맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 - 핵심 기능을 담은 기본편 + 실무 예제가 풍부한 활용편 맛있는 디자인 시리즈
박정아(빨간고래) 지음 / 한빛미디어 / 2022년 3월
평점 :
구판절판


디자인 전문가나 특별한 그래픽 작업이 필요한

사람이 아니더라도, 이제는 컴퓨터 사용하는데

거의 기본으로 떠올리게 되는 포토샵 툴은

어린아이부터 일반인 누구라도 손쉽게

기본적인 작업은 할 정도로 익숙한 툴이 되었다.

어도비 제품군 중에서 포토샵만큼이나 유명하고

많이 사용하는 소프트웨어 중에 일러스트레이터 역시

다양한 작업에 유용하게 이용하고는 있지만,

일반인들이 접근하기에는 사실 조금 낯선 듯싶다.

맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 그래픽 툴

가이드 도서는, 기본 핵심 기능부터 실무 예제까지

처음 접하는 분들도 쉽게 사용할 수 있도록 제시된

활용 예제들을 따라 하면서 손쉽게 익혀볼 수 있었다.



대부분의 그래픽 툴은 매번 새롭게 선보이는

기능들이 추가되면서, 기존에 사용법을 익혔던

분들이라도 다시 한번 찾아볼 필요는 있는 것 같다.

맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 서적은

가장 최신의 버전으로 새로운 기능까지 담고 있어서,

기존의 툴을 사용해 보았던 분들도 다시 한번

새롭게 추가된 내용을 체크해 보는 데 도움이 될 듯싶다.

일러스트레이터 그래픽 툴도 포토샵처럼 많이

알려져 있는 소프트웨어이기는 하지만, 일반인이

접근하기에는 어렵게 느껴지는 좀 색다른 툴이었다.

일반적으로 사진이나 이미지를 수정하는 제작이

아니라, 흔히 우리 주변에 많이 사용하는 명함이나

책 디자인, 베너 등 인쇄 작업에 많이 쓰인다고 한다.

주변에 많이 보이는 현수막 등에도 쓰이는 툴이기에,

실제 내가 원하는 디자인을 인쇄소에 제작을 맞기려면

포토샵과 같은 다른 툴보다는 일러스트레이터를

이용해서 기본 시안을 제작해서 보내주면

훨씬 정확하게 작업을 해 줄 수 있을 것이다.

실제로도 얼마 전에 내가 속한 모임에서

특별한 행사 알림을 위해서 만들고자 했던

간단한 현수막을 동네 인쇄소에 의뢰를 했었다.

일반 의뢰인이 그래픽 툴을 잘 모르더라도

기초적인 아이디어 스케치만 보내주어도 알아서

작업을 해준다고 했지만, 결론적으로는 애당초

기획했던 방향과는 원치 않는 결과물이 나왔었다.

아마도 유명한 전문 업체에 기획부터 제작까지 모두

맡겼다면 어느 정도 만족스러운 결과가

나왔겠지만, 간단한 인쇄물까지 그렇게 비용을

들이기는 쉽지 않은 일이기에 최소한의 기본적인

툴 사용법을 익혀둔다면 훨씬 도움이 될 듯싶었다.

맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 버전은

가장 핵심적인 툴 사용법 이해를 하나하나 알기 쉽게

따라 하기 방식으로 가이드 하고 있어서, 처음부터

훌륭한 디자인 작업이 나오지는 않겠지만

충분히 빠르게 내용을 습득할 수 있는 매뉴얼 북이었다.


맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 구성은,

Part 01에서 가장 기본이 되는 기초 작업 방법과

여러 기능에 대해서 상세한 설명을 하고 있다.

Part 02 활용편에서는 기본 기능을 토대로

실제 업무에서 많이 활용하는 실무 예제들을

따라 하면서 디자인 감각도 익혀 불 수 있는 항목이었다.

그리고 기존의 다른 맛있는 디자인 시리즈와

마찬가지로 초심자 1 단계부터 전문가인 3 단계까지

학습 단계를 체계적으로 구분해두고 있기에,

어느 정도 기초 기능에 익숙해 있는 사용자라면

원하는 중간 단계부터 2022 신기능을 따라 해보면서

실력을 업그레이드해 보아도 좋을 듯싶다.

각 레슨별로 어떤 실습을 할 건지 간단하게 작업 방법을

설명해 주고, <간단 실습> 항목 아래에는 처음 툴을

사용하는 초심자들도 사용하는 메뉴 위치와 방법을

바로 따라 할 수 있도록 숫자 넘버링을 해두어서

순서대로 따라가보면 가이드대로 만들어 볼 수 있었다.

처음에는 내가 원하는 메뉴가 어디에 위치하고

있는지조차 찾아내기가 쉽지는 않았지만,

Lesson 챕터를 하나 둘 따라 하다 보면 기본적인

툴의 위치나 사용법도 익숙해지면서

다음부터의 작업에는 조금 더 빠르게 진행을 하고

원하는 디자인으로 응용하기도 수월해지는 듯했다.

맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 기본편에서,

각 Lesson 별로 <간단 실습> 항목들은 말 그대로

처음 툴을 이용해서 사용법을 익히는 방법이기에

최종 완성 디자인이 아니라 각 툴의 작동 방식을

이해하는 데 초점을 맞추고 있는 내용이었다.

그렇게 기초 실습만 해도 어느 정도 익숙해지는데

도움이 되지만, <기능 꼼꼼 익히기> 섹션을

중간중간 두어서 조금 더 디테일한 툴의 용어나

완벽한 이해를 돕는 세부 항목도 큰 도움이 되었다.

뭐든지 하나하나 사용하면서 익숙해지는 데에는

많은 시간이 걸릴 수밖에 없는데, 한 번에 모든 걸

완벽하게 이해하고 다룰 수는 없을 것이다.

그래서 처음에는 기초적인 내용과 간단 실습 항목만

우선 따라 해보다가 다시 한번 주요 기능을 꼼꼼하게

되짚어 보는 것도 괜찮은 방법인 거 같았다.

일러스트레이터 기본편인 Part 01 챕터 구성 중에

가장 처음 접하게 되는 Chapter 01~ 02 까지는

정말 가장 기본이 되는 툴 설명 위주로 진행이 되고,

Chapter 03부터는 실제 응용 작업이 가능한

<한눈에 실습> 섹션으로 실제 결과물이 예측 가능한

디자인을 하나씩 만들어내 볼 수 있었다.

아직 기본 툴조차 제대로 이해가 안 되었다 하더라도

사용 툴 순서대로 따라 하다 보면, 어느새인가

예제 이미지를 만들어 볼 수 있었기에 하나씩

배워나가는 재미도 쏠쏠하게 느껴 볼 수 있었다.

물론 아직도 다양한 툴을 제대로 익히기 위해서는

각 툴의 사용법도 다시 한번 확인해 봐야 하기에,

<한눈에 실습>과 <간단 실습>도 병행하면서

사용하는 툴의 응용 법도 차근차근 익혀보게 되었다.


맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 후반부

Part 02에서는 지금 당장 써먹을 수 있는 활용편으로,

프레젠테이션용 아이콘과 그래픽 심벌, 패턴,

텍스트 폰트 등의 실무에서 많이 사용하는

디자인 소스들도 어렵지 않게 제작해 볼 수 있었다.

그리고 하나의 주제를 가지고 처음부터 끝까지

완성해 볼 수 있는 학습 예제들을 제시하고 있는데,

혹시라도 CC 2022 버전 이전을 가지고 있는 사용자들도

활용할 수 있는지, 버전별 체크가 되어 있어서

새로운 기능별 작업 방식도 익혀 볼 수 있었다.

우리 주변에서 손쉽게 프린트해서 사용할 수 있는

간단한 포스터 디자인부터 캐릭터 디자인까지

다양한 디자인 작업을 도전해 볼 수 있는 예제들이었다.

그 외에도 블로그나 SNS 카드 뉴스 등도

만들어 볼 수 있는 실용적인 작업도 해볼 수 있어서

조금 더 다양한 그래픽 작업을 하는데

도움이 되는 실무 그래픽 툴 가이드 도서였다.



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위스퍼맨 - 속삭이는 살인자
알렉스 노스 지음, 김지선 옮김 / 흐름출판 / 2022년 1월
평점 :
절판


<어벤저스> 루소 형제가 영화화 진행을 하고 있고,

뉴욕타임스 베스트셀러, 선데이타임스 소설 분야 1위로

인기몰이를 하고 있는 범죄 소설 신작 위스퍼맨

책의 제목 뒤에 '속삭이는 살인자'라는 부제를

담고 있는데, 왠지 눈에 보이지 않는 초현실적인

존재와의 무서운 일이 벌어질 듯한 제목이었다.

이야기의 시작은 페더뱅크의 작은 마을에서,

닐 스펜서라는 어린아이가 어스름한 초저녁

무렵에 아무도 없는 황량한 황무지를 홀로

터벅터벅 걸어서 집으로 돌아가는 길에,

자취를 남기지 않고 사라져 버린 사건이 발생한다.

온 마을의 경찰과 마을 주민들 모두 실종된

아이를 찾아서 나서지만, 조금의 흔적도

없이 전혀 실마리를 찾을 수 없는 암담한

상황에서 숨겨진 과거와 현재가 묘하게

어우러지는 긴장감 넘치는 전개가 이어진다.

그리고 이어서 엄마의 죽음을 목격한 어린 제이크와

그의 아빠인 톰 케네디는 사고가 발생한 마을로

이사를 오면서, 주변의 이상한 사건들에 휩싸이게 된다.


이 세상 어떠한 범죄도 그 정당성에 대해서

이해를 구한다거나 인정을 받을 수 있는 사건은

절대 없을 테지만, 특히나 힘없고 아무것도 모르는

어린아이들을 상대로 벌이는 범죄 행각은 일말의

용서조차 허락되지 않는 최고의 악한 범죄일 것이다.

국내에서도 어린아이들을 잘 보살펴달라고 맡기는

육아 시설에서조차 아이들에게 학대를 가하고

몹쓸 짓을 하거나, 더 심한 경우에는 자신의

친 자식에게 해를 가하는 천인공노할 사건 뉴스가

보도될 때마다, 아이를 키우는 부모의 입장에서

도저히 이해가 안 되고 경악을 금할 수밖에 없었다.

더구나 물리적인 학대를 가하는 범죄뿐만 아니라,

내 눈앞에 멀쩡히 있던 내 아이가 한순간에 사라져

버린다면 그 상실감은 말로 설명할 수 없을 것이다.

위스퍼맨 이야기는, 한 어린 소년이 유괴당해서

사라진 시점을 시작으로 새로운 사건들이

발생을 하고 다시 과거의 사실을 들추게 되는데,

작은 마을 안의 여러 인물들의 관계가 서로 알게 모르게

연결되면서 오래전 덮어버렸던 추악한 진실들이

드러나게 되고, 과연 아이들을 해치는 살인마는

누구인지 퍼즐을 풀어가는 미스터리 추리 소설이었다.


이야기 초반에는 한 아이가 유괴된 사건으로 시작이

되지만, 페더뱅크 마을의 배경에는 이미 15년 전

한 남자가 5명의 어린 소년을 납치하고 살해했던

극악무도한 살인자가 결국 잡혀서 교도소에 수감되어

죗값을 받고 있는 엉청난 사건이 있었다.

그 희생자들 중에 마지막 5번째 아이의 시신은

결국 찾아내지 못했다고 한다. 당시에 살인범을

검거했던 형사 피터는 마지막 피해자의 유해라도

찾기 위해 누구도 찾지 않는 살인범의 면회를 꾸준히

하면서 조금의 실마리라도 찾아보려고 애쓰고 있다.

어린 남자아이들을 납치하고 살해했던 살인마는

조용하게 아이 귓가에 속삭인다고 해서,

위스퍼맨이라고 불리었다고 한다.

한동안 잠잠했던 작은 동네에서 다시금 감옥에서

수감생활 중인 범죄자와 동일한 수법의 카피캣

범죄가 발생했기에, 앞으로 또 다른 사건이 연이어

이어질 거라는 불안감으로 숨 막히는 긴장이 펼쳐졌다.

...(중략)...

"잘 있게. 프랭크."

"어쩌면 그 사람들은 속삭임에 관심이 있으려나."

피트는 문에 한 손을 얹은 채 멈춰 섰다.

소름이 등을 타고 팔로 내려갔다.

속삭임.

닐 스펜서는 엄마한테 자기 창밖에서 괴물이

속삭인다는 이야기를 했지만, 그 아이의

실종에 관련된 정보들은 절대 공개되거나

뉴스에 보도되지 않았다. 물론 이건 여전히

낚시일 수도 있었다. 다만 그런 경우라면

카터는 이보다 더 승리감에 찬 태도로

마치 트럼프카드처럼 그것을 내놓았을 것이다.

_p.123


위스퍼맨 초반에는 닐 스펜서라는 어린아이의

뒤를 쫓는 한 남자의 시점을 통해서 전개되었는데,

이어서 이야기 전반의 주요 인물인 소설가 톰 케네디와

그의 아들 제이크로 연결되면서 인물들 간의 이동도

빠르게 전환이 되고, 1인칭 시점으로 각각 저마다의 심정과

스토리 전개가 되면서 마치 현장이 생생하게 그려지는

입체적인 묘사는 훨씬 몰입감이 높을 수밖에 없었다.

사고로 엄마를 잃은 제이크는 그 트라우마로 인해서,

원만한 학교생활을 하지 못하고 늘 외톨이로 지내게 된다.

게다가 다른 사람 눈에는 보이지 않는 상상의 친구인

원피스를 입은 여자아이와 혼잣말 대화를 나누면서

세상과 단절하고 있기에 톰은 더더욱 근심이 깊어가고 있다.

제이크의 시선으로 마치 실존하는 듯한 친구와의 대화

내용과 전혀 보거나 듣지 못했을 법한 사실도 그림으로

표현하면서 몰두하는 모습은, 정말 초자연적인 존재에

대한 의문이 드는 대목들이 군데군데 보였다.

처음 시작은 유괴 범죄로 시작해서, 알 수 없는 미지의

존재에 대한 공포감마저 드는 전개 속에서

과연 베일에 싸여있는 진실이 무엇일지 궁금하기만 했다!


...(중략)...

하지만 그보다 더 나쁜 건 언론이 그 남자에게

붙인 별명이었다. 위스퍼 맨.

그건 카터가 범행을 저지르기에 앞서 우선

피해 아동들에게 친밀하게 접근했다는 데서

나온 별명이었다. 취약하고 보살핌 받지

못하는 아이들. 카터는 밤에 아이들의 방 창문

밖에서 조용히 말을 걸었다. 하지만 피트 자신은

절대로 그 별명을 사용하지 않았다.

...(중략)...

"몇 주 전, 닐이 한밤중에 엄마를 깨웠답니다.

창밖에 괴물이 보였다고요. 정말로 창밖을

내다보고 있었던 것처럼 커튼이 열려 있었답니다.

하지만 거기엔 아무도 없었고···,"

백은 잠시 후 덧붙였다.

"닐은 그게 자기한테 뭐라고 속삭였다고 했답니다."

_P.62

위스퍼맨 이야기 초반에 실종된 아이인 닐의

사건에서도 창밖의 괴물을 보았다는 진술을 듣게

되는데, 오래전 이미 감옥에 수감되어 있는 살인마

카터를 떠올리게 되는 내용이기에 더욱 섬뜩했다.

과연 세상을 떠들썩하게 했던 살인마의 카피캣이

나타난 것인지? 아니면 알 수 없는 존재와의 위협이

시작되는 건지? 이야기가 진행될수록 점점 더 미궁에

빠지는 스토리는 정말 긴장감 넘치는 영화 같았다!


위스퍼맨의 주요 피해자는 어린 소년들이었다.

부모의 손길을 간절히 필요로 하는 아직은 연약하고

부러지기 쉬운 아이들인데, 그런 아이들을 대상으로

자행되는 범죄이기에 더욱 가슴 먹먹하기만 했다.

납치와 살인이라는 끔찍한 범죄와 어둠 속에서

삐걱거리는 주변의 사물들. 도시 괴담 같기도 한

무서운 이야기들이었지만, 잔혹한 묘사가 한 줄도

없이 정말 소름이 돋을 정도로 섬뜩한 스토리였다.

이야기 속에 등장하는 인물들 간의 과거 스토리가

묘하게 서로 오버랩 되면서, 단순한 사고나 사건이

아니라 각 인물들마다 결국 아버지와 아이가 맺고 있는

관계 속에서 파생되는 근원적인 문제를 짚어가게 된다.

그저 우리 주변의 어둠 속에 숨어지내는 괴물이나

악인이 존재하면서 천사 같은 영혼의 아이들에게

해를 끼치는 줄로만 알았는데, 그 악은 과연 어디서

출발하게 되는 것인지도 곰곰이 고민해 보게 된다.

세상에 눈을 조금씩 떠가면서 하나씩 배워가는

아이에게 어른들이 해줄 수 있는 것이 무엇일까?

다시 한번 생각하게 되는 내용으로, 긴장감 넘치는

스릴러 뒤에 더욱 무서운 행동의 결과를 보게 되었다.

예전과 달리 점점 복잡해지는 가정의 형태와,

부모의 이혼 등으로 무너져버린 가족이라는 울타리,

축구공처럼 떠밀리는 과정 속에서 가정 내 폭력 등

현재 우리 사회가 겪고 있는 수많은 문제들은 아이들이

편하게 쉴 곳을 찾기가 점점 힘들어지는 듯하다.

결국 편하게 보호받고 사랑받아야 하는 위치를

찾지 못하고, 거친 외부와 피폐해진 내부 모두에서

우리 아이들에게 괴물은 스며들고 있지 않은가 싶다.




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맛있는 디자인 프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 2022 - 누구나 쉽게 배워 제대로 써먹는 그래픽 입문서 맛있는 디자인 시리즈
김덕영 외 지음 / 한빛미디어 / 2022년 1월
평점 :
구판절판


유튜브나 틱톡 등 이제는 온라인 영상 미디어가

너무나 친숙하게 우리 일상 속에 자리 잡고 있다.

최근 인터넷 검색도 문자 검색보다도 더 많이

영상을 검색할 정도로 미디어가 대중화되고 있다.

맛있는 디자인 프리미어 프로&애프터 이펙트 CC 2022

누구나 쉽게 배워 제대로 써먹는 그래픽 입문서는,

영상 제작과 편집, 모션 그래픽을 만드는데

가장 필요한 어도비 프로그램들에 대한 기초적인 내용부터

실제 활용 예제를 통해서 기본 메뉴 설명뿐 아니라

실무 실습에 필요한 기능까지 차근차근 설명하고 있다.

어도비 프로그램 중에서 너무나 익숙한 이미지 편집

소프트웨어인 포토샵만큼이나, 영상 제작에는

프리미어 프로와 애프터 이펙트를 실무에서도 많이

사용하는 대표 프로그램으로 잘 알고는 있었다.

하지만 너무 복잡한 메뉴와 기능들은 처음 접하는

초보 제작자들에게는 독학으로 공부하기 어려운

툴로 여겨져 도전해 볼 엄두도 내기 쉽지 않았다.

전문가가 아니더라도 누구나 쉽게 영상 제작에

필요한 툴을 익히고, 초심자들뿐 아니라 아직은

영상 제작 경험이 부족한 신입 디자이너들에게도

두 가지 프로그램을 한꺼번에 묶어서

기본 기능을 마스터할 수 있게 구성되어 있다.

이 책에서 소개하고 있는 두 가지 프로그램이

서로 사용하는 목적이 조금은 다르기에,

각 툴의 특성에 맞는 기능을 익힐 수 있도록

이론적인 해설과 설명도 많이 포함되어 있고

결과물도 비교해 보는데 도움이 되는 내용이었다.

본문에서는 우리가 TV나 인터넷 방송 등에서 보았던

화려한 영상과 모션그래픽 제작을 목표로 도전할 수 있도록

프로그램 기초와 활용법을 꼼꼼하게 제시하고 있다.

하지만 기초 걸음마도 못 떼면서 전문가가 만든 것과

같은 그런 혹 하는 영상을 만든다는 건 쉽지가 않기에,

이 책에서는 가장 기초적인 메뉴 구성부터 핵심적인

주요 기능들을 한 번에 배울 수 있도록 해주는 가이드였다.

본문에 해설하고 있는 실제 예제를 그대로 따라 할 수

있도록 소스 파일과 프로젝트 파일도 제공하고 있는데,

그저 읽고 끝내는 게 아니라 직접 예제를 따라 해보면서

조금은 더 쉽게 실제 활용 방법을 이해해 볼 수 있었다.

맛있는 디자인 프리미어 프로&애프터 이펙트 CC 2022

대상 독자는 한 번도 영상 편집 툴을 사용해

본 적 없는 왕초보부터 대상으로 하고 있다.

그렇기에 아직 프로그램 설치조차 못하고 힘들어하는 

초심자를 위해, 어도비 프리미어 프로와

애프터 이펙트 프로그램을 어도비 사이트를 통해서

우선 7일 무료 체험판을 다운로드해서

설치하는 방법부터 차근차근 설명을 해주고 있다.

그리고 맛있는 디자인 스터디 공식 카페가 개설되어

있기에, 책을 통해 학습하다가 막히는 부분이 있으면

게시판에 질문을 하면 학습 멘토가 답변을 해주는 시스템도

운영 중이기에 실질적인 도움도 받을 수 있다고 한다.

무엇보다도 계속 업데이트가 되는 소프트웨어들은,

이전 버전과는 다른 새로운 신기능도 추가되기도 하고

화면 인터페이스도 조금씩 다르게 변화가 있기에,

2022 가장 최신 버전의 기능도 빠르게 확인해 볼 수 있었다.

책의 앞 부분에는 어도비 프리미어 프로의 가장

기본적인 화면 구성과 인터페이스 소개를 하고,

그 이후에 <간단 실습>을 통해서 주요 기능을 익히고

<한눈에 실습>을 통해서 핵심 기능과 조금 더 디테일한

기능에 대해서 익힐 수 있도록 3단계 구성이 되어 있다.

요즈음 영상 미디어가 대세이기에, 단순히 보고

소비하는 영상뿐만 아니라 이런 기초 강좌도 충분히

인터넷 영상을 검색해서 따라 해볼 수도 있을 것이다.

하지만 초심자들에게는 빨리 흘러가는 영상을 보면서

학습을 하기는 쉽지가 않기에 역시 활자로 소개된

자습서나 가이드 도서가 훨씬 도움이 되는 것 같다.

그리고 실제 작업 화면을 컬러 사진으로 제공하고,

말풍선으로 해당 툴에 대한 위치와 기능에 대해서도

상세한 해설이 되어 있기에, 작업을 하다가 잊더라도

빠르게 찾아서 해당 기능을 찾아볼 수 있었다.

맛있는 디자인 프리미어 프로&애프터 이펙트 CC 2022

그래픽 입문서는, 수많은 메뉴들에 대해서도 익숙하지

않은 초심자들에게 기본 작동 기능에 대한 해설이

꼼꼼하게 되어 있고, 번호 넘버링이 되어 있어서 해당

기능들만 따로 찾아서 볼 수 있는 사전 형식으로 제공한다.

하지만 단순히 암기를 해서 익힐 수 있는 작업 방식은

아니기에, 실제로 실습 예제들을 따라 해보면서 사용한

툴에 대한 기능을 거꾸로 다시 찾아가 보면 훨씬 빠르게

메뉴 구성과 도구에 대한 이해도 어렵지 않았다.

그렇기에 책 서두에 기본적인 메뉴 설명을 한 후에,

Lesson 2에서 바로 정말 간단한 영상 편집을

따라 해보는 과정을 제시하면서 전체적인 프로세싱에

대한 이해를 해보도록 구성한 내용도 도움이 되었다.

각 챕터별로 주요 예제 작업을 실습해 보도록

제시하면서 말미에는, <기능 꼼꼼 익히기> 섹션을

추가해 두어서 따라 해보기를 통해서 궁금했던

핵심 내용과 디테일한 기능에 대한 소개를 하고 있다.

어느 정도 영상 편집에 익숙한 디자이너라면,

프리미어 프로와 애프터 이펙트를 자유롭게

넘나들면서 함께 작업을 할 수 있겠지만,

초심자들에게는 한 가지 툴만 제대로 활용하기도

버거운 게 사실이기에 이 책에서는 각각 프로그램을

독립적으로 사용하는 예시 위주로 가이드하고 있다.

맛있는 디자인 프리미어 프로&애프터 이펙트 CC 2022

도서를 절반으로 나누어서 Part 02에서는

쉽고 빠른 애프터 이펙트 레시피 부제로 분리를 했다.

Part 01 쉽고 빠른 프리미어 프로 레시피와 마찬가지로,

모션 그래픽을 제작할 수 있는 전문 아티스트도

사용하는 복잡한 프로그램에 대한 기능뿐만 아니라,

실제 애니메이션 제작 활용 방안과 모션에 대한

기초 이론 소개도 빼놓지 않고 설명을 하고 있다.

그렇기에 실제 작업 목표에 대한 도전도 세우고,

독학하기에도 어렵지 않게 도움이 되는 구성이었다.

프리미어 프로 간단 실습 방법과 마찬가지로,

미리 제공된 소스 파일을 이용해서 하나하나 예제를

작업하다 보면 결과물을 직접 확인해 볼 수 있기에,

더욱 흥미롭게 학습을 이어나가도록 하고 있다.

해당 기능을 사용하는 이유나 방법도 섬세하게

설명을 하고 있기에, 도대체 왜 이런 작업을

이 기능을 가지고 해야 하는지도 이해를 돕고 있다.

그저 따라하기로만 점철된 학습서들을 보면서

작업을 하다 보면 당연히 제시된 실습 예제와

동일한 결과물이 나오기는 하겠지만,

왜 해당 기능을 사용해야 하는지도 모르고

기계적으로 베끼는 작업만 되는 경우가 참 많았다.

대신에 작업 방식과 기능에 대한 소개를 세심하게

적어두고 있기에, 해당 내용을 읽고 이해하는데

시간은 조금 더 걸리겠지만 나중에 새로운 응용 작업에

스스로 기능을 활용하는 데 도움이 되는 내용이었다.

맛있는 디자인 프리미어 프로&애프터 이펙트 CC 2022

그래픽 입문서 시리즈의 타이틀처럼,

우리가 요리를 할 때에도 음식 재료에 대한 이해가

필요하고 어떻게 조리를 해야 할지 레시피를 익히고

또 나만의 요리로 새롭게 신메뉴도 만들 수 있을 것이다.

물론 한 번만 따라 해보거나 읽는다고 바로

머리에 쏙쏙 들어올 수도 없기에, 계속해서

반복 학습과 꾸준한 실습으로 실력을 키워야 할 것이다.

책 한 권만으로 화려한 모션 그래픽 영상을 당장

뚝딱하고 만들어 낼 수는 없겠지만, 충분히 기초를

다지고 복잡하게만 느껴졌던 영상 제작 툴의

기능들을 쉽게 이해하고 학습하는 데 도움이 되는

왕초보를 위한 영상 제작과 편집 가이드 도서였다.


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맛있는 디자인 프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 2022 - 누구나 쉽게 배워 제대로 써먹는 그래픽 입문서 맛있는 디자인 시리즈
김덕영 외 지음 / 한빛미디어 / 2022년 1월
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실습 예제파일로 따라해보기 쉽게 설명이 되어 있어서 이해하기 쉬웠어요. 프리미어와 애프터 이펙트를 한 권에 담아서 비교해보기도 좋았습니다

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선택과 결정은 타이밍이다 - 1%의 미련도 남지 않게 최선의 선택과 결정을 하는 법
최훈 지음 / 밀리언서재 / 2022년 1월
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우리는 하루에도 수많은 선택과 결정을 하면서

다양한 문제를 가진 복잡한 삶을 이어나가고 있다.

지나온 시간을 뒤돌아오면 커다란 갈림길에서

만약에 내가 다른 삶의 방향을 선택했다면,

지금은 또 다른 나의 모습이 되지 않았을까?

아쉬워하기도 하고 때론 후회도 하게 된다.

선택과 결정은 타이밍이다 도서에서는 누구나

한 번쯤은 고민해 보았을 법한 일상의 이야기와

특히 업무에서 중요한 기회를 잡거나 직장에서

인정받으며 더 나은 미래를 꿈꾸는 평범한 직장인의

인생 계획과 자기 계발에 대한 이야기를 담고 있다.

새해가 되면서 미래를 점쳐보는 운세 풀이 같은 것도

재미 삼아 찾아보고, 혹은 일이 잘 풀리지 않을 때에는

무속이나 신앙의 힘에도 기대어 보는 배경에는,

미래에 대한 불안감이 크게 작용하고 있기 때문일 것이다.

흔히 말하는 결정장애 역시 우유부단한 성격 자체에

대한 문제 일 수도 있겠지만, 그 이면에는 역시

잘못된 선택으로 나중에 후회하지 않을까라는

망설임이 더욱 크게 작용하게 되는 게 아닌가 싶다.

선택과 결정은 타이밍이다 저자 역시, 어린 시절부터

대학과 군대, 직장의 선택에 이르기까지 우리 인생에서

커다란 선택의 갈림길에서 본인의 의지보다는 주변의

목소리와 의견에만 귀를 기울이게 되었었다고 한다.

스스로 선택하는데 힘들어하는 결정장애로 살면서

겪게 되는 문제와 이를 극복하기 위한 노력을

진솔한 어투로 들어보는 자기계발 내용을 담고 있다.

또 반대로 지나치게 완벽주의자로서의 삶 또한

어떤 차이가 있을지 저자 주변의 사례를 들어보면서

평범한 일상의 이야기도 함께 들어 볼 수 있었다.

선택과 결정은 타이밍이다 저자는 우리와 다를 바 없는

평범한 직장인의 신분으로 이야기를 하고 있기에,

더욱 편안하게 제시하는 가이드에 귀를 기울일 수 있었다.

첫 장에서 시작하는 명제 역시, 언제나 고민되는

짜장면을 먹을 건지? 짬뽕을 시킬 건지? 간단하지만

정말 고민되는 평범한 우리 일상의 선택일 것이다.

그래서 결국 짬짜면이라는 기발한 발상의 메뉴가

새로 만들어지기는 했지만, 사실 반반 나오는 것보다

단일 메뉴로 고민을 하는 경우가 여전히 많았다.

우리 인생에서도 어중간한 두 가지 선택을 동시에

이룰 수는 없기에, 결국 하나의 선택을 통해서

나의 미래를 점쳐볼 수밖에 없지 않나 싶다.

책의 내용을 살펴보면서, 아무리 완벽주의자로

빠른 결정을 하는 사람이라고 할지라도 역시

선택의 고민을 할 수밖에 없다고 한다.

다만 결정장애를 겪는 사람과의 다른 점은

고민의 시간과 결정이 빠른 차이가 있다고 한다.

오히려 완벽한 결정을 위해서 때로는 더욱 신중한

결정의 시간이 필요로 하는 경우도 있을 것이다.

하지만 주저하는 것과 신중을 기하는 결정의 차이는

당연히 존재하기에, 단순히 점심 메뉴 하나 제대로

고르지 못해서 시간을 낭비하는 그런 우유부단함과는

다른 비교를  하면서 보다 신중한 결정을 강조하고 있다.

결정장애에서 프로 결정러가 된 저자의 비법을

설명하고 있는 선택과 결정은 타이밍이다.

전문적인 심리학 실험과 유명한 칼럼이나 도서에

소개되었던 용어나 내용들도 간간이 소개를 하고

있기는 하지만, 전혀 어려운 내용 없이 평범한

일상 속의 이야기로 풀어내기에 읽기 편한 내용이었다.

특히나 직장 회식의 자리에서조차, 다른 사람의

편의를 봐주고자 선택의 칼자루를 다른 직원에게

넘겼던 저자의 일화나, 원하는 일자리의 지원조차

다른 팀원에게 페가 되지 않을까 고민하는 사이에,

결국 본인은 본래의 선한 의도와는 정반대로 일처리를

제대로 못하는 애물단지 직원으로 전락해버렸다고 한다.

결국 나에게 돌아온 선택의 순간을 다른 사람의 시선에

신경 쓰느라 놓쳤을 때는, 오히려 잘못된 선택을

하고 후회하는 것만도 못하지 않은가 싶다.

우유부단한 성격의 문제를 떠나서, 결국에 스스로

책임을 지고 자신을 당당하게 드러낼 수 있는

자존감의 부재도 큰 자리를 차지하는 것이라고 한다.

선택과 결정은 타이밍이다에서 저자가 강조하는

내용은 결국 내 삶의 주체는 결국 나 자신이라는 것이다.

그릇된 선택이 만드는 나쁜 결과 역시, 내가

최선을 다해서 당시에 결정을 했던 부분이기에

후회와 한탄만 할 것이 아니라, 타산지석을 삼아서

오히려 다음 나의 미래에 발판을 삼으라고 말한다.

어찌 보면 너무나 평범한 진리이자 일반적인

이야기이지만, 정작 내 앞에 놓은 선택의 고민은

그렇게 마음을 다스리기가 참 쉽지는 않는 것 같다.

...(중략)...

신발 구매는 사소한 것이지만 선택과 결정을

어려워하는 그 순간의 나는 정말 많은 고민을

할 수밖에 없었다. 예산 범위를 초과했다는 점.

사이즈가 작아서 발이 아플 수 있다는 점.

한정판이라는 직원의 말. 꼭 갖고 싶었던 신발이

있다는 것 등 고려할 부분이 있었지만 결국 내가 아닌

다른 사람, 점원의 말과 주변 분위기에 휘둘려

얼떨결에 신중하지 못한 결정을 내리고 말았다.

_P.028

내 돈을 내고 물건을 사는 과정에서도 이렇게나

중심이 흔들리면서 불편한 소비를 한 경우는 너무나

많을 것이다. 물론 마케팅과 경제학에서는 이러한

인간의 심리를 이용해서 판매 전략을 세우지만 말이다.

너무나 많은 선택의 상황에서 제대로 선택을 못하는

햄릿 증후군과, 넘쳐나는 정보와 다양한 기회 속에서

애매한 대답을 일삼거나 타인의 의견에 과잉 의존하는

사람을 뜻하는 메이비족의 심리로 대변된다고 한다.

선택과 결정에서 자유로워지기 위해서는 먼저

누구나 고민을 하고 있음을 인정하고, 누구에게나 쉬운

문제가 아님을 자연스럽게 받아들이기를 제시하고 있다.

선택과 결정은 타이밍이다 본문에는 다양한

영화나 책 속에 등장하는 익숙한 대사나 글귀들도

소개를 하면서 훨씬 더 쉬운 이해를 돕고 있다.

우리나라 속담인 '남의 떡이 더 커 보인다'와 같은

서양 속담에도 ' 다른 쪽의 잔디가 항상 내 쪽보다

더 푸르러 보인다.'라는 말이 있다고 한다.

동서양을 막론하고 사람들이 살아가는 세상과

생각하는 세계는 결국 똑같은게 아닌가 싶다.

내가 선택을 하거나 결정하지 않은 다른 선택지가

더 좋아 보이는 이유는 결국 자기 확신을 못하고

나에 대한 믿음이 부족하기 때문이라고 한다.

올바른 선택을 위한 과정에서도 긍정적인

마인드로 실패에 대한 두려움을 접어두고

마음속 감정을 객관적으로 바라보기를 강조한다.

후회와 두려움 없이 선택할 수 있는

프로결정러가 되기위한 다섯 가지 과정을

설명하고 있는데, 결론적으로는 나의 가치관과

주관을 가지고 내 선택에 스스로 주인이 된다면

성패의 결과에 상관없이 선택의 기로에서

가장 합리적이고 당당한 나의 모습을 보게 된다.

...(중략)...

트루먼이 마지막으로 한 말이 있다.

"오늘 또 못 볼지 모르니 즐거운 점심과

저녁 되고 잘 자요."

자신의 인생을 살기 위해 두려움을 극복하고 던진

트루먼의 대사가 선택과 결정을 두려워하지만

나의 인생을 살고 싶어 하는 사람들의

마음속에 큰 울림을 준다.

_P049


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