3번째 세상 메타버스의 비즈니스 기회
김지현 지음 / 성안당 / 2021년 9월
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디지털 기술이 사회와 산업, 기업과 개인에 가져다주는 변화와 

이에 대한 대응 방안을 고민하고 연구하고 있는 저자는 

국내에서 손꼽히는 1세대 IT 전문가로 인터넷 비즈니스, 

디지털 트랜스포메이션, 스마트워크 전문가로 명성이 높습니다. 

스타트업과 대기업에서 쌓은 다양한 비즈니스 경험으로 

이론과 실전을 두루 갖춘 저자가 

<3번째 세상 메타버스의 비즈니스 기회>에서 전망하는 메타버스의 미래를 알아봅시다.



메타버스(metaverse)는 기존의 웹, 모바일을 넘어 

오프라인 시장까지 포함해 거대한 변화를 몰고 올 개념입니다. 

수년 전부터 메타버스와 관련된 서비스와 사업들이 다양하게 시도되어 왔지만 

2000년대의 스마트폰처럼 여전히 시기 상조였습니다. 

모바일 시장도 아이폰이나 갤럭시 S와 같은 기기가 선보이면서 개화된 것처럼 

메타버스 역시 그런 대표 기기가 거대한 변화를 만들어낼 것입니다. 

그런 기기들이 2020년대 말부터 출시되면서 

메타버스 패러다임이 개막될 조짐이 보이고 있습니다. 

저자가 정의하는 메타버스의 필수 요건은 

세계관(무한한 3차원 공간 속 상호 작용과 활동), 

자아관(나를 투영한 아바타의 아이덴티티), 

환경관(입체적인 형태를 가진 디지털 오브젝트), 

가치관(가치 거래를 할 수 있는 경제 생태계)의 4가지입니다. 

또한 메타버스 요소를 구분하면 

첫째, 메타버스에서 내 아이덴티티를 표현해 주는 아바타. 

둘째, 아바타와 각족 오브젝트들이 위치하는 공간. 

셋째, 그 공간을 아바타가 유영하며 다양한 제스처, 

표정을 취하도록 해주는 행동. 

넷째, 아바타가 공간에서 다양한 활동을 하는 것에 대한 

보상이나 거래를 위한 경제 시스템입니다. 

또한 메타버스 시장은 하드웨어와 소프트웨어 통합 플랫폼을 가진 기업과 

서비스를 기반으로 킬러앱을 확보한 서비스 업체 그리고 

저작 툴이나 최적화된 백엔드 인프라를 제공하는 시스템 회사로 구분할 수 있습니다. 

이들 시장에서 두각을 나타내는 회사도 있으나

 서비스 업체는 아직 치열한 상태입니다. 

웹과 모바일이 다양한 산업 분야에 영향을 끼친 것처럼 

메타버스 역시 다양한 선업 영역에서 변화를 만들어낼 것입니다. 

메타버스는 기존 인터넷 서비스 그리고 

오프라인 현실보다 더 나은 색다른 경험을 제시합니다. 

그래서 제1의 세상은 오프라인, 제2의 세상은 온라인이라면, 

제3의 신세계는 메타버스로 온오프라인이 융합된 세상입니다.



사실 온라인의 성장은 전통적인 오프라인 산업 영역의 축소나 위기를 가져왔습니다. 

하지만 메타버스는 오프라인 산업이 

디지털 기술 기반으로 재도약할 수 있는 기회를 만들어줄 것입니다. 

2000년대의 웹이 콘텐츠, 미디어, 커머스 산업에 위기를 가져왔고, 

2010년대의 모바일이 통신, 교통, 배달 산업에 영향을 준 것처럼, 

2020년대의 메타버스는 또 어떤 변화를 가져올까요. 

그것을 위기로 만드느냐 기회로 삼느냐 하는 것은 준비에 달렸습니다. 

무엇을 보는지에서 어떻게 누구와 보는지로 바뀌는 콘텐츠, 

공간 속에서 함께 즐기는 커뮤니티, 아바타를 이용한 공감각적인 커뮤니케이션, 

오프라인 쇼핑이 주는 즐거움을 품은 커머스, 

내 몸이 조이스틱이 되어 빠져드는 게임, 아바타로 대신 즐기는 디지털 공연과 콘서트, 

실제처럼 체험하는 사실적인 교육, 아바타와 공간을 꾸미는 비즈니스, 

AI 어시스턴트, 메타버스 속 마케팅을 담은 사업이 메타버스에서 유리한 기회가 될 것입니다.


2010년 모바일 세상이 다가올 것 같은 분위기가 무르익었을 때, 

우리는 다가오는 패러다임을 어떻게 준비했는지 되돌아봅시다. 

10년이 지난 이후 모바일은 기존의 웹보다 더 큰 시장이 되었고, 

먼저 준비한 기업들은 큰 기회를 얻었습니다. 

이 같은 ICT 기업처럼 시대를 앞서서 대응하지 못한 대부분의 전통 기업들은 

모바일 시장을 부정하거나 그저 새로운 트렌드 정도로 이해하려고만 했지 

그에 맞는 구체적 대응 전략이나 실행을 하지 못했습니다. 

그렇다면 메타버스 시대를 우리는 어떻게 대비해야 할까요. 

바로 메타버스에서 사업을 시작하기 보다 

메타버스를 당장의 업무를 위해 직접 사용해 보는 것부터 해봅시다. 

원래 하던 업무를 더 잘하기 위한 보조 역할로 이용해 봅시다. 

그리고 메타버스에 광고 집행하기, 가상의 상품과 건물 만들기, 

경영진의 메타버스 체험으로 가벼운 도전을 통해 시행착오를 겪은 후 

기술을 아는 전문가 집단의 구축, 자기 완결형 조직 체제 정비 등을 통해 

메타버스 신사업 조직을 구축합니다. 

다가오는 메타버스 세상에서 뒤처지지 않고 

내 커리어에 도움이 되도록 하려면 지금 뭘 해야 할까요. 

우선 메타버스 속으로 뛰어들어 봅시다. 

남들은 무엇을 어떻게 하는지 염탐하고, 난 무엇을 왜 해야 할지 고민하다 보면 

새로운 사업 기회나 일의 가능성을 찾아볼 수 있을 것입니다.




2000년대의 웹, 2010년대의 모바일이 인터넷 산업을 도약시킨 것처럼 

2020년대는 메타버스가 새로운 산업 변화와 

비즈니스의 기회를 만들어 줄 것이라 저자는 말합니다. 

요즘 들어 미디어에서 많이 들어본 메타버스, 

도대체 메타버스가 기존의 인터넷 환경과 무엇이 다른지 궁금해서 

<3번째 세상 메타버스의 비즈니스 기회>를 읽었습니다. 

메타버스는 확장된 생태계와 

차원이 다른 경험을 바탕으로 기존 기술들과 다른 평가를 받고 있습니다. 

처음 컴퓨터를 접하면서 설랬던 경험, 

스마트폰을 조작하며 상상할 수 없었던 차원이 다른 경험을 우린 이미 만났습니다. 

이 책에서 메타버스를 어떻게 바라봐야 할지, 

앞으로 메타버스가 가져올 사회, 산업 변화 전망은 무엇이며, 

메타버스로 인해 어떤 비즈니스 기회가 있을지 다양한 영역에서 전망합니다. 

더불어 개인이 메타버스 시대를 맞이하면서 어떤 준비를 해야 할지도 알려줍니다. 

이 책으로 앞으로 다가올 메타버스 시대를 대비하길 바랍니다.




네이버카페 이벤트에 당첨되어 책을 제공받고 솔직하게 쓴 후기입니다.







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