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실존과 정보
이도경 지음 / 캔도리21 / 2020년 10월
평점 :
인간은 형체가 있는 것은 이해하기 쉽고 알아보기도 쉽다. 그런데 형체가 없는 무형의 '것'은 정의 내리기도 어렵고 이해하기도 어렵다. 우리가 보는 모든 것은 형체가 있는 유(有)가 아니고 형체는 없지만 존재하고 있는 것도 있고 아무것도 아닌 무(無)도 있다. 유와 무를 동시에 만족하는 것도 있다. 정보는 있는 것처럼 보일 뿐 실제로 있는 것은 아니다. 사고를 하기 위해서 필요한 것은 정보이고 정보가 있다는 것은 기억이 가능하다는 의미로도 본다. 두뇌에 접수된 정보를 내재해 있던 신이 술을 통해 기로 환산해 저장하고 필요에 따라 꺼내어 이리저리 재단하는 것이 정보이다. 생각은 정보를 조합해 구체화해 가는 일련의 정신 활동이라고 할 수 있고 생각하기 위해서 정보를 담을 수 있어야 하며 기억할 수 있어야 한다는 것이다. 기억은 질서를 유지하기 위해 정과 기가 수축과 팽창을 하고 이 연쇄 반응에 의해 더 복잡한 질서가 일어나 끊임없이 몸집을 부풀리게 된다. 최초의 인류도 정보가 돌아 진화의 서막이 열렸고, 정보가 다시 돌아 결국 학습에 유리한 조건으로 거듭나게 된다. 그리고 정보를 통해서만 진일보할 수 있다. 진화의 목적은 단지 생존하는 것만이 아니라는 것이다. 인간의 눈은 시각적 도구일 뿐 실제 그림은 뇌가 만든다. 눈을 통해 들어온 전자기파를 뇌가 조합하고 가공해 가상의 화면을 생산해 내게 된다. 나라고 하는 것은 몸에서 보낸 신호에 의해 만들어지고 신호가 없다는 나도 무(無)와 다름없다는 것이다. 3차원이란 가로, 세로, 높이가 분명한 입체 세상을 말한다. 정보는 오감을 통해 들어오고 괴는 이를 가공해 실재와 다르게 구성해 내면서 감각과 지각의 괘곡 현상에 그대로 노출된다. 3차원은 뇌가 거리와 음영을 입체적으로 환산해 펼쳐내는 공간이지만 시각적으로 사방이 막혀 있다. 4차원 세상은 정보에 국한된 공간이고 5차원은 공(空)의 세계로 만유 일체의 제한에서 벗어나 시공과 분별도 없는 세계이다. <실존과 정보>는 다소 어려운 부분도 있지만 정보와 인간, 시간과 공간, 차원 등을 이해하면서 인문학적으로 존재와 우주론 등 다양한 이론을 읽을 수 있다.
