리니지W 아트북
엔씨소프트 지음 / 시공아트 / 2024년 12월
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예약판매종료


아트웍이 정말 아깝다고밖에 안 느껴지는 돼지목의 진주목걸이 같은 아트북.
이 좋은 그림을 가지고 고작 만든게 모바일 호갱 현질 게임이라니...

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수인×이종족 캐릭터 디자인 - 게임·만화·애니메이션 어디서든 살아나는
스미요시 료 지음, 일본콘텐츠전문번역팀 옮김 / 므큐 / 2022년 6월
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캡콤의 명작 게임 몬스터헌터 속 몬스터 디자인에도 참가를 한
베테랑 몬스터 디자이너 스미요시 료가 친절하고 자세하게
설명해주는 수인 그리는 기법서. 인간대 짐승 비율을 몇대 몇으로
섞느냐부터 포유류 부터 곤충까지 다양한 수인그리는 법이 실려있음.

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애니메이션 캐릭터 작화 & 디자인 테크닉 - 오리지널 설정으로 살펴보는
하야마 준이치 지음, 이은수 옮김 / AK(에이케이)커뮤니케이션즈 / 2015년 9월
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지금와서 보면 고전적이다 못해 약간 촌스러운 그림체지만
그만큼 기본기에 충실한 안정적인 그림을 그리는 기법에 대한
설명이 친절한 예시와 함께 자세하게 잘 나와있는 작법서.

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Marvel Studios' Deadpool & Wolverine: The Art of the Movie Slipcase (Hardcover) - 마블 데드풀과 울버린 아트북
Jess Harrold / Marvel Universe / 2024년 10월
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지금의 마블 시네마틱이 나오기 이전 폭스시절 엑스맨과
블레이드 데어데블 일렉트라 같은 여러 기타등등 히어로들의
컨셉아트 시안이 잔뜩 들어가 있는 알찬 영화 아트북.
무엇보다 전설의 노란쫄쫄이 울버린의 현대적으로 리파인된
영화버전 의상 컨셉이 들어가 있음.

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컬러 앤 라이트 - 사실적인 표현을 위한 빛과 색 그리는 법, 개정판
제임스 거니 지음 / 잉크잼(잼스푼) / 2024년 12월
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구판보다 판형은 약간 더 커졌고 종이도 약간 더 두꺼워져서
하드커버가 아니더라도 책 두께가 구판보다 더 두꺼워짐.
번역은 평어체지만 간결해져서 훨씬 읽기 편해졌으며
구판에서 피트 야드 단위가 전부 미터로 수정 되었습니다.
삽화 채도가 구판보다 살짝 낮아져서 호불호를 약간 탈거 같음.

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