지리의 기원 - 세계 질서와 부의 운명을 뒤바꾼 방향의 역사
제리 브로턴 지음, 박세연 옮김 / 알에이치코리아(RHK) / 2026년 7월
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[도서만협찬] 지리와 친해져볼까?!



[추천 독자]
-세계사를 더 재밌게 친해지고 싶은 사람
-지도와 지정학에 흥미를 느끼는 사람
-당연한 상식을 의심하는 걸 좋아하는 사람
​-글로벌 정세와 지정학적 권력 구도의 근본적 기원이 궁금한 사람
​-지도와 역사에 숨겨진 문화적 프레임을 깊이 파헤쳐볼 사람 





학창 시절 지리는 생각보다 지루하고 딱딱한 과목이었다. 지도 속 지형과 기후, 산맥과 도시의 이름을 무작정 외우는 시험용 지식에 가까웠기 때문이다. 어른이 된 후 교양의 부족이나 무식함이 드러날까 은근한 걱정이 들 때도 있었지만, 지리라는 분야 자체에 어떻게 흥미를 붙여야 할지 그 방법을 알지 못했다.


이번에 알에이치코리아에서 발간된 제리 브로턴의 책 《지리의 기원》은 이런 나에게 지리학이 단순한 지형 암기가 아닌, 인간과 세계를 이해하는 가장 역동적인 인문학 서적이다.

우리는 매일 동서남북이라는 방향을 사용하지만, 왜 방향이 지금과 같은 기준을 갖게 되었는지 깊이 생각해 본 적은 많지 않다. 이 책은 '방향'이라는 익숙한 개념을 통해 세계의 역사와 질서를 새롭게 바라보게 한다.





저자는 네 방위가 단순한 위치 표시가 아니라 각 시대의 문화와 정치, 권력이 만들어낸 결과임을 보여준다. ‘중동’, ‘글로벌 사우스’, ‘서구’ 같은 용어 역시 자연스럽게 존재하는 것이 아니라 특정한 역사적 맥락 속에서 형성된 개념이라는 점이 흥미롭다.






《지리의 기원》을 읽는다면 지리는 외워야 하는 과목이 아니라 세상을 해석하는 도구라는 사실을 깨달을 수 있다. 지도 위의 선 하나엔 인간의 이동과 갈등, 선택의 역사가 담겨 있었다. 익숙한 세계를 새로운 시선으로 바라보고 싶은 사람에게 추천하고 싶은 책이다.


지구를 하나의 구로 바라볼 수 있을 만큼 우주 속으로 멀리 여행한 인간은 지금까지 단 스물네 명에 불과하다. - P31

북쪽은 황량하고, 춥고, 어두운 곳으로 가장 일관적으로 묘사되어 온 기본 방위다. 이뿐 아니라 악령들로 가득하고, 추방과 형벌, 죽음의 얼어붙은 황무지이자, 소박한 아름다움과 경이로움, 불변, 계시, 구원의 공간으로 여겨져 왔다. - P161


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나를 위해 쓸 권리 - 아티스트 웨이 글쓰기 철학
줄리아 캐머런 지음, 박성혜 옮김 / 위즈덤하우스 / 2026년 8월
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쓰고 싶다는 마음이 조금이라도 있다면 꼭 읽어볼 책

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나를 위해 쓸 권리 - 아티스트 웨이 글쓰기 철학
줄리아 캐머런 지음, 박성혜 옮김 / 위즈덤하우스 / 2026년 8월
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[도서만협찬] 혹시 완벽하게 쓰려다 끝내 시작하지 못하는 사람인가요?



스레드를 보다 문득 눈길을 멈추게 한 글이 있었다. 특정 플랫폼은 이미 망해가고 있고, 그곳에서 글을 쓰는 사람들의 수준도 낮아졌다는 이야기였다. 많은 사람이 공감한다는 반응을 남겼지만, 나는 그 말에 쉽게 동의할 수 없었다. 물론 더 깊이 있고 잘 쓰인 글은 분명 존재한다. 하지만 글쓰기의 가치를 '수준'이라는 한 단어로만 판단하는 순간, 글을 쓰는 가장 본질적인 이유를 놓치게 된다. 글은 누군가를 이기기 위해 쓰는 것도, 반드시 책을 출간하기 위해 쓰는 것도 아니다. 그저 쓰는 시간이 즐겁고, 내 마음이 조금은 가벼워진다면 그것만으로도 충분히 의미 있는 일이다.





《나를 위해 쓸 권리》는 바로 그 지점을 정확하게 짚어 준다. 줄리아 캐머런은 글쓰기를 특별한 재능을 가진 사람만의 영역이 아니라, 누구나 태어날 때부터 가진 권리라고 말한다. 우리는 어느 순간부터 평가받는 글, 완벽한 글, 출간할 만한 글만 가치 있다고 믿게 되었지만, 사실 글은 삶을 정리하고 감정을 이해하며 자신을 발견하는 가장 자연스러운 행위다. 그래서 이 책은 딱딱한 작법을 가르치기보다 글쓰기를 바라보는 시선 자체를 바꾸어 준다.


'작가'라는 이름을 너무 무겁게 짊어질 필요가 없다. 좋은 문장을 쓰겠다는 부담, 남들에게 인정받아야 한다는 강박은 오히려 창작을 멈추게 만든다. 하지만 결과보다 쓰는 과정 자체를 즐기기 시작하면 글쓰기는 의무가 아니라 일상이 되고, 경쟁이 아니라 치유가 된다. 나 역시 창작을 이어오면서 가장 오래 살아남는 사람은 가장 잘 쓰는 사람이 아니라, 가장 오래 즐기는 사람이라는 사실을 여러 번 느꼈다.






글쓰기를 시작하고 싶지만 자신이 없었던 사람, 다른 사람의 평가 때문에 펜을 내려놓았던 사람, 그리고 '나는 작가가 아닌데 글을 써도 될까?'라는 생각을 해본 사람이라면 이 책은 든든한 응원을 건넨다. 글은 누군가에게 인정받기 전에 먼저 나를 살리는 일이 될 수 있다. 그리고 그 사실을 깨닫는 순간, 우리는 비로소 타인을 위해서가 아니라 나를 위해 쓰는 사람이 된다.


글쓰기는 호흡과 같다. 나는 그렇게 믿는다. 우리는 누구나 작가로 타고난다고 믿는다. - P12

한 시간 동안 안이든 밖이든 원하는 곳에서 글을 쓰자. 우선 당신의 삶을 되돌아본다. 나는 이것을 ‘인생 타임라인‘이라고 부른다. 그런 다음 스스로 자유롭게 선택해 긍정적인 결과를 이끌어낸 사건을 하나 골라본다. - P362


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연출 아이템 도감 - 장면에 서사를 더하는
야마우타 지음, 송해영 옮김 / 모스그린 / 2026년 7월
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창작자에게 꼭 필요한 치트키!

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연출 아이템 도감 - 장면에 서사를 더하는
야마우타 지음, 송해영 옮김 / 모스그린 / 2026년 7월
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[도서만협찬] 장면에 서사를 더하는 디테일을 알려주마!




[추천 독자]

-소품만으로도 캐릭터의 감정을 전하고픈 사람

-그림에 깊은 이야기와 복선을 자연스럽게 담고 싶은 사람

-허전한 배경과 컷 구성 때문에 늘 연출 고민에 빠진 사람

-웹툰이나 일러스트에서 나만의 디테일을 살리고 싶은 사람

-웹소설과 시나리오에서 사물 복선 기획이 필요한 창작자






웹툰이나 영화, 웹소설 속에서 무심코 지나쳤던 사물 하나가 장면의 분위기를 바꾸고 인물의 감정을 대신 말한다. 어떤 독자는 뒤늦게 복선을 깨닫기도 한다. 뒤늦게 깨달았지만 문제는 없다. 오히려 이런 연출은 작품의 재미를 더해주기 때문이다.



하지만 이런 재미를 고민하면서 직접 작품을 만들어 본 사람이라면 잘 알 것이다. 때론 '무엇을 쓸까'보다 '무엇을 어떻게 활용할까'를 끝없이 고려해야 할 어려운 순간이 얼마나 고통스러운지를.



창작자는 대사와 스토리만 고민하는 사람이 아니다. 어떤 소품을 어디에 배치할지, 그 사물이 어떤 의미를 품게 할지를 끊임없이 고민하는 것 또한 창작자의 역할이다. 나 역시 웹소설을 기획할 때마다 "이 장면에는 어떤 사물이 있어야 할까?"를 오래 붙잡는다. 소품 하나가 캐릭터를 설명하고, 세계관을 확장하며, 독자의 기억에 오래 남는 장면을 만들 수 있기 때문이다.





《연출 아이템 도감》은 그런 고민을 하는 창작자에게 매우 실용적인 길잡이가 되어준다. 단순히 '이런 물건을 그려 보세요'라고 소개하는 도감이 아니다. 같은 우산이라도 보호와 거리감, 우연한 만남과 이별을 모두 표현할 수 있다는 점처럼, 하나의 사물이 어떤 감정과 서사를 품을 수 있는지를 구체적인 예시와 함께 설명한다.



무엇을 그릴지보다 왜 그 아이템을 사용해야 하는지를 알려준다는 점이 이 책의 가장 큰 장점이다. 인물의 성격이나 관계를 대사 없이 보여주는 연출법, 분위기를 강화하는 소품 활용법, 비슷한 효과를 내는 대체 아이템까지 함께 제시해 주기 때문에 실제 창작 과정에서 바로 적용하기 좋다.



웹툰과 일러스트를 위한 책이라고 생각할 수 있지만, 웹소설이나 시나리오를 쓰는 사람에게도 충분히 도움이 된다. 장면을 머릿속으로 설계하는 과정 자체가 훨씬 입체적으로 바뀌기 때문이다.





창작은 독자의 머릿속에 한 장면을 남기는 일이다. 그리고 그 장면을 완성하는 것은 거창한 설정이 아니라, 책상 위에 놓인 컵 하나, 오래된 시계 하나, 손에 꼭 쥔 열쇠 하나일지도 모른다. 장면의 밀도를 높이고 싶은 창작자라면 《연출 아이템 도감》은 아이디어가 막힐 때마다 펼쳐보게 될 든든한 참고서가 되어줄 것이다.

이야기가 담긴 일러스트와 만화는 독자를 강하게 끌어당깁니다. 벚꽃잎을 쫓아 달리는 소녀, 커터칼을 꽉 쥔 소년의 모습을 떠올려 보세요. 앞으로 전개될 이야기를 상상하게 만들고, 독자의 깊은 공감을 이끌어냅니다. - P2

자료를 많이 모읍시다! 실물을 관찰하거나, 책이나 인터넷에서 이미지를 찾아보는 등 실제 모습을 참고해 그리면 전달력 있는 그림이 됩니다. - P11


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