바빌론의 역사 - 홀연히 사라진 4천 년 역사의 위대한 문명도시를 다시 만나다 더숲히스토리
카렌 라드너 지음, 서경의 옮김, 유흥태 감수 / 더숲 / 2021년 8월
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바빌론이라는 이름은 많은 사람들이 알고 있겠지만 바빌론이 무엇이냐고 물으면 막상 대답할 수 있는 사람은 많지 않을 것 같은데, <성경> 속 바벨탑 이야기나 함무라비 법전을 말하면 아~ 할 것이다.
나도 바빌론이라는 이름만 알지 바빌론에 대해 아는 것이 거의 없다시피 했지만 고대 이집트 문명에 큰 흥미를 느끼는 나로서는 또다른 고대 문명의 도시 바빌론을 이 책을 통해 알아가고 싶었다.

바빌론은 학창시절 함무라비 법전과 마찬가지로 달달 외워 아직도 기억이 나는 티그리스강과 유프라테스강 그리고 디얄라강이 만나는 비옥한 초승달 지대에 위치했는데, 이는 오늘 날 이라크 지역이다.

세 강 유역에 자리잡은 바빌론은 상업적으로나 전략적으로나 큰 가치를 지녀서 주변 국가들이 바빌론을 그냥 두지 않았다지만, 사실 함무라비 법전으로 유명한 그 함무라비가 왕위에 오르는 18세기 전까지는 군소 도시국가에 불과할 뿐이었다.

또 바빌론은 마르두크 신의 도시나 다름 없었다.
때문에 신전은 도시의 중심이었고, 이념적 문화적 중심이었을 뿐만 아니라 사회적 정치적 경제적 생활을 중심까지 되어 왕권에도 큰 영향을 미쳤다.
그렇기에 바빌론을 이해하는 데에는 마르두크를 비롯한 신을 빼놓을 수 없다.

이 책은 점토나 비석에 바빌론에서 사용하던 쐐기문자로 새겨진 기록과 고고학자들이 발굴한 유물과 유적을 바탕으로 힘 없던 군소 도시국가가 정치적 중심이자 세련된 대도시로 변모하여 세 강 유역의 패권국이자 메소포타미아의 강대국이 되는 시절을 지나 페르시아와 알렉산더 대왕에게 정복되고 이후 사라지기까지를 이야기한다.

한마디로 메소포타미아의 도시국가 바빌론의 수천 년 역사를 개괄적으로 다룬 (원서 제목이 A Short History of Babylon이다) 책으로, 국내 최초이자 유일한 바빌론 역사서라는 <바빌론의 역사>는 신뢰가는 책이었다.

책에 수록된 그림과 사진 자료 출처와 참고문헌 등을 정리한 것만 해도 60페이지이니, 고대근동 역사 전문가로 신아시리아제국 시대의 메소포타미아 역사 분야에서 손꼽히는 학자인 저자가 여러 자료를 바탕으로 탄탄하게 쓴 글을, 국내에서 번역 출간 되었을 때 오류가 없도록 감수까지 했으니 말이다.

그리고 흑백이라는 점은 조금 아쉽지만 책에 수록된 바빌론의 여러 유물과 유적을 사진으로 보고 그림 지도를 통해 바빌론의 모습을 그려볼 수 있었는데, 이러한 특징 때문에 바빌론이라는 고대도시문명을, 또 바빌론을 통해 메소포타미아 문명을 쭉 훑고 맛보기에 좋다고 생각했다.

더숲 출판사의 ‘더숲히스토리’ 시리즈는 <바빌론의 역사>에 이어 <비잔틴의 역사>도 출간될 예정이라고 하니 앞으로도 내용면에서 탄탄한 역사서를 기대한다.





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에리타 1~2 세트 - 전2권 사람 3부작
d몬 지음 / 푸른숲 / 2021년 7월
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절판


네이버 웹툰 <데이빗>으로 동물과 인간의 경계를 흔들며 나를 포함한 독자들의 머리를 쾅! 때렸던 d몬 작가가 이번에는 기계와 인간을 경계를 흔들며 사람처럼 말하고, 생각하고, 행동한다면 사람이라고 할 수 있는가, 그러니까 사람은 무엇인가 하는 철학적이고도 근원적인 질문을 던졌다.
지금도 떠올릴 수 있는 커다랗고 의미있는 충격을 선사한 <데이빗>과 같은 ‘사람 3부작’ 중 두 번째 작품이니 <에리타>는 처음부터 믿고 보았다.

인간의 욕심으로 만들어낸 포루딘이라는 물질이 지구를 뒤덮어 인류가 사라진 지 6년이 지난 시점, 에리타는 아빠 에드먼 박사가 만든 인공지능 로봇 가온과 함께 지구 곳곳의 포루딘 농도를 측정하고 에드먼 박사의 믿음대로 지구밖에 있는 초월적인 존재가 인류를 구하러 오기를 기다리며 살고 있었는데, 이 에리타의 존재가 딜레마였다.

에리타는 뇌와 육신이 분리되어 보존되고 있었기 때문인데, 뇌는 적출되어 쉘터의 천사상 안에 보존되었으며 육신에는 뇌를 완벽히 분석한 데이터를 바탕으로 설계된 프로그램이 이식되어서 우리가 보는 웃고 우는 에리타는 후자였던 것이다.
그렇다면 에리타를 지키기 위해 만들어진 가온이 둘 중 하나를 선택해야 하는 상황이 되었을 때 어느쪽을 에리타로 판단할 것인가?

뇌가 살아있는지 죽었는지가 그 사람이 살았는지 죽었는지를 판단하는 척도가 되는 현실을 생각하면용액에 보존되고 있는 뇌가 에리타고 프로그램이 이식된 육체는 에리타가 아닌 걸까?
그런데 만화를 보면 말하고, 웃고 울며 감정을 표현하고, 다른 존재와 교류하는 에리타를 에리타가 아니라고 할 수가 없고, 오히려 겉으로 봐선 살아있는지 죽어있는지도 모를 적출된 뇌에 거리감이 있다.
그래서 어느쪽이 에리타라고 쉽게 말할 수가 없게 되어버리는 것이다.

또 에리타와 가온 말고도 주요인물이 하나 더 있는데, 뇌를 분석한 데이터를 바탕으로 만들어진 프로그램에 신체까지 기계인 자로, 또 이름이 가온이다.
(에드먼 박사가 이 가온의 이름을 가져와 에리타를 지키기 위해 만든 인공지능 로봇의 이름을 지었다)
이로써 만화를 보면서 질문을 더하게 된다.
뇌 대신 뇌를 분석한 데이터를 바탕으로 한 프로그램이 있는 데다 신체까지 기계인 이 가온은 뇌와 생물의 신체를 가졌던 이전의 가온과는 다른 존재인가?

여기에다 오직 에리타를 지키기 위해 만들어진 인공지능 로봇 가온이, 언제나 효율을 따지고 행동하던 가온이 에리타를 이전과는 다르게 보게 된 것만 같았을 때에는 이 가온은 에리타나 다른 가온과는 무엇이 다른가 생각해보게 된다.

<에리타>는 사람이란 무엇인가에 대해서 끊임없이 질문하고, 우리가 그 질문에 나름대로의 답을 내놓으며 내면을 한층 성장시킬 수 있게 하는 책이다.
당신이 이 웹툰을 알게 된다면, 이미 보았더라도 종이책으로 소장하고 싶어질 것이라고 생각한다.
사람이란 무엇인가 하는 물음을 심장을 꿰뚫듯 던지는 이야기가 그렇게 만들 것이고, 단행본에서만 볼 수 있는 부록 페이지도 있으며, 또 에리타가 솔직하게 ‘살고싶다’고 말하기 전의 얼굴 하나하나를 한 페이지 한 페이지마다 크게 채워넣은 것처럼 웹툰으로 보는 것보다 종이책 편집이 더 와닿고 좋았던 장면이 있기 때문이다.

빠르게 발달하는 과학 기술 덕분에 한 사람의 뇌를 분석한 데이터를 바탕으로 만든 프로그램이나 기계 신체나 인공지능 로봇과 함께 하는 것이 그리 먼 미래가 아니게 된 만큼 앞으로 <에리타>가 하는 질문은 더욱 중요해지고 <에리타>가 생각날 때가 많아질 것이다.





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내 첫사랑은 가상 아이돌 YA! 2
윤여경 지음 / 이지북 / 2021년 7월
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마치 사람과 대화하는 것만 같은 인공지능(AI) 프로그램과 채팅을 할 수 있는 시대다.
사물에도 애정을 가지게 되는 것이 사람 마음인데 사람 같은 인공지능 프로그램과도 사랑에 빠질 수 있지 않을까 하는 상상을 해볼 수 있는 시대다.
그런 상상을 구현한 영화로 인공지능 운영체제와 사랑에 빠진다는 이야기를 담은 <그녀>가 있지만, 이 소설은 조금 더 파고드는 질문을 한다.
만약 한 사람의 마인드를 업로드 한 인공지능 프로그램이 있다면 사람을 사랑한 것과 마찬가지로 그 프로그램도 사랑할 수 있을까?

아빠와 싱가포르에서 살았지만 아빠가 죽고 엄마와 새아빠 가족이 있는 한국으로 이사온 아리는 유리벽으로 이루어진 아름다운 이웃집의 정원에 마음을 빼앗겨 드나들곤 했는데, 어느 날 그 집 삼 층 테라스에서 그 집 아들이 떨어지는 것을 목격한다.

아리가 정원에서 목격한 그 추락으로 세상을 떠난 그는 아리보다 한 학년 위로 예술고등학교에 다니는 엔터테인먼트 연습생인 은우였고, 아리는 은우에게 끌리고 있었지만 말 한 마디 제대로 붙여보기도 전에 영원히 만날 수 없게 되어버렸다.
그렇게 아리의 첫사랑은 떠나가는 듯 했지만...

이후 은우가 살던 집의 집사인 윤희가 아리를 찾아와 은우가 실은 아리를 좋아했으며, 유리벽으로 만들어진, 은우가 추락한, 은우가 살았던 그 집에서 한 달을 살면 큰 돈을 주겠다는 뜻밖의 제안을 하고, 교환학생으로 외국에 나가고 싶어 돈이 필요했던 아리는 그 제안을 받아들여 그 집에 들어가게 되었다.

이후 은우가 살던 집의 집사인 윤희가 아리를 찾아와 은우가 실은 아리를 좋아했으며, 유리벽으로 만들어진, 은우가 추락한, 은우가 살았던 그 집에서 한 달을 살면 큰 돈을 주겠다는 뜻밖의 제안을 하고, 교환학생으로 외국에 나가고 싶어 돈이 필요했던 아리는 그 제안을 받아들여 그 집에 들어가게 되었다.

그리고 아리를 위해 모든 준비가 되어있는 그 집에서 아리는 은우에 대해 알게 된다.
사실 은우는 몸이 굳어져가는 병이 있어 한 달에 마음대로 움직일 수 있는 날이 얼마 없었고 자신이 곧 식물인간이 될 것이라는 것을 알고는 자살시도도 했었지만 자기 집 정원에 찾아온 아리를 보고 자신의 죽음 이후를 계획했다는 것이다.
그 결과가 아리가 한 달 동안 지내게 된 집이었다.

아리는 그저 좋은 집에 머무르게 된 것이 아니었다.
렌즈를 끼고 이어폰을 착용하면 어디에서든, 집 안에서도 집 밖에서도 은우를 볼 수 있는 홀로그램과 센서가 장착되어 은우를 느낄 수 있는 점프수트, 은우가 생전에 작성해서 순서대로 열어보도록 준비해 둔 편지들과 예약 메시지와 책, 미리 촬영해 둔 영상과 노래, 그리고 은우의 마인드를 업로드 한 AI 프로그램 은우봇을 통해 은우와 함께 그 집에 머무르고 있는 것이다.

그렇게 은우와 함께 지내던 어느 날, 홀로그램 은우는 자신이 사람이 아니어서 슬프다고, 살아있을 때 아리에게 연락하지 않았던 게 미치도록 후회된다고, 오늘은 정말 자신이 살아있었으면 좋겠다는 생각이 든다고 고백하고, 다음 날 아리에게 자신과 외모가 똑닮은 사촌 휘를 소개시켜주는데...


그의 방으로 간 나는 홀로그램이 된 그와 누워서 유리천장으로 하늘을 보았다.
“슬프다.”
“뭐가?”
“내가 사람이 아니어서. 몸이 없어서.”
“잘 모르겠던데. 정말 몸이 있는 사람 같았어.”
“만약 내가 몸이 있었다면 네가 렌즈를 빼도 내가 보였겠지.”
“몸이 있을 때, 살아 있을 때 연락하지 그랬어.”
“...... 나도 후회돼. 미치도록.”
나는 그의 말에 조금 놀랐다.
“그때에는 그게 최선인 줄 알았어. 네가 나를 싫어할 것 같았고, 만약.......”
“만약 뭐?”
“만약 네가 나를 사랑하게 된다면 나는 절대로 떠날 수가 없을 것 같았거든. 죽지 않고 식물인간인 채로 영원히 너를 괴롭혔을 거야.”

p.119


사실 소설을 읽기 시작한 지 얼마 되지 않았을 때에는 서로 멀리서 바라보기만 했을 뿐 제대로 대화도 나눠보지 못한 둘이 얼마나 절절한 사랑을 한다고 한쪽은 자기 죽음 이후를 이렇게 자신의 모든 것을 쏟아부어 준비하고 다른 한쪽은 죽은 사람을 떠나보내지 못하나 싶어서 이입이 될까 싶었는데 웬걸, 소설을 계속 읽다보니 자신의 AI 프로그램과 홀로그램을 만들면서까지 투병 생활에 위안이 된 아리의 곁에 있고 싶었던 은우 생각에 눈물이 날 것 같고 (특히 홀로그램 은우가 아리에게 휘를 소개시켜주기 전날 밤 둘이 나누는 대화 장면에 가슴이 아팠다), 은우 영혼의 존재가 느껴지거나 다른 AI 프로그램처럼 은우봇도 대화를 통해 학습한 결과 자신의 이상형에 맞춰진 것이 아닐까 하는 생각 등으로 혼란한 아리에게도 이입이 되었다.
또 생각해보니 오히려 서로에 대해서 상상할 수 있는 여지가 많았기에 이런 관계가 가능하지 않았나 싶기도 했다.


“오늘은 내가 정말 살아 있으면 좋았겠다는 생각이 든다.”
은우가 멀리 하늘을 보았다.
“왜 하필 오늘이야?”
“그럴 이유가 있어. 내일이면 알 거야.”
“왜 비밀을 만들어. 도대체 뭔데?”
“아무것도 아니야.”
은우는 갑자기 내 머리를 쓰다듬기 시작했다. 감촉이 있지는 않았지만 보였다.
“이러기 없기로 했잖아.”
잠들어 가면서 나는 잠꼬대하듯 말했다.
“어차피 안 만져지잖아. 이 정도는 허락해줘.”
“좋아.”

p.120-121


앞서 말했듯 사람과 유사한 인공지능 프로그램은 이미 만나볼 수 있고, 그런 AI 프로그램이 우리 주변에 자연스럽고 당연하게 자리 잡고 가상현실을 체험할 수 있는 날도 그리 멀지 않았다고 생각한다.
이 소설은 그런 날이 오기 전에 생각해봐야 할 질문을 십대도 빠져들어 읽을 이야기에 담아낸 미래형 로맨스 판타지로, 은우나 휘가 아이돌만큼 잘 생기고 무척 부유하다는 점은 판타지 같았지만 홀로그램 은우나 은우봇은 오히려 가깝게 느껴졌다.


(...) 우리의 시간이 서로 다르다는 것은 중요하지 않아. 서로의 마음이 연결되는 게 중요하지. 사랑해.
_은우

p.55


참, 책을 사면 띠지를 버리는 독자도 있지만 이 책만큼은 띠지를 버리면 안 된다.
띠지 안쪽에 소설 속에 나오는 노래를 들을 수 있는 QR코드가 있기 때문이다.
나는 그 노래를 내 상상할 수 있는 여지로 남겨두고 싶기에 들어보지는 않았지만 스마트폰으로 QR코드를 찍어보았는데 유튜브 영상으로 연결이 잘 되니 소설을 읽으면서 소설 속 노래를 들어보는 것도 이 소설을 읽는 재미가 될 수 있을 것이다.





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쿠키런 킹덤 캐릭터 그리기 도감 - 10분 완성 일러스트
서울문화사 편집부 지음 / 서울문화사 / 2021년 7월
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모바일 게임 쿠키런 킹덤은 귀엽고 개성있는 쿠키로 많은 사람들의 마음을 사로잡았고, 그렇게 사로잡힌 사람 중에는 평소 모바일 게임에 관심이 없던 나도 있을 정도니 그 매력이 대단하다.
그리고 어렸을 적부터 좋아하는 만화 캐릭터를 따라 그리곤 했던 것을 보면 우리는 좋아하는 것을 내 손으로 그려내고자 하는 경향이 있는 듯한데, 귀여운 데다 생김새가 그리 복잡해보이지 않는 쿠키런 킹덤 쿠키들을 보고 있노라면 오랜만에 조그마한 예술혼을 꺼내고 싶은 마음이 이는 것이다.
이번에 서울문화사에서 이런 마음을 파악했는지 <쿠키런 킹덤 캐릭터 그리기 도감>을 출간했다.

<쿠키런 킹덤 캐릭터 그리기 도감>은 쿠키런 킹덤 캐릭터 그리기 + 쿠키런 킹덤 캐릭터 도감 이 두 가지를 결합한 책으로, 용감한 쿠키가 속한 커먼 쿠키 일곱 + 커스터드 3세맛 쿠키가 속한, 쉽게 만날 수 없다는 레어 쿠키 열셋 + 마들렌맛 쿠키나 퓨어바닐라 쿠키가 속한, 특별한 능력을 가진 비범한 에픽/고대 쿠키 스물여섯을 따라 그리고, 또 이 쿠키들과 쿠키런 킹덤 세계를 더 알아갈 수 있다.

책의 구성을 조금 더 살펴보자면, 쿠키런 킹텀 쿠키 캐릭터가 소개되는 정보 페이지를 넘기면 그 쿠키를 그리는 순서를 알려주는 페이지가 있고 그 옆에는 다른 두 가지 자세를 한 쿠키를 또 따라그리는 페이지가 있는데, 이 부분이 책의 대부분을 차지한다.
그리고 각 장이 끝나면 미니게임이라고 해서 미로찾기나 다른그림찾기 같은 코너가 마련되어 있다.

(이후 분량은 적지만) 이게 다가 아니다!
나는 쿠키런 킹덤이 사랑받는 이유가 귀엽고 개성넘치는 쿠키 캐릭터 그 자체에만 있는 것이 아니라, 그런 쿠키들이 만들어내는 관계성에 있다고 본다.
그러니까 쿠키런 킹덤은 모바일 게임에 관심없던 나 같은 사람도 게임을 시작하게 할 정도로 쿠키들 사이 관계성 맛집 중 맛집이라는 것이다.

그리고 바로 그 쿠키들간의 관계성을 담은 짧은 이야기 스물두 가지가 <쿠키런 킹덤 캐릭터 그리기 도감>에 포함되어 있는데 역시나 아주 맛있다...!
블랙베리맛 쿠키의 손에 매번 잡혀오는 도련님인 탐험가맛 쿠키는 위기 상황에서도 언제나 자신을 찾는 블랙베리맛 쿠키를 믿는다는 이야기나, 자신이 만든 용액을 몰래 마신 오빠 뱀파이어맛 쿠키가 갑자기 다정하고 성실해지자 충격받은 연금술사맛 쿠키가 뱀파이어맛 쿠키를 평소 게으른 모습으로 돌려놓는 데 성공하지만 사실 오빠 뱀파이어맛 쿠키가 동생 연금술사맛 쿠키에게 장난을 친 것이었다는 것과 같은 이야기들을 읽으면서는 쿠키들이 너무 귀여워서 절로 미소가 지어진다.

이 스물두 가지 짧은 이야기를 순식간에 읽고는 “더 줘!”를 외치게 되니, 이런 쿠키들의 이야기들을 모은 책 한 권이나 만화가 출판되었으면 좋겠다.
(쿠키런 킹덤 제작자들도 이런 부분에 공을 들였고 또 쿠키 캐릭터와 그들의 관계를 좋아하는 사람들이 많으니 분명 책도 잘 팔릴 텐데... 서울문화사 출판사 관계자님 보고 계시죠...?)

이 ‘쿠키들의 어느 날 이야기’ 다음으로는 마지막으로 게임 속 주민들과 가지각색 시설/장식을 모아둔 ‘왕국 이야기’를 볼 수 있는데, 어쩜 쿠키런 킹덤은 시설도 이리 깜찍하고 섬세하게 디자인 되었는지 보는 재미가 또 쏠쏠하다.

쿠키런 킹덤은 남녀노소 모두가 즐기고 사랑하는 게임인 만큼 <쿠키런 킹덤 캐릭터 그리기 도감>도 남녀노소 모두가 즐길 수 있는 책이라고 생각한다.
코로나19 발생 이후 실내 생활이 길어지면서 드로잉, 컬러링, 아이패드 드로잉 등 그림 그리기를 취미로 하는 사람들에게도 유용하고, 또 그림에 취미가 없더라도 쿠키런 킹덤을 좋아한다면 보기만 해도 즐겁고 쿠키런 킹덤 쿠키 캐릭터들에 대해 더 알아갈 수 있는 이 책이 마음에 들 것이니 말이다.
나도 <쿠키런 킹덤 캐릭터 그리기 도감>과 함께 맛있는... 아니, 달콤한 시간을 보냈다.





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꽃이 된 로봇 신나는 새싹 162
김종혁 지음 / 씨드북(주) / 2021년 7월
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보통 책의 두 배나 되는 큼직한 크기에 아이들이 다치는 일이 없도록 모서리가 둥글게 처리되어있는 이 그림책은 펴기도 전에 눈물을 자아내겠구나 하는 감이 왔다.

그림책에 담긴 이야기는 봄이 찾아와도 허전한 마음에 꽃을 좋아하는 꽃집 할머니가 통통배에 프로펠러를 달아서 하늘을 나는 배를 만들고 음료수 깡통을 몸통으로 한 로봇도 만들어서 소원을 들어준다는 보물 항아리를 찾아 떠나는 것으로 시작한다.


하지만 할머니는 오히려 다른 사람들이 바보 같다고 생각했어요.
“이 세상에는 분명히 소원을 들어주는 보물 항아리가 있어. 그리고 바보 같은 꿈이라도 가지고 사는 게 아무 꿈도 없이 사는 것보다는 훨씬 낫다고.”


하지만 보물 항아리를 찾는 일은 번번이 실패하고 사람들은 보물을 찾는다고 고생하는 둘을 비웃지만 할머니와 로봇은 보물 항아리를 찾는 여행을 멈추지 않고 넓은 바다에도 가고 아이스크림도 먹고 첫눈을 맞으며 코코아도 마시면서 함께 즐거운 추억을 쌓아가는데, 그런 여정에서 할머니는 보물 항아리에 빌고자 했던 소원을 바꾼다.


“꽃은 필 때도 예쁘지만 질 때도 아름답지? 꽃은 마지막에 고개를 숙이고 겸손하게 자신을 받아들이지.”


그렇게 추억이 쌓이는 만큼 시간은 흐르고, 할머니는 나이가 들어 더이상 보물 항아리를 찾으러 갈 수 없게 되고 보물 항아리에 할머니 대신 소원을 빌기로 약속한 로봇 홀로 계속해서 보물 항아리를 찾아 떠돌게 되는데... 로봇은 보물 항아리를 찾아 소원을 이룰 수 있을까?


“사람이 되면 길었던 이 여행이 끝날까요? 내 가슴에 슨 커다란 녹이 사라질까요?”


예상은 되지만 그럼에도 눈물이 고이게 하는 이야기였고, 특히 후반부에 위치한 중요 장면은 다른 페이지와는 조금 다르게 묘사되어서 더욱 내가 로봇이라도 된 것마냥 가슴이 벅차오르고 뭉클해졌다.
그리고 몇 번 실패하더라도 그 과정에도 반짝이는 순간이 있고, 또 결국에는 도달하게 될 것이라는 격려를 해주는 그림책이었다.





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