윈도우 11 무작정 따라하기 에센셜북 - 중요한 기능은 제대로! 새로운 기능은 빠르게! 무작정 따라하기 컴퓨터
고경희 지음 / 길벗 / 2023년 1월
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IT 붐 이후 모바일이 대세가 되면서 윈도우도 멀어졌다. 초창기 맥의 향기를 더듬거리듯 이제 윈도우가 낯설다. 윈도우 95의 촌스러운 화면에서 윈도우 XP를 지나 장밋빛 시절을 넘어가는 윈도우 11에 다다랐다. 시스템은 그 진화만큼 IT 역사가 잘 정돈되어 있다. 이제 윈도우가 낯설다.

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게임 디자인을 위한 기초 이론 - 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
남기덕 지음 / 에이콘출판 / 2019년 2월
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간단한 3D 애니 룩소 주니어조차 여러 부문의 작업과 협업으로 만들어진다. 시드 마이어의 문명 같은 게임을 들여다볼 때 거기에는 코드, 스토리, 캐릭터 디자인 등 디자인의 여러 요소가 있을 것이다. 문명 게임은 역사학와 고고학의 성과로부터 인간 세상을 압축해 놓은 알라딘 램프 같은 것이다.

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Game Programming in C++ - OpenGL과 SDL을 활용한 3D 게임 개발 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
산자이 마드하브 지음, 박주항 옮김 / 에이콘출판 / 2019년 9월
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디즈니플러스로 들어가 3D 애니 고전, 픽사의 룩소 주니어를 봤다. 그러다가 Age of Empire 같은 문명 게임이 어떻게 만들어졌나 궁금해졌다. 마법 같은 그래픽을 걷어올리고 코드의 세계를 들여다보고 싶어졌다. 거기에는 발을 들여 놓을수록 빠지는 또 다른 세계가 보인다.

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