안철수의 생각 - 우리가 원하는 대한민국의 미래 지도
안철수 지음, 제정임 엮음 / 김영사 / 2012년 7월
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우리가 원하는 대한민국의 미래 지도?

 

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책 말미에 있는 다음 3가지 글이 훨씬 더 인상 깊다.

- 기업의 의미를 다시 생각합니다. 안철수 연구소 창립 10주년을 맞이하며. 2005년 3월18일

- 작은 행동 하나가 큰 변화를 이끌어 냅니다. 박원순 서울시장 후보 지원 편지 전문. 2011년 10월24일

- 더불어 희망을 품고 살아가는 사회를 꿈꾸며. 안철수 재단 관련 '재산환원' 이메일 전문. 2011년 11월14일


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프로젝트 관리자가 알아야 할 97가지
Barbee Davis 엮음, 넥스트리 옮김 / 지&선(지앤선) / 2011년 9월
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Collective Wisdom from the Experts

"성공적인 프로젝트를 위한 관리자의 역할!!"


- 절차를 문서로 만들고, 이를 꼭 다르게 하라

- 프로젝트를 위해 휴가를 빼먹지 마라

  . 자기주도적인(Self-directed) 팀

- 집중할 수 있는 정해진 시간을 보장하라

- 개발자에게 권한을 위임하라: 팀이라 불리는 남자

  . 팀은 자신에게 할당된 태스크들을 즉시 완료할 정도로 매우 빨랐습니다.

  . 프로젝트 우선순위에 따른 추가 지시나 다음 시작할 태스크가 없었기 때문에, 그는 한가로이 놀고 있었던 것입니다.

- 위키를 활용하라

  . 날마다 수시로 위키를 갱신하고 팀 구성원들의 데스크톱에 항상 위키가 열려있기를 바랍니다.

- 한 산출물에는 오직 한 사람에게만

  . 모든 산출물은 그에 대한 완료를 책임지는 오직 한 사람에게 할당되어야 합니다.

- 스프린트가 아니라, 마라톤을 완주하는 팀을 만들어라

- 비전을 공유하라





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프로그래머가 알아야 할 97가지
Kevlin Henney 엮음, 손영수 외 옮김 / 지&선(지앤선) / 2012년 5월
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Collective Wisdom from the Experts

"프로그램의, 프로그래머에 의한, 프로그래머를 위한 책!!"

이 땅의 모든 프로그래머에게 전하는 현장의 지혜를 담은 107가지(원서97가지 + 국내10가지) 의미있는 이야기


많은 알고 있는 내용인데 몇 가지 기억에 남는 내용만 다시 정리 하면...

- 리팩토링하기 전에 (Rajith Attapattu)

  . 리팩토링할 때 가장 좋은 접근법은 기존 코드와 그와 관련된 테스트를 평가하면서 시작하는 것이다.

  . 모든 것을 새로 작성하려는 유혹을 피해야 합니다.

  . 한 번의 큰 변화보다는 여러 번의 점진적인 변화가 더 좋습니다.

  . 각각의 반복(iteration) 이후에 기존 테스트를 통과하는 것이 중요합니다.

  . 개인적인 선호와 자기 생각이 개입되어서는 안 됩니다.

  . 새로운 기술의 등장이 리팩토링을 해야 하는 이유가 될 수는 없습니다.

  . 인간은 실수를 범한다는 것을 꼭 기억하십시오.

- 보이스카웃 규칙 (Robert C. Martine)

  . "항상 모듈을 체크아웃할 때보다 더 개선해서 체크인해야 합니다."

- 예측하는 것을 배워라 (Giovanni Asproni)

  . 예측(Esimate)은 어떤 값, 숫자, 품질 등에 대한 대략적인 계산이나 판단입니다. 예측이라는 것은 객관적인 자료나 과거의 경험에 의해 도출됩니다. 막연한 희망이나 소망이 개입되어서는 안 됩니다. 또한 예측은 대략적이며 정확할 수는 없습니다. 예를 들어 "프로젝트가 234.14일이 걸립니다."라고 예측할 수 없습니다.

- 단일 책임의 원칙 (Robert C. Martine)

  . 동일한 이유로 변경되는 것들은 함께 모으고, 다른 이유로 변경되는 것들은 분리한다.




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읽기 좋은 코드가 좋은 코드다 - 더 나은 코드를 작성하는 간단하고 실전적인 테크닉
더스틴 보즈웰 & 트레버 파우커 지음, 임백준 옮김 / 한빛미디어 / 2012년 4월
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The Art of Readable Code

더 나은 코드를 작성하는 간단하고 실전적인 테크닉


지금 내가 작성하는 코드는 미래로의 메시지.

그 메시지를 읽는 사람은 바로 나 자신수도 있고, 나의 동료일 수도 있고, 내가 모르는 나의 후임자 일수도 있다.

그 메시지를 읽은 사람이 잘 이해할 수 있도록 쉽고, 읽기 좋게 코드를 작성해야 하겠다.


이 책음 다음과 같이 네 부분으로 구성되었다.

1부. 표면적인 수준에서의 개선

  . 이름 짓기, 설명문, 미학, 코드베이스의 모든 줄에 적용될 수 있는 간단한 조언들

2부. 루프와 논리를 단순화하기

  . 프로그램에서 사용되는 루프, 논리, 변수를 개선하여 더 이해하기 쉽게 만드는 방법

3부. 코드를 재작성하기

  . 코드의 커다란 블록을 높은 수준(higher-level)에서 재조직하고 주어진 문제를 함수 수준에서 해결하는 방법

4부. 선택된 주제들

  . '이해하기 쉬운'이라는 원리를 테스트와 코드 예제를 통해 커다란 데이터 구조에 적용



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지도로 보는 중동 이야기 - 세계 3대 종교 발상지 중동의 역사를 읽는다 지도로 보는 시리즈
고야마 시게키 지음, 박소영 옮김 / 이다미디어 / 2008년 1월
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세계 3대 종교 발상지 중동의 역사를 읽는다.


"지도로 보는 세계 지도의 비밀", "지도로 보는 세계사"에 이은 "지도로 보는" 3번째 이야기.

중동을 이해하지 못하면 현대 사회의 절반을 이해하지 못하는 것 같다.


제1장 구약성서와 유대교 이야기
1. 아브라함의 시대
2. 가나안에 정착한 아브라함의 후예
3. 모세와 출애굽
4. 십계와 시나이 산

제2장 고대 오리엔트 국가의 흥망
1. 바빌론 유수와 페르시아의 출현
2. 페르시아 제국의 영광
3. 페르시아와 그리스의 전쟁
4. 알렉산드로스 대왕의 동방 원정
5. 카이사르와 클레오파트라

제3장 역사 속의 기독교 이야기
1. 나바테아 왕국과 헤롯 왕
2. 예수의 탄생과 세례자 요한
3. 예수의 가르침


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