매출로 이어지는 디자인 법칙 - 감각을 넘어 확실한 수익을 만드는 디자이너의 생존법
양희선 지음 / 지콜론북 / 2026년 1월
평점 :
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네이버 책과 콩나무 카페 서평단 자격으로 작성한 주관적인 리뷰입니다.

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디자인은 재능이다, 감각이다, 예쁘고, 멋있게 만들면 된다라는 생각을 하고 계신가요?

그 생각을 이제는 집어 던져야 할 때입니다.

디자인 초창기에는 먹혔을지 모르지만 이제는 아닙니다.

더이상 앞서 말한 생각으로 디자인을 하려고 하신다면 다른 길을 찾기를 권해드립니다.

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저 또한 디자인을 잘하시는 분들의 디자인을 보면서 감탄과 그들만의 리그라고 생각하면서 작품들을 부러워했었습니다.

하지만 '매출로 이어지는 다지아니 법칙'이란 책을 읽으면서

제가 디자인과 디자이너의 세계에 대해서 몰라도 너무 몰랐다는것을 깨닫게 되는 시간을 가졌습니다.

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더이상 디자인은 타고난 재능과 단순히 멋지고, 이쁘기만 해서는 도태되고 살아남기 힘듭니다.

더 정확히는 그 누구도 외주를 주거나 취업자리를 주지 않을것입니다.

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이 책의 저자는 말합니다. 그리고 이 책의 기본이자 말하고자 하는 바는

바로 디자인은 매출이라는 결과가 나와야하며 그것이 디자인을 증명을 보여주는 것이라고 말합니다.

디자인은 보여지는것부터 모든것이 설계도와 같다고 보면 됩니다.

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디자인을 보는 사람은 누구죠?

네 맞습니다, 바로 고객, 소비자들입니다.

고객들에게 구매라는 행동을 이끌어내야 하고, 결국 매출이라는 결과가 나오게 만들어야 합니다.

디자인의 역할과 할일, 그리고 디자이너의 역할이 이것입니다.

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하나부터 열까지 행동을 이끌어내는 설계를 하면서 디자인을 해야합니다.

예시를 들면, 버튼을 놓을때 어떤 폰트와 색으로 하지?, 고객들의 시선의 흐름이 편한가?

이 위치에 배너를 넣는게 맞나? 여백이 부족한가?등.

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성과 없는 디자인은 그저 실패에 불과합니다.

디자인이란 화려함이 아닌 단순함이여야 하며, 고객들의 눈이 전체를 볼 수 있는 흐름을 디자인하며,

저자는 '목적에 맞는 언어를 선택하는 일이라고 말합니다.

좋은 디자인은 시대의 언어를 참고하되, 그 시대의 유행에 묻히지 않는다라고 합니다.

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이 책을 읽으면서 예전에 무심코 봤던 디자인이 갑자기 떠올랐습니다.

어떤 디자인이었는지 기억은 안나지만 봤을때 들었던 느낌은 불편하고 뭔가 정신이 없었던 기억이 납니다.

그런데 완전 다른 곳의 디자인은 편하고 집중도 잘 되었던 기억이 있습니다.

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디자이너는 하나부터 열까지 모든 것을 다 계획하고 구조를 간파하고 세워서 디자인을 한다는걸

다시 알고 느끼게 되었습니다. 고객들은 그 사실을 모른채 그저 디자인을 보면서 자신도 모르는 감각을 느낀다고 하던데

제가 느꼈던게 그런 감각이었나봅니다.

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왜 내 디자인은 수익으로 이어지지 않을까?와 성과를 만드는 디자인의 7가지 성공 법칙과 라는 파트가

1파트와 2파트를 구성합니다.

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수익으로 이어지지 않는 단순하지만 전혀 단순하지 않은 핵심을 파고들면서 설명해줍니다.

내가 놓치고 있던게 무엇인지, 무엇을 간과하고 있었는지, 그리고 누구나 하는 착각이나 편견을 바로 잡아줍니다.

이 부분을 통해 올바른 방향을 잡을 수 있게 도움을 받았습니다.

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2파트에서는 좀 더 세세하게 다룹니다.

어디를 중점적으로 봐야하는지, 내가 부족하거나 약점이 무엇인지를 배울 수 있는 파트입니다.

여백의 법칙, 리듬의 법칙, 직관의 법칙 등등.

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저는 디자인의 초보라서 제가 그동안 알고있던 것들을 사실 편견이며, 이미 지나간 옛날이야기처럼 오래된거였습니다.

밥벌이용으로 디자인을 하신다면 추천하는 책입니다.

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설명은 너무 장황되거나 길지 않아서 좋았습니다. 다만 전 예시가 좀 더 풍부했으면 하는 아쉬움이 남습니다.





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