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헝거 게임 ㅣ 헝거 게임 시리즈 1
수잔 콜린스 지음, 이원열 옮김 / 북폴리오 / 2009년 10월
평점 :
구판절판
방송이나 케이블을 보면 각 여러 분야에서 최후의 1인을 가리기 위한 프로그램들이 즐비하다.
그런 방송들을 보면 간혹가다가 패자 부활전이 있기도 하지만 한치의 실수도 허용되지 않을 정도로, 승부의 세계는 참으로 냉혹하다는 생각이 든다.
그런데 성공을 향한 최후의 1인을 가리는 게임이 아니라 한번에 실수로 인해 죽을 수도 있고, 자신이 살기 위해 남을 죽여야만 한다면... 생각만해도 끔찍한 일이다.
그런데 이 책에서는 그 끔찍한 상상이 현실이 되어 벌어지고 있다.
여러 유명작가들이 극찬한 책이라는 궁금증과 함께 소재의 특이성과 스릴러물에 대한 관심도가 높은 덕에 이 책을 펼쳐보게 됐다. 부록으로 따라온 새문양의 금장 책갈피도 마음에 든다.
폐허가 된 대륙에 미래의 도시인 판엠이 세워진다. 캐피톨을 중심으로해서 주변으로 13구역이 있다.캐피톨을 중심으로 노동을 하면서 조공을 받치는 일에 억압과 착취를 당하던 13구역 사람들이 캐피톨에게 반란을 일으킨다. 반란을 진압한 캐피톨은 제일 심했던13구역을 초토화 시키고 반란의 댓가로 나머지 12구역 사람들에게 헝거게임이라는 무시무시한 게임을 해마다 벌여서 반란의 꿈을 꿀수 없게 만든다.
헝거게임은 12구역의 12~18세의 소년소녀들이 1명씩 총 24명이 참가해 1사람이 남을 때까지 죽고 죽이는 끔찍한 게임으로 이 게임은 전국으로 24시간 생중계 된다.
12구역 중에서도 가장 가난한 12구역에 사는 열 여섯의 캣니스는 어렸을 때 광부였던 아버지의 죽음으로 인해 어린 동생 프림과 엄마를 책임지는 소녀 가장이다. 12세부터 추첨권이 1장 2장 늘어가는데 먹을거리와 추첨권을 바꿔서 이미 캣니스는 여러개가 들어 있다. 친구인 게일과 함께 금지된 사냥도 하면서 생계를 유지해 가던 캣니스는 헝거게임 추첨이 있던 날 1장 밖에 들어 있지 않던 동생 프림이 뽑히자 자원하게 된다.
같은구역 소년은 자신의 어렸을 때 인상깊었던 빵가게 아들 피타가 뽑힌다.
이들은 게임에 투입되기 전 입어보지도 먹어보지도 못했던 옷과 음식들 잠자리르 제공받게 되고 게임에 이기기 위한 여러가지 기술들을 배우게 된다.
11구역엔 프림을 닮은 루와 힘이 센 스레쉬, 2구역의 카토와 클로브를 비롯한 24명의 조공인들이 헝거게임을 위해 경기장으로 가게 된다. 꼭 살아서 돌아오라는 동생 프림의 말을 뒤로하고 자신이 살기 위해서는 12구역 23명을 모두 죽여야 되는 헝거게임을 시작한다.
과연 누가 최후의 1인이 될까?!
24명이 모두 적이 될 수도 있지만 적과의 연합을 하기도 하고, 끈끈한 우정을 쌓기도 하고, 사랑을 하기도 하면서 힘겨운 24시간 생중계되는 헝거게임의 이야기들이 펼쳐진다.
우정도 사랑도 버리게 될지 모르는 상황에서 최후의 1인만이 승자였던 헝거게임 규칙이 바뀌면서 전세는 또 다른게 전개된다.
만만치 않은 두께의 책을 다 읽고나서 속편이 있다는 것을 알게 됐다.
완결이 되지 않은 책을 잘 읽지 않는데 이 책의 2편은 2010년에 3편은 아직 미정이라는 말에 기운이 빠진다.
간만에 책에 푹 빠져서 읽은 것 같다.
유명작가들이 한번 읽기 시작하면 손에서 절대 놓을 수 없다는 말을 실감했다.
헝거게임의 주체를 어른들이 아닌 10대아이들로 설정한 것은 순수함과 열정, 보호해야할 대상임에도 철저하게 버림받게 된 아이들을 통해 또 다른 사회의 이면을 이야기 하려던 것은 아니었나 하는 생각이 든다.
또 가진자, 권력자들이 힘없는자, 가난한 자에게 부릴 수 있는 무소불휘의 권력을 판엠에서 가감없이 보여준다.
헝거게임을 마치고 집으로 돌아가는 과정에서 끝이 났는데 삼각관계와 더불어 캐피톨과 12구역 사람들과의 다음도 무척이나 기대가 된다.
책을 읽는 내내 책을 읽는다기 보다는 본다는 느낌이 강했는데 이 책이 영화로도 만들어지고 있다는데 영화로는 어떻게 만들어질지도 기대된다.
이 책이 <배트 로얄>과 비교된다고 했는데 나는 아직 <배트 로얄>을 접해보지 못해서 잘 모르겠다.
아주 오래전에 봤던 "짐 캐리"가 주연을 했던 <트루먼 쑈>가 생각이 났다.
물론 <트루먼 쑈>와 <헝거게임>의 스토리는 전혀 다르다고 볼 수 있다.
하지만 인간이 가상의 공간을 만들어 놓고 인간의 삶을 좌지 우지 할 수 있다는 설정과 더불어, 커다란 세트 안에서 벌어지는 상황을 24시간 실시가 중계를 하는데 그 중계를 사람들이 보고 있다는 설정도 어쩌면 이 책을 읽는 독자들 역시 방관자적인 관점에서 보자면 직접적이진 않지만 간접적으로나마 이 상황에 동조하고 있는지도 모른다.