철학잡학사전 알아두면 잘난 척하기 딱 좋은 시리즈
왕잉 지음, 오혜원 옮김 / 책이있는마을 / 2018년 9월
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절판


제목이 참~ 길다.
내용은 길지 않다 ㅎㅎ
그래서 내용이 빨리 빨리 읽힌다.
그리고 담겨있는 내용들도 많다.
그러니 여기저기서 잘난척 하기에 좋은 내용들이 엄청나게 담겨있다.
하나의 이야기에 내용이 많았다면 그걸 기억하기도 그렇고 읽어가는 속도도 그랬겠지만^^ 짧으니 술술 넘어간다.
거의 한페이지에 내용들이 담겨있다.
다양한 철학자들의 사상이나 에피소드들, 일반적으로 알려지지 않은 그들의 삶의 일화들이 있어 재미있게 읽어보고 생각해 보게 된다.
떨어지는 사과를 보고 <만유인력의 법칙>을 생각해 냈다는 뉴턴이 단순히 과학자만은 아니었다는 내용이 흥미롭다.
뉴턴이 조폐국 사장이었다니... 쉽게 이미지가 떠올려지지 않네^^
역사속의 여러 인물들을 보면 세상에 드러난 유명한 직업이외에도 다양하게 하는 일들, 재주가 많았던 이들이 꽤 있었던걸로 안
다.
철학적 역설도 재미나다.
악어의 역설?
내용을 보니 나도 ?? ㅋㅋ 악어 고민이 많았겠다.
아기엄마는 참 차분하고 지혜로웠던듯... 이것이 우화이니 그렇지 실제로는 그냥 낼름 꿀꺽했을거지만 생각해 볼만한 철학적사고가 참 재미있긴 하다. ㅎㅎ 난 이런게 좋~다~

모르는 사람이 없을것 같은 유명한 이야기... 소크라테스의 아내는 세상이 다 아는 악처다.
그.런.데... 원래부터 악처였던 건지 살면서 소크라테스 때문에 화가 많아져서 악처가 된 것인지 궁금해진다.
이건 찾아봐야하나? ㅎㅎ
출간기념 한정판 <철학노트>도 같이 왔다.
이런 저런 생각날때 적어보라는 것 같다.
가끔 끄적끄적 하는 노트를 만들어 놓고 쓰는데 한동안 열심히 쓰다가 지금은 어딘가 책사이에 섞여있다^^
이 참에 다시 끄적끄적 해 봐야겠다.
생각을 하는 것과 그것을 적는 건 정말 다르다.
아마도 철학자들도 자신들의 생각을 하나씩 적어가면서 정리가 되고 새로운 생각속으로 파고들면서 철학이 정립되고 제자들이 생기고 세상에 오래도록 남기게 된 것이 아닐까 싶다.
글도 그림도 생각도 자꾸 적어보고 그려보고 생각해 보는것은 훈련이 있어야 할것 같다.
재미난 이야기들이 많아서 정말 ㅎㅎ 사람들과의 대화속에서 화재로 가끔 내놓을수 있을것 같다.
뭐~ 이걸 잘난척이라 할수 있을지 모르지만 ㅋㅋ 이것도 그런 척을 잘 하는 사람에게는 좋은 소재들이 되겠지만 난 그냥 재미난 얘기 하나 하는 걸로^^ 


 


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만만한 2학년 카드게임 수학 만만한 카드게임 수학
이현지 지음, 유영근 그림 / 한솔스쿨 / 2018년 9월
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1+1= , 8-3= , 2*7= , 9÷3=  등등 내 어릴적에는 수학이 아닌 산수였다.
산수라는 단어를 쓰니 아마도 나이가 가늠될듯  ㅎㅎ
이제는 수와 관련된 과목은 모두 수학이라 한다.
물론 도형도 있지만.
아이들은 숫자 계산을 상당히 어려워한다.
틀리다 보면 어른의 입장에서는 왜 틀리는지 답답해하고 그러다보니 본의 아니게 짜증내고 혼내게 된다.
그러면 아이는 위축되고 수학이 싫어지게 되는건 자연스러운 수순이다.
그런 수학을 게임으로 익힌다.
오~ 괜찮네.
우선 책이 크다.
A4사이즈에서 폭만 1cm 정도 더 있다.
컬러 그림들이 많아서 종이도 두껍고 매끄러운편이다.
쉽게 찢어지거나 하지는 않겠다.
더욱이 책속에 소개된 여러 게임들에 사용될 여러 종류의 카드들이 뒤에 같이 있어서 뜯어서 사용할 수 있다.
교재와 도구를 한권에~ 참 좋다.

여러 게임들을 소개하고 있다.
여러개의 카드를 쌓아놓고 뽑아서 게임룰에 따라 하는 게임이다.
시계카드, 숫자카드, 모양 카드... 다양한 카드들이 있어 해당 놀이에 해당하는 카드를 사용하면 된다.
빨리 답을 맞추도록 하는데 아이들 나이 특성상 빠르게 진행되기 보다 조금은 시간이 필요하겠다.

칠교 모양 맞추기도 있다.
각 게임마다 룰이 다르기에 우선은 설명을 정확히 이해하고 아이들에게 잘 설명해 주어 이해시키는 것이 필요하다.
룰을 받아들이는 것에서 부터 생각하는 깊이가 생긴다.

단순 게임에서는 순발력이 최고.
빨리 익힐수록 답을 먼저 맞추게 되니 머리 회전이 빨라진다.
물론 이기려 하는 승부욕이 빠른 진행을 도울듯~
수학문제 유형이 정말 다양하다.
순발력, 더하고 빼고 셈하기, 도형모형 입체적으로 보기, 퍼즐로 모양 맞추기, 시간 보기, 숫자의 단위 및 크기의 크고 작음 알기 등등.
수학은 그냥 일러준다고 암기과목처럼 습득되지 않는다.
이해가 되었을때 변형이 되건 다른 문제유형이 되었건 풀수 있고 응용이 된다.
그걸 이렇게 수학게임을 통해 자연스럽게 익힐수 있게 되어 참 유용하다.
나 어릴때 이런게 있었다면 정말 좋았을텐데... ㅎㅎ 수학을 너무 못해서 과외받던 친구가 떠오른다.
친구 과외 받을때 옆에 있다가 나만 풀어서 친구에게 미안했던 기억이 나네 ㅋㅋ




앞의 게임들에 사용될 카드들이다.
모양도 다양하고 크기도 다양하다.
뭐가 이리 많아~ ㅎㅎ 다양하니 너무 좋다.
자르는것이 아닌 뜯어 쓸수 있게 되어 있어 더 좋다. 

초반에 나온 게임중 P26 <삼목 게임>에 잘못된 내용이 있었다.
뛰어 세는 게임인데 첫번그림은 3개씩 4번 뛰어서 12번이다.
두번째는 2개씩 8번 뛰어서 16번이다.
그런데 첫번 그림에서 보듯이 잘 가다가 마지막에 3개 아닌 2개를 뛴다.
1에서 시작했으니 12+1=13번에서 멈춰야 하는데 그림이나 설명은 12.
2번째도 1에서 시작해 16+1=17번에서 멈춘다.
이건 제대로 되어 있다.
어느쪽이 맞는거야? 살짝 헷갈렸다.
그래서 뒤 확인학습까지 보면서 확인했다.
ㅎㅎ 1을 더하는게 맞는것.
이건 수정이 필요하겠다.

어쨌든 다양한 놀이와 도구들이 한권에 가득해서 동네 꼬마들이랑 같이 해 봐야겠다.
아이들이 빨리 빨리 계산하기 쉽지 않아 조금은 차분히 진행할것 같다.
그.런.데... ㅎㅎ 이건 어른들이 해도 재미나겠다.
어른들은 빨리 계산이 되고 인식되는 스피드 게임이 될것 같다.
교회에서 아이들과 수련회등에서 응용해도 좋을것 같다^^

 





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회화의 모험 - 표상문화론 강의
고바야시 야스오 지음, 이철호 옮김 / 광문각 / 2018년 9월
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표상문화론 강의... 도쿄대학 명예 교수의 미술사 강의란다.
그냥 쓴 책이 아니고 미술사 강의라고? ㅎㅎ 미처 생각을 못했다.
기본적으로 강의라는 건 그래도 기본적인 지식이 있는 사람들을 대상으로 하는 것이다.
그래서인지 ㅎㅎ 내용이 가볍게 읽히지 않는다.
이런 거구나! 하면서 페이지가 넘어가야 하는데 한줄 한줄 자꾸만 멈춰지게 된다.
좀 쉽게 설명해 놓았으면 좋았을텐데 번역을 자연스럽게 하지 못한 것일까?
다행히도 올해 미술 관련책을 몇권 읽고 그림들을 볼 기회가 있었다.
그래서 내용이 다 이해되지는 않지만 부분적으로는 알고 있는 내용들이 있어서 그래도 다행이라 생각하며 읽었다.
표지 디자인도 좋고 종이 재질도 너무 괜찮다.
그림들의 색감을 잘 살릴수 있는 종이다.
그.런.데... ㅎㅎ 그림들이 별로 없다.
이러저러 그림을 설명하면서 비교에 대한 이야기를 하는데 정작 그 그림이 없다.
이렇게 그림들을 많이 담지 않았는데 왜 이렇게 종이는 좋은 재질을 썼을까? 참 아쉽다.
내용속에 등장하는 그림에 대한 설명을 읽으면서 앞서 보았던 그림서적의 그림들을 떠올리게 된다.
그래서 그 책을 옆에 두고 해당 작가의 그림을 보면서 내용을 보게 된다.
이건 좀 그렇다... 기왕이면 다양한 그림 자료들을 가지고 설명을 해 줬으면 좋았을텐데.
다른 그림 서적들과는 좀 다른 방향의 편집을 한 책이긴 하지만 솔직히 ㅎㅎ 참 어렵다.
그래도 뒤쪽에서 현대적인 분류들이 다른 책들보다는 좀더 담겨 있어 그 부분이 더 눈길이 갔다.

많은 그림을 담지는 않았지만 비교되는 내용과 그림이 흥미롭다.
더 많은 비교 자료들이 있었으면 좋았겠다는 아쉬움이 그래서 더 있는듯 싶다.

비슷한 그림이지만 전혀 다른 느낌을 주는 그림에 대한 이야기, 보는 관점들이 아는 만큼 보이게 되는 듯.
이 책은 그저 그림을 좋아하는 사람에게 권하기 보다 그림의 시대적 방향이나 화가들, 변화되는 과정들에 대해 조금이라도 알고 있는 사람에게 권해 주고 싶다.
그리고 좀 쉬운 말로 표현으로 강의를 해 주면 좋아겠다.
내 지식이 이해력이 좀 부족해서인지 ^^  초반에는 참 어렵게 페이지들을 넘겨야했다.
솔직히 앞에 설명들은 아주 조금 이해했을뿐 잘 모르겠다.
우선은 한번 쭉 읽는 것에 만족했는데 아무래도 다시 천천히 읽어 봐야 할것 같다.
주로 글씨로 만나게 되는 내용보다 앞에 가까운 거리감, 비례=이성시대, 탄생신화, 공간에서의 사건, 연극 그리고 삶, 바로크 건축물, 회화의 비밀 등등 그림과 함께 설명해 놓은 내용들이 더 흥미롭고 재미나게 볼수 있었다.
다음에 다시 책을 낸다면 좀 더 다양한 자료들로 이해를 도왔으면 좋겠다.
책속에 등장하는 여러 화가들의 자화상도 있었으면 싶다. 
화가의 얼굴에서 느껴지는 느낌도 색다르니까... 이건 책 의도와 다르다 하면 어쩔 수 없겠지만^^ 

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곰돌이 푸 보물창고 세계명작전집 13
앨런 알렉산더 밀른 지음, 전하림 옮김 / 보물창고 / 2018년 10월
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우리가 아는 만화속 귀여운 캐릭터 '푸'는 둥글둥글한 노란색 몸에 빨강색 티셔츠를 입고 있다.
둥그런 꿀단지를 품에 안고 손으로 연신 꿀을 먹는 모습이 기억에 남는다.
그래서 보통 이야기 하기를 집에서 안나오는 사람이나 빨리 집에 들어가려는 사람에게 "집에 꿀단지 숨겨 놨니?"하고 묻곤 한다.
그리고 떠올리는 모습이 바로 곰돌이 '푸'다.
나도 친하게 지내는 누군가를 핸드폰에 저장한 이름 뒤에 '푸'라는 별명을 붙여 놓았다. 
집돌이인 이 녀석은 집에 들어가서 몇날 몇일 나오지 않는 경우가 꽤 된다.
집을 너무너무 좋아하는 그에게 '집에 꿀단지 숨겨놨구만~' 하면서 '푸'라는 별명을 붙여 주었다.
그렇게 친근한 '푸'
이 책은 곰돌이 '푸'가 어떻게 탄생하게 되었는지 그의 다른 여러 동물 친구들과 인간 친구 로빈에 대한 여러 이야기들을 담고 있다.
누군가가 그의 이야기를 만들었기에 세상에 그의 이야기와 캐릭터들이 생겨난 것인데 그 저자가 누구인지 그렇게 궁금해 하지 않았던것 같다.
요즘 푸에 대한 영화도 새로 개봉을 하고 있다.
그러면서 새로 책도 나왔길래 관심을 가져봤다.
책이 왔는데 ㅎㅎ 내가 생각했던 캐릭터들이 있는 책이 아니었다.
물론 앞에 일부 뒤에 일부 나오기는 하지만 그것은 내용에 등장하는 것이 아니다.
저자 앨런 알렉산더 밀른은 영국의 대표적인 아동문학 작가이자 극자가이고 시인이다.
그가 자신의 아들 크리스토퍼 로빈을 위해 만든 동화속에 등장하는 친구들이 푸와 여러 동물 친구들이다.
그들이 어떻게 생겨났는가?
바로 로빈이 어릴적에 가지고 놀던 여러 동물 인형들에서 비롯되었다고 한다.
처음부터 캐릭터가 있었던 것은 아니고 푸의 빨간 티셔츠도 나중에 입혀지게 되었다고 ㅎㅎ
밀른이 로빈에게 이야기를 들려주면서 만들어지는 내용의 전개가 잠자리에 든 아이가 엄마나 아빠, 할머니, 할아버지가 들려주는 이야기에 "그래서 어떻게 된거에요?" "아프지 않았을까요?" 등등 이야기속에 동화되어 자신의 감정을 표현하고 그것에 대답을 하면서 이야기를 완성해 가는 장면을 연상시킨다.
동물 친구들과 로빈이 등장하는 이야기속에서 교훈을 얻고 아버지와 로빈이 대화를 나누면서 서로 교감하고 감성적으로 소통되는 친밀함이 따뜻하게 담겨있다.
발단은 아들 로빈을 위한 것이었지만 지금은 전세계 모든 어린이와 어른들이 모두가 알고 친근하게 느끼고 사랑하는 친구들이 되었으니 로빈에게 고마워해야 하는건가^^
빨강 티셔츠를 입기 전의 기본 캐릭터 친구들이다.
캥거루, 부엉이, 토끼 등등 친구들의 친근한 모습이 책 앞쪽 페이지에 모여있다.
그러나 책 속에는 등장하지 않는다 ㅎㅎ

단편의 여러 이야기들이 끝나고 맨 뒤에 이렇게 캐릭터별로 설명이 나온다.
어떻게 이 친구들이 등장하게 됐는지 어떤 성격들을 가졌는지 등등.
이 책을 읽기 전에 뒤에 나오는 이 캐릭터 친두들을 먼저 보고 나서 읽으면 더 친근할지도 모르겠다.
모습도 떠올릴 수 있으니 내용이 더 재미나게 느껴질까?
디즈니를 통해 만화로 먼저 만났던 푸와 로빈, 동물 친구들이 친근하다 보니 내용으로만 만나게 되는 이 책은 좀 실망스러울수도 있다.
하지만 장면을 상상하면서 옆에서 들려주는 이야기에 집중하며 내 감정도 드러내면서 대화식으로 이야기와 만나는 것도 괜찮은것 같다.
요즘 나온 영화는 어른을 위한 푸와의 만남의 이야기인듯 싶다.
안봐서 모르겠지만^^ 이 책을 읽고 나니 만화영화가 아닌 일반 영화로 만나는 푸와의 만남이 기대되고 보고 싶어진다.



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물건은 어떻게 작동할까?
스테판 프라티니 지음, 콜린 시트론 그림, 이선민 옮김 / 그린북 / 2018년 9월
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동네 꼬마들과 같이 보려고 했는데 먼저 내용을 보니 이건 어른들에도 흥미롭다 ㅎㅎ
생각했던 것보다 내용이 너무 알차서 '와~ 요거 요거 재미있는데' 하면서 책속 내용으로 뺘저든다.
'그래, 이런게 궁금했어~ ' 하면서 내용을 보게 된다.
'왜 그동안 이게 궁금하지 않았을까?' 하는 의문도 저절로 갖게 된다.
그만큼 내용이 알차다.
신호등이 켜지고 관리되는 것이나 쓰레기를 수거하는 것 등에 대한 것도 궁금하긴 하지만 전구가 빛을 내는 원리나 뜨꺼워지는 이유, LED전구는 왜 빛은 나는데 뜨겁지 않은지? 전력은 적게 드는지 같은 걸 설명해 주니 '오~ 이런 원리였어!'.
알람시계의 전자식과 기계식의 차이나 원리도 재미나고 오른쪽 면에 부가적으로 알아두면 좋을 몇몇 내용들을 더 보충해서 알려주닌 그것도 좋다.
일부 내용은 왜 이렇다는 건지? 궁금증이 해소되지 않는 것도 있지만^^ 그래도 내용들은 재미나다.
전자레인지 작동 원리는 아이들도 궁금하고 어른도 궁금할것 같다.
안에 어떤 부속들이 있는지 원리는 무엇인지 알게 되니 단순하지만 생활속에서 유용한 기기의 작동법이 신기하다.

우리가 너무나 가까이 사용하는 휴대폰... 이게 내용물은 별게 없는것 같지만 그 역할이 참 대단하다.
작동을 할 수 있게 하는 기계적 원리와 신호의 원리를 알게 되니 만들어낸 기술력이 참 놀랍다.
이 외에도 다양한 내용들이 흥미롭다.
아이들의 호기심을 해결해줄 내용들이겠구나 싶어서 가볍게 펼쳐봤는데 이건 뭐 ㅎㅎ 어른들에게도 무지하게 흥미롭고 유용하다.
도리어 아이들보다 어른들이 더 좋아하지 않을까? 싶다 ㅎㅎ
아이와 함께 알아가면서 원리를 생각하고 세상속에 과학적 원리를 적용하고 발전시키고 유용하게 쓸수 있게 해 준 사람들에게 고마운 마음을 갖게 되는 시간을 갖는 것도 좋겠다.
그림들도 잘 그렸고 내용도 좋아서 다른 내용들로 더 나와도 좋겠다.
미처 생각지 않았던 ? 가 ! 가 되는 책이다.
그동안 물건들이 작동되는 것에 대해 너무나 당연하게 받아들였구나 싶다.
세상 여러 현상들, 물건들에 대해 조금 더 궁금해하고 알아가는 것도 좋을것 같다.
그림도 좋고 내용도 좋고~ 이런 내용들을 같이 보다보면 아이들은 미래에 대한 꿈과 호기심을 더 발전시키고 싶은 생각을 품게 될 수도 있지 않을까?
세상 모든 발명과 발전들은 누군가의 호기심으로 부터 시작되었을테니 ㅎㅎ 우리도 호기심을 키워보면 좋겠다^^

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