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메타버스 - 디지털 지구, 뜨는 것들의 세상 ㅣ 메타버스 1
김상균 지음 / 플랜비디자인 / 2020년 12월
평점 :
최근 4차 혁명 이후로 가장 자주 회자되는 단어중에 하나가 메타버
스이다.
평소 우리가 한 번쯤은 들어본 듯
한 메타인지의 메타 라는 단어와 주요 교통수단인 버스 라는 단어 탓인지 대부분 사람들이 메타버스
라는 단어를 부지불식간에 탈 것
으로 곡해하고 도대체 미래 사회에 뭘 올라 타라는거지?하며 다들 어리둥절해하고 있다.
메타버스란 변화보다 혁명에 더 가
깝울 정도로 숨가쁘게 돌아가는 최 근 우리네 일상을 빗대어 작년 GP
U 개발자 대회에서 세계적인 그래 픽 카드 겸 인공지능 하드웨어를 만드는 선두 주자 기업인 엔비디아
의 설립자인 젠슨 황이 주창한 말
이다. 즉 우리가 미처 제대로 인지
는 못했지만 코로나 19 이전부터 존재해 왔던 모든 언택트 세계를 통칭해서 메타버스 라고 부르며 스마트폰,컴퓨터,인터넷 등 디지
털미디어에 담긴 새로운 세상, 디
지털화된 지구를 뜻하는 것이다.
즉 2000년이후의 우리 세대부터
는 앞으로 원하던 원치않던 물리적
인 지구와 함께 온라인이자 디지털 지구인 메타버스에 함께 살아가게 된다는 것이다.
핸드폰을 장기의 일부처럼 달고 사
는 우리를 혹자는 신인류, 즉 포노
사피엔스라고 지칭하는데 이들이
살아갈 우주 또한 메타버스 라고
할 수 있다. 더 간단히 정의하자면
메타버스는 초월ㆍ가상을 의미하
는 메타의 세계와 우주를 뜻하는
유니버스의 합성어로 현실을 초월
한 가상의 세계를 의미한다.
IT 에 그다지 밝지는 못하지만 일
상적인 소일거리로 늘 즐기는 페북
인스타 카스 등의 업로드 루틴과 온라인 각종 카페 활동, 간간히 하
는 온라인 게임까지 모두 메타버스
에서 우리가 살아가는 방식의 일
부분이라는 사실이 놀라웠다.
사실 제목이 주는 낯선 IT 느낌때 문에 행여 이 책이 일반인인 내게
좀 어렵지 않을까 했는데 기우일뿐
의외로 술술 쉽게 읽혔다.
중년에 접어드는 나부터도 아날로
그 지구보다는 이젠 메타버스에서
실시간 소통 비율이 늘어나고 있으
며 돈내고 스스로 감옥에 갇히는 방탈출 까페, VR AR 증강 현실 콘
서트, B급 광고로 유명해진 빙그
레우스 더 마시스 캐릭터 등 다양
한 사회적 현상도 이 책을 통해서
더 심도 있게 들여다보게 되었다.
또한 책 후반부에는 포스트 디지털 시대를 준비하는 우리들에게 현실
세계와 가상세계 균형점을 잡는 중
요성과 앞으로 나아갈 뉴노멀시대
의 길과 고민거리 또한 보여주고 있다.
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