퇴사를 준비하는 나에게 - 어쩌다 말고, 제대로 퇴사를 위한 일대일 맞춤 상담실
이슬기 지음 / 위즈덤하우스 / 2018년 11월
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필자는 퇴사를 한 번 해봤던 입장으로서 퇴사를 준비하는 나에게 속에서 보여주고 있는 저자의 글에서 공감가는 부분이 있었다고 적어보면서 작성해보려합니다.

책에서는 48주라는 시간을 두고 각 주마다에 무엇을 해야하는지를 언급해주고 있다. 각 주에 말하고 싶은 것이 무엇인지 알고 있도 비슷한 경험을 해본 필자로서 공감을 할 수 있었습니다. 지금은 퇴사 생각을 하고 있지 않으니 다행이라고 생각하지만 이 책은 사람을 긍정적으로 생각할 수 있도록 유도해주고 있습니다. 확실히 일을 하다보면 미치고 싶을 정도로 짜증나는 일도 있고 한명만 더 같이 일하는 사람이 있다면 휴식을 잠깐이라도 취할 수 있었을텐데 같은 씁쓸한 생각이 떠오르더군요. 첫 직장을 좋은 환경조건이라곤 할 수 없었던 점도 있다보니 흐흐흐 하는 검은 오라를 뿜는 모 이모티콘의 모양이 되었습니다.

다시금 본론으로 돌아와서 몇가지 적어본다면 스트레스를 풀라는 부분에서 격하게 공감한다. 특히 서비스업이다보면 상상속의 내가 몇번이고 광기를 부리고 있었다는 것을 쉽게 떠올릴 수 있었다. 쉽게 풀수 없는 여기저기서 찾아오는 스트레스 양반들을 이기기 위해서 내가 무엇을 했는가를 떠올려 봤더니 혼잣말을 하는 거였다. 혼자서 일하는 시간이 길다보니 보는 눈이 많으면서도 없을 땐 하나도 없다보니 늘고 말았다. 거기에 글도 가끔씩 쓰면서 풀었던 것 같다. 

진짜 일하면서 얻은 스트레스 못 풀면 죽을 맛이라는걸 뼈저리게 느낄만하다.

이어서 앞페이지에서 시작하는 꿈을 찾아라, 인 부분이다. 솔직히 말해서 집에서 자식의 꿈을 응원하지 않는 가족들이 있을까? 같은 생각을 하는데 내 가족들이 그랬다. 응원보다 포기하라는 말만 자주했고 지금도 그랬기에 홀로 싸우는 전쟁을 맏보고 있는 기분이었기에 이 책을 읽으며 감정이입을 몇번이고 했다.

7주차에서 억지로 나를 몰아세우지 말라고 말하고 있다. 그런데 나는 나 스스로를 몰아붙이기를 굉장히 많이 했었다. 불가능에 가까운 것을 해내고 말았다. 그랬더니 일만 더럽게 늘어났던 적도 있다. 그래서 이젠 스스로를 몰아세우지 않기로 했다. 정말 경험이 있어서 이렇게 말을 할 수 있지, 경험이 없었다면 이런 글을 쓰고 있었을까 합니다.

퇴사는 신중히 생각해봐야 하는 것이다. 특히 중요한 것은 건강이라는 부분이이었다.

경험자다보니 잘 알고 있다. 일하면서 건강을 잘 안 챙기게 되었다. 휴가를 써서 조금이라도 휴식해야지 같은 생각도 했었는데 주말에도 전화오고 휴가때도 일로 전화오고 솔직히 이런것도 조그만 스트레스였다. 일을 잊고 잠깐을 허락해주지도 않았었다. 지금 생각해보면 으윽.



읽다보니까 그때가 생각나기도 하고 내가 해보지 않았던 행동들도 많았던것을 깨달을 수도 있었 습니다. 퇴사는 목적이 아니라고 말하는 것 같았습니다. 

이 책에선 무언가를 하도록 이끌어주고 있다. 다만 읽고 리뷰를 써봐야하는 관계로 목표설정을 그저 읽어보고 즉석에서 떠올려 봐야했었다. 그랬더니 막상 떠오르지 않고 있었다. 새롭게 한 일? 만나는 사람? 지금 보면 그 당시의 나는 혼자서 정하고 혼자서 끝내고 있었다. 좀 더 많은 사람들과 접해고 의지했다면 달라질 수 있었을까 같은 생각도 들었다.

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클린이팅 - 현 정 셰프의 셰프처럼 요리하기 3
현정.박영식 지음 / BR미디어 / 2018년 11월
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이번 도서의 경우엔 셰프의 레시피가 담겨져 있는 클린 이팅 이라는 책입니다.

클린이팅이 뭔가 하는 내용은 책의 앞쪽에서 다루고 있으며 저는 딱히 다이어트를 해야 하는 경우가 아니라서 읽으면서 가볍게 넘겼다는 점을 적어두겠습니다. 원하던 부분은 레시피 쪽이었던 관계로.

간단히 말해서 가공식품이나 정제 곡물, 첨가제 없이 재료의 맛을 살려서 간단하게 요리를 하는 방법을 소개하고 있다, 라고 적어보네요.

필자는 집에서 요리를 담당을 하지 않지만 이런 건 해먹어 보고 싶다는 느낌으로 독서 후에 주로 요리를 담당하시는 엄마에게 책을 보여드렸는데 책의 레시피 설명을 하는 부분이 글씨가 작다는 이야기를 하셨습니다. 저 또한 이 책의 레시피를 보는데 다소 얼굴을 내밀고 읽었다고 할까요? 완성된 요리의 사진은 한 장의 종이의 면적에서 절반 이상을 차지하고 있지만 조리 순서를 설명하는 부분의 사진과 글은 작아서 젊은 사람들에게 맞춰져 있다는 것을 느낄 수 있었습니다. 간단하게 먹는 요리들로 맞추어져 있기는 하지만 이 부분은 다소 개선이 있으면 좋겠다는 느낌이라고 적어봅니다.

그러면 이 책을 밤에 읽으면서 사진 보면서 먹고 싶네. 츄릅 이런 생각을 하기도 했었습니다. 사진속의 요리를 실제로 만들면 사진과는 많이 달라지기는 하겠지만 말이죠. 그래도 항상 보고 먹고 왔던 음식들만 보다가 레시피 속의 요리들을 보면서 아 이런 요리도 있구나 하고 도전욕심이 살짝 생기기도 하네요. 기회가 생기면 재료들 사와서 레시피에 있던 요리중에서 하나 정도는 제가 직접 만들어 보고 싶다는 목표가 하나 생기고 있었습니다.


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이세계 고문공주 1 - Novel Engine
아야사토 케이시 지음, 우카이 사키 그림, 신우섭 옮김 / 영상출판미디어(주) / 2018년 12월
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BAD를 통해서 다크 판타지 속에서 가끔씩 달콤한 맛을 선사하는 기술을 다루시던 아야사토 케이시 작가님의 이세계 타이틀을 달고 온 작품 이세계 고문공주 1권입니다.

저는 이 작품을 히나바라기 독자인 관계로 다소 한쪽으로 치우친 평을 적을 가능성이 무척이나 높다고 자부하면서 간단하게 적어봅니다.

이세계 고문공주의 주인공 세나 카이토의 비참한 최후를 통해서 이 작품의 분위기를 잡아주고 있습니다. 무력하게 공포를 맛보면서 누구에게도 도움을 요청할 수 없었고 마땅한 사랑조차 받을 수 없었던 그런 소년이었습니다. 그리고 죽음과 함께 이세계로 소환당하고 엉망으로 망가져 있던 몸 대신 고문공주라는 이름을 자칭하는 미소녀 엘리자베트(이 작품의 히로인이 맞을 겁니다. 아니 맞지.)가 만들었던 인형의 몸에 깃들어 제 2의 인생을 시작하는데.

끝도 없는 지옥도가 펼쳐진 세상과 마주하면서 다크 판타지의 면모를 끊어지지 않게 이어줍니다.

1장의 이야기는 그녀가 이 세상에서 무슨 짓을 저질렀으면 세상이 왜 지옥이 되었는가를 설명해주고 있죠. 잔혹한 세상에도 사람이 살아가고 있다는 모습을 함께 보이면서 말이죠.

잔학하게, 오만하게, 늑대 같은 생을 구가한 끝에, 나는 암퇘지처럼 죽는다.

고독하고 잔혹하고 스스로를 매도하고 그러면서도 너무나도 작은 귀여움을 내포하고 있는 고독한 공주. 이것이 엘리자베트라는 캐릭터라는 것을 알 수 있습니다.

이어서 3장에서부터 등장을 시작하는 캐릭터 히나에 대한 이야기가 되겠네요.

앞으로 저는 이 사지가 꺾이고, 목이 떨어지고, 강철의 심장이 멈출 때까지 당신의 연인이자 반려입니다.

엘리자베트는 자신의 성격을 좀처럼 들어내지 않는 캐릭터라면 히나는 사랑하는 마음이 철철 넘치는 이 잔혹한 세상의 이야기에서 따스함을 지켜주고 만들어주는 등장인물이라고 할 수 있겠습니다.

히나는 몇 번이고 카이토를 이끌어 주는 인물이기도 합니다. 가장 힘들어 할때 곁에 있어주고 그를 위험에 처하게 하는 모든 것을 적으로 둘 정도로 사랑이 무척 무겁게 느껴질 정도로, 특히 작중에서도 너무 넘치는 사랑이라는 애정을 뜨악, 하게 만드는 수준의 감정표현이 넘치다 못해서 분위기까지 확 깨게 해준다고 할까요. 작품이 다크 판티지고 주변에서 피를 흘리고 살점이 떨어지고 피가 흘러넘치는 세상 속에서도 그녀가 하는 행동들은 모든 것을 따스하게, 포근하게. 이거 요약하면 그겁니다. 러브 코미디로 치면 무겁고 귀찮은 여자라는 속성이죠.

다시금 이야기를 돌려서 세나 카이토의 이야기, 그가 이세계로 오면서 다양한 일을 경험하면서 아주 조금 변하는 이야기이기도 합니다. 비참한 죽음을 경험한 이후로도 그리 편안한 생활을 할 수 없었던 그의 생활에 죽음이나 고통은 길지도 짧지도 않은 인생 속에서 너무나 가까이에 있었던 부분이었습니다. 본편의 한 사건 속에서 만났던 소년을 통해서 스스로를 희생하려고 했던 것처럼 자신의 목숨을 가볍게 여기고 언제 죽어도 상관없다고 생각할 정도로 침착하면서도 공포에 반응하는 소년의 흔적을 찾아 볼 수도 있었단 밀이죠. 그 소년을 통해서 이세계에서 나아갈 방향의 계기를 처음 발견할 수 있었던 것이지만 세계는 평화롭게 있지 않았습니다. 계속해서 악마들이 찾아오고 계속되는 고통을 끝없이 보여줍니다. 하나 둘 위기들이 찾아오고 그것을 제거하는 엘리자베트의 강함을 지켜보았죠.

카이토가 이 세계에서 할 수 있는 거라곤 관찰과 맛없는 요리를 어필해서 엘리자베트의 맛 평가를 들으면서 태클을 걸거나 죽을 만큼 아프게 구르거나 갈팡질팡하면서 주인공이 주로 경험하는 것을 아주 단기간에 모든 절차를 밟아가죠.

그러면서도 계속해서 주인공을 괴롭히고 싶은 세계를 작가님은 보여주고 있습니다.

선택의 갈림길을 선사해준다고도 할 수 있겠습니다.

카이토가 가장 두려워하고 무서워하던 존재를 스스로의 손으로 죽이고자 했던 마음은 이세계에서 지내오면서 공포의 대상이 변해버리죠. 인간을 초월한 악마들의 존재에 공포의 대상은 더 이상 두려운 대상이 아니게 되고 이세계에서 살아가야 하는 목적이 분명하게 빛을 밝히면서 살기 위해서 발악하는 모습을 볼 수 있게 됩니다. 이 부분에서 히나의 그 활약이 나오는 거죠.

그러면 1권의 이야기는 딱 1권으로서 이야기의 완결성을 가지고 있습니다. 후속 권들이 이어서 나오고 있다는 것이 현실이니까요. 마지막의 이야기는 언급하지 않으면서 작품에서 발생하던 몇몇 이야기들 역시 적어두지 않았습니다. 작품의 전체적인 이야기보단 인물의 느낌을 적어보았단 느낌으로 작성했습니다.

끝내가면서 이 작품에 대한 느낌은 모순되어있다라는 감상을 적어봅니다.

스스로를 암퇘지라고 부르면서 고독하면서도 잔혹하면서도 하지만 소녀다움 귀여움이나 너무나도 나약한 부분을 지니고 있다거나 사랑에 맹목적이면서도 주인의 말을 거부할 수도 있는 인형이라는 존재나 죽음과 공포를 너무 오랫동안 경험했던 결과 자신의 목숨에 연연하지 않던 이가 살아가는 목표를 찾아가는 과정에서 보이던 행동이나 세계는 비명을 지르고 공포에 떨면서도 사람은 수단가 방법을 가리지 않고 있는 모습들이 살아가겠다는 의지들이 죽음을 바라는 의지들이 교차하면서 기묘한 감정을 만들게 합니다. BAD때에도 잔혹하면서도 코믹한 느낌을 살짝 살리고 있는 기술을 보여주었던 저자의 능력은 여기서도 볼 수 있습니다. 그랬기에 저는 고문공주라는 작품에 대한 기대감이 있었고 충격적인 전개나 감동은 없었음에도 만족할 수 있고 캐릭터들에게 매력을 느낄 수 있었습니다.


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그 가능성은 이미 떠올렸다
이노우에 마기 지음, 이연승 옮김 / 스핑크스 / 2018년 11월
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추리 미스터리 장르의 작품인 관계로 작품의 스포일러없이 리뷰를 작성해보려고 하겠지만 과연 잘 적혀질지는 필자는 당사자도 몰라요~ 라고 하면서 써보는 그 가능성은 이미 떠올렸다.입니다.

작중의 탐정은 기적을 추구하는 탐정이라는 추리하는 작품들에서 금기라고도 할 수 있는 부분인 기적을 찾고자 하는 인물로 나오고 있습니다. 그 결과 곁에서 왓슨 역을 담당하고 있는 여성 푸린(작품에서 정말 이렇게 부르고 있습니다. 결코 그 핑크한 주머니몬스터와는 다릅니다.)에게 쓴 소리를 들려주기도 하면서 나름 어두운 세계에서 활약을 했던 인물이었다는 것을 비추면서 이 작품의 사건이었던 것을 가지고 온 의뢰자가 찾아오면서 시작합니다.

사건은 과거에 발생했고 이미 종경 된 것으로 유일한 생존자는 소녀 한명 뿐이고 그 당시의 상황에 대한 조건들을 갖추면서 흉기 실종과 밀실 트릭이라는 무대를 보여주고 있습니다.

여기서 재밌게 느낄 수 있는 부분은 탐정 혼자서 과거에 끝나있던 사건에 대하여 원인에 대한 과정을 풀어가는 식의 추리가 아닌 그의 앞에 나타나는 직업도 성별도 다른 사람들과 추리에 대한 반증이라는 식의 대결구도를 다루고 있는 것이었습니다. 

그 하나하나, 이야기들을 보면서 다른 작가의 작품인 이야기 시리즈를 연상케 한다, 라는 느낌을 받았습니다. 다르게는 역전재판같은 것이라고도 할 수 있기도 하고. 그런 요소들만 있다는 거지만요.

조사된 자료를 통해서 가능 한가 불가능 한가를 하나하나 밝히며 서서히 사건에 진실이 보여 지고 잘못된 것 또는 가설에 부족한 부분을 고쳐가면서 과거에 존재했던 사건의 가능했을지도 모르는 이야기를 풀면서 이야기를 마무리하고 있죠. 이야기부분은 자료를 토대로 각 상대방의 추리를 논파하는 것. 기적을 추구하는 탐정쪽이 불리한 승부였기도 하고 여기에 탐정이 퇴장당하는 전개까지도 갖추고 있습니다. 

탐정을 퇴장시키고 푸린은 그녀 나름대로 가설에 대한 반론을 하면서 골머리를 쓰는 부분도 나름 재미를 볼 수 있는 부분이 됩니다. 그녀가 생각하던 탐정에 대한 부분이 보인다고 할 수 있겠네요.

이런 식으로 작성할 수밖에 없지만 이 모든 흐름을 읽다보면 어느 순간 떠오르는 단어는 모순 이라는 것을 알 수 있었죠. 기적을 추구한다는 탐정은 남아있는 자료를 토대로 밝혀가는 것은 한 소년의 사랑을 받은 소녀를 구하기 위한 이야기였다. 라는 것을 보여주는 것처럼 기적이 있는 가, 아니면 기적은 없는 가는 이 이야기를 토대로 보여주고 마는 거였죠.

끝내면서 종교, 머리 없는 시신, 부활이라는 소재에 어떤 미스터리를 갖출 수 있는가, 하고 미스터리에 대한 룰을 부수는 것인가, 생각했지만 이 작품은 미스터리에 대한 룰을 잘 지키고 있었고 어느 순간에 몰입을 하고 상황을 빠르게 흘러가게 하는 능력을 보여주었습니다.

뭐라고 할까, 제가 말하기는 뭐하지만 이 작품은 다목적인 부분에서 성공한 미스터리가 아닐까? 라고 적어보고 싶어졌네요. 

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도우미 캐릭터에게 여자친구가 말이나 되나요 1 - S Novel
하무바네 지음, sune 그림, 김정규 옮김 / ㈜소미미디어 / 2018년 11월
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읽으면서 느낀 것은 게이머즈가 이곳에 숨어 있다, 라는 기분을 받은 도우미 캐릭터에게 여자친구가 말이나 되나요 1권입니다.

제가 게이머즈를 꽤나 좋아하다보니 착각계 러브코미디를 조금 기대하고 있었던 부분이 이었습니다. 그 결과 이 작품은 그 작가님의 작품의 영향을 너무 받아버린 것이 아닌가? 하고 적어보게 되었네요.

히라치 본 작품의 주인공이고 성격이나 말투는 아마노를 그대로 복사 붙여넣기를 했다, 라고 적을 만큼 똑 닮아있는 캐릭터입니다. 다른 점이라곤 그가 좋아하고 동경하는 것은 마법소녀, 마광소녀 마호마호 라는 점일까요. 그나마 게임이 아니고 살아있는 사람을 좋아해줘서 다행이야. 라고 쓰고 싶었네요.

넘어가서 메인 히로인 이자 게이머즈로 치면 텐도와 호시노모리를 섞어서 안경을 착용했을 때까지는 적극적인 것보단 소극적인 성격을 보이면서 호시노모리와 닮았잖아, 조금의 착각 에피소드를 지나고서 그녀가 마법소녀로서 활동하고 있다는 것을 보이면서 그녀의 성격에 텐도 카렌이 이상한 짓 할 때 보이는 행동들이 녹아들어 있다고 할까요. 풀 네임 쇼카와 마호 라는 걸 안 적고 넘어갈 뻔 했네요.

전 후반 통틀어서 보던 것은 게이머즈의 그들이 하는 착각계 대화들 같은 거고, 분명하게 너무 닮았잖아, 라는 말을 몇 번이고 읊어보는 군요.

분명하게 마법소녀가 존재하고 악의 조직이 나오긴 하지만 그것이 이 작품의 강점으로서 작용을 하지 못하고 마법소녀가 출동을 해야 하는데 학교수업으로 인해서 출동을 못해서 그 상황을 타파하기 위한 단발성 개그로 치우쳐버린 부분이 꽤 아깝다고 생각하고 있습니다. 이 동네의 마법소녀 업계는 다소 블랙기업은 아닐까? 하는 생각도 들 수 있었던 건 덤. 허나 그것뿐이었다고 하는데…하고 넘어가면서

사토자키 쇼코 히로인으로 자리를 잡을지는 미지수 이지만 BL애호가 더하기 갸루처럼 보이지만 이란 소개만으로도 게이머즈의 그 두 사람을 믹스 시킨 존재라는 것을 떠올릴 수 있었죠.

소라하시 유이치는 말을 하던 것 보자마자 그녀석이네, 헛웃음을 잠시 흘리고 말았군요. 본편에서 어떤 행동을 하는지 보시면 쉽게 아실 거라고 생각 합니다.

이렇게 인물들만 보면 게이머즈를 연상시키는 인물들로 이야기를 꾸리고 있습니다. 여기서도 게이머즈와 같은 말을 적게 되겠는데 단어 하나만 추가하면 그런 착각 거의 하지 않을 걸? 이라고 태클을 걸어보면서 작품의 이야기로 다시 돌아가야겠습니다.

코믹한 전개라고 해야 하나, 우연한 계기로 마호마호의 정체를 보고만 히라치가 그녀를 도와주기 위해서 평소에 하지 않던 짓을 하면서 분위기나 시선을 돌리는 희생을 하거나 사랑과 동경의 사이에서 오락가락하는 본인의 마음도 잘 깨닫지 못하면서 그녀를 위해서 친구가 되려고 했다거나 게이머즈처럼 각 인물의 시점으로 보여주면서 당황하거나 재밌어하거나 신나하거나 등등의 모습을 찾아볼 수 있기도 하고 착각으로 시작한 이야기는 점차 사랑이라는 감정을 찾아가고 있다는 것이 도우미 캐릭터 1권의 흐름이었습니다.

이야기들을 적자면 게이머즈에서 느낀 부분이거나 이 내용 거기서 쓴 것과 너무 닮았어, 라서 넘어가고 후반의 이야기를 하면서 악의 조직과의 배틀 일거라 생각했더니 사랑을 성취한 마호마호는 등장부터 각성. 악의 조직 동네 이사해라를 적어주고 싶은 정도로 취급이 불상하단 정도네요. 어라 뭔가 이상하게 적지 않았나?

그러한 내용들이 있다 보니 도우미 캐릭터에게 여자친구가 말이나 되나요는 좀처럼 이 작품만의 특징을 적어 보기가 힘들었습니다. 마법소녀와 악의 조직이라는 존재가 분명하게 있음에도 활용을 잘 못했다는 부분이 현 1권의 아쉬움이라고 할 수 있죠. 착각과 코미디를 위주로 한다면 이 존재가 과연 필요한 존재일까? 하고 고개를 갸웃 거리는 느낌이죠. 차후 2권이 나온다면 2권을 체크해보면서 이 작품만의 특징을 강화하는 것인지를 알아봐야하겠습니다.


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