고양이가 중국사의 주인공이라면 4 - 동한 말기 편 고양이가 중국사의 주인공이라면 4
페이즈 지음, 이에스더 옮김 / 버니온더문 / 2023년 4월
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고양이가 중국사의 주인공이라면 ❹ [동한 말기 편]
_조조, 유비, 손권 위, 촉, 오 삼국시대의 서막을 열다

고양이를 좋아하는 아이와 책을 고를 때면 곧잘 귀여운 고양이가 등장하는 책에 꽂히곤 한다.
그래서 아이가 보는 책들 중에는 고양이가 등장하는 책이 많이 눈에 띈다.
고양이가 주인공인 중국사 역시 그런 아이가 읽어보고 싶다고 해서 처음 알게 되었다.
<고양이가 중국사의 주인공이라면>은 중국의 역사를 다루고 있는 역사서다. 두껍고 딱딱한 역사가 아니라 짤막하게 역사의 중요한 사건과 인물들이 전체를 이끌어 간다. 바로 다양한 고양이의 모습들로 말이다. 어렵게 쓰인 역사 이야기 아니라서 아이가 보기에도 괜찮았다.
첫 번째 책은 하, 상, 서주의 역사를 시작으로
두 번째 책은 춘추전국 시대를 이야기하고
세 번째 책은 진, 초, 양한의 역사를 다루고 있다.

오늘 아이와 함께 본 책은 네 번째 중국사 이야기로 동한 말기의 역사를 들려준다.
중국 역사에 있어서 우리에게 익숙한 영웅들이 등장하는 시기, 바로 삼국의 역사 이야기가 중심이다.
조조와 유비, 손권이 각자 어떻게 역사에 등장하게 되고 그들의 생각과 그들 사이의 전투에 대한 이야기라 그런지 책이 술술 잘 읽힌다.

위, 촉, 오 삼국시대의 조조, 유비, 손권이 등장하게 되는 역사 이야기는 동한 말기 왕실의 분위기와 중심 세력들 간의 권력 다툼을 시작으로 펼쳐진다.
영웅들의 모습이 다양한 종류의 고양이들의 역할로 탈바꿈시켜 한편의 역사극을 보는 듯한 느낌이 든다.

우리에게도 널리 잘 알려진 영웅들이 나타나는 삼국 시대라 그런지 저자는 삼국시대 영웅들이 활약하는 모습을 두 권의 책으로 나누어 이야기를 할 거라고 한다.
내가 보고 있는 네 번째의 이야기는 적벽대전을 끝으로 마무리된다.
다음 다섯 번째 책에서는 난세 삼국의 이야기와 삼국이 진 나라로 합쳐지는 내용으로 마무리한다고 한다.
얼른 다음 이야기가 읽고 싶어진다.
어렵고 복잡해 보이는 중국의 역사를 가볍게 읽어보기에 좋은 책이다.



※ 이 글은 협찬받은 도서를 읽고 주관적으로 작성한 내용입니다.

#고양이가중국사의주인공이라면 #페이즈 #버니온더문

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게임이 세상을 바꾸는 방법 - 그동안 우리가 몰랐던 게임 역량에 대한 심층적인 탐구
제인 맥고니걸 지음, 김고명 옮김 / 알에이치코리아(RHK) / 2023년 4월
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게임이 세상을 바꾸는 방법
_그동안 우리가 몰랐던 게임 역량에 대한 심층적인 탐구

요즘 아이가 제일 좋아하는 건 게임이다.
학교에서 보내는 시간을 제외하고 대부분은 게임을 하며 보낸다.
게임을 별로 좋아하지도 않고 하지도 않는 나의 눈에는 그냥 시간을 허비하게 하는 것처럼 보이기 일쑤다.
코로나를 겪으며 학교에 가는 시간도 줄고 밖에서 친구와 놀 수도 없는 상황에서 아이의 유일한 친구는 게임 속에서 만나 함께 플레이하는 이들이었다.

내가 살아온 시간과는 너무나 달라져버린 세상에서 아이 역시 내가 보냈던 시간과는 다른 모습으로 하루하루를 보내고 있다.
게임이라고는 학교 앞 오락실이나 아니면 게임기를 들고 놀던 게 다였던 나의 세상과는 달리 아이는 게임을 통해 실시간으로 세계 곳곳의 다른 이와 소통하고 있다.
게다가 게임을 좋아하지 않는 나의 눈에도 게임이 보여주는 다양한 표현과 음악에 가끔 빠져들게 만든다.
보면 볼수록 매력 넘치는 존재다.

<게임이 세상을 바꾸는 방법>이라는 책을 만나고 게임에 대한 다양한 생각을 하게 된다.
저자는 세계적인 미래학자이자 대체 현실 게임 기획자다.
책은 "전 세계에서 그토록 많은 사람이 그토록 많은 시간을 게임 세계에서 보내고 있다는 사실"을 이야기하며 여기에서 중요한 것은 현대 사회의 현실이 충족시키지 못하는 인간의 진정한 욕망은 컴퓨터와 비디오 게임이 충족시킨다는 것이라고 말한다.
현실을 바꾸기 위해 게임으로 현실을 고쳐나가는 다양한 실험적인 게임들을 소개한다.

게임이 어떻게 작동하고 왜 사람들이 게임에 매료되는지 또 게임이 현실에서 어떤 도움을 줄 수 있는지를 천천히 이야기한다.
책은 크게 세 부분으로 나누어
첫 번째 장은 게임, 세상을 흔들다에서는 게임 디자이너와 게임 연구자들의 머릿속을 들여다보고 큰 성공을 거둔 게임이 게임을 하는 사람들에게 어떤 감정을 유발하도록 디자인되고 현실에서 어떤 긍정적 변화를 일으키게 할 수 있는지를 살펴본다.
두 번째 장 현실을 혁신 시 키다에서는 대체 현실 게임의 세계를 다루고 있다. 현실에서 게임을 즐기는 것처럼 행복과 성취감을 느낄 수 있는 게임들을 보여준다.
마지막 장 세상을 바꾸다에서는 게임을 하는 것만으로 더 나은 미래를 만드는 데 기여할 수 있다는 것에 대한 이야기를 들려준다.

게임에 대해 부정적인 생각을 가지고 있던 나는 책을 읽으며 게임에 빠진 아이에 대해 들여다보는 계기가 되었다.
게임이 가진 장점에 대해 알게 된 것도 왜 게임이 아이에게 매력적인 지도 다시 정리해 볼 수 있는 시간이 되었다.


※ 이 글은 협찬받은 도서를 읽고 주관적으로 작성한 내용입니다.


#게임이세상을바꾸는방법 #제인맥고니걸 #알에이치코리아

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옛날 옛날에 산고양이가 베스트 세계 걸작 그림책 26
도이 카야 지음, 기쿠치 치키 그림, 황진희 옮김 / 주니어RHK(주니어랜덤) / 2023년 3월
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고양이를 좋아하는 아이와 함께 읽으려고 고른 오늘의 그림책은 <옛날 옛날에 산고양이가>이다.

자연과 동식물을 주로 그리는 도이 카야 작가의 글에 자유로운 그림을 보여주는 기쿠치 치키의 그림이 잘 어우러져 보인다.

책을 펼치면 표지를 꽉 채운 고양이와 꽃과 나비 그리고 곤충이 자유롭게 춤을 추듯 보인다.
오늘 보는 그림책에는 자연과 고양이에 대한 이야기를 하려나 보다.

"나는 깊은 산속에서 홀로 사는
산고양이입니다.
과일이나 생쥐 같은 산의 생명을 먹고
그에 보답하는 마음으로 노래 부르고 춤추며
느긋하게 살고 있지요."

산에서 홀로 사는 산고양이는 어느 날 문득 바깥세상이 궁금해 마을에 내려가보기로 한다.
민들레 꽃씨가 바람에 날리는 봄날, 몸에 붙은 꽃씨가 꽃을 피우지 못할까 봐 땅에 조심스럽게 옮겨 놓는다.
마을이 가까워질 무렵 혼자 있는 하얀 아기 고양이를 만나고 돌보기 위해 다시 산으로 돌아가고 그렇게 아기 고양이와의 생활이 시작된다.
함께 한 지 일 년이 되던 날 노랗게 변한 흰 고양이가 사실을 이야기한다.

그리고 산고양이는 노란 민들레에 둘러싸여 함께 살아간다.

조용히 나이 든 산고양이가 들려주는 이야기를 들으며 작은 생명을 소중히 여길 줄 아는 산고양이가 멋지다는 생각을 해본다.

욕심부리지 않고 생활하고 자신을 위해 작은 생명을 건넨 동식물을 위해 자기가 가진 행복을 전하는 산고양이의 모습을 들여다보며 내 모습을 비춰본다.

삶의 모습이 별반 다르지 않을 텐데도 나는 여유롭지 못하고 늘 조급하고 치열한 삶 속에서 허둥대는 모습을 떠올려본다.

산에 사는 친구들을 기쁘게 해주는 다정한 산고양이처럼 나 역시 주변을 밝고 따뜻하게 보듬을 수 있는 그런 사람이 되고 싶다.



※ 이 글은 협찬받은 도서를 읽고 주관적으로 작성한 내용입니다.


#옛날옛날에산고양이가 #도이카야 #기쿠치치키 #주니어RHK

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고양이가 말했다 나처럼 살아보라고
림헹쉬 지음, 요조 (Yozoh) 옮김 / 포레스트북스 / 2023년 4월
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고양이를 무척이나 좋아하는 딸아이는 고양이와 함께 사는 게 꿈이다.
고양이가 왜 좋냐고 물으면 보고 있으면 기분이 좋아지고 친구처럼 형제처럼 의지가 될 것 같다고 한다.
고양이의 가르릉 소리와 말캉한 젤리 발바닥, 부드러운 털 뭉치 같은 모습에 내 아이는 곧잘 마음을 빼앗기곤 한다.

고양이를 당장 키울 수 없는 아쉬운 마음을 달래려 고양이가 등장하는 책을 골라 함께 읽어본다.
오늘 아이와 고른 책은 <고양이가 말했다 나처럼 살아보라고>다.

책은 두 고양이와 함께 살며 두 마리의 고양이를 털 인간이라 부르는 뮤지션이자 작가이기도 한 요조가 번역했다.


"당신의 마음에도 고양이가 살고 있을 거예요.
지혜롭고 영리하게 일상을 기적처럼 이끄는, 그런 고양이가"

고양이를 따라 작고 귀여운 크기의 책을 펼친다.
산뜻한 일러스트와 글이 함께 어우러져 있다.

고양이가 자유롭게 이곳저곳을 돌아다니며 세상을 즐기는 멋진 모습이 책을 따라 흐른다.
고양이를 따라 여행하는 듯 나도 따라나선다.
그리고 고양이는 가볍지만 결코 가볍지 않은 무게의 말들을 무심히 내뱉는다.
인생을 참 많이 살아온 고양이 같다.
사노 요코의 <백만번 산 고양이>가 떠오른다.

그림 속 고양이는 실제의 고양이와 닮아 있다.
고양이 특유의 행동이나 습관을 잘 드러내 보여준다.
그래서 더욱 그림책이지만 실제 같다.

책을 덮으며 고양이와의 긴 여행에서 돌아와 본다.
어쩌면 집안 고양이의 아주 특별한 상상일지도 모른다고 생각해 본다.

아이의 모습도 내가 보고 있는 모습이 다가 아닐지도 모르겠다.
내가 모르는 아이의 마음, 그 속에는 크고 멋진 자신만의 꿈을 품고 꿈꾸고 있으리라 생각해 본다.





※ 이 글은 협찬받은 도서를 읽고 주관적으로 작성한 내용입니다.

#고양이가말했다나처럼살아보라고 #림헹쉬 #요조 #포레스트북스

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나와 스크러피, 그리고 바다 웅진 세계그림책 240
앤서니 브라운 지음, 장미란 옮김 / 웅진주니어 / 2023년 3월
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앤서니 브라운의 새로운 이야기 <나와 스크러피, 그리고 바다>
이번에는 어떤 이야기를 들려줄지 궁금한 마음에 얼른 책을 집는다.

책을 펼치니 다양한 색과 모양을 한 조약돌들이 한가득이다. 책의 면지 앞뒤로 늘어져있는 돌들을 가만히 들여다보고 있으니 문득 무언가 닮은 듯하다.
한 장을 넘겨 이야기를 읽어본다.

조금 울적하고 심심한 대니
엄마는 바쁘고 마이크 형은 친구들과 놀러나갔다.
그런 대니에게 엄마는 스크러피를 데리고 바닷가로 산책을 나가보라고 한다.
맨날 똑같은 모습에 바다가 지겹다는 대니에게 엄마는 눈을 크게 뜨고 잘 보라고 한다.

스크러피와 함께 집을 나서는 대니
잿빛 하늘, 어딘가 우울해 보이는 집들의 모습은 대니의 기분을 보여주듯 그림 속 세상은 어딘지 무겁고 슬퍼 보인다.

스크러피와 바닷가에서 놀던 대니는 무심코 눈에 들어온 조약돌을 자세히 보며 무언가 닮았다는 신기한 발견을 하게 된다.

그리고 다시 바다를 향해 손 흔드는 사람들의 시선을 따라 자세히 살펴보다 멀리 바다에서 이상함을 느낀다.
스크러피에게 바다에 빠진 사람을 데려와달라 하는 대니
잠시 후 바다에서 나온 이는 바로 마이크형이었다.

형과 함께 집으로 돌아가는 길에서 보이는 파란 하늘은 대니의 마음을 보여주고 있는 것 같다.

마지못해 나간 바닷가 산책에서 놀라운 일을 겪게 되는 대니의 이야기를 보며 우연한 사건들이 사실은 우연이 아닐지도 모른다는 생각을 해본다.
바다를 향해 손을 흔들고 환호하며 관심을 보이던 사람들이 정작 도움이 필요한 순간에 외면하는 모습이 현실적으로 보여진다.
우리가 관심을 가지지 않고 지나치는 많은 일들에 대한 이야기를 작가는 하려고 한 건지도 모르겠다.
작가가 숨겨놓은 이야기를 찾아보는 재미가 있는 책이다.



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#나와스크러피그리고 바다
#앤서니브라운 #웅진주니어

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