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메타버스&AI 챗GPT와 함께하는 노벨 엔지니어링 - 독서와 공학으로 세상을 바꾸다!
송해남 외 지음 / 광문각출판미디어 / 2023년 10월
평점 :
정보기술이 발달하고 컴퓨터, 스마트폰 등 다양한 기기들이 실생활에 중요해지면서 교육분야에 접목하는 시도가 지속적으로 확장되고 있습니다. 그 중에서도 STEAM 이라고 하는 교육방식이 있는데 과학(Science), 기술(Technology), 공학(Engineering), 수학(Mathematics)을 합쳐서 교육에 접목하여 교육효과를 얻고자 하는 방향이죠. 이러한 공학적인 교육방식에 전통적인 독서교육을 합친 "노벨 엔지니어링"이라는 분야가 있습니다. 노벨상의 노벨이 아닌 문학소설의 노벨에서 온 단어이고 공학은 어떤 분야든지 다 접목이 가능하여 이 노벨엔지니어링으로 새로운 교육을 시도하는 전문가들이 있습니다. 이 관점에서 최신 기술인 가상현실, 증강현실, 메타버스, 인공지능, 챗GPT까지 활용하하는 노벨엔지니어링 교육서가 출간되었습니다.
독서와 공학으로 세상을 바꾼다는 이 책은 전통적인 책읽기로 시작하여 이를 최신기술 공학도구인 VR, AR 등으로 활용하여 창의적인 결과물을 이끌어내는 학습법에 대한 내용입니다. 기초적인 STEAM 교육을 넘어서 아이들이 가장 좋아하는 마인크래프트, 메타버스, 챗GPT까지 활용하여 이야기를 써내려가는 멋진 교육방식이죠. 요즘 아이들은 손으로 직접 만져가며 읽는 독서 자체를 꺼리고 싫어하는 것에 대한 해결책 같기도 합니다. 또한 소프트웨어 교육의 중요성은 더이상 강조하기도 불필요할 정도이니, 독서교육부터 SW교육과 나아가 창의적이 스토리텔링까지 챙길 수 있는 교육이라고 보이네요. 책 속의 문제상황을 이해하고 이를 해결할 수 있는 대안을 제시하여 이야기를 써보는 과정을 STEAM과 기술도구를 사용하게 됩니다.
전통적인 STEAM 교육은 과학기술 이론과 주요 기자재를 사용하거나 컴퓨터 프로그래밍을 쓰는데 반해 이 책에서 다루는 내용은 이를 넘어섭니다. 예를 들어 CircusAR, LandscapAR과 같은 증강현실 어플리케이션을 활용하여 독서교육의 산출물을 AR로 활용해볼 수 도 있습니다. 또한 요즘 가장 핫한 놀이터이자 에코시스템인 메타버스를 만들어볼 수 있는 ZEP으로 소통할 수 있도록 가이드북도 수록했습니다. 마인크래프트를 간략하게 넣어놓은 것 뿐만 아니라 마지막 챕터에는 가장 뜨거운 기술로 떠오른 챗GPT를 활용한 추상적 사고 교육하는 방법까지 담겨있습니다.