애프터 이펙트 실무 강의 - 모션 그래픽 디자인을 위한
이수정 지음 / 한빛미디어 / 2022년 9월
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#모션 #그래픽 #디자인을 #위한 #애프터 #이펙트 #실무 #강의


ADOBE 사의 그래픽 툴중에 애프터 이펙트라는 툴이 있다. 모션 그래픽을 위한 전문 툴인데 프리미어프로와 약간 달리한다.



PROLOGUE


이 책은 개정판으로 기획되었었습니다. 팬데믹이라는 새로운 시대를 겪으며 첫 장부터 마지막 장까지 새로운 기획으로 변화를 거쳤습니다. TV 콘텐츠가 주를 이루었던 모션 그래픽 분야는 다양한 플랫폼 콘텐츠로 변화했고 모바일 퍼스트 디자인이 모션 그래픽에도 중요한 요소로 대두 되었습니다


이 책은 이러한 변화와 트렌드를 적용하여 SNS 플랫폼에서의 모션 그래픽 디자인,


캐릭터 애니메이션, TV 광고 콘텐츠 등 다양한 실무 프로젝트 예제로 구성하였습니다.



일이 다양해지고 작업의 난이도가 다양해 졌습니다.


영화와 같은 고퀄리티의 영상만 가치를 인정해주는 시대도 아닙니다.


얼마든지 나만의 개성을 담아 즐겁게 일하고 성취감과 소득을 얻을수 있는 시대입니다.


애프터 이펙트 입문 단계를 마친 초급자, 초급 디자이너를 대상으로 기획되었습니다.


— 작가의 말 中



모션그래픽 실무 제작과정은 생각보다 다양했다. Pre-production(사전제작) 단계에서 제작회의, 프로젝트 분석, 브레인 스토밍, 무드보드, 스케치, 스타일 프레임, 스토리 보드, 스토리 릴 등의 작업단계가 있으며 Production (제작) 단계에서는 소스 이미지 제작, 애니메이션 및 시각 효과 프로덕션, 완성 스틸컷 단계로 진행된다. 이런 단계는 팀이나 전문가들이 진행하는 순서 라고 생각한다. 모션그래픽 제작을 위해서는 다양한 분야의 광범위한 지식이 필요하다. 모션그래픽 디자인은 상업예술의 한 부분이여서 트렌드를 빼놓고는 이야기를 할수가 없다. 새로운 부분들을 계속 보면서 자신의 독창성을 가미해야 한다.


애프터 이펙트에서는 키프레임을 사용해 다양한 그래픽 요소의 변화를 쉽게 조절할수 있다. 시작 지점, 종료지점을 정하고 마커를 설정하면 중간의 값들은 알아서 조정이 되는 원리이다. 애프터 이펙트에서 키프레임을 설정하면 등속 움직임이 기본으로 설정된다. 생명체가 움직일때 등속으로 움직이는 것은 어색할수 있기 때문에 속도를 달리해서 자연스럽게 연출할 필요성이 있다. 속도를 조절하는 방법에 대해 다섯가지 방법을 소개하고 있다. 수행할 동작, 움직임의 방식을 결정하는 키프레임 보간방법, 키프레임의 속도를 조절하는 keyframe Velocity, 그래픽 에디터, 모션의 궤적과 각 구간의 속도를 확인하면서 조절할수 있는 모션 패스등 다양한 방법이 있다.



애프터 이펙트에 대해 보았다. 기능이 많은 만큼 일반인 사용자가 접근하기 어렵겠다는 생각이 들었고 배워야 할것도 많을 것 같다. 용어부터가 생소한게 많이 보여서 더 그렇게 생각이 들었는 지도 모르겠다. prologue 에서 언급했듯이 애프터이펙트 입문 서적이 아니라 각 기능들을 다 익힌 후에 초보자 레벨에서 보는 책이라고 한다. 입문서적으로 각 기능들을 익히고 이 책을 본다면 더 효율적이지 않을까 싶다.


"해당 도서는 출판사로부터 서평 작성을 목적으로


무료로 제공 받았습니다."


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