경제상식 충전소
최진기 지음 / 한빛비즈 / 2010년 6월
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 배움의 길은 끝이 없다고 한다. 자신이 아는 만큼만 보인다고 했던가? 이를테면 여행을 많이 하는 사람은 세상을 넓고 높게 본다고 한다. 하지만, 우물 안 개구리처럼 갇혀 있는 생활에 익숙해지면 그만큼 시야가 좁아지고 바로 앞의 현실만을 바라보게 되는 것이다. 인생은 길지만 만만치 않은 세상살이에 바로 눈앞에 있는 것만 바라보는 사람이 많은 것은 사실이다. 이 부분을 경제 분야로 비유한다면 현재의 푼돈을 위해 고군분투하는 것과 다를 바가 없다는 생각이 든다. 

 누구나 배우면서 지식이 축적되고 알고 있는 정보가 많아진다. 그리고 자신이 알고자 하는 분야나 좋아하는 분야에 대해서만 공부하거나 알고 싶어하는 습성을 대부분이 가지고 있는 것 같다. 왜냐면 배움을 즐거워야 하며 자신이 좋아하는 분야이기에 당연하다. 하지만, 때로는 자신이 싫어하거나 생소한 것을 배워야 할 때가 있다. 그 부분 중 하나가 경제 분야이다. 나 역시 경제용어부터 경제적인 지식에 대해서는 전반적으로 모른다. 평소 경제 분야의 책을 통해서만 접할 뿐이었다. 즉 수박 겉핥기식으로 알게 된 경제의 전반적인 부분을 처음부터 요목조목 따져가며 기초부터 상식까지 설명해주는 책은 그리 많지 않다. 하지만 「경제상식 충전소」는 달랐다. 우연히 제목 때문에 관심이 있었던 터라 경제 지식이 부족한 나에게 도움이 되지 않을까 라는 생각으로 읽게 되었다. 이 책은 모두 6가지 주제로 분류되어 있었는데 금융, 경제지표, 증권, 부동산, 경제정책, 국제경제로 각 주제에 맞는 소주제로 또다시 세분화하여 설명하고 있었다. 첫 장에서 말하는 ‘금융’이라는 단어만 보아도 겁부터 났지만, 책 내용 면에서는 쉽게 설명을 해주고 있었다. 그리고 가장 관심이 갔던 주제가 부동산이나 경제정책이었는데 요즘 매스컴에서 많이 보도되고 있는 부동산에 대한 많은 이야기를 늘어놓고 있었다. 집값에 대한 것과 주택시장의 수요와 공급에 대한 문제 등 눈으로 보이지 않는 부분까지 설명을 해주고 있었고 쉬운 설명으로 이해하기도 쉬웠다. 이 책을 읽고 나니 많은 생각이 든다. 자신이 좋아하는 것만 볼 수는 없는 것처럼 세상을 살아가면서 필요한 정보나 기본적인 지식이나 상식은 꼭 필요하고 언젠가는 도움이 되고 그 지식이 쓰일 때가 있다는 것이다. 

 경제라는 단어만으로 겁부터 났었지만, 이 책을 통해서 쉽게 접할 수 있었고 설명도 쉽게 되어 있어서 부담 없이 읽어내려 갈 수 있다. 또한, 경제에 대한 전반적인 부분이나 경제 상식에 대한 기본적인 부분을 언급하고 있기에 어렵게 느껴지는 경제 분야에 대한 상식을 쉽게 접할 수 있어서 좋았다. 경제를 알기 위해서는 흐름을 알아야 한다. 하지만, 눈에 보이지 않는 것이 바로 그 ‘흐름’이다. 경제 전문가들도 흐름에 대해서는 예측만 할 뿐 정답이라고 딱 잘라서 말하지는 않는다. 이처럼 경제는 살아가면서 꼭 알아야 할 부분이고 앞으로도 배워나가야 하는 부분이라는 생각이 든다. 경제 흐름에 대해서 그리고 경제 상식에 대한 것을 하나씩 짚어주는 이 책을 통해서 어느 정도 경제에 대한 거리감이 좁혀진 것 같다는 생각이 든다.






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쓰리
나카무라 후미노리 지음, 양윤옥 옮김 / 자음과모음(이룸) / 2010년 6월
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 저마다 각자의 직업을 가지고 살아가고 있지만, 직업에 귀천이 없다는 말이 생각난다. 하지만, 직업도 직업 나름이라는 생각이 든다. ‘소매치기’가 직업이 될 수 있을지에 대한 의문이 생긴다. 매력적인 표지로 압도하는 느낌의 그림을 보면서 생각했다. ‘참~ 잘 생겼다~’라고 말이다. 아무래도 표지 때문에 나도 모르게 책장을 넘겼는지도 모르겠다. 하지만, 무엇보다도 책 제목에 대한 궁금증 때문에 선택하게 되었다. 처음에는 영어를 한글로 적은 줄로만 알고 있었다. 

 일본어를 잘 모르다 보니 책의 제목 때문에 혼자만의 착각에 빠지기도 한다. 「쓰리」라는 제목이 의미하는 것은 ‘숫자 3’을 의미하는 줄로만 알고 있었다. 하지만, 알고 보니 일본어로 「쓰리」라는 제목이 붙여진 것이고 그 뜻은 ‘소매치기’라는 것을 알 수 있었다. 작가 《나카무라 후미노리》의 작품은 처음 만나는 것이지만 소재를 보니 재미있을 것 같다는 생각에 책 속으로 빠져들어 갔다. 등장인물 중 천재적인 소매치기 소질을 타고난 ‘니시무라’는 자유로운 삶을 살아가는 캐릭터다. 하지만, 그 자유로운 삶도 오래가지 못한다. 자신의 앞에 나타난 ‘기자키’는 나쁜 놈 중에서 가장 나쁜 놈이다. 아무래도 인간의 본성 중에서 나쁜 것들의 엑기스만 죄다 가지고 있는 캐릭터라고 말하고 싶다. 이 두 사람의 인연이 참 질기다는 생각이 든다. ‘니시무라’는 자신의 천재적인 소질을 써먹기 위해 친구인 ‘이시카와’와 소매치기를 일삼는다. 그러던 중 소매치기를 시도했지만, 덜미를 잡히고 만다. 그것도 지금 자신 앞에 나타난 ‘기자키’에게 말이다. 어느 날 친구였던 ‘이시카와’의 죽음으로 방황을 하게 되고 다시 도쿄로 돌아왔지만 결국 제자리걸음처럼 끈질긴 인연의 고리처럼 다시 만나게 된 ‘니시무라’와 ‘기자키’의 인연은 과연 어디까지 갈 것인지, 그리고 ‘니시무라’는 끝없는 소매치기의 인생을 선택하며 ‘기자키’가 수행하라고 시킨 임무를 잘 실행할 수 있을까. 

 단순하게 재미로 읽어야 하는 작품은 아닌 것 같다. 소매치기라는 직업으로 보여주는 그들의 생활고 삶의 모습을 그려주며 인생의 잔혹한 한 부분을 알려주는 듯한 느낌이 든다. 또한, 권력자에게 지배를 당하며 어쩔 수 없이 조정 당하며 임무를 수행하는 모습은 부유한 것과 가난한 것이라는 확연하게 구분을 짓는 지배계층에 대한 이야기도 넌지시 던지고 있는 듯했다. 처음에는 재미로 읽어내려 가지만 과연 소매치기를 그만두고 자신의 인생을 찾을 수 있을지 걱정이 된다. 하지만, 이 작품을 넓게 봤을 때 과연 누가 악(惡)의 역할인지 생각하게 되는 것 같다.






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상도 3 - 상업지도 상도 3
최인호 지음 / 여백(여백미디어) / 2009년 12월
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 진정한 장사에 대해서 보여주는 ‘임상옥’의 이야기인 「상도」의 마지막 책을 읽어내려갔다. 이번 작품의 부제는 《상업지도》였다. 앞의 내용에서 언급했던 임상옥에게 찾아오는 세 번의 위기 중 마지막 세 번째 위기와 ‘계영배’가 마지막 2권에서 등장했던 그것의 비밀을 밝히기 위해 또다시 길을 나서게 된다. ‘임상옥’은 ‘계영배’의 비밀을 알아내기 위해 광주로 가게 된다. 그곳에서 ‘지순영’이라는 노인을 만나게 되고 노인에게서 들을 수 있었던 것은 ‘석궁스님’의 과거에 대한 이야기였다. ‘석궁스님’과 자신이 궁금했던 비밀을 알기 위해 찾아 나서게 된 ‘계영배’와 연관이 있음을 알게 된다. 그리고 노인이 언급한 도공 ‘우명옥’의 이야기로 깨우치는 바가 많음을 느끼게 된다. 도공의 이야기를 통해서 ‘임상옥’은 자신이 가고자 했던 상업의 길로 들어선다. 

 임상옥이라는 인물은 참 대단하다는 생각이 든다. 장사에 있어서는 이익이 우선인 지금의 모습에 물질만능주의가 가득 찬 세상에 살아가고 있는 우리 내의 모습이 안타깝기만 하다. 장사에 있어서 이익보다는 사람을 우선으로 했고 친구와 우정을 우선으로 생각한 그의 마음가짐은 본받을 만하다는 생각이 든다. 요즘의 현대 시대에서 찾아보기 어려운 모습이기에 더욱 기억에 남는 상인의 모습을 엿볼 수 있었던 것 같다. 임상옥은 조선 최고의 상인으로 거듭났지만, 그는 장사의 모든 권한을 ‘박종일’에게 넘겨주고 ‘가포 임상옥’으로 지냈다고 한다. 그리고 이야기의 끝 부분에서는 시간이 많이 흐른 후 자신 앞에 나타났던 ‘송이’를 멀리하게 되고 채소로 밭을 가꾸며 남은 삶을 살아간다. 「상도 3 : 상업지도」는 1권에서 등장했던 ‘김기섭’ 회장의 물건을 찾기 위해 알아보던 중 ‘추사 김정희’가 그려준 지도가 ‘상업지도’였음을 알게 된다. 1권의 시작이 현대의 모습으로 시작했고 단서를 찾아가는 과정에서 조선 최고의 ‘임상옥’은 사람이 우선이었고 사람을 남기기 위함이 진정한 상업의 길임을 보여주었던 것이었기에 현대와 과거로 넘나드는 개정판 「상도」를 통해서 그가 걸어갔던 길고 긴 상인의 이야기를 읽을 수 있어서 임상옥의 생애를 엿볼 수 있었다. 

 이 책을 읽으면서 실제인지 허구인지 궁금하기도 했다. 실존인물의 등장으로 픽션이 가미된 소설이라는 생각이 든다. 과거와 현재를 넘나들며 역사 속의 소설을 보는듯한 느낌이 들었다. 가끔 역사의 이야기를 읽을 때면 왜곡되거나 거짓된 부분도 있다. 하지만, 역사를 배경으로 과거의 한 부분을 접할 수 있었고 ‘임상옥’이라는 인물을 비롯한 그와 관련된 인물의 이야기를 읽으면서 역사의 많은 부분을 알 수 있었던 것 같다. 또한, 실존 인물이었던 ‘임상옥’을 통해서 현대 사회에서 볼 수 없는 상인의 마음가짐과 사람을 우선으로 생각했던 그의 모습에 많은 깨달음을 안겨 주었던 책이었다.






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오쿠다 히데오의 올림픽
오쿠다 히데오 지음, 임희경 옮김 / 작품 / 2010년 7월
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 스포츠를 열광하는 사람은 그 매력을 알기 때문에 스포츠에 열광한다. 축구, 야구, 농구, 배구 등 다양한 스포츠를 접하면서 저마다의 매력을 가지고 있다. 나 역시 스포츠를 좋아하지만, 항상 어려움을 겪게 되는 부분은 경기 규칙 때문에 그 재미를 떨어뜨리는 것 같아서 늘 아쉽긴 하다. 얼마 전 월드컵으로 축구 열풍에 빠져 있을 때 축구에 관련된 책으로 경기 규칙에 대해서 조금이나마 알 수 있었던 기억이 난다. 아마도 경기 규칙을 알고 스포츠를 관람하다 보면 그 재미와 매력은 두 배가 될 것이라는 생각을 해본다. 

 스포츠 하니, 생각나는 것은 얼마 전에 읽었던 작가 《오쿠다 히데오》의 작품 중에서 「연장전에 들어갔습니다」라는 책이 생각난다. 그를 처음 알게 된 것은 「공중그네」를 통해서 알게 되었지만, 그 이후로 오랜만에 읽게 된 그의 책 중에서 스포츠를 재미있게 보여주는 책이었기에 웃으면서 즐겁게 읽었던 기억이 난다. 그때의 기억을 다시 한 번 떠올리며 그의 또 다른 스포츠 작품을 찾아보던 중 「오쿠다 히데오의 올림픽」을 읽게 되었다. 이 작품에서도 어김없이 등장하는 것은 야구였다. 오쿠다 히데오는 야구광이라는 말이 있는데 그의 작품에서 오쿠다 히데오만의 색깔을 만날 수 있었다. 그리스 아테네 올림픽에서 야구를 관람하는 것을 주로 다루고 있지만 남는 시간에는 아테네를 관광하며 구경하거나 다른 경기를 찾아서 보곤 한다. 그리고 이 책은 자신의 느낀 점 혹은 생각으로 하루를 기록하는 형식으로 이루어져 있었다. 즉 여행 에세이 형식과 올림픽을 관람하는 이야기로 그의 눈과 귀, 머리로 기억하는 것을 실제로 경기하는 것처럼 담아내고 있었다. ‘오쿠다 히데오’라는 작가의 명성 때문에 궁금했던 책이지만 기대를 너무 했던 탓일까. 아테네 올림픽을 지켜보며 에세이 형식으로 전개되는 이야기였고 작가의 시선으로 바라보며 기록한 야구 경기를 하는 모습을 담았기에 야구에 관심이 없는 사람에게는 지루함을 줄지도 모르겠다. 그리고 에세이라는 점에서 사진을 실었다면 더 좋지 않았을까 라는 생각을 해보았다. 

 ‘오쿠다 히데오’의 에세이라서 그의 눈과 귀로 아테네 올림픽의 현장을 생생하게 들려준다. 또한, 관람객의 입장에서 관중에서 지켜보는 야구 경기의 모습에 대한 것과 그날의 일을 기록하는 형식의 이야기로 일기 형식의 느낌이 많이 든다. 그리고 이번 작품에서 아쉬웠던 점은 너무 자신의 생각으로 기록하지 않았나 라는 생각이 들었다. 그의 작품을 에세이로 만나보았지만 ‘오쿠다 히데오’의 진정한 매력을 느낄 수 있는 것은 아마도 소설이 아닐까 하는 생각이 들었다. 그리고 작가의 글을 읽으면서 한국인과 일본인의 생각에 대한 차이점은 분명히 있다는 것을 다시 한 번 느낄 수 있었던 것 같다.






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픽사 이야기 - 시대를 뒤흔든 창조산업의 산실, 픽사의 끝없는 도전과 성공
데이비드 A. 프라이스 지음, 이경식 옮김 / 흐름출판 / 2010년 7월
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 우리의 눈으로 주변을 조금만 둘러본다면 자신도 모르게 창조성에 감탄할지도 모르겠다. 우리 눈에 보이는 간판, 머그컵, 가방, 휴대전화 등 모든 것은 창조성이라는 것에서부터 시작된다. 이 창조성은 디자인 분야나 예술 분야에서 많이 필요로 하지만 이제는 세상이 변했고 그 변화한 세상에 발맞추어 나가기 위해서는 기업이나 경영에서도 필요한 것이 창조성이다. 21세기 기업은 최고가 아니면 기억하기 어려운 세상이 되었다. 요즘 서점가에 가면 성공한 기업에 대한 책을 볼 수 있다. 기업이 성공하는 이유는 그만한 이유가 있기 때문일 것이다. 어떤 기업의 성공 스토리를 읽으며 평범한 기업에서 세계적인 기업으로 떠오른 픽사(PIXAR)의 이야기가 궁금했다. 

 애니메이션을 좋아하는 사람이라면 누구나 ‘픽사(PIXAR)’를 알 것이다. 물론 모를 수도 있다. 우선 ‘픽사(PIXAR)’의 의미를 짚어보면 화소를 뜻하는 ‘Pixel’과 예술을 뜻하는 ‘Art’를 조합한 것이다. 픽사의 모든 궁금증을 담은 책인 「픽사 이야기」라는 책을 통해서 이 시대의 창조산업이라 불리며 픽사의 끝없는 도전과 성공 이야기를 읽을 수 있었다. 우선 픽사는 컴퓨터 애니메이션을 영화로 선보인 회사다. 그 애니메이션 영화 중 유명한 작품은 《토이 스토리》, 《벅스 라이프》, 《몬스터 주식회사》, 《니모를 찾아서》, 《월-E》, 《업(UP)》 등의 작품을 꼽을 수 있다. 세계 최고의 애니메이션 스튜디오로 불리는 픽사의 역사를 되짚어 본다면 1974년에 ‘에드 캣멀’이 컴퓨터 그래픽스 연구소를 세우게 된 것을 계기로 픽사가 탄생 되었다. 그 이후 1984년에 애니메이터 ‘존 래스터’가 픽사에 들어오게 된다. 하지만, 1986년 ‘스티브 잡스’가 픽사를 인수하게 되면서 새로운 길이 열리게 된다. 내가 알고 있는 3D 애니메이션과 컴퓨터 그래픽스로 만들어진 영화가 대부분 ‘픽사’의 작품이라니 놀랍기만 하다. 그들의 기술과 노력은 대단했다. 처음에 컴퓨터 애니메이션 영화를 꿈꾸었던 ‘에드 캣멀’은 사람들을 하나둘씩 모으기 시작했다. 다들 미친 발상이라고 했지만, 그가 꿈꾸었던 것은 지금의 사람들에게 재미와 감동 그리고 꿈과 희망을 주는 창의성과 상상력으로 똘똘 뭉친 세계 최고의 애니메이션 스튜디오로 탄생하게 되었다. 「픽사 이야기」에서 보여주는 픽사의 역사는 대단했다. 예술과 기술, 사업의 세 가지 분야가 잘 어우러져 있는 픽사는 성공할 수밖에 없었다. 그들의 노력과 열정, 그리고 남들이 꿈꾸지 못한 혹은 생각하지 못한 ‘컴퓨터 애니메이션 영화’를 만들고자 한 발상으로 상상력, 창조력, 기술력으로 그들의 꿈은 이루어졌으며 창조산업의 새로운 역사를 만들어가고 있는 세계 최고의 기업이었다. 

 픽사의 성공 이야기를 이 글에 모두 담을 수 없어서 아쉽다. 애니메이션을 좋아하지만, 지금까지 접한 것은 일본의 애니메이션이나 만화였다. 하지만, 픽사에서 만든 것은 ‘영화’였고 모두가 즐길 수 있고 재미있게 볼 수 있는 최고의 작품을 만들어낸 것이다. 생각하지도 못한 3D 애니메이션 영화와 새로운 영화가 만들어질 때마다 등장하는 에피소드나 등장인물의 상상력은 놀라웠다. 내가 본 애니메이션 영화 중에서는 《월-E》가 가장 기억에 남는다. 캐릭터도 대단한 상상력이었지만 무엇보다도 스토리가 마음에 들었고 그 영화에서 던져주는 메시지도 놀라웠다. ‘픽사’를 알게 된 것은 얼마 되지 않지만 꾸준한 관심이 있었던 터였다. 그 와중에 눈에 띄었던 「픽사 이야기」를 통해서 그들이 지금의 성공이라는 자리까지 오를 수 있었던 이유를 알 수 있었다. 한 때 애니메이션 하면 ‘디즈니’를 떠올렸었다. 하지만, 이제는 창조력과 상상력의 모든 것을 보여주는 ‘픽사(PIXAR)’의 길고 긴 역사를 읽으면서 21세기 기업 경쟁력은 효율성이 아닌 크리에이티브라는 것을 알 수 있었고 한 시대의 획을 긋는 영화를 만드는 그들의 열정과 노력, 창의력과 상상력에 박수를 보내고 싶다.






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