클립 스튜디오 페인트 프로 공식 레퍼런스 북 - 일러스트와 만화 제작의 필수 페인트 툴!
CELSYS 지음, 백진화 옮김, Anmi 감수 / 길찾기 / 2017년 10월
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클립 스튜디오 책만 5권째 사서 보는중인데 아무래도 책을 쓴 작가들 개개인의 특성상
자신이 즐겨쓰는 메뉴에 특화될수밖에 없는데 반해 이책은 프로그램을 만든 제작사에서
공식으로 만든 책 답게 특정 메뉴에 편중되지 않고 균형있게 설명이 되어있어서 아주좋다.

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toshi의 신기작화 - 그림 실력과 표현력을 단숨에 높이는 프로의 일러스트 비법 쉽게 배우는 만화 시리즈 39
toshi 지음, 김재훈 옮김 / 한즈미디어(한스미디어) / 2017년 7월
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요즘 나오는 일본산 애니 코믹쪽 기법서 중에
가장 트랜디의 최전선에 위치한 따끈따끈한 책.
그림의 끊고 맺고가 불분명 한 사람.
비례 균형 해부에 얽매여 그림이 딱딱한 사람.
변형과 동세가 뭔지 긴가민가 한 사람에게
꼭 필요한 책이라 생각한다.
이양반의 앞에 책도 좋으니 시리즈 다사는걸 추천

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[중고] 릭스의 3D 입체 옷 주름 포즈집
릭스 지음 / 한즈미디어(한스미디어) / 2015년 12월
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옷을 그릴때 항상 그림쟁이를 고민하게 만느는
묘한 부위의 주름에 관해 알려주는 괜찮은 책.

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How to Draw and Paint Anatomy: Creating Life-Like Humans and Realistic Animals (Paperback)
How to Draw & Paint Anatomy / Ingram Pub Services / 2012년 7월
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좋다! 아주 좋다! 무슨말이 필요하랴!
구하기 좀 힘들지만 살수 있다면 기왕이면
책으로 사는걸 추천.

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페르시아의 왕자 - 조던 메크너의 게임 개발일지 1985~1993
조던 메크너 지음, 장희재 옮김, 조기현 감수 / 느낌이있는책 / 2013년 11월
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한때 게임 개발쪽에서 일했던 입장에서
일하던 시절에 읽으면서 많은 공감과 공부가
되었던 유용한 서적. 작은 규모의 게임개발
태동기 시절 혼자서 모든걸 다 해결해야 했던
전설의 게임개발자의 삽질에 대한 고해성사.

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겨울호랑이 2016-09-26 05:17   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
이 게임이 더 클래식의 「마법의 성」모티브가 되었던 게임 맞지요?^^: 예전에 이 게임과 `신디케이트`, `둠` 같은 게임을 한창 하던 기억이 나네요 ㅋ

S.roth 2016-09-26 09:09   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
모티브가 됬을지는 모르겠습니다만....
어쨋든 붙잡힌 공주 구하러 가는 이야기라서
대충 내용은 가사랑 비스끄 합니다.