난 여기 왜 있을까? - 최고의 내가 되는 이야기
매튜 켈리 글, 헤이즐 미첼 그림, 배현 옮김 / 멜론 / 2012년 4월
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절판


제목이 철학적이죠?

난 여기 왜 있을까? 어른들에게도 어려운 질문이네요.

어느 토요일날 맥스는 할아버지와 낚시하려고 호수에 왔어요.

평소 할아버지와 시간을 보내는걸을 좋아하는 맥스는 학교 이야기와 친구 이야기를 해드렸어요. 그러다가 문득 궁금한게 생겼어요.

“ 저는 여기 이 세상에.... 왜 있는 걸까요?”

할아버지의 대답은 “낚시하려고.” ^^ 그래서 맥스가 할아버지를 좋아하나봐요. 재밌으시죠?

할아버지는 웃으시며 멋진 질문을 했다고 칭찬해주셨어요.

바로 답을 알려주기보다는 질문과 대답의 반복된 과정을 거치며서 맥스 스스로 답을 찾아내도록 안내해주셨죠.

“새는 언제 제일 행복할까?” “최고의 새가 될 때요.”

“물고기는 언제 제일 행복할까?” “최고의 물고기가 될 때요.”

“넌 언제 제일 행복하니? 너는 여기에 왜 있니?” “최고의 네가 되기 위해서란다”

그러기 위해선 매일 매일 네 행동을 스스로 선택해야하고, 최고의 너 자신이 되는데 도움이 되는 선택을 내려야한단다....

월요일날 학교에 가니 선생님께서 주말을 보낸 이야기를 물으셨다.

맥스는 할아버지와 낚시를 가서, 자기가 왜 이 세상에 있는지를 배웠다고 이야기했다.

“최고의 내가 되기 위해 저는 이곳에 있어요.”

좋은 해피바이러스는 퍼지는 속도도 빠른가보다.

반 친구들 모두 최고의 내가 되기 위해 노력했다.

친구와의 싸움에서도, 숙제 대신 TV를 보고싶을때도, 사탕과 과자를 먹고 싶을때도

이게 최고의 내가 되기 위한 행동인지 따려보게 되었다.

맥스는 잠자리에 들때도 하루일과를 되돌아보면서 오늘은 내가 최고의 내가 되기 위한 행동들을 했는지 떠올려보면서 잠이 든다.

아이들이 책에서가 아니라면 쉽게 생각할 수 없는 내용들이네요.

나는 무엇인가? 나는 왜 이 세상에 있는가?

그저 부모님이 낳아주셨기 때문에 이 세상이 있는건지 아니라

왜 세상을 열심히 살아야하는지, 그 이유와 방법들을 생각해보게끔 하는 동화입니다.

동화 덕분에 아이의 편식도 고칠수 있을것 같아요. ^^


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늑대야~ 울지 말고 노래해! - 표현력 키우기, 정체성 찾기 노란돼지 창작그림책 16
최영란 글.그림 / 노란돼지 / 2012년 4월
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노란돼지에서 또 재미난 창작 그림책 한권이 새로 나왔다.

도서관에서 빌려온 노란돼지 창작그림책 [도깨비 살려!], [임금님 집에 예쁜 옷을 입어요]도 아이가 재미나게 읽고 잠자리에 들었다.

시리즈마다 모두 내용이 좋아서 출판사 이름만 들어도 기분이 좋아진다.

숲속에 혼자 살던 늑대는 동물 친구들이 살고 있는 마을로 이사를 왔다.

사실 늑대는 보름달이 환하게 뜬날 마을에서 동물 친구들이 부르는 합창을 듣고,

함께 부르고 싶다는 생각을 쭈욱 하고 있었다.

드디어 꿈이 이루어진것이다.

늑대는 함께 노래부를 날만을 기다렸다.

보름달이 환하게 뜬 날 친구들의 노랫소리를 들르면서 늑대도 노래를 부르기 시작했다.

“아호오오오~~ 아호오오오~~ 아호오오오~~.”

늑대는 즐겁게 노래했지만,

“늑대야~ 울지 말고 노래해!”라는 친구들의 목소리가 메아리쳐 왔다.

슬퍼진 늑대는 포기하지 않고, 동물 친구들을 찾아가서 노래 부르는 방법을 배웠다.

하지만 수탉도, 고양이도, 양도, 돼지도, 까마귀도, 누렁소도, 얼룩말도, 코끼리도, 고릴라도,

호랑이도, 드레곤도 “늑대야~ 울지말고 노래해”라고 얘기했다.

열심히 배워도 친구들처럼 노래할 수 없다는 실망감이 늑대는 슬펐다.

하지만 짜잔.. 드디어 늑대의 노래를 좋아하는 친구를 만났다.

예쁜 늑대가 다가와서 늑대가 노래를 너무 잘한다고 칭찬을 해줬다.

그리고 자기에게 노래하는 법을 알려달라고 했다.

보름달이 환하게 떠오늘 난 늑대는 예쁜 늑대와 함께 즐겁게 노래를 불렀다.

“아호오오오~~~ 아호오오오~~~!”

늑대는 자기가 늑대이면서도 다른 동물이 되고 싶었나보다.

흉내내기에 실패를 했고, 자신감을 잃었을때 친구가 나타나서 힘이 되어 주었다.

비로소 자신이 늑대이고, 늑대라서 늑대만이 가지는 멋진 목소리를 노래할 수 있음을

깨달아서 다행이다.

사람들은 누구나 자신을 남과 비교하고, 우리 아이를 남의 아이와 수없이 비교한다.

남과의 비교보다 나 자신이 가진 특성을 파악해서, 장점으로 살리려고 노력하고,

아이에게도 항상 자신감을 갖도록 용기를 복돋아 줘야겠


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네모세모 창의력 수학 초급 10단계 - 만 5-7세 네모세모 창의력 수학 초급 B단계
장동수 지음 / 뉴매쓰 / 2012년 2월
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요즘 창의력 수학 교재가 출판사별로 넘쳐나는것 같습니다.

형식과 책의 구성만 약간 틀릴뿐 중복되는것이 많더라구요.

하지만 뉴매쓰에서 나온책은 제가 보았던 책과는 조금 달라요.



이 책은 초급 9단계용이예요. (만 6~7세)

기존에 하던 창의력 수학 교재가 있어서 잘 할꺼라 생각했는데,

전혀 다른 유형이라 처음에는 아이가 실수를 많이 했어요.

틀렸다가 고친 부분이 보이나요?

먼저 일어난 그림에 동그라미 표하고 끝나는게 아니라

어떻게 바뀌었는지 이야기를 꾸며보도록 했어요.



그림 세컷을 주고 중간에 일어난 그림을 동그라미하라는 문제예요.

역시 문제를 해결한 후 이야기 꾸미기 했어요.



비슷한 유형이예요.

3일째되는 날 학습이여서 실수없이 잘 했고,

이야기도 척척 만들어냈어요.


이제 유형이 바뀌었네요.

아이랑 4일째 되는날 해보았는데, 너무 어려워하네요.

물에 모습을 비춰본적이 없어서 아이도 힘들어하고, 저도 설명하기 힘들었어요.

자세히 보니 거울을 이용하면 되겠다 생각이 들더라구요..

마땅을 거울을 찾느라 시간 보내다가 드디어 거울을 찾아서

5일째 학습.

거울을 비춰보면서 똑같은 그림을 찾으시오 로 바꿔서 해보았어요.




다음날 그림이 제법 들어났지만 무단히 했어요.



이젠 사람이 아니라 도형을 맞추는거네요.

왼쪽이 그림은 실수 많이 했고, 오른쪽 그림들은 한번에 다 맞추었어요.







이제 연산에 관한 것들이군요.

세 개의 울타리, 세 개의 방, 세 개의 어항, 세 개의 창고, 세 개의 꽃밭을 주고

연결되어 있는 곳이 빈란에 덧셈을 통해 답을 적거나 그려넣는 문제예요.

서술형 문제를 대비할 수 있는 좋은 문제네요.



변하는 규칙 찾기예요.

아이가 척척 잘하네요.



도형까지도 척척.



으악~ 3단계에서 막혔어요.

헤깔리나봐요. 그래서 오늘은 적응만 시키다가 내일 학습하기로 했어요.

 

이 부분이 지나면 크기 비교하기, 점끼리 선으로 잇기, 앞에서 본 모양 찾기, 빙글빙글 돌아요. 등 다양한 문제들이 기다리고 있네요.

빨리 아이랑 해보고 싶어요.

그런데.. 학습 일정 관리표가 뒤에 있었네요.

앞쪽에 있었다면 체크 하면서 했을텐데.. 미리 눈여겨 보지 못한 제 실수죠.

제일 뒤에 초급 1권부터 12권까지 소개되어 있어요.


 

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Writing T kids Sight Words 1 Writing T kids
김경하 지음 / 사람in / 2012년 4월
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구성은 Sight Words 1, 2권과 CD, 부모용 지침서로 되어 있습니다.

파닉스만 중요하다고 생각하고 있었기 때문에 이 책이 처음엔 생소하게 느껴졌습니다.

그래서 책 소개글과 부모용 지침서를 더 꼼꼼히 읽어봤어요.

Sight Words는 파닉스 규칙을 따르지 않는 말썽쟁이 영어단어라는군요. ^^

파닉스엔 소리의 규칙을 따르는데, 사이트워드는 소리의 규칙을 따르지 않고, 문장에서 자주 등장하는 단어들입니다. 중요한 부분이긴 하지만 소리의 규칙을 이용한 학습이 우선이기 때문에 파닉스를 마친 친구들이 공부하면 가장 효과적이래요.

무조건 암기하기보다는 여러번 보고 따라 읽고, 쓰는 방법을 통하면 저저로 튀어나오는

마법의 단어들이 되겠죠.

하루의 공부 분량이 아이들에게 전혀 부담스럽지 않네요. 오히려 너무 짧아서 더 하고 싶다고 할 정도예요. 게임처럼 단어 철자를 찾아서 쓸 수 있고, 4일치의 학습분량의 내용이 모두 연결되어 있고, 5일치의 학습에선 그림컷 4장을 보고 문장을 만들어봄으로써 자연스럽게 복습단계를 거칠 수 있게 구성되어있습니다. 이렇게 60일을 공부하면 기존에 단어공부만 충실히 했던 아이들도 문장에 익숙해질것 같습니다.

부모용 지침서는 빙고, 낚시 게임, 기억력 게임, 보딩 패스 게임, 단어를 향해 달려라, 사이트워드 트리, 문장 만들기 게임, 단어 찾기 게임, 카드 게임 등 영어로 아이와 함께 할 수 있는 다양한 놀이가 소개되어 있습니다. 정답 및 해설도 충실히 되어 있어요.

단어카드는 오려서 학습 후 문장 만들기 놀이에 이용할 수 있습니다.


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장바구니는 왜 엄마를 울렸을까? - 찾아라! 생활 속 숨은 경제
석혜원 지음, 김진이 그림 / 풀빛 / 2012년 3월
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찾아라! 생활 속 숨은 경제 이야기입니다.

 

[장바구니는 왜 엄마를 울렸을까?]라는 제목이 정말 와닿는 요즘입니다.

정치 분야만큼이나 아이들에게 설명하기 힘든 분야가 경제 분야인것 같습니다.

하지만 아이가 슈퍼에서 과자를 하나 사먹을때조차 경제 개념이 들어간만큼

이 책은 다양한 주제와 아이들의 호기심을 풀어주기에 적합한 책인것 같습니다.

 

차례부분은 모두 11개로 나눠져 있어요.

1. 재래시장과 백화점을 찾아서

- 경제 주체인 생산자, 판매자, 소비자의 대한 교과서적인 설명부터 시작됩니다.

서양에서는 그리스의 아고라 광장이 시장으로 활성화되었고, 우리나라는 5세기 신라

소지왕 때 시장이 섰군요. 학창 시절 국사시간에 배웠던 내용들이 새록새록 기억나네요.

요즘엔 사람들이 편리함을 따지기에 재래시장이 많이 안가지만 대신 외국인들에게는 많은

볼거리를 제공하는 단골 관광 코스가 되었다지요. 요즘엔 재래시장 대신 백화점 고객들이 많아요. 하지만 백화점의 판매 마케팅 방법이 있네요. 1층엔 화장실이 없고, 시계와 창문이

없으며, 문화센터와 식당가는 꼭대기에 있고, 거울이 많고... 이 모든 것이 사람들의 충동

구매를 부추긴다는 사실.. 다시한번 명심해야겠네요.

 

2. 대형마트와 편의점을 찾아서

- 대형마트는 박리다매로 물건을 판매하기 때문에 동네가게보다 물건 가격이 쌉니다.

1+1행사나 할인행사를 할때면 필요치않던 물건도 예비물건으로 사재기하는데, 이런 습관을 고치기 위해선 소량의 물건을 구입할때는 조금은 비싸더라도 동네 가게를 이용하는것이

더 현명한 방법인것 같아요. 가장 많이 팔리는 품목인 빵과 고기 매장을 서로 한쪽 구석으로 떨어뜨려놓아, 이 두 곳을 오가면서 보이는 물건들을 카트에 담도록 만들고, 계산대 주변에는 물건 가격은 다소 낮으면서 아이들의 입맛을 자극하는 제품들을 많이 배치해두었네요. 모두 판매전략이지만 냉철한 소비자는 이에 속지 말고 현명한 판단을 해야할듯...

편의점은 요즘 24시간이지요. 물건을 하고 파는것 뿐 아니라 현금서비스, 택배 서비스까지

다양한 이용환경을 조성해서 사람들이 자주 찾는것 같습니다. 2007년부터 4년동안 제일 많이 팔린 상품 1위가 ‘바나나맛 우유’란걸 보고 웃음이 나왔어요. 저도 동참했거든요.

 

3. 과수원을 찾아서

- 1차산업인 과수원을 찾았네요. 과일은 지역의 기후, 풍토 등 자연환경의 영향을 받아서

재배하기가 까다롭고 수급이 힘들어서 명절이 되면 과일값이 많이 오른다지요.

최근엔 과학기술의 영향으로 환경 제어 시스템을 통해서 자연재해의 피해를 줄일 수 있다고

합니다. 과일을 상품성을 높이기 위해 과일마다 상표를 붙인데요. 환경이 오염되고, 사람들은 건강을 더욱 중요하는 때인만큼 유기농, 무농약, 저농약농산물 등 친환경 농산물이 각광을 받고 있습니다.

 

4. 공장을 찾아서

- 2차 산업이죠. 업무 효율을 위해 분업화된 시스템으로 공장이 운영되는데, 최근엔 사람이 하던 단순한 일들을 컴퓨터와 기계가 대신하고 있고, 2050년쯤이면 대부분의 공장이 전부 자동화될꺼래요. 새로운 직업들이 많이 생기겠네요.

 

5. 은행을 찾아서

- 은행은 하는 역할에 따라서 중앙은행, 일반은행, 특수은행이로 나뉘는데

주변에서 흔히 보는것은 일반은행입니다.

은행엔 예금, 대출, 환전 등을 합니다. 우리가 은행을 매일 이용하지만 대부분의 은행의 주주들이 절반 이상이 외국인이여서 수익이 해외로 빠져나가는 구조라서 씁쓸합니다.

예금할때는 예금자보호를 받을 수 있는지 꼭 따져봅시다.

 

6. 증권회사를 찾아서

- 저는 주식을 안해봐서 용어들이 모두 낯설어요.

책 덕분에 ‘코스피, 코스닥, 다우지수 등’ 기본용어를 쉽게 알게되었네요. ^^

회사를 운영하려면 큰 돈이 필요하므로, 여러사람이 돈을 모아서 주식회사를 만들어요.

대신 회사의 소유권을 ‘주식’의 형태로 나눠갖고, 주주가 되죠.

주주는 회사 경영권에 관여하지만 주식에 투자한 일반사람들은 배당금보다는 자기가 산

가격보다 오른 가격에 팔아 이득을 챙기는데 관심이 많아요. 무턱대로 투자하기보다는

사전 공부를 통해 우량기업의 주식에 투자해야할것 같네요.

 

7. 항구를 찾아서

- 나라마다 생산하는 물자가 다르며, 똑같은 물건이라도 만드는 가격이 다르므로

나라 간의 거래인 무역이 일어납니다. 국가간 거래의 중개인으로서 은행이 큰 역할을 한다는 사실을 새삼스레 이제야 알았네요.

특별히 촌각을 다투는 상품이 아니면 대부분 배를 통해 운반을 합니다. 항공기를 이용하면

배송료가 많이 들거든요. 배를 이용할 때 물건은 컨테이너 박스에 넣어서 보내기 때문에

수출입항구에는 컨테디어박스를 손쉽게 볼 수 있습니다. 무역의 수익은 환율에 따라 달라집니다. 최근엔 공정무역상품에 대한 관심도가 높아서 제3세계 사람들이 이 덕을 많이 보는것 같습니다.

 

8. 세무서를 찾아서

- 세금과 관련된 일을 하는 곳은 세무서, 국세청, 관세청이며 사람들이 흔히 이용하는곳은

세무서입니다.

살아가면서 세무서를 직접 방문하는 일을 그다지 많지 않아요.

주로 세금은 납부하라는 영수증이 집으로 날라오던지, 아니면 원천칭수해가거든요.

사람들은 2월에 있는 연말정산을 13월의 월급으로 생각하지만 오히려 뱉어내야하는 돈이 많아서 그리 달갑지 않습니다.

 

9. 놀이공원을 찾아서

- 아이들 뿐 아니라 어른들도 동심으로 돌아갈 수 있어서 좋아하는 곳이 놀이공원입니다.

하지만 입장료와 놀이기구 이용료가 비싸서 자주 찾지는 못하는것 같습니다.

때문에 요즘엔 카드사와 놀이공원이 제휴를 맺어 할인을 해줌으로써 고객을 유치하기도 합니다.

 

 

10. 영화관과 패스트푸드점을 찾아서

- 우리나라 최초의 영화관은 1907년에 문을 연 단성사예요. 지금은 복합소비공간인

멀티플렉스 영화관이 많죠. 영화관에서 파는 팝콘과 음료수 많이 드세요?

외부에서 음식을 사서 들어가면 직원들이 한마디씩 하죠? 하지만 2008년 공정거래위원회에서 시정초치 내렸데요. 이젠 외부음식 들고 편안히 영화보세요...

영화관 주변에는 프랜차이즈로 운영되는 패스트푸드점을 흔히 볼수 있어요.

영화관 뿐 아니라 어디서든 흔히 볼 수 있죠. 손님이 대접 받는

일반 식당과 다르게 손님이 셀프로 해야하는 일이 많지만 빨리, 편리하게 음식을

먹을 수 있어서 인기가 많은가봐요. 여기서 비밀하나. 의자가 딱딱한 이유는 빨리 먹고

빨리 가라는 뜻이라는군요.

11. 벼룩시장을 찾아서

- 이름이 좀 징그럽네요. 벼룩이 들끓을 정도로 오래된 물건을 판다는 뜻에서

붙여진 거래요. 원래 벼룩시장은 유럽의 유서깊은 도시의 야외에서 열리는 시장인데,

오래된 물건이나 중고 물건을 직접 사고파는곳이예요. 유럽 사람들의 근검절약정신이

돋보이네요.

우리나라도 요즘 ‘아나바다 운동’으로 자신들이 안입은 헌옷이나 장난감, 생필품 등을

기증하고, 판매 수익금으로 불우이웃 돕기 등을 한다지요.

저도 작년에 이사하면서 아름다운 가게에 옷을 한상자 기부했어요.

기분이 좋더라구요.

책 한권에 여러 가지 경제개념을 잘 다루고 있는것 같아요.

초등학생들에게 권해주면 좋을듯해요.


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