르게 급성장 했지만

전체적인 통합적 관점이 부족하다.


80세가 넘은 고령자에게 항암치료를 권장하지 않는 이유,

기본적인 노화 현상인 치매 진행을 최대한 늦추기,


임종과 연명치료, 동서통합의료원 설립 프로젝트,

자신의 지병에 대해 대증 요법을 선택한 이유를 말한다.




2장 만성불치병, 박우현 교수의 혁신적 치료 에서는



동, 서양 의학을 모두 전공한 박우현 교수는

기적의 치료를 한다는 평판이 자자하다.



통합의학은 신체 에너지 흐름의 균형을 맞추기 위해

전통의학과 한의학적 지식을 결합한 것이다.


증상 만을 다루는 것이 아니라, 병적 원인을 찾아

치료하는 것이다.


통증 부위 압통점을 찾아 압박을 하면서,

만성적인 통증을 가진 환자의 신체적 문제가

즉시 호전된다.


인체의 근막과 혈관의 막힌 부분과 신경 얽힘 부분에

대한 것을 특수한 도수 치료와 기의 흐름을 중심으로

진단, 관찰, 분석하면서,


기존 서양의학으로 치료할 수 없는

불치병 및 만성적 난치성 질환에 효과를 거두고 있다.



에너지는 반드시 흘러야 한다.


기의 흐름이 막히거나 약한 부분을 해결하고,

기의 흐름을 이끌어 낸다.



증상은 잘못되었음을 나타내는 빨간불과 같다.

병적 원인을 제거하지 못하면 만성적 난치병에 직면한다.



에너지가 다시 흐를 수 있게 되면

몸의 치유 과정이 다시 시작된다.


치료는 막힌 기의 흐름을 잘 흐르게 해야 한다.


기 치료는 막힌 경락의 기 에너지를 수기법 및

정신치료 기법으로 풀어 기의 흐름을 정상화시킨다.



조신, 조식, 조심의 중요성,

자연치유력, 피의 흐름과 병,

경혈과 경락에 대해 이야기 한다.





3장 김의신 교수와 SB주사(할미꽃뿌리생약) 에서는


캘리포니아 어바인 대학 김의신 교수는

SB주사 (할미꽃뿌리생약) 의 암 치료 성과를 보고한다.



SB주사는 기존 항암제에서 동반되는 심각한 부작용 없이

증상과 통증을 완화하며, 암 전이 방지에도 효과가 있다.



할미꽃뿌리와 광물질을 주원료로 만들어진 크림제제는


화상, 욕창, 당뇨병성 피부 괴사증, 아토피, 건선 등

피부 및 괴저질환에 탁월한 안정성과 놀라운 치료 효과를 보인다.





4장 소우주한방병원에서의 치료 에서는



조기용 박사에게 만성 허리 통증 치료를 받고,

관장을 실시한 후 혈액 속 적혈구 변화를 보고 놀란다.



수족 냉증과 부종이 단 한 번의 관장으로

혈액 속 적혈구가 정상이 된 것은 믿겨지지 않는다.



관장, 유기농 치료식, 약침, 추나 요법, 치열 교정 등

치료를 받게 된다.



탁독 요법은 모든 병의 시작은 뇌에서 비롯됨을 말한다.



바이러스 정보가 뇌로 전달되어 상황에 맞게

호르몬 생산을 조절하면서 몸을 보호해야 하는 것이다.


암을 극복하려면 어긋난 몸도 교정하고, 피를 맑게 하면서

면역력과 회복력을 되살려야 한다.



인체는 하나의 단일체다.


개별 장기가 아니라 환자를 놓쳐서는 안된다.

암 치료는 사람이 갖고 있는 고유 방어 체계인

면역력을 재생, 증강시켜야 한다.


한국 식단은 채식을 통해 노폐물 배설을 촉진하며,

현대병 예방에 중요한 기능을 하고 있다.


몸의 골격 구조가 흐트러진 것도 암의 주요 원인이다.





5장 DDS(Dental Distress Syndrome)치인성스트레스증후군 에서는


Aelred C. Fonder 박사는 치아의 부정교합으로 인한 스트레스를

DDS로 정리하면서, 치의학과 의학의 협업 가능성을 열었다.


하악부 이상으로 치아의 부정교합은

전신으로 파급되며 다양한 문제를 발생한다.



두개골 접합 부위의 미세한 두개골 움직임으로

하악 관절이나 측두엽 부근 양상을 진단하면서

제작된 SPLINT를 착용하면서,


어깨의 좌우 균형이 반듯해 지고, 겪게 된 다양한 질병의 원인이

DDS 였음을 깨닫게 된다.


TMJ는 하악골과 두개골로 이루어진 관절로

씹을 때 움직이는 곳이다.


TMJ의 이상은 요통과 디스크의 원인이 되며,

다양한 질병을 유발한다.


통합의학은 의학이 가야 할 발전 방향이다.

서로의 장단점을 보완하면서 통합되어야 한다.



현대 서양의학은 20세기에 놀랍게 발전했지만,

현대 의학으로 치료하지 못하는 병은 많다.



"왜 동서통합 의료인가?"는

통합병원이 필요한 이유를 이야기 하고,

만성불치병 명의 박우현 교수,

김의신 교수가 개발한 생약 항암제,


난치병과 암을 턱관절, 척추, 부정교합으로

치료하는 조기용 박사,


DDS로 치과 교정으로 난치병을 치료하는

방병관 박사 등 통합의료의 거장을 소개한다.



암, 치매 등 노인 대부분이 걸리는 병은

치료도 중요하겠지만 에방이 중요하다.


투병보단 병을 인정, 수용하고 함께 살아가야 한다.




현대 의학은 고도의 전문 분업으로 획기적으로 발전되지만

숲을 바라보다 나무를 놓치는 우도 범하고 있다.


서양의 근거중심의학은 환자보다 질환을 중요시한다.

동양의학은 병을 몸 전체 균형의 이상으로 본다.


홀리스틱 건강관은 인간을 유기적 종합체로 보면서

자연 치유력을 중시하며, 환자가 스스로 치료할 수 있게 돕는다.


서양 의학은 첨단 과학 기술로 빠르게 급성장 했지만

전체적인 통합적 관점이 부족하다.



박우현 교수는 동, 서양 의학을 모두 전공하였으며,

탁월한 치료로 유명하다.



인체의 근막과 혈관의 막힌 부분과 신경 얽힘 부분을

특수한 도수 치료와 기의 흐름을 중심으로 치료하면서,

불치병 및 만성 난치성 질환에 효과를 거두고 있다.



캘리포니아 어바인 대학 김의신 교수는

SB주사 (할미꽃뿌리생약) 를 소개한다.



SB주사는 심각한 부작용 없이 증상과 통증을 완화하며,

암 전이 방지에도 효과가 있는 항암제다.


할미꽃뿌리와 광물질을 주원료로 만들어진 크림제제는

피부 및 괴저질환에 탁월한 안정성과 치료 효과를 보인다.




조기용 박사는 관장, 유기농 치료식, 약침, 추나 요법,

치열 교정 등을 이용해 치료를 한다.



모든 병의 시작은 뇌에서 비롯된다.


암을 극복하려면 어긋난 몸도 교정하고, 피를 맑게 하면서

면역력과 회복력을 되살려야 한다.


탁독 요법은 뇌가 상황에 맞게 호르몬 생산을 조절하면서,

몸을 보호할 수 있도록 한다.



암 치료는 사람이 갖고 있는 고유 방어 체계인

면역력을 재생, 증강시켜야 한다.


채식은 노폐물 배설을 촉진하며, 현대병을 예방하며,

몸의 골격 구조가 흐트러진 것도 암의 주요 원인이다.



치아의 부정교합으로 인한 스트레스 DDS는

전신으로 파급되며 다양한 문제를 발생한다.



SPLINT 교정 기구를 착용하면서, 어깨의 좌우 균형이 반듯해 지고,

DDS가 다양한 질병의 원인임을 깨닫게 된다



TMJ는 하악골과 두개골로 이루어진 관절이다.


TMJ의 이상은 요통과 디스크의 원인이 되며,

다양한 질병을 유발한다.



현대는 통섭의 시대다.


다양한 학문이 융합하면서 장점을 받아들이고,

새롭게 발전하고 있다.


서양의학이 질병 치료 가능성을 획기적으로 향상시킨 것은

현대 화학 산업의 놀라운 발전에 힘입은 바 크다.


서양의학이 단기간 놀랍도록 발전했지만,

많은 난치병에 대한 치료법이 개발되지 않았다.


서양의학의 한계를 극복하기 위해서는

다양한 의학과 결합하면서, 의학의 지평을 넓혀가는

유연한 자세가 필요하다.


통합의학은 신체 에너지 흐름의 균형을 맞추기 위해

전통의학과 한의학적 지식을 결합한 것이다.


증상에 중점을 두는 서양의학의 한계를 벗어나,

병적 원인을 찾아 치료하는 것이다.


"왜 동서통합 의료인가?"는 서양의학과 한의학의 접목,

생약 신약 개발, 면역력을 향상 시키는 탁독요법,

치의학을 통한 질병 치료 등 다양한 통합의학에 대해 소개한다.


서양의학은 만능이 아니다.


근거중심의학은 기존 의학지식을 객관적으로 분석하면서,

의료 기술을 향상시킨 것은 분명하지만,


검증되고, 표준화된 의료 기술에 치중하면서,

질병을 편협하게 이해하는 단점을 극복하지 못한다.



만성병, 불치병은 여전히 정복되지 않고 있는 것은

서양의학의 명확한 한계를 잘 보여준다.



서양의학이 한계를 극복하기 위해서는

다른 의학에 대한 배타적 태도를 버리고, 과학적 원리를 발견하며,

새로운 치료 방향을 모색해야 할 것이다.


통합의학은 의학이 가야 할 발전 방향이다.

서로의 장단점을 보완하면서 통합되어야 한다.


"왜 동서통합 의료인가?"는

한의학, 생약, 치의학 등 다양한 의료 영역과 융합하면서,

서양의학이 한계를 극복하고 발전해야 함을 이해하게 한다.


풀잎 과 컬처블룸 서평단에서

"왜 동서통합 의료인가?"를 증정해주셨다.

감사드린다.


#풀잎 #왜동서통합의료인가 #만성불치병 #서평 #풀잎 #컬처블룸 #컬처블룸서평단





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플래닝 제로 - 기획 전문가를 위한 교과서
허영훈 지음 / 대경북스 / 2024년 1월
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성공하는 기획의 기술




책을 선택한 이유



기획은 일을 계획하는 것이다.


제대로 기획하지 못하면 목표를 이루기 어렵다.

기획의 기술을 알아보기 위해 "플래닝 제로"를 선택한다.





"플래닝 제로"는


1장 기획의 올바른 정의

2장 기획의 본질과 기능

3장 서클의 확장

4장 ‘KASH의 법칙’과 기획

5장 기획자의 본능

6장 기획자의 자질

7장 기획의 14 구성 요소

8장 기획의 완성도

9장 문서의 분석과 해체

10장 보도자료와 기획

11장 계약서와 기획

12장 기획의 시작

13장 기획안 작성

14장 기획안의 완성도

15장 기획전문가

16장 사망 기획

17장 기획의 습관

18장 기획전문가 과정

19장 기획전문가 센터

20장 기획과 금수저

21장 기획 감수성

22장 올바른 성공

23장 기획의 ‘4C’


로 구성되었다.





1장 기획의 올바른 정의 에서는


기획은 바라는 것을 새기는 것이다.


기획은 어떤 목적을 달성하기 위해 요구되는 행위들에 관한

사고의 과정을 말한다.


Planning, Process of thinking, forethought 등

기획의 정의를 세분화 해본다.


바라는 것은 핵심 가치다.

새기는 것은 글, 그림, 표로 정리하는 것이다.


기획은 일에 대한 계획을 넘어서는 영역까지 포함한다.



2장 기획의 본질과 기능 에서는


기획의 본질은 기획을 아는 것과 기획을 하는 것의 교량 역할을 한다.


진짜로 바라는 것을 아는 핵심 가치,

백지에 문제를 정의하고 키워드를 나열하기,

지식과 정보들을 내 것으로 만들고 소화시키는 연구 등

기획의 본질에 대해 설명한다.


일에 필요한 것을 체크하는 점화,

점화에서 나열된 일에 대한 분류,

기획을 지속적으로 하게 하는 임무,

기획의 결과물이 되는 근거 등

기획의 기능에 대해 이야기 한다.



3장 서클의 확장 에서는


서클의 확장 이론은 핵심 키워드의 관련 키워드를

계속해서 만들어내는 사고의 확장 과정 및 이론이다.


서클의 자발적 확장성이란 핵심 키워드의 관련 키워드를

나열할 때, 중요도나 우선순위에 따라 서클을 그려가며

작성하게 되는 것이다.


서클의 확장 활용 원칙에 대해 이야기 한다.



4장 ‘KASH의 법칙’과 기획 에서는


KASH의 법칙은 성공으로 가는 과정의 중요성을 말한다.


Knwledge 지식과 정보의 확보, 수준과 범위,

Attitude 태도와 자세의 구체화 작업,

Skill 기술 또는 완성,

Habit 습관 또는 유지 등 기획의 요소를 설명한다.



5장 기획자의 본능 에서는


제안, 번호 매기기, 목파 선정, 이슈 개발, 외부에 알리기,

조직 구성, 디자인, 이름 붙이기, 브랜드 추구, 일정 수립,

예산, 세분화, 핵심, 선택, 매칭, 연구 등 기획자의 본능을 말한다.



6장 기획자의 자질 에서는


지휘자의 역량은 일을 하게 하는 능력이다.


기획의 정의와 본질, 구성 요소를 중심으로

서클의 확장을 통해 채택된 키워드들을

기획의 틀 안에 묶어야 한다.



7장 기획의 14 구성 요소 에서는


기획의 구성 요소들이 모여서 기획안을 완성한다.


의도는 기획의 핵심 가치다.


개요는 의도에 따라 이야기 하려는 모든 내용을

한 눈으로 볼 수 있도록 작성하는 것이다.


목표를 달성하기 위한 구체적 방법들과 과제들을

열거해 보면서, 핵심 가치에 따라 완성도를 높여가야 한다.


내용은 기획을 위해 필요로 하는 Knowledge를 확보하면서

생긴 것들에 대한 새김이다.


시장은 기획하고자 하는 상품이나 서비스, 콘텐츠에 대하여

소비 또는 사용이 일어나는 곳을 정하는 것이다.


환경을 분석하고 진단하면서, 대내외 환경을 정리해 본다.


SWOT 분석은 내부, 외부 환경에 따라 강점, 약점, 위협

요인을 설정하고, 경영 전략을 수립하는 기법이다.


SWOT 분석은 외부로부터의 기회는 최대한 살리고

위협은 회피하는 방향으로 자신의 감정을 최대한 활용하고,

약덤을 보완한다는 논리에 기초를 두고 있다.


모델은 일이나 과제를 어떤 형태로 추진할 것인가를 정하는 것이다.


비용에 관한 기획은 비용 산정이 아니라, 비용이 가져오게 될

여러 가지 영향이나 결과를 다양한 각도로 미리 생각하는 것이다.


수익은 수익 시뮬레이션 및 결과를 말한다.


홍보는 잠재 고객에게 메시지를 효과적으로 전달하는 것이다.


최적의 채널은 트렌드에 맞는 최신 채널이 아니라

메시지를 가장 효과적이고 효율적으로 전달하는 것이다.


전략이란 핵심 가치를 구체적으로 실현하는 것이다.


핵심 키워드만을 뽑아내면서 전략과 연결시키면서,

관리, 통제, 정리, 처리, 수습해야 하는 것이다.


과제는 처리하거나 해결해야 할 문제를 말한다.


일에 대한 가치를 설정하고 해결 과제를 제시해야

문제를 해결할 수 있다.


창업 조직에 부여된 과제는 조직 구성원들의

학습 능력, 문제 접근 역량을 확장시킨다.


창업주가 창업을 준비하는 과정에서 문제를 해결하고,

향후 조직 구성원들의 업무 능력을 향상시키기 위해서는

과제를 잘 찾아내고 잘 관리해야 한다.


일정을 수립하는 것은 일정에 따라 할 일을 정리하는 것이다.


일정을 세분화하고 책임자를 명시하면서,

중간 보고 내지 전환점을 두는 것이 효과적이다.


효과는 기대 효과를 말한다.


효과는 목적 대비 결과물, 목표 대비 결과물에 국한된 것이 아니라,

사회적 인식, 영향 등을 모두 포함하는 것이다.



8장 기획의 완성도 에서는


시간의 제약 없이 기획안을 작성할 수는 없다.


시간과 완성도, 지식의 질과 완성도,

실현 가능성과 완성도, 정직과 완성도의 관계를 살펴본다.


시간과 완성도는 대내외 환경과 여건, 상황을 신속하게

최대한 반영할 수 있도록 적기에 기획안이 작성되어야 한다.


지식의 질과 완성도는 기획에 필요한 양질의 지식과 정보가

기획안에 올바로 담겨야 한다.


기획부서에서 가장 중요한 파트가 조사다.

현업에서 구한 자료, 시장과 관련된 자료를

크로스 체크하면서 검증 작업을 반복한다.


기획자는 지식과 정보의 질을 높여서

기획안의 신뢰성을 높여야 한다.


실현 가능성과 완성도는 실현 가능한 숫자를 만들어 내야 한다.


실현 가능한 기획을 한다는 것은 기획 자체가 아니라,

누적되고 총체적인 기획 과정 속에서 완성된다.


정직과 완성도는 기획자가 지식의 정보와 양과 질을

평가하고 선택하느냐에 따라 기획의 결과물이 달라짐을 말한다.


기획자의 지식과 정보의 확보 방법,

기획안 작성 태도와 자세에 대해 공유해야 한다.



9장 문서의 분석과 해체 에서는


문서 분석은 문서를 작성하고, 전달하며,

문서를 읽는 모두에게 필요한 문서의 고유한 과제다.


수신자에게 기획자의 마인드나 문서 분석에 대한

관심이 없다면, 문서와 행위가 일치하지 않는다.


가장 잘 작성된 문서는 문서를 읽고 생긴 다양한 의문들이

문서 안에서 해결되는 문서다.


문서의 해체는 문서가 본래 가지고 있던 작성 의도, 목적,

사실 관계, 구성 요소, 철학 등을 찾아내는 것이다.

중요한 키워드를 찾아내고 문서의 약점과 강점을 찾아내며,

문제 발생 가능성을 검증하고, 위험성을 최소화하는 과정이다.


문서가 주는 목적, 순위, 내용 분석, 문제 분석,

담당 분석, 효과 분석, 법적 분석, 일정 분석 등

문서 분석 기본 절차에 따라 문서를 검토해 보며,

문서 분석 절차에 대해 설명한다.



10장 보도자료와 기획 에서는


보도자료는 외부에 공식적으로 알리기 위한 문서지만,

홍보, 목적 달성을 위해 사실을 일부러 드러내는 역할을 한다.


보도자료는 하나의 기획안이다.


기사화, 사실의 저장, 증거 자료, 신뢰의 근거,

계약서의 일부, 기획의 구성 요소의 적용,

목표에 대한 청사진 등 보도자료 기획에 대해 알아본다.



11장 계약서와 기획 에서는


계약이란 지켜야 할 의무에 대해 정하는 것이며,

계약서는 계약이 성립되었음을 증명하는 서류다.


기획자는 계약의 핵심 가치를 찾을 수 있어야 하며,

용어에 대한 올바른 정의를 확인해야 한다.


서클의 확장을 통해 중요한 순서부터 미리 정리하고,

발생 가능성이 낮은 상황에서 위험 관리를 하는 것이 중요하다.



12장 기획의 시작 에서는


기획의 시작은 문제를 글로 작성하는 것이다.


타이틀을 이루는 단어의 올바른 정의를 찾아내고,

키워드에 대한 핵심 가치와 서클의 확장을 실시한다.



13장 기획안 작성 에서는


기획자는 대부분 기존 기획안을 수정해서 작성하므로,

기획안 기본 구조의 중요성을 인식하지 못한다.


기획안 기본 구조를 고민하는 것은 기획안 작성의 기본이다.



14장 기획안의 완성도 에서는


기획안이 완성되었다고 볼 수 있는 기준을 알아본다.


기획안의 완성도를 높이기 위해서는

적절한 작성 기간을 확보하고, K를 최대한 준비하며,

기획의 체험 성과를 접목시키고,


예상 질문을 만들어 내며, 자체 발표회를 열고,

모의 Q&A, 작성에 적합한 인력 확보 등이 필요하다.



15장 기획전문가 에서는


기획전문가란 무엇이든 기획할 수 있는 전문가다.


기획전문가 수준을 측정하는 기준에 대해 이야기 한다.



16장 사망 기획 에서는


사망 기획은 유언장이다.


사망 기획안의 목차를 제시하면서,

의미 있는 죽음의 가치가 중요하다고 말한다.



17장 기획의 습관 에서는


기획이 습관이 된 사람들의 공통점을 살펴보고,

기획을 습관화 하는 것의 중요성에 대해 이야기 한다.



18장 기획전문가 과정 에서는


기획전문가 과정 에서는 남들이 행복이라고 믿는 길을

무작정 따라가지 말라고 가르친다.


자기 스스로 고민하고 학습할 수 있게 하는

문제의식을 부여하며, 조직에 적용하도록 한다.



19장 기획전문가 센터 에서는


기획전문가 센터 설치의 필요성, 기능과 가치,

기대 효과에 대해 이야기 한다.



20장 기획과 금수저 에서는


아이가 문장의 의미를 이해할 때, 일기를 쓰면서

기획을 하도록 도와줄 수 있다.


아이는 일기, 반성문, 기획안 등을 쓰거나 발표하면서,

기획력과 발표력을 키울 수 있다.


아이를 진정한 금수저로 만드는 법은 기획력을 물려주는 것이다.



21장 기획 감수성 에서는


기획 감수성은 목표나 문제를 기획의 시각으로

바라보려고 하는 감정적 반응이다.


기획 감수성은 목표 달성과 문제 해결 등을 인식할 때

중요한 역할을 담당한다.


기획 감수성을 확장하는 방법을 알아본다.



22장 올바른 성공 에서는


기획이 어려운 것은 옳은 길을 만드는 데 적용되는

원칙이자 이론이기 때문이다.


성공적인 기획의 역사적 사례로,

성문법, 보험 약관, 성경을 예시한다.



23장 기획의 ‘4C’ 에서는


기획자의 내적 동기를 구성하는 4C 원칙을 제안한다.


Courage 용기는 양심을 바탕으로 한 기획,

Core 핵심은 문제의 핵심을 찾기,

Concern 걱정은 걱정을 줄이는 일을 반복하기,

Change 변화는 과거의 성공에 머물지 않기를 말한다.


4C는 기획자의 Attitude를 이룬다.



"플래닝 제로"는

기획의 정의와 본질을 이해하고,

기획력을 키우는 서클의 확장, KASH의 법칙을 소개하며,

기획자의 본능과 자질, 기획의 구성 요소, 기획의 완성도,


문서의 분석과 해체, 보도자료, 계약서 기획하기,

기획의 시작, 기획안 작성 방법을 알아보며,


완성도 높은 기획안 만들기, 기획 교육,

기획 감수성 키우기, 기획의 내적 동기 부여에 대해 다룬다.



기획은 목적을 달성하기 위해 요구되는 행위를 사고하는 것이다.


기획의 정의를 세분화 하고, 글, 그림, 표로 정리하면서,

일에 대한 계획을 넘어서는 영역까지 고려해야 한다.


서클의 확장 이론은 핵심 키워드의 관련 키워드를

중요도나 우선순위에 따라 서클을 그려가면서

사고를 확장하는 과정이다.


KASH의 법칙은 Knwledge, Attitude, Skill, Habit로 구성된다.


기획자에게 요구되는 본능, 일을 하게 하는 지휘 능력 등

기획자가 갖추어야 할 자질에 대해 이야기 한다.



기획의 구성 요소들은 기획안을 구성한다.


의도는 기획의 핵심 가치다.

개요는 모든 내용을 한 눈으로 볼 수 있도록 작성하는 것이다.


내용은 기획을 위해 필요로 하는 Knowledge를 확보하면서

생긴 것들에 대한 새김이다.


시장은 소비 또는 사용이 일어나는 곳을 정하는 것이다.

SWOT 분석으로 환경을 분석하고 진단해 본다.


모델은 일이나 과제를 어떤 형태로 추진할 것인가를 정하는 것이다.

비용은 비용이 가져오게 될 영향이나 결과를 미리 생각하는 것이다.


수익은 수익 시뮬레이션 및 결과를 말한다.

홍보는 잠재 고객에게 메시지를 효과적으로 전달하는 것이다.


전략이란 핵심 가치를 구체적으로 실현하는 것이다.

과제는 처리하거나 해결해야 할 문제를 말한다.


일정의 수립은 일정에 따라 할 일을 정리하는 것이다.

효과는 기대 효과를 말한다.


효과는 목적 대비 결과물, 목표 대비 결과물에 국한된 것이 아니라,

사회적 인식, 영향 등을 모두 포함하는 것이다.


기획의 구성요소에 대해 설명한다.



시간과 완성도는 대내외 환경과 여건, 상황을 신속하게

최대한 반영할 수 있도록 적기에 기획안이 작성되어야 한다.


지식의 질과 완성도는 기획에 필요한 양질의 지식과 정보가

기획안에 올바로 담겨야 한다.


실현 가능성과 완성도는 실현 가능한 숫자를 만들어 내야 한다.


정직과 완성도는 기획자가 지식의 정보와 양과 질을

평가하고 선택하느냐에 따라 기획의 결과물이 달라짐을 말한다.



문서 분석은 문서를 작성하고, 전달하며,

문서를 읽는 모두에게 필요한 문서의 고유한 과제다.


가장 잘 작성된 문서는 문서를 읽고 생긴 다양한 의문들이

문서 안에서 해결되는 문서다.


문서의 해체는 문서가 본래 가지고 있던 작성 의도, 목적,

사실 관계, 구성 요소, 철학 등을 찾아내면서,


중요한 키워드를 찾아내고, 문서의 약점과 강점을 찾아내며,

문제 발생 가능성을 검증하고, 위험성을 최소화하는 과정이다.


보도자료는 하나의 기획안이다.


계약서는 계약이 성립되었음을 증명하는 서류다.


기획자는 계약의 핵심 가치를 찾을 수 있어야 하며,

용어에 대한 올바른 정의를 확인해야 한다.


기획의 시작은 문제를 글로 작성하는 것이다.


타이틀을 이루는 단어의 올바른 정의를 찾아내고,

키워드에 대한 핵심 가치와 서클의 확장을 실시한다.


기획안 기본 구조를 고민하는 것은 기획안 작성의 기본이다.

기획안 완성의 기준, 기획안 완성도를 높이는 법을 알아본다.


기획전문가 수준을 측정하기, 유언장 기획, 기획이 습관화,

기획전문가 과정, 기획전문가 센터, 기획력 자녀 교육를 말한다.


기획 감수성은 목표나 문제를 기획의 시각으로

바라보려고 하는 감정적 반응이다.


기획이 어려운 것은 옳은 길을 만드는 데 적용되는

원칙이자 이론이기 때문이다.


기획자의 내적 동기를 구성하는 Courage, Core,

Concern, Change의 4C 원칙을 제안한다.



모든 일의 시작은 기획에서 시작된다.


기획은 계획과 계획이 가져올 다양한 요소들을 고려하면서

조직이 목표를 위해 움직이도록 한다.


기획을 제대로 하기 위해서는 기획의 특성을 이해하고,

올바른 기획을 할 수 있도록 도와야 한다.


"플래닝 제로"는 기획의 의미와 특징을 이해하고,

효과적 기획을 하기 위해 갖추어야 할 기술과 자질을 다룬다.


기획은 조직의 목표 설정부터 일상의 소소한 일까지,

삶의 다양한 국면에서 활용될 수 있다.


기획에 필요한 습관을 익히고 배우면서,

기획력을 키운다면 일의 시행착오를 줄이고,

목표를 효과적으로 달성할 수 있다.


"플래닝 제로"는 기획력을 갖추기 위한 방법,

기획에서 자주하는 실수 등을 소개하므로,

올바른 기획력을 키울 수 있도록 돕는다.


"플래닝 제로"는 다양한 실제 기획 사례를 통해

기획 실무에 대한 감각을 익히도록 하며,


기획력을 키우고, 기획력을 교육할 수 있는

실천적 방법을 제안한다.


대경북스 와 컬처블룸 서평단에서 "플래닝 제로"를 증정해주셨다.

감사드린다.


#대경북스 #컬처블룸 #컬처블룸서평단 #플래닝제로 #허영훈 #경영




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애니메이션 동작연출 드로잉 워크북 - 기초부터 기획, 연출, 제작, 마케팅까지!, 개정판
차양훈 지음 / 두드림미디어 / 2024년 2월
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애니메이션 제작 과정을 알아보자





책을 선택한 이유


애니메이션은 다양한 장르의 상상력을 자유롭게 표현하면서,

다양한 세대의 사람들이 즐기는 문화 콘텐츠다.


한국은 애니메이션에 대한 편향된 인식으로

애니메이터의 저력을 제대로 살리지 못하고 있다.


애니메이션 제작 과정을 알아보기 위해

"애니메이션 동작연출 드로잉 워크북"을 선택한다.





"애니메이션 동작연출 드로잉 워크북"은


1장 애니메이션의 기초

2장 애니메이션 기획

3장 애니메이션 연출

4장 애니메이션 제작

5장 애니메이션 완성

6장 애니메이션 마케팅

7장 애니메이션의 현재와 미래


로 구성되었다.





1장 애니메이션의 기초 에서는


애니메이션의 원리는 눈의 잔상을 이용한다.


지속적인 오버랩 효과를 움직임으로 인식하면서

이미지가 자연스럽게 연결돼 움직이는 것처럼

보이게 하는 영화의 특수효과다.


관객이 가치를 몰라주면 실패한 콘텐츠다.


콘텐츠가 관객에게 표현하고자 하는 것을

정확하게 표현하느냐가 반드시 필요하다.


애니메이션의 종류, 영상 출력의 기초를 설명한다.




2장 애니메이션 기획 에서는


기획에서 가장 중요한 요소는 사람이다.


무엇을, 어떻게, 누구를 위해, 얼마에,

언제까지 만들 것인가가 기본 조건이다.


무엇을은 기획의 첫 번째 작업으로 소재와 장르를 설정한다.

어떻게는 2D 디지털 애니메이션, 3D 애니메이션을 결정한다.


누구를 위해는 연령, 수익을 내기 위한 공략 대상 등

타깃 목적에 부합하게 설정해야 한다.


얼마에는 애니메이션의 막대한 제작비를 감당하기 위해

투자자를 유치하는 것이다.


언제까지는 제작 기간을 정하는 것이다.


대부분 작품이 시장에 나오는 시점을 계산한 후에 정한다.

방학, 사회적 이슈 등도 고려할 수 있다.



캐릭터 디자인은 삽화체와 만화체가 있다.


만화체는 해부학적 요소를 무시한 극단적 변형이며,

삽화체는 인체 해부학에 충실하며, 작화 난이도가 높다.


캐릭터의 연령에 따라 얼굴을 그리는 방법이 달라진다.

두정부, 두정융기 표현에 대해 알아본다.


성별 및 주인공 설정은 주 시청층에 따라 결정한다.


감정이입과 호감은 다르다.

애니메이션 주요 인물은 보통 5명으로 결정된다.



상품화 설정은 캐릭터 디자인에서 중요하다.


입체적 디자인은 평면적 디자인에 비해

생산, 상품화에 제약이 많다.



움직임 설정은 캐릭터의 액션에 따라

복장, 형태 디자인에 영향을 준다.



성격의 표현은 관객이 쉽게 판단하도록

이미지로 표현한다.



디자인 정리는 캐릭터 디자인을 스케치하고

캐릭터 턴어라운드를 그린다.


캐릭터의 표정, 동작, 마우스차트,

소품 디자인, 비례 표에 대해 소개한다.



색 설계는 작품의 분위기를 나타내는 작업이다.


색은 명도, 채도, 색상의 속성이 있다.

팽창색과 수축색, 진출색과 후퇴색, 색 설계,

배경과 캐릭터의 컬러 톤, 캐릭터 색 설계를 설명한다.



시나리오는 영상을 나오기 위해 쓰는 글이다.


주인공이 이야기를 이끌어가는 갈등 구조는

내적갈등과 외적갈등이 적절하게 조화돼야 한다.


주인공의 감정선도 중요하다.


급격한 감정의 변화는 관객들에게 혼동을 준다.

감정이 변한 이유를 분명히 설명한 후 서서히 변해야 한다.


시나리오는 관객에게 충분히 설명해야 한다.


처음 보는 관객이 이해가 안가는 시나리오는 실패한 것이다.

오버랩 등을 활용해 관객이 이해하도록 해야 한다.



시나리오의 시간 구성, 소품의 설정, 트리트먼트, 시퀸스,


신(Scene) 번호와 장소, 지문, 대사,

카메라 등 시나리오의 형식에 대해 알아본다.



3장 애니메이션 연출 에서는


시나리오를 그림으로 옮겨 그리는 작업을

스토리보드, 콘티라 한다.


숏은 영화를 구성하는 가장 작은 단위다.

스토리보드는 숏 단위로 작성되며,

애니메이션에서는 숏을 컷이라고 부른다.


익스트림 롱 샷, 롱 샷, 버스트 샷, 클로즈업,

익스트림 클로즈업 등 구도의 종류,


시청자의 눈높이로 화면을 구성하는 앵글,

수평 앵글, 로우 앵글, 하이 앵글,


부감과 양각을 표현하기 위한 투시도,


1점 투시도, 2점 투시도, 3점 투시도,

평파스,


헤드룸, 룩킹룸, 리어 룸, 리딩룸,

3등분한 교차점을 이요항 황금분할 등


화면의 구성에 대해 설명한다.



스토리보드 작성법을 알아본다.


스토리보드 용지의 구성,

PAN, TILT UP/DOWN, T.U/T.B, Sliding,

Multi Pan, QT.U/QT.B, Camera Shake,

DISS, F.I/F.O, Wipe 등

카메라 워크의 종류와 기재 방법,


스토리보드 예제 사례를 소개하고,


시선의 방향성을 염두에 두고 통일성을 지키기,

캐릭터의 표정이나 동작을 확실하게 전달하기,

컷의 자연스러운 연결에 신경써서 콘티를 작성하기,


구도에 유의하기, 대사와 음향의 타이밍을 구성하기,

카메라 워크의 기호를 숙지하라 등


스토리보드 작성시 유의할 사항을 설명한다.



레이아웃은 배치라는 뜻을 가지고 있다.


콘티에 나와 있는 장면을 컷별로 나눠

배경의 구도를 디테일하게 잡고,

카메라 워크의 범위와 경로를 표시한다.


레이아웃 작업자는 콘티를 보고

배경, 캐릭터, 빛의 방향, 카메라 움직임,

특수효과 지정, 소품 및 복장을 작업한다.


레이아웃 작업자는 직접 보이는 화면을 만든다.


레이아웃 작업 이후의 작업은 모두 레이아웃의 지시에 따른다.


지시가 구체적일수록 작업자들의 부담을 적어지며,

레이아웃의 화면은 대부분 시청자에게 보여진다.


광원의 설정과 그림자, 포즈의 디테일,

카메라 워크 영역의 지정, 구성과 입체감,

소품 등의 통일 등 레이아웃 작업 시 주의할 사항을 설명한다.




4장 애니메이션 제작 에서는


원화는 움직임의 주요 포즈를 그려주는 작업이다.


원화부는 콘티와 레이아웃을 기초로 움직임을 만들어준다


브레이크 다운은 시작과 끝 포즈의 중간 단계다.

준비, 액션, 스트레치, 안착 과정을 확인해 본다.


원화가는 캐릭터에 동작의 생명력을 부여한다.


스쿼시와 스트레치(Squash & Stretch),

준비 동작(Anticipation),

팔로우 스루와 오버래핑 액션(Follow Through & Overlapping Action),

가속과 감속 (Slow Out & Slow In)

등 애니메이션 동작을 만드는 기본 법칙을 알려준다.



셀 분리, 그림자, 대사, 눈 깜박, 걷기와 뛰기,

셀 이동과 매치라인, 투과광, 브러시 효과,

자연물의 원화 등 원화 테크닉을 소개한다.



동화는 원화와 원화의 사이 그림을 그려주는 작업이다.


동화는 애니메이션 화면에 나가는 그림을 그려준다.

원작은 원화 작업자들의 캐릭터를 통일시켜 주는 작업을 한다.


선의 농도와 굵기가 일정해야 하고 끊어지면 안 된다.


동화가 완료된 그림은 스캔 후 트레스 이진화 작업을 거친다.


동화 작업의 기초는 원화의 중간을 나누는 것이다.


동화 작업은 호의 움직임에 유의해야 한다.

축을 중심으로 호의 간격을 생각하지 않고

중간을 나누면 어색해 진다.


동화는 위치와 형태의 중간 그림을 그리는 작업이다.


합성체의 동화, 얼굴 돌리기, 걷기, 달리기에 대해 알아본다.



채화는 종이에 그려진 그림을 스캔한 후

RETAS STUDIO를 이용해 작업한다.


작업 전에 선 정리로 선이 두꺼운 곳을 이어주거나

지워줘서, 일정한 두께의 선을 만들어야 한다.


서브 팔레트를 이용해 컬러를 칠하기,

합성체가 있는 본 셀을 채색하기,


색 바꾸기, 별셀 처리 방법에 대해 알아본다.




5장 애니메이션 완성 에서는


애니메이션 촬영을 촬영 프로그램 after effects,

plug-in으로 진행해 본다.


OLM Smoother 플러그인은 라인을 부드럽게 한다.


배경 이미지에 셀 올리기, 타임 시트 작성,

스무스 값 설정, 배경 움직이기, 페어링, 효과 설정 등

컷 촬영 편집 방법을 이야기 한다.


사운드 편집 방법에 대해 설명한다.




6장 애니메이션 마케팅 에서는


성공의 가장 큰 요소는 운이다.


픽사의 스티브 잡스는 영화 후속편이 실패하는 이유를

어떻게 성공한지 모르기 때문이라고 지적한다.


콘텐츠의 성공 요건은 변수가 많고 예측이 힘들다.


마케팅 기본전략에 대해 알아본다.


3C 전략은 자사분석, 고객분석, 경쟁사 분석이다.

STP 전략은 세분화, 타깃 설정, 위치 설정이다.

4P 전략은 제품, 가격, 장소 유통, 마케팅 판매촉진이다.


인터넷 비중이 높아져서 대응하는 마케팅 전략이 중요하다.

마케팅은 사람들에게 작품을 알리는 것이다.


마케팅에 정답은 없으며 실패 가능성을 낮추어야 한다.



제7장 애니메이션의 현재와 미래 에서는


2D 애니메이션에서 한국은 인력 부족에 시달리면서

동남아시아에 제작 기지가 넘어가는 상황이다.


웹툰이 만화 시장의 판도를 바꾼 것처럼


콘텐츠 기술 혁신이 애니메이션의 미래를 바꾸면서

혼자서도 애니메이션을 제작하는 시대가 올 것으로 전망한다.




"애니메이션 동작연출 드로잉 워크북"은

애니메이션의 원리, 기획, 연출,

원화, 동화, 채화 등 제작 과정,

촬영, 마케팅, 미래에 대해 이야기 한다.



애니메이션의 원리는 지속적 오버랩 효과의

잔상을 움직임으로 인식하면서 이미지가

자연스럽게 연결돼 움직이는 것처럼 보이게 한다.


콘텐츠는 관객에게 표현하고자 하는 것을

정확하게 표현해야 한다.


기획에서 가장 중요한 요소는 사람이다.


무엇을, 어떻게, 누구를 위해, 얼마에,

언제까지 만들 것인가가 기본 조건이다.


무엇을은 소재와 장르를 설정한다.


누구를 위해는 타깃 목적에 부합하게 설정해야 한다.


얼마에는 제작비를 감당할 투자자를 유치하는 것이다.


언제까지는 제작 기간을 정하는 것이다.



캐릭터 디자인은 삽화체와 만화체가 있다.

캐릭터의 연령에 따라 얼굴을 그리는 방법이 달라진다.


캐릭터의 성별 및 주인공 설정은 주 시청층에 따라 결정한다.


상품화 설정은 캐릭터 디자인에서 중요하다.


움직임 설정은 캐릭터의 액션에 따라

복장, 형태 디자인에 영향을 준다.


성격의 표현은 관객이 쉽게 판단하도록

이미지로 표현한다.


디자인 정리는 캐릭터 디자인을 스케치하고

캐릭터 턴어라운드를 그린다.


색 설계는 작품의 분위기를 나타내는 작업이다.


시나리오는 영상을 나오기 위해 쓰는 글이다.


갈등 구조는 내적갈등과 외적갈등이 적절하게 조화돼야 한다.


주인공의 급격한 감정의 변화는 관객들에게 혼동을 준다.

감정이 변한 이유를 분명히 설명한 후 서서히 변해야 한다.


시나리오는 관객에게 충분히 설명해야 한다.


처음 보는 관객이 이해가 안가는 시나리오는 실패한 것이다.



시나리오를 그림으로 옮겨 그리는 작업을

스토리보드, 콘티라 한다.


숏은 영화를 구성하는 가장 작은 단위다.

스토리보드는 숏 단위로 작성되며,

애니메이션에서는 숏을 컷이라고 부른다.


구도의 종류, 화면을 구성하는 앵글,

부감과 양각을 표현하기 위한 투시도 등

화면의 구성에 대해 설명한다.


시선의 방향성을 염두에 두고 통일성을 지키기,

캐릭터의 표정이나 동작을 확실하게 전달하기,

컷의 자연스러운 연결에 신경써서 콘티를 작성하기,


구도에 유의하기, 대사와 음향의 타이밍을 구성하기,

카메라 워크의 기호를 숙지하라 등


스토리보드 작성법을 알아본다.



레이아웃 작업자는 직접 보이는 화면을 만든다.


레이아웃 작업 이후의 작업은 모두 레이아웃의 지시에 따른다.


레이아웃 작업자는 콘티를 보고

배경, 캐릭터, 빛의 방향, 카메라 움직임,

특수효과 지정, 소품 및 복장을 작업한다.



원화는 움직임의 주요 포즈를 그려주는 작업이다.


원화가는 캐릭터에 동작의 생명력을 부여한다.


애니메이션 동작을 만드는 기본 법칙,

원화 테크닉을 소개한다.



동화는 원화와 원화의 사이 그림을 그려주는 작업이다.


동화는 애니메이션 화면에 나가는 그림을 그려준다.

동화 작업의 기초는 원화의 중간을 나누는 것이다.


동화 작업은 호의 움직임에 유의해야 한다.

축을 중심으로 호의 간격을 생각하지 않고

중간을 나누면 어색해 진다.



채화는 종이에 그려진 그림을 스캔한 후

RETAS STUDIO를 이용해 작업한다.


선 정리하기, 서브 팔레트를 이용해 채색하기,

합성체가 있는 본 셀을 채색하기 등 채화 작업을 소개한다.



촬영 프로그램 after effects를 이용해 애니메이션을 촬영한다.

컷 촬영 편집, 사운드 편집 방법에 대해 설명한다.



성공의 가장 큰 요소는 운이다.


콘텐츠의 성공 요건은 변수가 많고 예측이 힘들다.


3C 전략, STP 전략, 4P 전략 등 마케팅 기본 전략을 알아보고,

인터넷 마케팅 전략의 중요성을 이야기 한다.


마케팅은 사람들에게 작품을 알리는 것이다.

마케팅에 정답은 없으며 실패 가능성을 낮추어야 한다.



2D 애니메이션에서 한국은 인력 부족에 시달리면서

동남아시아에 제작 기지가 넘어가는 상황이다.


콘텐츠 기술 혁신으로 혼자도 애니메이션을 제작할 수 있는

시대가 올 것으로 전망한다.



애니메이션은 다양한 상상력을 펼처나가면서,

세대 와 지역을 초월해 사랑을 받는다.


애니메이션은 인기있는 문화상품이면서,

다양한 문화 콘텐츠로 파급되면서

수많은 매니아 층을 형성한다.


메타버스 시대의 가상 현실 공간에서,

애니메이션 캐릭터는 유용한 도움을 주므로,

애니메이션은 중요한 가치를 지닌다.


애니메이션의 개념에 대해 제대로 이해하는 것은

디지털 시대를 대비하기 위해 필요하다.



"애니메이션 동작연출 드로잉 워크북"은

애니메이션의 기획, 연출, 제작, 마케팅까지

애니메이션의 제작 과정과 기초 테크닉을 소개한다.


생성형 AI시대가 되면서 AI가 동영상을 제작하는 시대다.


AI기술의 놀라운 발전은 애니메이션 산업에도

영향을 미칠 것이다.


좋은 아이디어만 있으면 AI를 이용해 멋진 애니메이션을

만들어 낼 수 있는 시대가 멀지 않다.


"애니메이션 동작연출 드로잉 워크북"에서 제공하는

애니메이션 제작 과정에 대한 지식은 메타버스 시대와

생성형 AI가 가져올 변화에 대비할 수 있는 유용한 지식이다.



"애니메이션 동작연출 드로잉 워크북"은

애니메이션의 성격을 이해하고, 제작 노하우를 익히며,

애니메이션을 익힐 수 있는 유용한 정보를 제공한다.



두드림미디어 와 컬처블룸 서평단에서

"애니메이션 동작연출 드로잉 워크북"을 증정해주셨다.

감사드린다.


#애니메이션동작연출드로잉워크북 #애니메이션

#두드림미디어 #컬처블룸 #컬처블룸서평단 #차양훈




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배스킨라빈스 브랜드북 - Scoop of Happiness
배스킨라빈스 지음 / 워크컴퍼니 / 2023년 12월
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배스킨라빈스 행복의 세계를 탐험해 보자




책을 선택한 이유



배스킨라빈스는 31이라는 약칭으로 잘 알려져 있는 아이스크림 브랜드다.


배스킨라빈스의 다양한 플레이버를 색다르게 즐기기 위해

"배스킨라빈스 브랜드북"를 선택한다.





"배스킨라빈스 브랜드북"은


Course 0. Brand History

Course 1. Happiness

Course 2. Delight

Course 3. Artistic

Course 4. Joy


로 구성되었다.





Course 0. Brand History 에서는


세상에 존재하는 다양한 맛을 아이스크림에 담아볼 수 없을까?

라는 질문에서 베스킨라빈스는 시작된다.


80 년 가까이 매달 31가지 새로운 행복을 선사하는

베스킨라빈스는 1,500가지가 넘는 플레이버를 선사한다.


1945년부터 시작된 배스킨라빈스의 역사,


팝핑캔디, 체리 쥬빌레, 초콜릿 볼, 치즈 큐브,

페퍼민트, 캘리포니아 아몬드, 초콜릿, 요거트

등 배스킨라빈스 맛의 비밀을 소개한다.





Course 1. Happiness 에서는


<앨리스 프로젝트> 김나운 페이스트리 셰프의

구운 딸기 파블로바 는 바삭한 머랭에 과일이 든

파블로바와 바람과 함께 사라지다의 꾸덕한

치즈케이크의 식감이 잘 어울린다.


오레오 카라멜 트라이플은 카라멜 향과 바삭한 쿠키

부드러운 케이크의 조합이 좋다.


<핀즈> 김범주 셰프의 베이크드 알래스카는

나주배 소르베와 오가닉 바닐라 아이스크림이

입안에서 어우러진다.


피나 콜라다 파르페는 망고탱고와 피나 콜라다를 이용해

트로피컬한 느낌을 살린다.



<세스타> 김세경 셰프의 참숯 카라멜 아이스크림은

아이스크림에 슻 향을 입힌 디저트다.


엑스트라 버진 올리브 오일 아이스크림은

트윈베리 요거트와 엑스트라 버진 올리브 오일을

활용해 누구나 쉽게 만들 수 있다.



<더 그린 테이블> 김은희 셰프의 다쿠아즈 아이스크림 샌드는

피스치타오와 아몬드의 씹는 맛, 고소함을 동시에 느낄 수 있다.


레드 킹크랩 시트러스는 킹크랩이 들어간 애피타이저로

시트러스 샤베트 오가닉을 소스처럼 활용한다.



<더 이탈리안 클럽> 김호윤 셰프의 뉴욕 치즈 파스타는

치즈의 풍미, 아이스크림의 단맛이 소금과

후추의 간과 어우러져 균형을 이룬다.


민트초코 양라구 셰퍼드 파이는 양고기에 들어간 향신료들과

민트 초콜릿의 궁합이 좋다.



<소나> 성현아 셰프의 바슈랭 라즈베리는

바닐라 오가닉에 라즈베리 소르베를 더해

사르르 녹아내리는 바슈랭이다.


프로마쥬 블랑은 부드러운 치즈케이크에

상큼한 요거트 아이스크림, 달콤한 블루베리가

조화를 이루며 만족스러운 디저트 타임을 만든다.



<보르고 한남> 스테파노 디 살보 셰프의

프라골로사는 향이 좋은 버터 쿠키와 3가지 맛의

아이스크림이 들어간 디저트다.


체리 스폴리아티나는 바삭한 퍼프 페이스트리에

체리 아이스크림과 체리를 곁들인 디저트다.



<메종엠오> 오오츠카 테츠야 & 이민선 셰프의

코코 프레즈는 딸기 과육이 들어 있는 산뜻한

스트로베리 소르베에 코코넛과 장미 향이 포인트다.


바슈랭 야쿠르트는 바삭한 머랭 속에

매력적인 야쿠르트 샤베트와 제철 과일을 겉들인다.



<정식당> 임정식 셰프의 아이스크림과 사랑에 빠진 홍시는

뉴욕 치즈케이크에 크럼블, 아이스 홍시로 변화를 준다.


요거트와 과일의 앙상블은 스트로베리 요거트와

반건조 과일의 대비된 식감이 포인트다.



<제이엘 디저트바> 저스틴 리 셰프의

피스타치오 아몬드 타르트는 피스타치오 아몬드와

나멜리카 크림의 다양한 식감을 즐길 수 있다.


나주배 소르베 푸아그라 크렘브륄레는

산뜻한 산미가 있는 나주배 소르베와

푸아그라 스프레드가 잘 어울린다.




<에빗> 조셉 리저우드 셰프의 쌀떡 참기름 카라멜 아이스크림은

쫀득한 쌀떡과 카라멜이 조화를 이루는 한국적 디저트다.


오레오 미역 생일 케이크는 미역잼을 바른 케이크에

오레오 쿠키 앤 크림을 토핑한 단짠단짠 케이크다.




<강정이넘치는집> 황용택 셰프의 블랙 & 블랙은

달콤한 흑임자 아이스크림에 흑미 서리태 강정.

쫀득한 인절미를 담은 코리안 디저트다.


그랜마 부꾸부꾸는 부꾸미 위에 그린티 오가닉을 얹은

이색적인 디저트다.





Course 2. Delight 에서는


<믹솔로지> 김봉하 바텐더의 초콜릿 무스 마티니는

초콜릿 무스 와 향긋한 커피가 조화를 이루는 마티니다.


바닐라 오가닉 피즈는 바닐라 오가닉과 탄산수가

향긋한 조화를 이룬다.




<화이트바> 김수경 바텐더의 눈빛만 봐도 우린 쌀떡궁합은

쌀떡궁합으로 연인 사이의 끈끈한 관계를 표현하고,

테킬라를 결합한 재밌는 칵테일이다.


언제나 반가운 레인보우는 레인보우 샤베트의 상큼함과

에스프레소 마티니를 접목한다.


하하호호 화목한 치즈케이크는 뉴욕 치즈케이크의

진하고 묵직한 풍미에 브랜디와 와인을 배치한다.



<앨리스 청담> 김용주 바텐더의 오레오호퍼는

그래스호퍼에 오레오 쿠키 앤 민트를 더한다.


레인보우버블은 상큼한 오렌지 샤베트에 스파클링와인을

더한 웰컴 칵테일이다.


라즈베리 파라다이스는 라즈베리 소르베에

베리 할로윈을 더한 라즈베리의 풍미를 느낄 수 있다.




<티앤프루프> 박성민 바텐더의 버번 베이커 봉봉은

스모키한 베이컨 향과 아몬드의 조화가 독특하다.


몽블랑 드 아일라는 아이스 기라델리 초콜릿에

스모키 위스키 아드백, 우유를 조합한

아포가토 스타일의 디저트다.


체리블로섬 피즈는 체리 쥬빌레를 올린

레몬즙과 오렌지 워터가 들어간 우유 칵테일이다.




<프릳츠 커피 컴퍼니> 송성만 바리스타의

커피에 빠진 딸기는

베리베리 스트로베리에 헤이즐넛 커피를 끼얹어

달달함과 고소함이 조화를 이룬다.


민트 향 오래오래 는 오레오 쿠키 앤 카라멜을

캡슐 커피에 더해 향을 함께 즐길 수 있다.


월넛 크림 커피는 콜드브루와 월넛 크림의 조합에

스파이시한 향을 더한다.


커피나콜라다는 피나 콜라다에 에스프레소를 더해

슬러시 형태로 변주한다.




<기슭> 이동환 바텐더의 엄마는 민초단은

어머니의 최애 민트 초콜릿 칩에

맥주의 고소함으로 풍미를 더한다.


그린티타임은 차가운 음식이 부담스러운

중년층을 위한 냉차 레시피다.




<숙희> 이수원 바텐더의 어른의 흑임자 아포카토는

감홍로 베이스에 수제 쌍화 시럽을 더해

벅스버니 흑임자 만났떡에 보디감을 준다.


따뜻한 베스킨라빈스는 바나나 초콜릿 칩을

핫크림이라는 따듯한 라테 느낌으로 재탄생시킨다.


켄터키 브렉퍼스트는 브라운 버터 메이플에

짭짤한 베이컨 칩을 더해 감칠맛을 극대화한다.




<바 참> 임병진 바텐더의 내가 좋아한 오렌지 카라멜은

오렌지 샤베트를 플레이버들을 모던하게 풀어낸다.


기라드는 아이스 기라델리 초콜릿, 피스타치오 아몬드에

셰리 와인을 더한다.


터프단은 다크 초코 나이트와 민트 초콜릿 칩에

민트 줄렙을 결합해 본다.




<모모스커피> 전주연 바리스타의 바나나 크림 아포카토는

초콜릿 무스에 바나나를 함께 조합한 아포카토다.


허니 치즈 카페 비엔나는 허니 치즈 트랩에

커피의 씁쓸함과 크림의 달콤함,

치즈의 독특한 향미가 다채롭다.


여름을 닮은 바질 요거트는

세콤한 요거트에 산뜻한 바질을 조합한다.




<파인앤코> 홍두의 바텐더의 낯하늘에 펄은

레인보우 샤베트에 팩틴을 섞어,

트로피컬한 과일을 즐길 수 있다.


베라 먹다 잠든 타코집 사장님은

크리미하고 솔티한 허니 치즈 트랩에

테킬라를 활용해 남미 느낌을 살린다.


깨어나라 용사여는 회식이 끝난 후 충전을 위해

오레오 쿠키 앤 크림에 버번, 에스프레소를 넣은

직장인을 위한 칵테일이다.





Course 3. Artistic 에서는


김참새 작가의 달콤한 악마 요정,

김철성 사진가의 아이스크림 정물 사진,


달리 2 AI 아티스트가 그린 아이스크림 작품,

레지나킴 비주얼 아티스트의 영상 작품,


박유미 플로리스트가 표현한 봄의 정원,

오드리 플로리스트가 꽃으로 표현한 아이스크림,


타이거 JK & 윤미래 뮤지션의 플레이리스트와

어울리는 아이스크림,

박문락 LP 수집가는 LP 앨범과 어울리는 아이스크림,


제이호 댄서는 아이스크림을 춤으로 표현하며,

이승희 작가는 책과 곁들이기 좋은 아이스크림을 제안한다.





Course 4. Joy 에서는


한명수 우아한형제들 CCO의 개성있는 아이스크림 즐기기,


박세리 감독의 바닐라와 올리브 오일, 아이스크림샌드,


홍신애 요리연구가의 엘비스가 사랑한 바닐라 아몬드 훠지,

글루텐프리 오가닉 초코홀릭,


김한민 요리연구가의 나주배 셰이크, 비건 딸기 아이스크림,


박지연 인플루언서(집밥둘리)의 메리고라운드, 쑥떡 쑥덕,


박지원 인플루언서(돌체시스)의 아이스크림 브륄레,

봉봉 아이스 파운드케이크,


이재건 푸드 칼럼니스트(미상유)의 사랑스러운 살사와 나초,

꿀과 치즈가 들어간 토마토 파스타 등


레시피를 소개한다.


배스킨라빈스 코리아 허희수 부사장,

연은지, 김미래, 이영현, 연구원 과의 인터뷰,


배스킨라빈스 플래그십 스토어 100 플레이버를 알아본다.




"배스킨라빈스 브랜드북"는 베스킨라빈스를 이해하고

배스킨라빈스의 다양한 플레이버를 활용해

디저트, 아이스크림, 칵테일, 아포카토, 샤베트 등으로

탄생시키는 레시피를 소개한다.


배스킨라빈스에 영감을 받아 만든 작가들의

다양한 예술 작품의 세계,


배스킨라빈스를 즐기는 명사들의 인터뷰,

배스킨라빈스와 잘 어울리는 음악과 책을 알려준다.




경영자 한명수, 골프감독 박세리, 요리 연구가 홍신애,

김한민, 박지연, 박지원, 이재건 등이 알려주는,


배스킨라빈스를 즐기는 다양한 방법과

배스킨라빈스를 활용한 레시피들은


배스킨라빈스를 통해 창조되는

다양하고 새로운 맛의 세계를 발견하도록 한다.


배스킨라빈스에서 일하는 사람들의 인터뷰,

배베스킨라빈스 플래그십 스토어 100 플레이버 등은

배스킨라빈스를 이해하는데 유용한 도움이 된다.


배스킨라빈스는 다양한 맛의 세계로 사람들을 초대한다.


배스킨라빈스가 사랑받는 것은 맛으로 행복해지는

달콤한 추억의 순간을 선사하기 때문일 것이다.



"배스킨라빈스 브랜드북"은

배스킨라빈스의 맛을 더욱 즐길 수 있게 도우면서,

즐겁고 특별한 행복의 순간을 누릴 수 있게 한다.


워크컴퍼니 와 컬처블룸 서평단에서

"배스킨라빈스 브랜드북"을 증정해주셨다.

감사드린다.


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수능독해 - 독해가 2배 빨라지는 챗GPT
김지애 외 지음 / 생능북스 / 2024년 2월
평점 :
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수능 영어 지문을 핵심문장으로 독해하기





책을 선택한 이유



챗GPT는 사용자의 질문에 적절한 답변을 제공하는 생성형 AI다.


생성형 AI는 다양한 분야에 이용할 수 있지만

교육 분야에 이용하는 것이 효과적이다..


영어 독해에 챗GPT를 활용하는 법을 알아보기 위해

"독해가 2배 빨라지는 챗GPT 수능독해"를 선택한다.






"독해가 2배 빨라지는 챗GPT 수능독해"는


1장 내용 파악

2장 의미 이해

3장 내용 일치

4장 논리적 추론

5장 장문 독해

6장 어휘 및 어법


으로 구성되었다.





1장 내용 파악 에서는


글의 목적 파악하기, 주제 파악하기,

제목 파악하기, 요지 파악하기를 다룬다.


글 안에서 키워드와 반복되는 논리를 파악하고,

어떤 논지로 글이 전개되는지 이해하면서,

내용을 파악하고, 질문에 대해 적절하게 답변해 본다.




2장 의미 이해 에서는


주장 파악하기​, 심경, 분위기 파악하기,

함축적 의미 파악하기를 다룬다.


문장의 관련성을 이해하고, 주제 문장을 구분하면서,

키워드와 논리를 찾고, 글의 흐름에 접근하며,

전반적인 맥락을 파악하는 방법을 연습한다.



3장 내용 일치 에서는


설명문과 실용문에서 내용 일치, 불일치를

판단하는 방법을 다룬다.


문장 구조를 이해하고 , 핵심 단어를 파악하면서,

내용의 일치, 불일치 여부를 확인하는 방법을 배워본다.



4장 논리적 추론 에서는


빈칸 내용 추론하기, 흐름에 무관한 문장 찾기,

주어진 문장의 적합한 위치 찾기, 문단 요약하기,

문단 내 글의 순서 파악하기를 다룬다.


의도, 메시지를 이해하고, 문장의 전후 관계를 살펴보며,

주변 문맥과의 일관성, 대조, 차이, 연결을 살펴본다.



5장 장문 독해 에서는


장문 독해를 통해 핵심 내용을 파악하고,

분위기를 이해하며, 한정된 시간 내에

키워드를 확인하면서 지문을 읽는 방법을 연습해 본다.



6장 어휘 및 어법 에서는


어휘 적절성, 어법 정확성을 파악하는 방법을 다룬다.


글의 흐름을 놓치지 않고, 분위기를 파악하면서,

적절한 답을 선택할 수 있도록 한다.



"독해가 2배 빨라지는 챗GPT 수능독해"는


영어 지문의 내용 파악, 의미 이해, 내용 일치,

논리적 추론, 장문 독해, 어휘 및 어법에 대해 다룬다.


수능 기출 문제를 통해 문제 유형을 분석하고,

영어 지문의 핵심 문장을 파악하고,

문제 풀이를 하는 방법을 소개한다.


수능 문제를 변형한 실전 수능대비, 실전 내신대비

문제를 통해 문제 풀이 능력을 키울 수 있으며,


챗GPT를 활용해 보충 및 심화 학습을 할 수 있도록,

프롬프트를 제공한다.



"독해가 2배 빨라지는 챗GPT 수능독해"는

챗GPT를 활용해 수능 문제, 응용 문제 지문의

핵심 문장을 찾아보면서,


영어 지문을 빠르게 이해하고, 질문에 대한

적절한 답변을 제시할 수 있도록 돕는다.


챗GPT는 문장의 내용을 정확하고 빠르게 파악하면서,

데이터를 효율적으로 학습하는 AI다.


AI를 영문 독해에 응용하는 것은 매우 효과적인 영어 학습법이다.


EBS SW에서 유형별 문제 풀이 강의가 제공되는 것도 매력적이다.


"독해가 2배 빨라지는 챗GPT 수능독해"를 통해

핵심문장을 파악하면서 지문을 빠르게 독해하고,

제시된 문제에 답변하는 방법을 이해하게 된다.


생능북스 와 컬처블룸 서평단에서

"독해가 2배 빨라지는 챗GPT 수능독해"를 증정해주셨다.

감사드린다.



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